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  • 1 # 優娛資訊

    先給你說說德國火炮線:

    以下都是好車!!!

    “野蜂”自行火炮:是以三號/四號坦克試驗車體為基礎,開發出來的一款自行火炮,主要武裝為一門150mm榴彈炮。從1942年晚期起使用,直至戰爭結束。目前3環標傷1250,比蟋蟀火炮好打多了,只比蟋蟀火炮多200標傷,不知道是蟋蟀太強還是野蜂太差,配件還是輸彈炮控,第三個配件建議上通風。優點:炮彈威力大,彈震範圍大。缺點:速度慢,上彈慢,精度射界一般。

    “黑豹火炮”:為了滿足德軍遠距離機動支援火力的需求,克虜伯公司在“黑豹”中型坦克底盤的基礎上,研製了“黑豹”自行火炮。憑藉“黑豹”底盤的強大機動力,這款自行火炮的機動性很可觀。但它只製造出模型而沒有生產出樣車。目前3環標傷2350,差距一下子就體現出來了,比蟋蟀火炮跟野蜂火炮加起來都多。這麼說吧7級黑豹火炮比大部分8級火炮的3環標傷都高,跟美系8級火炮M40/M43一樣。

    十級大E也不錯,坦克世界真理:口徑即正義!! 講不完先寫這些,以後再給你補充其他車輛!

    還有重點:坦克世界已經很久更新了,更新都不更新還玩什麼遊戲!

  • 2 # 陰雪天

    不騙字數,直接答題:首先需要明確題主你是否是新手。德系線,大概可以分成高手線和新手線兩種歸類。幾乎每種車型都有2條線。

    重坦裡:耗子,7201,100。個人感覺新手出個耗子吧。畢竟,沒有玩過耗子的坦克世界那就不算玩過。哪怕作為信仰,鎮車庫的存在,也要出一輛。。高手向出7201。不過有個小建議,出到9級就沒必要在練下去了,10級7201是真的坑。。。100的話有時間就練一個玩。反正要塞或比賽,這車上不了場,打野隊玩個心理安慰吧。

    中坦:50妹和豹子。其中豹子純純的高手向車,不建議新手玩。就靠一門好炮,一般般的機動,隱藏也不好,裝甲更沒有,新手還是繞過這條線吧,放過你的隊友。50妹還是可以玩一下的,炮也不錯,裝甲也有,機動力雖然差點 也剛剛夠用吧。這車玩法上更接近於重坦,側裝甲十分靠譜,倒車伸縮,臉蛋是德系通病,記得開完炮晃晃腦袋。

    TD:蟋蟀和白兔。白兔有著全坦克世界最高的穿身,但是操蛋的機動,沒有炮塔,還真不是新手玩家好上手的。推薦還是先玩蟋蟀線吧,高機動,高傷害。0裝甲,隱蔽也高,這條線練上來,TD的精髓就基本掌握了。強力推薦新手第一輛10級車就它了。

    火炮:就一輛,前期還是很強勢的,別人沒有全圖炮的時候他就有了,德系火炮比較準,但是彈道比較低矮,就是說一般對面藏到小石頭後面你就打不到了,濺射範圍一般般,傷害也不算高。尤其是10級火炮,機動力太差了,幾乎一開局哪裡也去不了,上彈,縮圈都偏下。不太建議新手玩。去玩親兒子261或者核彈92,GC吧。

    輕坦:10級輕坦號稱最平衡的。各項紙面資料看著真心不錯,還有這現代化的外觀,但是,實際上,在遊戲裡就沒有這麼強力了,隱蔽和視野沒有毛子的好,炮沒有13105的給力,總之,這車感覺是一個紙面車,就是沒有其他國家的車好玩,不推薦購買。

    坦克世界是個講就配合的遊戲,拉上三五好友,慢慢磨合配合,會爆發出強大的震撼力。並不是說我這個車強力你們都比不過等等其他遊戲充錢就牛逼的國服亂像。不是你牛逼你就能1V15的。去體驗一下要塞站,國戰。你才會發現這才是真的坦克世界。

  • 3 # 大鯨

    D系

    德系科技數,國服和諧名為“D系”,該科技樹是根據1929~1964年由納粹德國(1929~1945)/聯邦德國(1946~1964)研發的坦克(包括未量產的原型車與未製成的藍圖)構建的,是坦克世界最早存在的科技樹之一,現共計約115輛D系坦克存在。

