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1 # 遊戲菌兒
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2 # 楓評遊戲
楓叔同意樓下幾位的看法,《CSGO》相對更簡單一些,更大眾一些,而且可娛樂可競技。《彩虹六號圍攻》不僅是太難了,而且一點也不好玩,千萬不要被媒體報道矇蔽了眼睛,近年來有媒體瘋傳拆遷6因為品質過硬,線上玩家越來越多,導致很多新人進入遊戲被老鳥虐的鬱鬱寡歡,因此楓叔應邀特別提醒各位關注的小夥伴,拆遷6很垃圾,千萬不要碰。
更新力度上,育碧要比V社勤快的多,《彩虹六號:圍攻》在探員的數量上做的越來越多,讓玩家目不暇接。很容易你就會發現自己肝了半天又出新探員了,而且育碧說了,要為該遊戲開發100多個探員,那麼現在才幾個?一半都不到哦。
玩遊戲就要玩的輕鬆,魚的記憶最適合《CSGO》這類簡單粗暴的遊戲了。和只需要記住警匪兩個造型,然後掌握那麼十幾把武器相比,《彩虹六號:圍攻》簡直是碾壓玩家的智商。每個探員都有不同的武器,不同的武器有不同的配件,在加上裝飾,塗裝,迷彩,裝備,你想把一個FPS遊戲完成養成嗎?
輪難度,拆遷6太沒有水平了。CSGO裡可以甩狙,拆遷6完全不可以。CSGO裡可以大大方方的rush B,拆遷6裡你就是死都看不到哪裡開的槍,所以這遊戲給你設計了回放功能,來解答你的疑惑。CSGO裡可以穿透的牆體不多,拆遷6裡各種穿,穿不透得有的探員能力可以爆破,進攻方向防不勝防。
CSGO就是買點小箱子,實際楓叔知道除非深度沉迷玩家,很少有人在CSGO裡花這個冤枉錢了,多數是直接去買面板。但是拆遷6這個毛病還沒改,你還是需要開卡包,而且因為探員多,卡包也幾何倍數提升,你可以肝一輩子,都可能肝不出什麼成果。
所以總結下來,CSGO要更容易一些,拆遷6太難不適合新人體驗,楓叔自從買了拆遷6後一直很後悔,真香!
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3 # 敢為青年娛場
這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!
兩者都是看似簡單實則很難的遊戲,但如果粗略比較敢哥覺得彩虹六號更難一些而csgo更簡單一些。
有哪位彩虹六號的槍械附帶配件並且還有技能存在,所以導致了彩虹六號這款遊戲的入門要求是比較高的。不光光要摸清楚地圖還要去了解所有幹員的技能等等,所以敢哥覺得相對而言csgo要簡單一些。
技能
技能是彩虹六號的特色,無論是我們熟知的大錘還是光盾都只是他們技能的特色,而CSGO中是沒有這些說法的,有的就是剛槍。
敢哥覺得玩彩虹六號入門時間需要更久,因為技能對於幹員來說太重要了,會玩的幹員可以用技能把對方五個人都搞的很頭疼,但是不會用技能的幹員就很尷尬。
玩法
玩法來說都差不多,但是csgo的休閒玩法讓敢哥覺得更加娛樂,這點做的要比R6好。
如果你不是一個很專注勝利和競技發玩家,那麼cosg也是非常不錯的選擇。有人會說彩虹6的競技性不特別強,很娛樂休閒玩玩。
但是敢哥確實是玩了這兩款遊戲,覺得娛樂的最下限屬於CSgo。
樂趣
但是彩虹六也有自己的特色,它的樂趣非常多。
很多CSgo和R6一起玩的玩家都會畢竟喜歡r6,因為它有很多新東西,可以讓玩家保持新鮮感和學習的慾望,這是csgo所沒有的。
敢哥總結:csgo和R6都是很不錯的遊戲,但是從敢哥個人感覺來看,csgo的入門要比彩虹六號簡單一些。
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4 # 小雄情感
