回覆列表
  • 1 # 雨老闆丶

    暴擊率的意思是可能性

    並不是說10次就必須只能成功9次

    你運氣好20次都可以全部成功

  • 2 # 拳腳亂武

    你對於這個暴擊率理解錯了!不管是10%/20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%等!

    首先它不是說打100次中就可能出現90次的暴擊率!或者打10次就會有9次的概率!

    這個暴擊率的意思是你每一次攻擊都會都90%的概率出現暴擊或者10%的概率不會出現暴擊!其他的80%或者70%等等都是這樣的演算法!

    運氣好,90%的暴擊率那是很高的了!基本每次都能出個暴擊率,但是那是不存在的,那別人還用玩了?20%的概率都已經很牛逼了!

  • 3 # 說不定想點啥

    沒上過高中吧?當初是不是覺得沒文化不影響打遊戲,不影響搬磚?

    建議補習一下高中數學關於概率,離散,期望等概念,不用會算,不用理解,知道即可。

  • 4 # 一般四般

    暴擊率90%的意思的每次都有90%的機會暴擊,而不是十次必定暴擊九次。

    也就是每次都做90%和10的對比判定。

    主要還是看臉。

    臉黑的那次都中10%的機率那也沒辦法。

  • 5 # 心之舞動1

    我不知道什麼遊戲遊戲可以堆這麼高的爆,但可以用魔獸世界懷舊服感的命中屬性來類比下。

    人物初始命中85%,是不是覺得很高了?但在長時間的戰鬥中未命中會讓你懷疑人生。我最黑的一次是放了18個技能,有11個未命中。通過裝備可以提升命中,但最高只能到99%。未命中等於輸出為零,因此魔獸裡命中裝備都非常值錢,命中的優先順序在所有屬性之前。

    你以為命中到99%就高枕無憂了?關鍵時候你準備放個大招,結果顯示未命中,想想當時會是什麼心情。回到題目,你可能覺得80的爆很高了,但戰鬥時間越長,暴擊的機率越接近這個數值,所以能到90或更高就往上堆吧。

  • 6 # 英勇老壯漢

    在遊戲中引入不確定性因素才刺激,好玩,比如裝備的範圍性取值,暴擊率,裝備爆率,這樣能讓遊戲更多變,至於你說的90%就是十下爆九下,這個建議你稍微學習下概率,就知道你這個問題有多幼稚了

  • 7 # 小薇的男寵

    這是概率問題,有可能你百分之七十五暴擊,連續三下都沒有出暴擊,但是有的人只有一把無盡,但是三槍連續暴擊。

    但是英雄聯盟暴擊會有一個機制:倘若你有75%暴擊機率,但是你三槍沒有暴擊,那麼第四槍一定暴擊

    比如紅怒蠻子砍了別人兩刀沒有暴擊,那麼下一刀,嘿嘿[機智]

  • 8 # 作瘋子

    你錯了哦,概率的問題肯定是用多數的結論得出來的,你只算了10次肯定是不準的,如果算100次差異就會出來,如果算10000次就會接近實際資料了

  • 9 # 單職業熱血傳奇

    哈咯,大家好,還是讓遊戲菌來回答你這個問題吧,首先就算你是百分百暴擊,如果對方是敏捷型英雄,你也不會百分百的爆到他,其實百分百暴擊的前提是你的角色準確高於對手也的敏捷值,才會百發百中百分百暴擊,不知道兄弟理解了嗎?其實百分百暴擊還有另一種理解方式,即你的暴擊傷害水平的百分比,幾區爆傷是1000,你的角色爆擊是60%那麼你的爆擊打中對方即為600傷害值,如果還有什麼不明白的可以艾特遊戲菌來為你解答困惑,指引你走向人生巔峰

  • 10 # 寂寞是什麼

    這是理論上的判定,理論上每10次攻擊就會有9次為暴擊。但這只是理論上而已,如果你臉比較黑的話,他每次攻擊給你判定為那10%普通攻擊。而且不同遊戲的話,他那個暴擊率判定也會有所不同。看情況吧。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為何現在師生關係如此緊張,老師和家長的關係也是相互缺乏信任?