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  • 1 # 皛志遊戲

    不知什麼時候開始,網頁遊戲突然之間全是明星代言了,遊戲商現在都是靠明星去吸引玩家了,不然哪裡會這麼的猛火力到處去放廣告。其實這個只是一個假象而已,玩家都是靠明星的粉絲累積起來的,很多遊戲開測就邀請明星去代言,然後在開服的時候叫明星去遊戲裡面玩一會,其實大部分是助理玩的,然後就能吸引一大批粉絲進入遊戲了。

    但是過一段時間之後就有很多粉絲離開該遊戲了,所以遊戲內容不能吸引人也是無法真正火下去的。

    貪玩藍月是一款網頁遊戲,遊戲裡面也常常出現鬼服的,比如前面開的服,玩家真的沒幾個,人家是靠開服賺錢的,因為開服的時候人真是很多,隔一兩天人就非常的少了。

    很多伺服器都是十幾個人玩或幾十個在玩,這些還計算小號的話真的不多人了,除非是死忠粉絲了。

  • 2 # 傲竹勝雪

    首先一點是要肯定的,貪玩藍月製作組很有錢!非常非常有錢!

    從廣告明星陣容和無處不在的廣告植入就看得出來,從開始的林子聰,到後來的張家輝,吳京,陳小春,古天樂,孫紅雷等大牌明星以及大量洗腦的廣告,那是什麼支援著請這些明星的推廣費以及鋪天蓋地的廣告植入呢?

    小編稍微體驗了一下這個遊戲,一個小時就能打到七十幾級,然後就要去vip圖刷了,後期裝備基本靠買和抽獎,玩這個遊戲的不乏有錢人,一充就是十幾萬,按我的觀念,這就是一個比錢多的遊戲,有錢才有好裝備,有錢才有特權,小編還是玩王者榮耀去吧。。。

  • 3 # 晚睡晚起身體好

    張家輝的普通話一般,但把 " 張家輝 " 念得足以辨識其實完全做得到。他本人在接受陳魯豫採訪時具體描述了 " 渣渣輝 " 的誕生:

    " 那天我感冒了,累得要死,他們拍完廣告,又要我拍這個,於是就成了這麼個效果,為什麼這麼火,其實我也不明白。"

    感冒、疲勞,加上一口地道的港式普通話,使得拍攝廣告當天張家輝很難明確發出 " 張 " 的鼻音,最後在網路傳播過程中因為某個網友神來之筆的跟帖,成就 " 渣渣輝 " 這個極具喜感的版本。

    從任何角度看,這都是一次尋常的廣告代言,廣告內容和產品都沒有值得注意的地方。作為代言人," 貪玩藍月 " 這個遊戲的代言人序列可以說星光熠熠,根據貪玩遊戲官網資訊的介紹,除張家輝外, 還邀請過孫紅雷、古天樂、陳小春、劉燁等眾多影視明星擔任品牌代言人。論名氣論資歷,張家輝都不是其中首席。

    但說張家輝和 " 渣渣輝 " 讓 " 貪玩藍月 " 的名聲抬高了一大截,估計沒人有意見。熱詞搜尋指數顯示," 張家輝 "" 渣渣輝 " 和 " 貪玩藍月 " 這幾個關鍵詞往往如影隨形,相互提攜。

    張家輝表示,這廣告他看得都煩了,已經終止合作。但終止廣告合約已經甩不掉 " 渣渣輝 " 在張家輝身上的印記,當近期張家輝執導且主演的電影《低壓槽》進入宣發階段時,對 " 渣渣輝 " 有什麼看法幾乎成了媒體無法放過的問題。於是已經沒再收 " 貪玩藍月 " 代言費用的張家輝,在一次又一次迴應 " 渣渣輝 " 的相關問題時,無形中也在繼續給 " 貪玩藍月 " 打廣告。

    貪玩遊戲的另一名代言人古天樂或許意識到了這點,與其終止合作還要被免費消費,不如繼續拿錢。畢竟人家還養著上百所希望小學,花錢的地方多。

    於是他接過張家輝未竟的事業。

    對於貪玩遊戲來說,明星代言可能是一次價效比極高的投入。關於張家輝的代言費用坊間有很多種版本,從不到百萬元到上億元不等。但無論為何,覆蓋率極廣的彈窗廣告,張家輝和 " 渣渣輝 " 帶動的病毒式傳播,流量紅利顯而易見。

    根據去年 11 月舉辦的貪玩遊戲平臺答謝會暨貪玩品牌戰略釋出會透露的資訊,貪玩遊戲自 2015 年成立至今,團隊規模超 500 人,2017 全平臺月流水破 5 億,貪玩遊戲創始人吳旭波還表示爭取未來 5 年內實現國內 A 股上市。

    貪玩遊戲目前的成績跟騰訊那樣的遊戲巨頭當然沒有可比性,但這個錢賺得要更輕鬆,因為貪玩遊戲旗下的一系列作品,開發運營成本相較於《王者榮耀》和《絕地求生》這些一線遊戲來說都要低得多。當他們有朝一日登陸 A 股不得不公開財報時人們可能會發現,這家遊戲公司營銷投入比遊戲開發投入要高得多。實際效果看來也確實如此,貪玩出品的遊戲飽受非議,但營銷手段卻一直為業內所稱道。

