-
1 # 電競丶暖心
-
2 # 著夜明瞭
部落衝突這個遊戲已經有了五年之久。有的時候有很多人玩,有的時候有很少人玩,有一些玩家都玩膩了沒有玩了。這個遊戲總體還是不錯的。可以嘗試玩一下,可以聊天,這是一個策略性的遊戲。喜歡玩這種遊戲的朋友可以嘗試一下下載部落衝突。
-
3 # 超凡實況
沒啥看法
老玩家因為沒時間棄遊,遊戲機制留不住新玩家
打部落戰和匹配對手斷線重連直接盤點判定失敗,而不是回到對局或取消對局
-
4 # 小浣熊愛吃乾脆面
大家好
我也是部落衝突老玩家了 大概16年上手 沒充過一分錢 我決定部落衝突這個遊戲總體來說可玩性很高 可以按照自己的打法配兵 開發自己的流派 然後升級防禦和兵種 進階大本營
喜歡策略 和養成遊戲的 還是希望大家可以試著去玩一玩
-
5 # 別讓她孤單
這個遊戲玩了好幾年了,最終於去年棄坑,無止盡的升級建築,最可氣的是出來個暗夜大本,一下子搞得人心好累。。。
-
6 # 趣味遊戲分享
我認為這個遊戲是很不錯的,可以自己積累資源,讓自己的部落不斷增加,同樣也是一個考驗智慧的遊戲,需要玩家想出合理的佈局,這樣的才可以抵擋他人的攻擊。
同樣自己也可以製造士兵,幫助自己進攻敵方的部落,將其資源拿走。我認為這樣的模式是很不錯的,可以透過自己很好的經營,帶來強大的部落。
但我認為這個遊戲自己玩是沒有什麼樂趣的,除非是和朋友們一起玩,這樣朋友間就可以互相援助。記得高中的時候便特別喜歡這款遊戲,當時與宿舍多人一起玩,一起比較誰的佈防好,相互進行援助,還是特別開心的。當然大家也可以加入一些部落,只要是在部落中發出請求,一定會受到大神級別玩家的幫助,對自己很有好處。
我認為這個遊戲相當的不錯,可以提升智力,學習一些策略,對自身來說是很好的。
-
7 # 食人怪物
這個遊戲我深有體會,不過退遊很久了,,看你玩這個遊戲時是什麼心態了,首先工人五個是必須的,當然你要是不願意花錢也是可以的,不過在你玩到中期或者中後期會不由自主的去買工人的,這個我就不解釋了,,策略性遊戲,也能提高一個人的反應能力,和心理素質,需要有時間玩,英雄,牆是拿著時間成本弄出來的,會玩還要會用,其次陣型的重要性也非常重要,網上能搜的來,,或者看到好的,可以多截圖,模仿。。怎麼說呢,這個遊戲也挺好的,至少比目前國內大多遊戲好點,國內大多遊戲個人覺得浮躁。這個遊戲好的一點是不像國內大多遊戲一樣,玩上癮就很難戒掉,這個不想玩也好戒掉的,並且在這個上面能交到很多別的遊戲裡玩不出來的那種朋友。純手打,希望採納,萬分感謝
-
8 # 朱安安
畢竟是休閒娛樂遊戲,需要很長時間的等待,等待的同時也怕別人進攻,不過玩遊戲,開心就好。不必爭世界第一,也不必爭世界第一部落,不要被紅包衝昏了頭腦,理性玩遊戲。
-
9 # 一筒竹豆
我對這個遊戲總體感覺就是,只適合慢性子的人玩!
目前部落衝突一共有十二級大本營,也就是老玩家們喜歡說的“十二本,”而十二本又分為一星至五星,(十二本以下不分)每升一級時間就成倍的往上漲,以天為計算單位的.
從一級大本營開始,慢慢會解鎖加農炮,箭塔、迫擊炮、防空火箭、法師塔、空氣炮、電塔、炸彈塔、x連弩、地獄塔以及天鷹火炮,升級城牆從一級開始,1000金幣,5000金幣,10000金幣等等一直到最後的500w金幣,注意,這是一塊,而不是一列!
我還是放圖吧
何等可怕有木有?!