    得益於納粹德國在第二次世界大戰期間的研發工作,德系科技樹中納粹德國車輛佔比較高。

    可研發科技線共有9條,其中重坦3條、中坦2條、坦殲2條、輕坦1條,火炮1條。

    至於哪條有前途,我們慢慢講就是了。

    注意:以下內容僅適用於國服Rhm PW線

    科技線構成:早期試驗車→I號→I號C型→II號山貓→VK1602豹→VK2801→SPIC→HWK 12→RU 251→Rhm PW

    特色:高速度,高精度,薄弱裝甲,傷害一般

    評價:簡單地說就是“黑槍輕坦”,擅長遠距離射擊,專打黑槍輸出的輕坦好說,但是越往後這傷害越不給力你告訴我這是哪門子黑槍?隱蔽不夠又是一個問題,這車似乎已經不能和其他輕坦一決高下,只能當一個輔助,在敵人退卻的時候佔輸出位或者燈位等吃的,在敵人逼近的時候立刻跑路,喜歡德國跑車的話可能對這條線還有些好感,當前環境下的萊茵豹線的確不如其他線那麼棒。

    豹一線

    科技線構成:早期試驗車→I號→I號C型→II號山貓→VK1602豹→VK2801→SPIC→印度坦克方案→豹一原型車→豹一

    特色:高速度,高精度,快縮圈,脆弱裝甲

    評價:又是一個專門打黑槍的車,一箇中坦一樣的坦殲,雖然有中坦性質,但是隻有等敵人的高機動威脅幾乎全數殆盡才有可能依靠中坦的效能逞兇,否則只能打黑槍,好在機動夠快,仰俯角也夠用,作為一臺快速支援車來講,他還算可以的,前提條件是“隊友幫忙撐”“敵人跑不掉”“交戰距離遠”,相對苛刻的條件的確不適合入手,但是有愛就有奇蹟。

    E-50M線

    科技線構成:早期試驗車→II號→III號E型→DW2→VK3001H→VK3002M→黑豹→黑豹II→E-50→E-50M

    特色:高精度,優秀三擴,快縮圈,低隱蔽,噸位高

    評價:堪稱德系偽重坦,輸出手感穩如poi,除了DPM就不存在任何火力問題,仰俯角也算可以,機動也能達到同級中坦均等水平,唯一的問題出在裝甲造型設計相對沒有那麼刁鑽,加上體型較大容易被針對,輸出時儘量避免成為眾矢之的。

    鼠式線

    科技線構成:早期試驗車→35t→38t→38NA→IV號H型→VK3001P→虎P→VK10001→鼠式原型車→鼠式

    特色:高裝甲厚度,高血量,差機動,可觀火控,極高的噸位

    評價:純粹的肉盾,但是在小朋友面前具有碾壓能力,主職扛線,依靠擺姿勢嘗試吸收各路傷害,由於設計缺陷問題,並沒有想象中的那麼好生存,輸出能力並不能與同級的佼佼者相比,一生都比較被動,但是打小車房比誰都快樂。

    E-100線

    科技線構成:早期試驗車→35t→38t→38NA→IV號H型→VK3601H→虎式→虎王→E-75→E-100

    特色:相對高的裝甲厚度,高血量,差機動,高單發輸出,極高的噸位

    評價:和老鼠相比,這條線主打輸出,準確的說是輸出向防禦型重坦吧,在卡點對峙的同時主撈輸出,其次才是卡點,由於設計缺陷問題,不如一些噸位比他低但是採用了各種黑科技裝甲的同級車能扛,然而輸出能力不弱,當前極端環境下依舊能依靠血量進行不虧的同級強行換血。

    VK7201K線

    科技線構成:早期試驗車→35t→38t→38NA→IV號H型→VK3001P→虎P→VK4502PA→VK4502PB→VK7201K

    特色:後置炮塔設計,正面裝甲厚度高,DPM不夠用

    評價:這條線玩起來就不是正常的後置炮塔玩法,說是卡點防守輸出,然而卡點比誰都被動,防守不如其他人,輸出僅限遠距離對一般裝甲會有不錯效果,恕我直言毛子可能根本就沒想好這玩意兒該怎麼發揮好,只是想到這條線怎麼做沒想過做好。

    E-100坦克殲擊車線

    科技線構成:早期試驗車→I號突擊炮→黃鼠狼II→追獵者→III號突擊炮G型→IV號坦克殲擊車→獵豹→獵豹II→獵虎→E-100坦克殲擊車

    特色:高輸出,高穿深,無炮塔,有一定裝甲厚度,差機動,低隱蔽

    評價:火控相對可觀,然而隱蔽差是原罪,一切都得靠拉距離才能滿足自己,裝甲厚度並不能補足設計缺陷問題,雖然你能感受到快樂,但是快樂完全是建立在炮能發揮出最大能力的情況下的,這種只能玩個炮的存在,並不能冠絕坦克世界。

    蟋蟀15線

    科技線構成:早期試驗車→I號突擊炮→黃鼠狼II→黃鼠狼III→Sfl IVc→犀牛→埃米爾→Rhm·B·WT→IV WT→蟋蟀15

    特色:廣射界,高彈速,高精度,快縮圈,脆弱裝甲

    評價:機動可觀使得他們可以做一定範圍的轉移,但是裝甲脆弱使得他們絕對不能和敵人正面交鋒,高精度和快縮圈受制於三擴係數,所以基本上都是在搞轉移和狙擊,只不過,矮子裡面拔將軍,能和他們比狙擊能力的人不算多。