作為一名資深CS粉,肯定要告訴你CSGO更簡單一些,你只需要簡單的移動,瞄準,跳躍。然後慢慢練習瞄準壓槍就行了,也可以玩的很好,上手很快。但是彩六,手殘勿碰,心臟病勿碰,新人在玩的時候,經常會碰到從天而降的老鳥打你一個措手不及,背後的牆突然炸開然後看見黑黝黝的槍管伸出來打死你。你會覺得玩這個遊戲哪裡都不安全。需要不斷的積累經驗,前期可以說是受虐傾向比較嚴重的,或者好勝心比較強的能容忍下去,不斷進階成為老鳥,一般新手玩過幾盤以後你會解除安裝遊戲的
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5 # 起個名是真tm難
閒逛時看到這個問題,所以來發表一些個人的理解,不喜勿噴。
這兩款遊戲我都有玩過,但是玩的時間不是很多。個人感覺csgo相對來說要簡單一點。相比較起彩虹6,csgo個人感覺更加看中個人的技術,當然戰術也是我有的,只不過比拆6要少而已。在CSGO裡面你可以各種瞬狙,跳箱子,卡點爆頭等等等等,如果你是大佬,你可以王者帶青銅了。CSGO也是一款你開了掛,開了透視,知道他在哪裡,但是也不一定能打的過他的遊戲。
拆遷6我感覺在比賽戰術上要比個人的技術要求多的多的遊戲。比賽場景是可以破壞的,這也就意味著在你找敵人的時候,說不定在哪個小牆洞上就有人正靜靜地瞄著你。要這款遊戲可能對新人不是很遊戲。玩完一句你就會發出一個疑問“我在哪?我怎麼死的?誰殺的我?用什麼殺的我?”。請不要驚慌,這是很正常的事情,當初我玩的時候也是這樣,莫名其妙就死了,怎麼死的都不知道。
但是拆6確實是很有意思的一款遊戲,目前銷售量已經過2500萬份了。如果可以堅持的話。玩個幾十個小時你就會愛上它的。
這兩款遊戲都是大作,神作。最好兩款都買,也不是很貴。另外拆6不要買最便宜的!你會肝到爆的
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6 # WorkOnIt
CS:GO易學難精,我相信大部分玩家都有此類遊戲經驗,上限和下限都很高,但是一把遊戲多多少少都能殺幾個人,一般上來說還是有遊戲體驗的,遊戲模式上也大概就是個人 團隊 拆包安包,救人質。國服由完美世界代理,國際服也能穩定連線(充值是有區別的!)。 槍械手感擬真(難壓!,玄學!)
地圖也都是熟悉的配方,熟悉的味道,屬於玩幾把就熟的那種。
遊戲氛圍比較輕鬆簡單易上手。
R6的話,遊戲就會複雜許多,對新人極其不友好,前期勸退,絲毫沒有遊戲體驗(大家都是這麼過來的)但是熬過了新手期之後遊戲體驗就來了。 進攻方式和防守方式也多種多樣(套路多多)每個幹員都有獨特的技能,並且平衡性方面做的非常好,近年遊戲簡化,整體向電競方向發展。遊戲模式分為:肅清威脅(佔點), 炸彈(拆包安包,A點B點),救人質
遊戲地圖小而精,大部分都是近距離作戰(噴子為所欲為),地圖分為內部外部三層,一樓,二樓,樓頂。 (防守方走出建築外兩秒之後就會暴露位置)。彩虹六號是一個需要細細研究的遊戲,一次擊殺的成就感以及團隊貢獻是是其他遊戲難以給予的。
遊玩的時候最好是能開語音,因為遊戲注重團隊合作,個人英雄主義是行不通滴,我們打排位的時候不怕菜,就怕菜,圖都不熟,還從頭到尾一句話都不說。
沒到60級最好別去排位,膨脹不得啊,就是一百多級了該翻的車也照樣得翻,分分鐘被大佬教做人。有時候牆還沒加固好,對面M870小叮噹已經到你面前。
遊戲內充斥著各種套路(RUSH,偷人,聽電,混煙下包 素質盾)以及反套路(絆雷,劉星的蠱,架子)。
