嚴打過一次了,現在基本上沒有,有了也是偷偷做的,不敢放上臺面了。
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倚天2私服
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倚天2最新訊息:
2005年,中國網路遊戲市場迎來了大發展的契機。
在過去的兩年中,網遊市場年增長超過200%,預計在未來的5年中,市場年增長
不低於30%。網遊市場凝聚了上下游企業太多的希望和期盼。
2005年是中國網遊產業的“研發年”,多款中國產大作噴薄而出,民族網遊文化大旗獵獵有聲;2005年是中國網遊與全球線上娛樂
的“接軌年”,廣闊的市場敞開無比的胸懷迎接各種風格的遊戲產品和娛樂文化。
2005年是網遊市場環境的“法制年”。2005年4月26日,更是第五個世界智慧財產權日,今年的宣傳口號是“促進軟體發展,保護知
識產權。”然而令人遺憾的是,就在我們身處的網遊產業內,“私服”侵害智慧財產權利益的案例處處可見。
猖獗的“私服”不僅侵害智慧財產權,侵害智慧財產權持有者--遊戲開發商與運營商的權益,更重要的是,不良的遊戲體驗直接侵
害到了玩家的利益,損害到這個我們賴以生存的市場的根基。所以要嚴厲查處和打擊倚天2私服!
打擊“私服”是一項長期而艱苦的工作,需要廣大玩家、政府管理部門與運營商共同的努力。
面對勝利的成果,行業內迫切需要
組織起來,同心協力,倡導行業自律、體制創新和管理創新,共同建立一個和諧良好、健康發展的外部環境。
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2005年是中國網遊產業的“研發年”,多款中國產大作噴薄而出,民族網遊文化大旗獵獵有聲;2005年是中國網遊與全球線上娛樂
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2005年是網遊市場環境的“法制年”。2005年4月26日,更是第五個世界智慧財產權日,今年的宣傳口號是“促進軟體發展,保護知
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