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1 # 霸道大哥哥
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2 # 笑xiao凡
S17狄仁傑出不出末世?
首先我們來看一下末世這件裝備的屬性
攻擊,攻速,吸血都是一個射手所需要的,所以只要這件裝備沒有改動,最起碼狄仁傑是要出這件的
攻擊力暫且不提
30%的攻速配合銘文可以在前期打出狄仁傑的更多被動,從而在線上打出優勢
10%的吸血再加上銘文可以保證狄仁傑的續航,在前中期的團戰也能有更好的表現
被動-破敗,才是最關鍵的,中期打團的時候射手往往會對敵方的坦克傷害不夠,尤其是發育較好的坦克,被動的8%當前生命值傷害能夠有效的對敵方坦克造成威脅
所以這件裝備是肯定還需要出的。
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3 # 叫我啊冰吧
我覺得最好還是出,其實仔細看狄仁傑的被動就是依靠攻速打傷害,暴擊裝儘量少做,你仔細看末世的被動也是在不觸發暴擊的情況下產生的,答案,狄仁傑應出末世
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4 # 浪裡個浪裡花呀
眾所周知,S17賽季是射手榮耀!
那麼狄仁傑需不需要出末世呢?我的答案是出,必須出,因為這件裝備非常適合狄仁傑,有人說前期不要出末世,那是錯誤的,真正需要出末世的英雄絕大部分是前期出,比如狄仁傑,末世的唯一被動是平A附帶敵人百分之八的生命值,一般前期大團戰很少,都是在射手路發育和對面射手互相磨血,那麼前期出了末世的狄仁傑就很強了,平A一下血少了百分之八,在配合技能,大招還有破甲效果,誰打得過,而且本身狄仁傑被動有加攻速,移動速度,末世還有百分之三十攻速,還有百分之十吸血,這些在前期來說太需要了。
不管版本怎麼改變,只要狄仁傑大招被動,本身被動不改變的,末世被動都不改變的情況下必須出,誰出誰知道
銘文一般在就射手常用銘文就好
出裝,攻速鞋,末世,電刀,無盡,破曉,最後一件看情況,逐日之弓,復活甲,名刀,破魔刀,魔女,或者物理防禦,看對面陣容誰能威脅到你就針對他來出。
狄仁傑打法前期我喜歡強勢,二技能要用好,不要隨意當輸出用,關鍵時候保命用,前期發育路單挑,大招命中可以拖走下一位了
還有什麼不對請各位大佬補充發揮
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5 # 陳不棄1號
當然要出末世 末世的屬性很符合狄仁傑 ,末世的傷害是百分比傷害,這樣打肉就有傷害了,而且末世還帶百分之十的吸血屬性 這樣你就不用出吸血刀了,省下一個出裝格子出保命裝他不香麼。
狄仁傑身為射手需要注意的不只是傷害,
二技能不是用來打傷害的。
狄仁傑自從改了之後,不但是增加了自己
的生存能力,而且登場次數也是大大增加
了。狄仁傑的一技能的釋放有減速效果,
而且自己還會往後面退一點。有一點需要
大家注意的是,一技能的釋放傷害是看你
有多少個令牌打中對方的。所以說,需要
你貼臉放得傷害才會是最高的,但是狄仁
傑偏偏是一個射手,所以這個設計是為了
讓狄仁傑被貼身的時候強勢爆發來證明自
己已經變強了吧。
狄仁傑的二技能就厲害了,因為他的二技
能才會有更多的玩家青睞他。這個技能就
是一個接觸控制啊,解除控制這個屬性可
是自己多出了一個保命的召喚師技能啊。
一個控制不住的射手能夠給對方多少傷
害,你問問狄仁傑就知道了。大招就沒什
麼亮點了雖然傷害還不錯,但是還是一樣
的控制黃牌。狄仁傑這個英雄的傷害和攻
速太變態了。面對這個英雄的時候,我們
更多情況覺得他就是一個粘人的蟬娜,你
甩不掉他就被他追著打,你控不住他還跑
的快。
狄仁傑的裝備上面都是比較吃攻速的,在
末世之間裝備中有很好的體現了,這件裝
備可以說是和三項一樣的神裝了。狄仁傑
就一個系列的裝備就是攻速暴擊,因為這
個機制所以狄仁傑比較考驗選手的站位輸
出。二技能永遠捏在手中,不是用來打傷
害的,更多的是為了保障自己有一個好的
壞境去輸出。大招開團也是一個很好的方
式,因為狄仁傑的傷害是足夠去打團的。
有一個出裝就是讓狄仁傑打野刀起步,但
是這件裝備你做出來需要你有carry的能力
了,因為打野需要發育,整個遊戲因為你
死了而失去大部分經濟這樣得不償失。雖
然出打野刀的狄仁傑發育是很快,但是給
打野的空間也相對來說小了一點。如果能
夠控制好紅buff和河道蟹的擊殺,那麼這件
裝備對於射手發育來說極好。
狄仁傑是一個射手,所以我們需要記住的
是使我們能夠打到誰就追著打。畢竟後面
的輸出就和你一樣,有巨大的傷害就不要
去想你能打到後排了。你把前排打了就算
是給整個團隊最好的回報了。狄仁傑是一
個清線能力很出色的射手,結合這一點你
需要知道這個遊戲的主旨是推塔。狄仁傑
在很多時候的高攻速對於拆塔和清線來說
太好了。作為射手你要知道團隊現在最需
要的是什麼,有時候能夠摸到塔的時候就
儘量去點。
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6 # 老老九
當然出。
末世的屬性非常契合狄仁傑。反對理由不成立,除非你想對一輩子線不參團。
如果放棄末世,替代品選用什麼?電刀?
