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  • 1 # 十點電影解說

    根據遊戲市場的情況,未來大型遊戲(除去換皮遊戲)容量估計能到1G以上,像騰訊網易今年推出的遊戲就顯而易見,但是有一點限制了遊戲市場,那就是版號,如果政府對版號不要太限制的話,估計市場破G遊戲會很多(給我上推薦哈哈)

  • 2 # 啊西不會解說zzd

    也不排除,因為以後的遊戲更注重畫質,特效。現在大型的,百人作戰,千人作戰,以後出萬人作戰遊戲的話,可想而知

  • 3 # 安全衛士250啊

    隨著玩家需求的加大,未來遊戲必定會在內容畫質硬體以及格局方面做出巨大調整,所以遊戲只會越做越大,但是硬體方面也會及時更新的

  • 4 # 使用者105132378625

    遊戲裡面的畫面畫質和存檔程式另外還有音效都是比較佔記憶體的,比如目前的排行遊戲刺激現場吃雞幾次的更新加入更多的武器都快達到4個G了,穿越火線槍戰王者月月更新,目前也快3個G,明日之後也快3G,王者都快達到6個G有木有,而且這還是剛剛下載下來佔用的體積,等你玩的有進度,一大堆子檔案就會膨脹,總之玩家需要得到更好的體驗,遊戲就會越來越大。

    所以目前的遊戲雖說畫質有所改善,同時給我們的手機承載能力也增加了難度,執行記憶體沒個4G以上都費勁,然後還得佔用儲存空間儲存大量資料包,壓力真的很大。

    以後我覺得遊戲領域要是可以把遊戲壓縮,把本身變瘦,那才是真的本事,體積太大真的吃不消。

    大家玩過GTA聖安地列斯的都知道,這個遊戲畫質也算不錯了,佔用體積是1.78G,所以我認為手機版本的單機遊戲,網遊應該也不會太大,要是以後遊戲的資料包還要急劇膨脹,我估計為了能執行這些遊戲,遊戲商家可能要單獨製造執行裝置了,畢竟要執行50G以上的手機遊戲目前的裝備,還不可能。

  • 5 # lol丶宋GeGe

    應該會越來越大,因為現在的趨勢一直是這樣,各大遊戲公司其實每出一款遊戲都會盡力的去做好,記憶體壓縮,最佳化最佳化在最佳化。保證遊戲畫面和玩家的體驗效果的前提情況下,做好最佳化。

  • 6 # 逍遙自在玩家皮皮熊

    現在的遊戲畫質越來越好,畫質紋理貼圖非常精細都需要很大的容量,地圖一個比一個大,互動元素也極多,遊戲的劇情程序也越來越長,這些因素肯定會導致遊戲容量是一個比一個大。

  • 7 # 打野喜歡出萃取

    以後電腦的記憶體也會變大,遊戲越大就代表越真實。不像以前小霸王遊戲幾M,以前可能覺得遊戲2,3G就很多,現在2,3G的遊戲已經不常見了。隨著電腦記憶體的增加,顯示卡的升級。未來的遊戲有望突破1T,遊戲越大,就代表遊戲的玩法越好,遊戲真實。畫質好

  • 8 # 眾樂樂遊戲天地

    未來的遊戲容量會越來越大嗎?我認為肯定會的!理由如下:

    1、現在我們用的電腦、手機、還有iPad的硬體越來越精密,愈發卓越,這就倒逼遊戲公司必須把遊戲做的更加精美,遊戲體驗感更強!

    2、影響遊戲容量的主要因素:音訊、影片、幾何體、還有貼圖.而為了適應我們效能越來越優越的配置,這些因素肯定要不斷改變,升級到更高質量,這勢必增加遊戲記憶體.

    就好像標清和高畫質似的,影片記憶體肯定不一樣,體驗效果也是不可同日而語!更別說4k,甚至更高的清晰度了!

  • 9 # 九頭狗

    從世界上第一款網路遊戲《太空大戰》的問世,到如今網路遊戲已經突破萬億的市場。網路遊戲的極大繁榮,讓遊戲與現實生活不斷融合,催生出了龐大的第三產業發展。可以說遊戲對未來全球經濟的發展起著重要的作用。如今的網遊遊戲普及化不斷提高,受眾人群不斷擴大,許多以前沒接觸遊戲的年齡層都開始玩起了遊戲。遊戲的未來會怎麼發展?也許不久後我們的網路遊戲界就會發生巨大的變化。