不過玩上一段時間後很多人就會把持不住,部落衝突裡面的打發流派也很多,比如暴力狗球流,天女藍胖流,武法流,礦工流,雷龍流等等,打法多樣化,還可以選擇各種各樣的部落,互相交流防守經驗。
-
10 # 逆遊的雙魚
話說我一直覺得部落衝突這個遊戲,包容性真的很好,各種遊戲理念追求的玩家都能玩的很好。其中就包括休閒玩家、打杯玩家、部落戰玩家這三大類。題主你所說的頂級部落我相信是在排行榜上看到的,這個排行榜是由每個部落杯數"1-10名玩家的總杯數 * 50% + 11-20名玩家的總杯數 * 40% + 21-30名玩家的總杯數 * 30% + ..."排出來的,所以上榜的一般都是一些打杯的專業戶。
說到打杯,我感覺沒有什麼說的,給我感覺就四個字:第一是無聊,由於搜尋機制和玩家杯數金字塔分佈,在高杯(泰坦)的玩家要遠少於紅、黑、紫等等,大部分人有盾(泰坦三也可以買了!),所以大部分搜尋的時間都在白雲中飄啊飄,無非靠的就是耐心。加上每次被打就是幾十杯的掉,每次打別人升幾個杯甚至一個杯,其實考驗的就是耐心。第二是燒錢,真正的打杯玩家不秒兵是不行的,至少你也要開加速,因為6個小時強行下線捱打的緣故,你要是在6個小時老老實實等著造3波石法,那基本就屬於白忙活了。各大論壇看到的無寶石的最高紀錄大概是4300,這個4300也要付出比其餘打杯玩家多很多倍的時間與耐心。
再加上打杯其實對於技術的門檻很低,學會面對各種引導,合理利用彈跳與炸彈人,大部分陣是石法是很輕鬆兩星的。至於其餘的諸如狗球蒼蠅,甚至全龍,對操作的要求也僅僅是要比搶資源的要求高一些,和部落戰的操作相比那就是天壤之別了。
由於打杯玩家對於玩家本身技術的門檻較低,所以世界各國的高階玩家都可以來爭一席之地,基本世界TOP的玩家有風水輪流轉的趨勢,沒有說哪個國家一家獨大的趨勢。
接下來咱們說一說部落戰,頂級部落中部落戰的遊戲理念可能讓人有點不可思議,但是確實是這樣。你在排行榜看到的那些頂級部落裡面,真正的頂級部落戰部落一般排名不是特別靠前,但是他們這些玩家對遊戲的投入絕對不低於打杯玩家。在這裡列舉幾個經常提到的幾個部落戰部落,題主不妨去搜一搜。InTheDark(俗稱ITD)、VN Champion、M.K.M.A.等等,不得不提的是,在頂級部落戰的部落中,中國可以有三分天下,印尼和越南大概可以勉強分一半。接下來花一些篇幅講一講他們是怎麼玩這個遊戲的。
國外的情況不是很瞭解,我就以國內的大部分部落為例吧,他們的主體是上班族,會有比較多的休閒時間來付出。部落戰而已,兩天兩次進攻,付出在哪裡呢?模擬模擬是指利用隊友進攻的回放錄影,透過輔助軟體開啟沙盒對進攻進行模擬的操作。一句話叫做”打到滿意為止“。往往在十本的世界,面對的建築、援兵、防禦是最高的,所以操作難度是最大的,十本三星成了這個遊戲最難三星的目標,更何況頂級部落戰都是滿防禦的十本居多,更是難上加難。然而即使給一般人的難度是這樣,一個普普通通的大本內建的打杯陣(例如大回字,螃蟹陣,魚陣等等),這些玩家透過很少次的模擬也可以輕鬆拿下三星。久而久之,十本頂級部落戰基本都以菊花陣為主。
這張圖就是典型的第五代菊花陣(菊花八個花瓣放著所有除特斯拉以外的九本以前的防禦建築),中間的內容還沒有填,但是注意的大本不放在核心而是作為核心的肉盾,這種菊花陣配合熔岩獵犬守家會發揮出最大防禦優勢。熔岩獵犬守家的最大優勢在於針對一般的女王衝核心的打法,獵犬會消耗女王大量的輸出時間,在獵犬自爆之後不僅毒藥無法對小獵犬有效使用,又會對進攻部隊帶來大量的傷害,除非高雙王對低階防禦建築產生碾壓優勢,基本兩個石頭配雙王為基礎的前奏是沒有任何達到目的的可能。 所以十本菊花陣成為最考驗一個十本部落戰玩家水平的陣形,衍生出來的天女狗球流、石豬、閃電地震流基本就是現在頂級部落戰的主旋律。這些打法對於部隊和法術的位置極其苛刻,沒有大量的時間是沒有辦法做到完美的,然而打十本菊花陣哪怕有一絲的不完美,最終也有可能導致崩盤。