回覆列表
  • 1 # 時光

    我覺得有難度,每個玩家都有自己心中的魔獸世界。現在這個版本的玩法已經讓很多玩家不滿了。新玩家雖然上手快,但是犧牲了玩家間溝通和聯絡,工會也名存實亡。老玩家回來過後需要適應的不是玩法,而是這個世界的環境已經變了。

  • 2 # 廢材玩家

    魔獸世界14年的核心玩法隨便沒有什麼改變,但是每個版本都會有很多特別大的改動,如果中途AFK了,想要追上前面的玩家還是需要多花些時間的。

    玩法

    拿最近的3個版本來比較一下

    首先熊貓人之謎版本,在玩法方面比較突出的是寵物對戰系統,包括後面增加的寵物副本系統,魔獸世界的引導很少很少,所以如果沒玩過熊貓人版本,你可能連寵物對戰是什麼都不會知道。

    德拉諾之王版本,這個版本最突出的玩法那肯定要塞系統了,要塞是整個版本的精華,不過還好如果我們中途AFK,練新號的時候做任務還是可以經歷一下要塞系統的,如果你是叮叮怪,當我沒說!

    軍團再臨版本,軍團版本現在是版本末期了,這個版本也是最噁心的版本,首先肯定是月卡制,也是被玩家吐槽最多的。玩法方面主要就是新增的一個系統,神器!如果沒玩過這個版本的小夥伴可能只知道裝備只分為:白、綠、藍、紫、橙還有傳家寶,這個版本的神器是更高階的裝備,紅色!

    職業

    在職業方面,每個版本每個職業的技能玩法都不一樣,如果你是剛回歸的玩家,可能最需要熟悉的就是職業了,也許你重新迴歸魔獸的時候,以前熟悉的一個職業所有技能你可能一個都不認識了!所有技能你都得重新熟悉一遍!更不用提天賦加點了。

    裝備

    重新迴歸的玩家首先得熟悉職業的技能操作,然後就得搞裝備了,可能你以前的裝備是當時最好最高等級的,不過等你迴歸時,可能任何一個任務裝或者小怪掉落裝備都會比你的強。

    魔獸世界的每個版本都會不一樣,如果7.0才入坑的玩家回到以前的版本可能也是不會玩的,還是需要重新認識瞭解所有玩法,就好比即將開放的懷舊服,採用的是60年代的1.12版本,那個版本是沒有隨機副本的,所有副本都只有一個難度,技能等級、天賦樹什麼的,如果沒玩過以前的版本,真的像是在玩另一個遊戲!

    不管你哪個版本AFK,哪個版本回歸都需要重新認識瞭解這個世界!

  • 3 # 我在右

    會認識,但是已經面目全非。

    無論是從哪個年代迴歸,只要不是7.0前期afk迴歸的,重新開啟魔獸世界都會有強烈的不適感——這種不適感在5.0之後就普遍存在,在7.0版本尤其強烈。

    誠然,魔獸是變的簡單了,無論是升級還是副本,都可以站樁排隊擼。但是魔獸曾經的經典設定已經支離破碎了,早在3.0之前建立的成熟穩定健康的遊戲體系也早已面目全非。

    很多回歸的人都因為不適應當下的遊戲環境不斷地afk,很少有人真正的沉澱下來。

    新內容,新副本,新玩法本應帶來更好的遊戲體驗,但是新出的神器系統、大秘境、核心橙一點都不讓人感冒。我身邊很多朋友7.0迴歸都只堅持到把號練滿級,就直接afk了。

    不是沒時間,而是去玩其他的了。對他們而言,現在的魔獸世界,吸引力還不如王者榮耀。

    心疼魔獸一分鐘,希望8.0會好一點。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我想自學攝影方面的技術,我該從哪方面入手?