兩個遊戲都是好遊戲,沒有高低之分CSGO傾向競技,R6戰術成分更多。(本人R6 ID:Duang471 115級 有意向可以加好意一起玩)
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7 # Freeman王
這兩個遊戲我都是在steam上下的,彩六下的完美版,csgo我忘了。
因為對csgo沒有什麼經驗,所以我只說彩六。
彩虹育碧大作,目前是我最喜歡的遊戲,那種用皮卡丘全場1v5的感覺現在都忘不了。雖說新手玩這個棄坑的機率極大,但要是你堅持下去,等你把地圖大多熟悉了,就已經可以虐菜鳥了。
等你打好了,你就會發現一個新的問題——新萌。你會看見人質局fuze十一殺,隊友不給力glaz大佬遞煙,一局四打野等等等等。
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8 # Zixuanktuc
就說彩虹六號,這個其實是一個很差的遊戲,你們千萬別玩,真的,會讓你換上光刺激癲癇症的,別玩啊,還有騰訊,尤其是騰訊,你千萬別代理好嗎?大哥
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9 # 微電腦一本書大小
知道中國為啥沒創意沒腦子的人多嘛???那就是喜歡簡單的,因為不用費力學 不用累腦子 不用多說話 不用打配合 自己爽了就OK,所以這麼下去永遠沒出息
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10 # 我們都是遊戲青年
簡單分析一下:
一、入門難度CS:GO
有steam就OK,自從完美接手國內運營權之後,更是簡單,下載登陸器就OK。
彩虹六號
這遊戲難的不是下載,而是伺服器,首先你要有良好的心態,接受UBI的土豆伺服器速度。如果接受不了你就得折騰加速器,這可是一筆額外的花銷。不得不提的一點就是:儘管你可以在steam上下載遊戲,但你還是需要下載Uplay的。
二、遊戲操作CS:GO
個人認為,所有FPS都是CS發展出來的,CS:GO又是正宗後代,操作與CS1.5別無二致,相當容易上手。
彩虹六號
這個遊戲需要你有大局觀,需要你能記住每個探員的技能以及它可能使用技能的時機。不僅僅自己需要掌握探員的資訊,你還得深入瞭解對面探員的技能特色。這樣才能保證進可攻、退可守。需要一定難度。(當然,無腦突突突也不是不能玩。大機率會捱罵而已。)
三、地圖熟悉程度這一點上兩者都差不多需要了解,但是彩六需要了解的更深入,如果你拿大錘你得知道哪裡的牆可以錘它,這特麼比CS:GO要難多了好麼,需要記的東西更多更多。(別問我為什麼舉例大錘,我就是喜歡暴力拆遷!)。。
畢竟,號稱拆遷6可不是浪得虛名的。
回覆列表
因為有過一段時間,兩款遊戲一起玩。所以對這兩款遊戲的難度,有所了自己的一些看法。下面我就來說一下。
槍感我在區分射擊遊戲難度時,喜歡比較遊戲的槍感。就是遊戲內的槍械射擊感覺,就我自己體驗來看,CSGO對於真是槍械的還原還是比較細緻的,在射擊手感上比較貼近現實。但這也就意味著CSGO槍械上手難度高,而一些大神玩家都是一顆子帶走一個,理由很簡單,CSGO裡掃射子彈不容易壓。
玩法說完了槍感,咱們再談一下玩法。就我個人來看,CSGO的玩法要簡單一些,也就基本的競技模式。而拆遷六號的玩法就太多了,雖然同樣也是射擊遊戲,但得益於全圖可破壞的設定,玩家可以研究出各種套路。在剛玩時,基本就是享受死亡的過程,很多時候都是不知道怎麼回事,就已經輸了戰鬥。
綜上所述,我認為CSGO簡單一些,因為槍感是可以透過練習彌補的,但意識戰術這東西純粹就是拼遊戲時長了。