所以大部分時間他們都在與這個完美作鬥爭。其實說到這裡,也差不多該結束了,然而我覺得我始終沒有給包括題主看客將”遊戲理念完全不同“這一說法深入人心。所以我想補充幾個部落戰經營的小例子,讓大家有一些體會。 1. 在大部分頂級部落戰部落裡,基本大部分人的帳號密碼是大家共有的。首先往往並不是人人都總有時間模擬,所以一旦工作繁忙無法出手,需要在第一時間”交號“。其次,假如碰到硬仗三星需求比較明顯,這個時候進攻機會會被統一起來,交給有能力的三星打手統一出手。然而由於打手流動等問題,其實這些公開的號會造成很大問題,比如個別間諜供出隱藏單位,在imod(模擬軟體)上新增後裸打3星等等。 2. 部落之間存在聯盟這個虛擬的形體。因為一個部落優秀的三星打手是有限的,遇到強敵硬仗往往在人手上顯得捉襟見肘,所以一些人員流動比較頻繁的部落自發形成了聯盟,互相在硬仗上提供打手援助,偶爾甚至還有經濟往來。 3. 作弊手段一個比一個無恥。如果說模擬已經成為最基本的配置,相對而言算不上作弊了,那麼指令碼(AutoTouch)也許將成為下一個標配。由於十本三星模擬會經常由於下兵的一點點偏差而產生蝴蝶效應造成三星不穩,這個指令碼可以在模擬時精準記錄下兵的時機與位置,並且可以重新播放,也就意味只要模擬打出一個三星,那麼這個指令碼一定會為你複製一遍。(現階段這個軟體還不是很穩定,腳本回放的三分鐘內,容易崩潰,一旦穩定絕對會成為新一個和模擬一樣的標配。) 如果說上面說的都是輔助,那麼接下來說的你都不敢想。有些部落的玩家會向Supercell工作人員購買內部資料,不僅可以地圖全開,而且也可以無限嘗試,價格大概在10刀一個圖。另外imod最近推出的無越獄版模擬,讓人驚愕到了頂。我們知道正常iOS系統的許可權限制非常高,且不說不越獄情況下軟體之間不可能互相改記憶體的問題,不越獄情況下除了音樂軟體等軟體,甚至都無法後臺執行,那麼imod究竟是怎麼做到修改部落衝突的本地資料呢?除了部落衝突軟體為imod留了後門以外,真的很難想像。 4. 經濟往來。前一段時間,一箇中東的部落突然連續敗了好幾個身經百戰的中國部落,原因就在於他們以不菲的價格買了很多三星打手。最近一段時間,甚至出現了某部落買打手打三星,但由於還有一個一星村莊沒有打到兩星而居然輸在了摧毀率上。(原因是打手打三星才有錢可以拿,打兩星並沒有錢,然而正好有一個沒有拿到兩星而且該打手沒有拿到三星所以輸在了摧毀率上。)
這就大概是頂級部落戰部落一些基本的情況,我所說的只不過是冰山一角,他們的遊戲理念和我們常人玩的相差太遠,我們僅能作為看客一睹一二。
回覆列表
有些人可能沒有玩過部落衝突這款遊戲,會問這款遊戲怎麼樣好玩嗎!那麼就由暖心為大家說一下這款遊戲吧!
部落衝突別名《部落戰爭》原名為Clach of lans,這款遊戲是由Supercell oy開發研發,遊戲的推出時間為2016年6月3日!
這款遊戲主要是一款養成類遊戲,遊戲裡面透過不斷的發起戰爭,掠奪別人的資源,然後升級裝備,防禦,士兵……來強大自己,一切都是圍繞大本營進行的可以,只要摧毀對方大本營或者摧毀對面所有建築物為百分之五十以上就可以獲得勝利了!
遊戲裡面共有十九種兵種,不同的兵種具有不同的能力,而且還具有十種藥水,每種要水都具有不同的能力,搭配好自己喜歡合適的陣容也是決勝的關鍵!遊戲裡面還具有部落的,每個部落裡面還具有等級的劃分首領,副首領,長老,成員,不同的等級還具有的部落裡面的許可權!
在戰爭中,擺好自己的陣容也是很關鍵的,一個非常優秀的陣容很難以讓別人推掉,面對不同的兵種也是具有各自的陣型,比如龍門陣,八卦陣,愛心陣等等,還可以根據敵人的陣型選擇自己所要進攻的兵種,比如屌絲流,龍流,狗球流等等!
部落衝突是一款不錯的遊戲,如果沒有玩過的小夥伴可以嘗試一下,暖心也在部落衝突裡面等你!