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  • 1 # 簡書白白

    很多的玩家都通過當時的打寶攻略尋找打寶地圖來獲取利益,今天小編就帶大家來盤點一下當年傳奇中的幾處打寶地圖。

    屍王殿

    屍王殿絕對可以說是平民玩家的福音地圖了,處處是奇蹟。不過爆不爆的出來完全是看臉,機率還是很低的。

    不過像屍王殿這種地圖,一般都是各大行會在常年霸佔著。一般的散人都不敢去,因為有的時候還會爆發大規模的戰鬥。向我們這種散人只能去混點東西就立馬跑路

    自從蒼月島上線之後,就漸漸的取代了屍王殿在玩家心目中的位置。

    當時的牛魔洞是唯一一個可以爆出逍遙扇的地圖,大家應該都知道逍遙扇有多強。可以說是道士的神裝了,在當時一把逍遙扇的價格可以說是天價了。當然除了逍遙扇之外牛魔洞還可以爆出骨玉、和龍紋這樣的高階武器,還有一系列的祖瑪裝備。

    赤月峽谷

    赤月峽谷也是當時的打寶聖地,但對於散人來說,想去這裡打寶最大的阻礙不是行會,而是裡面各種強勢的boss。赤月老魔剛出來的時候,基本上是無敵的,即使被官方削弱了一次又一次,依然要靠狗道不斷的消耗才有機會。

  • 2 # 毛蛋就是小毛蛋

    熱血傳奇:避免被坑,傳奇手遊避坑手冊,選擇自己合適的傳奇版本

    說到傳奇,那就要回想起20年前的熱血與激情,那個時候就算只是在買點卡的報刊上遇到同樣喜歡玩穿的都能聊許久。但現在,2020年你要是說傳奇,很多人都會覺得你只個騙子,騙他充錢玩遊戲。相信很多人現在普遍都遇到一個非常令人苦惱的問題,那就是該如何選擇自己合適的傳奇版本。

    首先你肯定是要知道自己因為什麼玩傳奇,是為了回味當年,還是為了消磨時間,又或者是為了打金而來。

    當然無論你因為什麼選擇這款傳奇,還是要在這裡還是要提醒一下的,不管是官方還是SF還是各種版本的傳奇。市面上有良心的公益的,但其實坑錢的佔大多數,實在是讓玩家們很傷心。這個時候就有一定要擦亮眼睛了。

    其實打金在傳奇中真的很常見,打金養活了很多的工作室,但是工作室有統一的組織和統一的規劃,他們的投入和收入是成正比的,因為他們對遊戲地圖和遊戲的機制非常的瞭解,而且他們有著大量的時間。特別是對於新手而言,先要了解遊戲本身,打什麼有人收購,打什麼銷路高,打什麼利益最大,這都是先要了解清楚的,而且很多東西不是你一個人就可以完成,很多坑人的遊戲打著打金的旗號然後跟玩家說衝錢弄好了才能打金回本,最後卷錢跑路的也不在少數。

    最後希望你們也能找到喜歡的哪款傳奇?

  • 3 # Game侃

    從2001年開始,一款火爆全國的網路遊戲橫空出世,當時大街小巷各個網咖裡都可以看到這款遊戲的影子,這就是熱血傳奇;熱血傳奇憑藉其獨特的玩法和較為出眾的職業平衡一直引領中國網遊的發展,雖然後期因為其運營等多方因素的衝擊導致大幅度走下坡路,但時至今日還是有眾多的追捧者,還是有許多玩家在網上苦苦找著私服,想著當年未完成的傳奇熱血;今天小game就推薦幾款十分良心且運營很不錯的傳奇類遊戲。

    逐鹿神途

    作為飛揚網路旗下的一個主打微變的傳奇類遊戲,逐鹿神途在開服之初就受到了大量玩家的追捧,逐鹿不同於老版傳奇的,其核心在於較為快速的遊戲節奏和玩家的想法左右遊玩體驗的方向;比如說裡面的技能系統,1.76的熱血和飛揚裡十分關鍵的技能書在逐鹿裡面變得不是那麼重要,玩家在一開局就能獲得一些基礎的職業技能比如戰士的“烈火”、道士的“狗書”等等,但每種技能都可以根據玩家自己的意願進行不同方向的升級,不同的技能加上不同的裝備不同的武器就使得玩家在中後期有著不同的發展路線,也造就了一個職業的多種打法。