    總結如今的網遊遊戲的特點,網路遊戲已經從原來的重度遊戲向如今的輕度、碎片化遊戲發展,從進入虛擬世界往虛擬現實融合發展,從程式化設定向開放性世界發展。許多人都在想,未來我們的遊戲應該是怎麼樣的,其實我們已經可以從現在的蛛絲馬跡中窺視未來遊戲的樣子。網路遊戲在不斷髮展下,中心內含一直是沒有變化的,那就是互動。遊戲又被稱為互動的藝術,網路遊戲便是人與人互動的藝術。所以不論網路遊戲怎麼發展,人與人的互動是始終不變的核心。想知道未來遊戲的樣子,我們可以從三款遊戲一起來看看。

    一、《精靈寶可夢:GO》

    這款遊戲相信許多玩家都有所耳聞,雖然沒有在國內上市,卻是一款在世界範圍內引起了極大反響的遊戲。這款遊戲破天荒的由三家遊戲巨頭聯合發行,其遊戲型別用專業的說法就是,現實增強(AR)寵物養成對戰類RPG手遊。這款遊戲的火爆這裡我們已經不用多說了,我們一起來看看這款遊戲到底藏著怎樣的秘密。

    現實增強是這款遊戲最為核心的東西,本來一款普通的養成遊戲,憑藉現實增強這一載體成為了火爆全球的爆款,單論遊戲品質來說,這款遊戲雖然很優秀,但是並不是什麼藝術大作。之所以能夠火爆,其中現實增強功不可沒,這一技術的運用,改變了遊戲的互動方式,讓原本虛擬世界的互動與現實世界產生了交集。未來的遊戲發展必定會有現實增強的一席之地。

    二、方舟:生存進化

    這款遊戲同樣是2017年的霸榜之作,雖然如今漸漸沒落,但是從其中的遊戲玩法我們大概可以看出未來遊戲的發展方向。方舟遊戲最大的特點便是沙盒化。沙盒遊戲最大的特點就是自由,遊戲行為較以往的遊戲更加自由,更加符合現實世界規則,形象點表述,便是遊戲世界現實化。這樣一說,大家是不是發現這兩款完全不同的遊戲,其實火爆的願意都離不開“現實”二字。

    三、絕地求生

    這款遊戲火爆的原因很多,但其中核心的原因便是遊戲玩法的擴充,強對抗、快節奏、大規模是其玩法的根本核心。改變了以前fps遊戲簡單的對抗模式,把遊戲玩家放到了一個大世界中,讓遊戲的對抗更富有變數,與現實更加接近。

    總結以上三款遊戲,我們會發現虛擬與現實的結合、人與人更加密切的互動、自由化的遊戲方式是三款遊戲的共同特點。未來的遊戲必定也會朝著這個方向發展。在許多網路遊戲中,許多作者都寫到虛擬頭盔,讓人的思維進入到遊戲世界中,不得不說這可能是很久以後的遊戲方向,但離我們太遠了。

    在不久的將來,我們玩的遊戲應該是利用極簡的遊戲裝置(如智慧手錶等穿戴裝置),擬現實化的遊戲規則下,進行無數玩家參與的一款自由化極高的遊戲。本文中未對區塊鏈技術在遊戲發展產生的影響進行描述,主要因為這項技術還太敏感。本文暫且不表。你覺得未來的遊戲應該是怎麼樣的,歡迎在下方評論一起討論哦!

    關注遊戲資訊大玩家,每天一款遊戲,帶你體驗遊戲真正的魅力!

  • 10 # 睡夢開始時我已醒

    這就要看遊戲製作者們的能力了,最佳化方面是否做的好,遊戲大記憶體佔用大是相對的,最佳化系統好,釋放能力強,這款遊戲就比較順暢。但是最佳化垃圾就是再小的遊戲,畫面,場景切換,的時候也不行,就像一些網頁遊戲,遊戲本身不大但是後期製作不精良也是效果很差的。

  • 11 # 懷瑾leekin

    肯定的,更好的材質和解析度,還是更高畫質的過場動畫。你看8k都出來了

  • 12 # 古語有云哥

    怎麼看,睜著眼看,這不是我們控制的,我們能做的,就是花錢換更好的手機。

  • 13 # 娛樂搞笑族

    這是肯定的,就比如手機一樣好就貴

  • 14 # 韓JAN

    遊戲在升級但是手機也在升級。遊戲打開了手機市場,手機也打開了遊戲市場

  • 15 # 小妖精的尾巴

    畫質的提升所需的記憶體肯定要大了!

  • 16 # 八神乾

    應該會,因為遊戲的容量大說明遊戲內容豐富

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