就我理解而言,狄仁傑的神裝狀態:攻速/抵抗鞋 末世 無盡 破曉 逐日弓 魔女/復活甲。不是說電刀它不香,實在是沒有多餘的裝備格子留給它了。電刀能替換哪件裝備?逐日弓還是保命裝?末世理由上略。
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7 # 淽笙
隨著發育路的更改,S17賽季是一個射手的版本了,
狄仁傑作為還算比較熱門的射手,狄仁傑不像魯班一樣是站擼型的ADC,狄仁傑本身擁有自我解除控制的能力,以及大招的眩暈與破甲,狄仁傑的控制技能,以及一技能的高額群體傷害以及群體減速技能是非常好用的,狄仁傑的二技能可以解除控制,並且有著高額的移速加成,綜合來言,狄仁傑雖然算是站擼型的射手,卻依然有著位移型射手的靈活性,是一個非常適合射手類玩家的英雄,那麼狄仁傑是否要出末世呢?
我認為狄仁傑是要出的,因為這件裝備非常適合狄仁傑,我認為狄仁傑的出裝優先就要選擇電刀或者末世,末世的被動是平A附帶敵人百分之八的生命值,這方面無論是對線還是團戰都是具有優勢的,在線上,狄仁傑可以透過末世帶來的回血來消耗對手,配合技能,大招還有破甲效果,對線方面就有著優勢,而且本身狄仁傑被動有加攻速,移動速度,末世還有百分之三十攻速,還有百分之十吸血,所以我認為狄仁傑末世是一件首選的裝備,其次才是電刀或者影刃,
出裝方面我推薦攻速鞋,末世,電刀,無盡,逐日之弓,最後一件看情況出,如果對面刺客,或者物理防禦,看對面陣容誰能威脅到你就針對他來出,如果對面刺客較多,或者對面的節奏非常快,自身處於逆風的時候,就不要去刻意的堆攻速,,要學會適當的給自己留些後路,不祥徵兆或者極寒風暴都是可以考慮提前選擇的,如果對面戰士比較強勢並且發育非常良好的情況可以根據情況來改善自己的出裝,比如說當局遊戲對面並沒有過多的脆皮,戰力又過於強勢,那麼第三件或者第四件便可以先出肉裝比如說極寒風暴,這件裝備放在狄仁傑上也是可以起到非常關鍵性的作用的。
言歸正傳,我認為狄仁傑是非常需要末世這件裝備的,無論是對坦克或者射手刺客,末世這件裝備都可以很好的剋制對面,末世所帶來的攻速正是狄仁傑所需要的,末世另外附帶的吸血則保證了狄仁傑的續航能力,讓狄仁傑有著更加舒服的輸出機會,對線也能夠不斷的換血來壓制對面的射手這個版本是一個射手的版本,能夠有效的壓制對面射手便可以有效的壓制對面的節奏點,從而更加有力的控制著這局遊戲。
另外,隨著遊戲的更替,射手的攻速上線也有著變動,這也就說明著狄仁傑的攻速是需要一個上線來控制的,而末世這件裝備有著很高的攻速,出了末世可以彌補著攻速的不足來出其他裝備增加傷害,所以我認為出末世是一件非常適用於狄仁傑的裝備。
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8 # 郡主看影片
在玩王者榮耀這款遊戲中,不少人會覺得同樣型別的英雄出同樣的裝,都相差不會太多。就拿射手來舉例子說吧,有的人就習慣玩不同的射手英雄在遊戲中出同樣的一套裝備。可能大家都不知道的是,雖然說英雄型別是一樣,但是出的裝備並不是每個英雄身上都能夠非常好的體現出來。我感覺在遊戲中,大多數人選的射手,都是后羿狄仁傑和魯班,如果說射手能夠發育起來,那簡直就是輕輕鬆鬆就能贏的一局,如果說你選擇射手英雄,在整場的比賽中表現差強人意,那麼你就要考慮一下選的裝備是否正確。在一定的程度上說,一個英雄是否能夠很好的發育起來,很大程度取決於他的出裝,今天我就要和大家討論一下射手英雄出裝的問題。