    貪玩遊戲的官網訊息稱:貪玩遊戲創始人吳旭波,在廣州從事網際網路廣告工作 11 年,從事互聯網遊戲運營工作也有 10 年—— " 行業背景深厚,對市場的洞察與決斷,敏銳而果敢。"

    這話真不是吹捧。

    2018 年 1 月 31 日,150 年左右一遇的天文奇觀 " 超級藍血月全食 " 出現。而在 1 月 30 日,貪玩遊戲釋出了一個預熱影片,宣佈《貪玩藍月》的代言人古天樂將於 31 日在嗶哩嗶哩直播。然後還發了條微博:

    這堪稱教科書級的蹭熱點。

    而原本由於沒完沒了的彈窗和開屏廣告造成的負面效應,也在罵聲中逐漸形成網路亞文化,每一個網友改編的鬼畜影片和表情包,都在進一步放大貪玩藍月這類遊戲的廣告效應。

    我們可以對網遊常用的劣質彈窗廣告憤恨不已,但不能因此忽略一個基本事實:有不少人真點進去了。

    詐騙就常用這種方式對種子物件進行篩選,這也就是為什麼大多數的詐騙看上去套路好像都很蠢——這樣都能上鉤的人,才值得動用後續更復雜狡詐的技巧。

    但 " 貪玩藍月 " 的玩家不一定是很多人想象當中人傻錢多的冤大頭。

    割蠢人的韭菜固然容易,但純粹的蠢人鳳毛麟角,能賺到錢也相當有限。在《南方人物週刊》一篇關於網頁遊戲的報道中,在網頁遊戲裡一擲千金的人有女企業家,有包工頭,也有生活寂寞的留學生。純粹的蠢人往往不是頁遊公司的理想物件——一群有錢有閒,對遊戲要求不高,討厭過分複雜的操作,又喜歡享受勝利的人。這些人往往需要一個現實的出口,找到一個讓他呼風喚雨,所向無敵的世界,這正好是 " 貪玩藍月 " 能提供的東西。

    中國的市場實在太過理想,各種層次需求都有,而且量都足夠大。

    張家輝或者古天樂有沒有親自玩過 " 貪玩藍月 " 不清楚,但這個遊戲最大的特點是不用怎麼玩——幾乎所有的行為,做任務、打鬥、對話等,系統都能幫你自動完成,說它是放置類遊戲不為過。

    同時往遊戲裡安插 " 託 " 也是營銷的慣常做法。針對那些只是進去看看不打算花錢的玩家," 託 " 特地找上門去挑戰羞辱,逼得那些玩家花錢升級買裝備報仇,然後在快意恩仇後很可能會發現,偌大的伺服器就剩下自己。

    " 上饒市政府將把遊戲產業,作為上饒市文化產業發展的第一產業重點建設扶持。上饒市政府有信心與貪玩遊戲一起,共同打造出一個遊戲產業中的奇蹟與傳奇。"

    奇蹟和傳奇可能已經誕生。

  • 4 # 武天老師

    貪玩藍月?我的腐鯤都110級,馬上就可以吞噬渣渣輝了,你還在玩貪玩藍月?大佬,你沒搞錯吧!

    好了言歸正傳,聊一聊《貪玩藍月》(雖然現在大家都去養鯤了···)

    貪玩藍月這類頁遊,雖然在絕大部分人眼裡都是奇爛無比,但是很明顯他還是有人玩的,不然他不會總出來

    國內遊戲大資料調查,頁遊受眾群體從十幾歲到六七十歲的老大爺均有分佈,而其中付費主力軍都是70-80後,而且最有趣的就是所有人都有可能掉進頁遊的“陷阱”然後被坑一筆~

    頁遊講究資料,這也就是頁遊最大的特點,通俗的說:充錢就能變強!

    那麼回到問題,頁遊究竟好玩麼?肯定不好玩啊,一個堆資料的遊戲有什麼意思~頁遊只不過是某些人想過下游戲癮的副產品罷了,也許是他們操作技術跟不上,也許是他們沒有大把時間揮霍,頁遊同時滿足了這些人的需求~那就玩嘍~

    也許有一天,《魔獸世界》《英雄聯盟》這些遊戲停運了,當你老了,在刷網頁時,彈出來“久等了,新版魔獸世界,一刀999,風劍在手天下我有,跟我一起保衛艾澤拉斯,對抗薩格拉斯!”你沉寂許久的新,會不會因為這些青春回憶再次激動呢?順手點進去看一下,也無妨吧

  • 5 # 大電競

    在90後以及經常玩端遊的玩家眼裡,貪玩藍月這種頁遊肯定不好玩。但是這款遊戲能夠存在這麼久並且獲利,(包括現在更火爆的養鯤),還是有它存在的道理,只不過不是面向玩端遊或者單機玩家的群體罷了。