    蒼月神途

    蒼月神途運營已經有三個年頭,其遊戲內的技能系統和職業平衡做的很好;蒼月的核心玩點在於輕復古,高人氣和穩定高昂的物價水平,作為傳奇類遊戲裡少數能做到穩定開服而玩家不流失的遊戲,小編也十分推薦去試一下。

    飛揚神途

    飛揚神途作為老牌復古傳奇類遊戲,因為其復古的玩法,合理有趣的微變和穩定的運營吸引了大批的傳奇老玩家,從14年至今已經有6個年頭,現在有五個大區,每日平均線上人數在5000人以上,是目前市面上少有的高穩定物價的傳奇類遊戲,許多職業打金人都會選擇這款遊戲,就是看中了其高昂穩定的物價。

  • 4 # 我是小雞

    經典傳奇回憶,版本回歸,嶄新徵程,與兄弟們一起,重登琺瑪大陸!加入《復古微變》重溫只屬於你的記憶,和兄弟一起再戰沙巴克!《復古微變》的故事始於東方神祕的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古微變》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

    現在市面上很多的復古遊戲,但是沒有一款合自己心意的,很多人在打遊戲是組隊打怪,一方面是組合起來贏得機率大,而且打到的裝備和得到的金幣會比一個人戰鬥多得多,組合從初期培養到後期成型是一個非常漫長的過程,平民玩家要想磨合出組合,那麼就一定要以時間精力去培養。過於緩慢的成長週期是完全比不上土豪氪金的速度,所以要有足夠的心理準備。

  • 5 # 小小小小菜鳥

    大家好,現在熱血傳奇的版本非常多,不算盛大傳奇那些版本,還有各種單職業版本。通常這些版本的傳奇在真正的玩家看來都是正規傳奇,那麼為什麼老玩家只認176版本的傳奇呢?今天就和大家聊一下。

    其實小編覺得最大的原因是因為先入為主吧,在盛大傳奇的版本更新中,176版本是最完美的一個版本了。在176版本中不只取消了點卡收費,而且還更新了新裝備。在這個版本中幾乎沒有氪金活動。拼的就是那邊的人數多,那邊打架就有優勢。即使有土豪玩家也就屬性上比普通玩家高几點。不存在什麼一個打50個的事情發生。

    另外就是和當時的環境也有關係,在176版本來臨之前中國面臨著“非典”時期。由於病毒的傳播速度非常快,所以很多學校只要出現一例發燒症狀的學生就會選擇隔離。更有的會選擇放假。因為長時間的隔離,人與人之間沒有了交流。而傳奇卻還在正常運營。傳奇的玩家可以在瑪法大陸上繼續他們的傳奇之路。

    非典結束之後,熱血傳奇順勢推出了1.76版本,被憋了那麼長時間的玩家終於能夠重新回到網咖玩遊戲了。自然而然的1.76版本的玩家數量會非常多。還有一點是因為自1.76版本以後,盛大彷彿是換了一個公司一樣,無數的氪金活動弄得普通玩家只能眼睜睜的看著土豪玩家與自己的差距越拉越大。自己辛辛苦苦練了半個月的級,人家衝一點錢直接就追上來了。放在誰心裡都會難受。

    自1.76版本以後,熱血傳奇的玩家也是越來越少。而人們總是會回憶自己最快樂的時候。所以即使這麼多年過去了,老玩家記憶中的傳奇依然還是那個1.76版本的傳奇。現在這遊戲作品都成了過往,當初那些經歷過的玩家也都成家立業。偶爾回想起來尷尬中夾雜著回憶,但卻都記錄著曾經的美好。各位玩家朋友們,這些經典遊戲你們是否也都玩過?如果還有補充,歡迎在下方評論區留言,來說說自己的經歷。

    本公眾號專注於挖掘各種稀奇好玩的三端互通傳奇手遊,如復古傳奇1.80經典版、1.76點卡版、1.85英雄版;復古微變版;三合一單職業版本;傳奇世界復古版;關注微信公眾號:“懷舊老傳奇”每個玩家都能在這裡找到自己喜歡的傳奇版本,百分百還原當年傳奇,原汁原味,絕對經典!