狄仁傑和后羿這兩個英雄,經常會出末世這件裝備,這件裝備對英雄的物理攻擊起到了一定的幫助,其中包括了30%的攻速和百分之十的吸血以及被動,熟悉遊戲的人都知道,這30%的攻速都是在遊戲前期中所積累的基礎,所以當出末世這件裝備的時候,都會在遊戲的前期或中期選擇出到射手身上。說到這10%的吸血,對射手這個英雄來說是遠遠不夠的,我們也可以採用帶吸血的銘文或是購買吸血刀這件裝備來增加射手的續航能力。后羿和狄仁傑這兩個英雄,必出這件裝是為了能夠在最後的團戰中,既能打出爆炸的傷害還能保持自己一定的血量。
而對於魯班英雄來說這件裝備對他並沒有起到非常大的作用,因為魯班在多次普通攻擊之後可以引發被動,攻擊也會造成三次百分比的物理傷害,不管對面的坦克多麼的厲害,魯班的這一被動也會對他造成很大的傷害,而且魯班在每次釋放技能之後,都會再次重新整理。所以說,在坦克面前,魯班是毫不懼怕的。
不出末世的魯班,他要出的就是泣血之刃、閃電匕首、破曉這三件裝備。吸血刀可以讓魯班非常快的發育起來,從而增大了整局遊戲取得勝利的可能性。電刀它不僅適合魯班而且對於其他下路的射手來說也是非常合適的,可以讓魯班的攻擊力增加從而擊敗敵人。破曉這件裝備是可以出的,它可以讓魯班的實力不斷提升,是一件非常優秀的裝備。
這只是我的一個分析,還希望有更多的遊戲大神可以來分享這個遊戲的經驗,從而增加我們的出裝經驗,來獲取遊戲的勝利。
回覆列表
狄仁傑作為S13新晉上榜射手之一,已經有大批玩射手的玩家用狄仁傑上了一波分了,狄仁傑雖然不像魯班一樣是站擼型ADC,但是狄仁傑的控制技能,以及一技能的機率性群體AOE以及群體減速技能還是很好用的,並且本身擁有自我解除控制的能力,以及大招的眩暈與破甲,狄仁傑從各方面都證明了自己是一名強大的綜合型射手,但是很多人在出裝上則出現了問題,看似增強很大,但是實際打團的時候卻依然看不到非常高的傷害,其實是裝備出裝的選擇以及順序有了錯誤。
玩狄仁傑的玩家一般都會注重攻速這一屬性,但是狄仁傑自從改版後,對於攻擊速度的依賴可以說是緩解了一些,畢竟現在1級上來就加到之前15級才有的攻擊速度,前期並不需要出多少攻速裝備,前期狄仁傑最需要的是一件無盡和一件電刀,這兩件裝備做出來後,狄仁傑就有了一定的傷害,但是為什麼前十分鐘不做末世呢,因為他的被動效果是打敵方當前血量的傷害,如果第一件就做出來的話,那麼按照前期的敵方前排的血量來打傷害自然是虧的,所以前兩件需要做的就是將狄仁傑的暴擊率以及暴擊效果提升起來,出完這兩件後起碼有了40%的暴擊提升,而且也有了暴擊效果的50%提升,總體來說對於前期來說是夠用了。
其實末世這件武器需要根據對面的單位來選擇出,如果對面很肉的話,比如都是白起或者廉頗之類的英雄,那麼就需要昨晚電刀和無盡的時候補一件末世,或者同時做一件小破甲和小吸血刀來過渡,不然這段時間如果發生團戰的話,敵方前排直接突臉,狄仁傑是不能很快將他們打掉的,會導致團戰的失敗,所以出裝的選擇需要根據對面的單位來出;如果對面的單位並不是很肉,這個時候,我們就可以在做完電刀和無盡的時候補一件泣血來提供續航能力以及團戰期間的走A能力。
所以,當我看到玩狄大人的玩家第一件就做末世的時候,覺的是很虧的,因為前期根本不需要末世,它他更多的是一件中期的裝備,而且是要看對面選擇的英雄來考慮出的武器之一,如果狄仁傑的裝備選擇能夠有大概的方向的話,那麼攻速鞋是必須的、然後是無盡電刀、再然後就是泣血或者末世、最後是破曉以及破軍,當然如果對面有需要做制裁的話,再另做抉擇,無非就是在泣血以及末世或者制裁之間選一件帶有吸血功能的武器。
狄仁傑到了後期的時候,個人認為是絲毫不比魯班和後裔或者黃忠差的,只要打團的時候注意站位,前期注意出裝的順序以及裝備的選擇上沒有太大的問題,就不會打的多麼的弱勢,順風局的情況就多推塔,多找機會打團;逆風當然就少出家門,能拖就拖了,等裝備差不多了再找機會打團,這才是最穩的方式。