方法/步驟
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電刑(左鍵)
法師技能是很厲害,但是這個法力值(奧能)用用消耗實在是太快了,普攻方面我選擇電刑,一方面傷害不低,最主要是可以補充奧能,適合其他技能釋放。
2/8
射線(右鍵)
這個技能2個射線都可以選擇,我個人喜歡後面的瓦解射線,感覺傷害會更高一點,冰凍的話很適合放風箏,再搭配暴風雪,黑洞這些技能,敵人基本上靠近不了你。
3/8
傳送:
防禦這一塊,我一路用下來(為了通關)都是傳送,也就是瞬移嘛,一個意思,跑圖可以更快,而且躲技能很好用。傳送下面選蟲洞,這個可以快速飛2次,敵人絕對追不到我們。
4/8
暴風雪:
這裡也有2個非常好的技能,一個就是我之前提到的暴風雪,AOE的傷害,而且還帶有減速效果的,傷害有,還帶控制,另外一個是多頭蛇,可以說是法師唯一的可以招的寶寶吧,只可以放一個,不過傷害很可觀。
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魔法武器:
護體這有很多護甲,可以給我們額外的抗性啊、還能吸收傷害什麼的,不過我選的是魔法武器,可以提高普攻的傷害的,對一些技能也有加成。像是我右鍵選擇的射線機能。
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黑洞:
駕馭這個介面,御法和黑洞比較好,御法可以變成另一種形態,會獲得幾個只有御法狀態下才能用的技能,另外右鍵的技能會變成射線,不受奧能限制(可以一直放不會有消耗)我用的是黑洞,就是製造一個區域,把敵人都能吸進去的(吸進去並造成傷害)不過控制的時間很短。
7/8
被動技能:
被動裡有18個技能我們可以挑4個,不過不是一開始就都可以選擇了,有些技能是需要到特定的等級才開放的,4個技能槽也有等級限制,最後一個要到70級(滿級)才可以使用。
8/8
無畏、啟發、不穩異能:
無畏可以增加傷害,可以帶(不過有距離限制);啟發就是減少冷卻的,這個對很多技能都有好處,比如可以更快的傳送,可以更快的用黑洞等等;不穩異能比較像復活,法師比較脆,如果你裝備不太好,又打算去體驗更高難度,可以帶。
方法/步驟
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電刑(左鍵)
法師技能是很厲害,但是這個法力值(奧能)用用消耗實在是太快了,普攻方面我選擇電刑,一方面傷害不低,最主要是可以補充奧能,適合其他技能釋放。
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射線(右鍵)
這個技能2個射線都可以選擇,我個人喜歡後面的瓦解射線,感覺傷害會更高一點,冰凍的話很適合放風箏,再搭配暴風雪,黑洞這些技能,敵人基本上靠近不了你。
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傳送:
防禦這一塊,我一路用下來(為了通關)都是傳送,也就是瞬移嘛,一個意思,跑圖可以更快,而且躲技能很好用。傳送下面選蟲洞,這個可以快速飛2次,敵人絕對追不到我們。
4/8
暴風雪:
這裡也有2個非常好的技能,一個就是我之前提到的暴風雪,AOE的傷害,而且還帶有減速效果的,傷害有,還帶控制,另外一個是多頭蛇,可以說是法師唯一的可以招的寶寶吧,只可以放一個,不過傷害很可觀。
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魔法武器:
護體這有很多護甲,可以給我們額外的抗性啊、還能吸收傷害什麼的,不過我選的是魔法武器,可以提高普攻的傷害的,對一些技能也有加成。像是我右鍵選擇的射線機能。
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黑洞:
駕馭這個介面,御法和黑洞比較好,御法可以變成另一種形態,會獲得幾個只有御法狀態下才能用的技能,另外右鍵的技能會變成射線,不受奧能限制(可以一直放不會有消耗)我用的是黑洞,就是製造一個區域,把敵人都能吸進去的(吸進去並造成傷害)不過控制的時間很短。
7/8
被動技能:
被動裡有18個技能我們可以挑4個,不過不是一開始就都可以選擇了,有些技能是需要到特定的等級才開放的,4個技能槽也有等級限制,最後一個要到70級(滿級)才可以使用。
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無畏、啟發、不穩異能:
無畏可以增加傷害,可以帶(不過有距離限制);啟發就是減少冷卻的,這個對很多技能都有好處,比如可以更快的傳送,可以更快的用黑洞等等;不穩異能比較像復活,法師比較脆,如果你裝備不太好,又打算去體驗更高難度,可以帶。