    Gw E-100

    科技線構成:早期試驗車→G.Pz.Mk.VI(e)→野牛→野牛II→蟋蟀→野蜂→黑豹自行火炮→Gw虎P→虎式自行火炮→Gw E-100

    特色:差機動,可觀三擴,優秀傷害,充足彈藥

    評價:底盤穩自然炮穩,然而太沉了反而使得自己被動,在火炮機制大改後雖然他們依舊被看做是平庸的,但是他們不再像以前那樣被恥笑了,現在他們是火炮入門必選線之一,嘛,畢竟穩啊。

    後話

    並不是所有車都是納粹德國/聯邦德國車

    這麼說吧,可研發車輛基本上是德三和聯邦的,

    但是其他的就不一定了,

    比如說T-55A,他屬於東德,歸入德系的原因只是因為東德原來是德國的一部分。

    再然後是58號試驗型/58號M型/施瓦茨58,他屬於瑞士,歸入德系的原因只是因為沒有瑞士系(雖然很久以前他們放過瑞士系衛星),而且這車的研發的確有一些德國成分。

    托蒂III型和突朗III型都屬於匈牙利,歸入德系的原因只是因為沒有匈牙利系,而且這倆是二戰時期的匈牙利車,那會兒匈牙利用這些車和德國一起搞東線。

  • 4 # 驍健

    “你想阻擋虎王坦克嗎,那是不可能的”這是坦克世界最早在遊戲裡出現的一句有名的話,相信老玩家對這句話印象非常深,每局開始的雙方戰鬥車輛介紹的介面下方時常就會出現這一句話,從這句話就能看出德系車在遊戲裡的定位是以裝甲著稱,而鼠式坦克就是典型,在當時如果有一輛鼠式坦克參加戰鬥那是被絕對圍觀的物件,3000的血量加上200的裝甲,導致正面只有側臉和褲襠才是可能被穿透的地方。

    隨著遊戲系統的裡其它更加高階的車輛被研發,以裝甲著稱的德系走向雞肋之路,最大的原因就是機動,德系的車普遍是車重,鼠式就達到190多噸,這必然導致機動下降,再加上現在金幣彈橫行,德系的優勢不復存在,自然比不上毛子的親爹系。而現在遊戲裡出現最多的德系車就是“蟋蟀”,雖然沒裝甲,但是它的機動再加上那杆釣魚炮和過得去的隱蔽就可以掩蓋它的不足而且是後方支援的反坦不用衝鋒所以自然可以降低裝甲的作用。想象一下在其它線需要支援的時候,“鼠式”“E100”“E100殲擊車”等蝸牛車的心理活動,“到底是去還是不去”。

    “豹1”相比於其它系的高階中坦,優勢也不是很明顯,經常看到開局搶點的中坦,豹1就有可能不敢去,因為沒頭。它沒有430U的強勢,也沒有25T的爆發力。所以底氣不足,常常是支援型作戰,至於說“豹1”那炮,那就是見仁見智了。50妹出現的也很少,除了它在同等級里加速衝撞的優勢,其餘的都中規中矩。

    輕坦不用說,各系的輕坦只有親爹的蘇繫有點開掛的嫌疑,其餘的都差不多,輕坦蹲點是其次遊走才是關鍵,經常看見有的輕坦一蹲就是一局,意識才是輕坦玩家的主要作用。

    德系火炮GWE更像是所有火炮的集合,它沒有92的威力,有精度卻沒有261的裝填速度,沒有GC的拋物線,也沒有155的持續騷擾,總的來說沒有特別突出的亮點。

    如果德系玩家感覺每場都沒時間去支援控場,那可以玩玩“蟋蟀”和“豹1”,如果只是想玩常規路線,玩玩卡點,德系重坦也是不錯的選擇。玩家都是根據自己喜好去選擇坦克型別的。

    再如果不想操心,動動滑鼠就玩火炮,但要注意被對方火炮反掉。輕坦是個操心又吃力輸了還不討好的活,所以想玩得有心理準備,至於“白雲”因為是科技樹沒有就不介紹了。

    也不是說哪種坦克比哪種坦克好,坦克世界是集體配合的遊戲,每隊15的30人作戰要考慮的還是比較多,隊友之間的配合才是關鍵,每條線的各種坦克都有其獨特的玩法,熟悉各種坦克的效能才能在對抗時知己知彼更有勝算。

  • 5 # 陸野浩場

    這個看個人興趣吧,D系我就玩豹1,E50(9級那個),E25,天蠍,4運和蟋蟀,重坦都出到9級,車太慢,我不喜歡

  • 6 # weiweiecho

    除了火炮,其他德系全穿的路過,我覺得德車,你玩過全部後,會喜歡十級豹子,和護士,其他沒啥意思了,當然白兔還我我可以考慮,最近亞服玩暴風 國服也就玩玩超徵或者183

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