    總的來說,這一類遊戲可以用簡單粗暴來形容,宣傳簡單粗暴,遊戲內容簡單粗暴,(甚至可以用粗糙來形容)玩的方式也是簡單粗暴。

    可能在端遊玩家的眼裡,貪玩藍月這種就是辣雞,因為端遊玩家平時玩的,都是大製作,引擎好,畫質好,遊戲性好,如果是主流的那些競技遊戲,還有一個透過練習提升水準的過程。

    而貪玩藍月,什麼都沒有。頁遊的平臺,渣畫質,只有三種角色每種角色就三種技能,如果加一個合擊,勉強湊夠四個。這種遊戲,當然入不了端遊玩家的法眼。

    但是對於目前30歲到40歲的玩家而言,這款遊戲滿足了他們的需求。

    他們的特點是,沒有時間或者沒有精力給玩遊戲上,但是他們又想享受這份樂趣,並且,他們的經濟能力要比年輕人好。

    所以說,像貪玩這種遊戲,就是專門給他們設定的。

    不需要水平有什麼練習,想變強?充錢買道具,提戰鬥力就好了。簡單粗暴,讓他們直接看到了提升。因為這樣的模式滿足了他們的需求,當然願意為這些遊戲掏錢買單。

    當然了,貪玩重金請的明星代言,也是一大原因。幾位香港男星尷尬的普通話發音,也讓這款遊戲火了一把。

  • 6 # 傳奇百曉生丶

    作為網遊界第一鼻祖,傳奇擁有大量的粉絲和玩家

    像貪玩藍月這樣的遊戲 靠明星代言和廣告轟炸火起來的

    就是要吸引以前傳奇玩家 強行蹭IP

    那麼這款遊戲到底好不好玩呢?

    答案很明確:垃圾遊戲一個

    裡面全是自動戰鬥 自動打怪 自動做任務

    搞笑的是 我進去遊戲之後 沒有做任何操作 出去買了點東西

    回來一看 我竟然70多級了 頓時我人都傻掉了

    檢視裝備 全是閃閃發亮 作為出去老玩家真的看不出貪玩藍月和傳奇有什麼關係

    介面全是首衝 VIP 商城 讓人厭惡

    直接告訴玩家“拿錢來玩 沒錢就滾粗”

    遊戲毫無操作感 全是自動的 我們是來玩遊戲的 不是來看遊戲的 ,好不好!這樣遊戲風格真是看不懂了。要是想玩傳奇類遊戲的話 我建議玩一下《飛揚神途》

    這是一款沒有VIP 沒有首衝 也沒有商城的遊戲

    原汁原味 176經典復古版 很有當年玩傳奇的感覺

    三端互通 手機電腦都可以玩

    飛揚神途 土豪平民之間差距不大 散人平時打打寶也能賺點小錢

    遊戲是用來玩的 自動打怪 自動任務的遊戲還能叫遊戲嗎?

  • 7 # 傳奇耗子哥

    《傳奇》基本都是我們這些80後美少男的世界,從1.10版的“三英雄傳說”到現在不知多少版本的變態服,說實在的傳奇質量是越來越敷衍群眾了,越來越花裡胡哨。

    前一段時間我決定勇敢嘗試一下渣渣灰那款遊戲,開啟一看:嚯~

    我還沒開始走,她竟然完成了一個任務。WHAT......?我還沒反應過來,她又自動走了幾步接著彈出獲得了一件裝備。頓時我感覺我的智商被狠狠的摔在地上滾了幾圈。那種奔跑的馬賽克小人讓我200度近視眼都不知道她穿了什麼風格內衣.....哦不風衣。

    其他所謂的《傳奇》我提都不想再提,經典都是這麼糟蹋的嗎?就貪玩來說吧,除了自動掛機以外就是行走的RMB。印象最深刻一個任務就是需要4個60級的裝備,行吧想要過這個任務有三種方法,第一充錢、第二玩家一起PVP、第三用低階裝備合成。當然能不能完成不重要,主要是惦記你口袋那點毛爺爺。

    不得不說貪玩還是蠻成功的,遊戲做成那樣,還能成就渣渣輝、古天樂綠了、一系列"名人"現在就連甄子丹也入坑了。讓我竟然覺得這個遊戲應該有亮點。

    於是我堅持玩了半個小時下來基本就是一個養成加換裝備的遊戲,好吧我想多了。但是這我還能忍氣吞聲。最不能忍的是後期你不充點人民幣還想PK? 不過你要是想充點美元也是可以的,他們並不會在意這些細節。

    但是傳奇出了這麼多遊戲並不能一棒子都打死。玩過這麼多的遊戲還是覺得176版本的耐玩,復古經典。比如之前碰到過一款176版本的《飛揚神途》還蠻不錯的,至少讓我找到了當年的感覺的。你們可能都不會懂,作為一名80後的美少男。當年我在《傳奇》中英姿颯爽,帶領著我的小戰戰闖蕩天下。因為傳奇更多的是一種情懷、也是那個年代的經典之作。

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