  • 6 # 傳奇界的吳彥祖

    我最近和朋友在玩逐鹿神途,傳奇老玩家可能覺得神途這類遊戲都是圈錢的,可能有些開發商確實抱著圈錢的目的來做遊戲,我一開始也和你們一樣,但是在朋友的推薦下玩了這個逐鹿神途,開始慢慢的對這類遊戲看法上有了一些變化。

    2.核心玩法簡單耐玩,這款遊戲不像其他遊戲那麼花裡胡哨,就是打寶練級殺人爆裝備,而且基本上所有的裝備都是怪物掉落或者合成,平民玩家獲取也比較容易,雖然玩法確實簡單,但是我們這些傳奇老玩家不就是追求這種殺人打寶的快感嗎?

    4.遊戲管理者向著玩家,我一般有什麼問題都會問朋友或者公屏上問,遊戲環境很好,基本都有人給我答覆,實在大家都不太明白,客服也會第一時間答覆追蹤,而且遊戲到目前位置,還沒有發現外掛,打金的工作室會有一些,我覺得這個無可厚非,為什麼會產生打金工作室,還不是因為這個伺服器人多??

  • 7 # battle一新人

    2001年就開始的傳奇,大家都知道,是我們心目中最原始的傳奇,也是玩家最多的傳奇,從一開的三英雄傳送在到後面的英雄合擊等等版本都有一批玩家追隨在身後,不過就在遊戲發展的程序中陸陸續續發生了很多的挫折,就比如棒子那邊極力要求收回運營許可權,讓代理公司措手不及,隨著矛盾的升級,鬧上了法院最後官司的失敗意味著代理不能繼續運營傳奇,並且也無法好好運營了,因為棒子直接將原始碼洩露了出來,導致私服遍地開花,這時候如果不尋求突破就會被歷史的長河所吞沒。

    那這時候就誕生了傳奇世界,也就是後來大家所稱作傳世的遊戲,就是因為對抗當時的棒子,再加上原始碼的洩露,不求進展的話就只能倒在這裡了,但是當時的代理並不滿足止步於此,通過一部分的修改和融合衍生,推出了這款遊戲。可以說對於老玩家來說這是除了官服以外最符合老傳奇的版本了,和別的私服不同,有著胡亂修改倍率或者無限多的bug等等,而這款傳世是當時最頂尖的製作團隊打造的,一些低階失誤絕對是沒有的,唯一遺憾的就是一些方面的修改,因為當時棒子並不給代理傳奇的版權了,所以裡面的一些獨特機制必須要修改。

    就比如畫面有的玩家就接受不了,說非常的幼稚。還有就是戰士的傷害被消弱了很多反而加強了防禦,再加上道士從召喚狗變成了骷髏,這一系列的變化都是很多人接受不了的。不至於這些,還有boss方面都有著很多不同,可以說從boss看來這兩者完全不是一款遊戲,唯一讓大家欣慰的就是傳世的這款遊戲沒有那麼多的bug和外掛,才讓各位玩家玩的更加放心。

    再到最近有了一款叫做復古傳奇的遊戲,大家都知道老傳奇已經在國內只允許做私服了,如果畫面還有boss還有裝備等等一樣的話就屬於侵權行為,小編並不知道他是否有著老傳奇的授權,但是往往以復古或者情懷一類的名稱來作為噱頭的話,大多都是想收割當年還喜歡傳奇的人們,不過這次據說花了不菲的廣告費用,就是不知道這部分的成本是否轉嫁給了玩家買單,畢竟我們不能無休無止的為遊戲充錢。相比較之下復古傳奇還原度還是很高的,再加上一些地圖人物和波斯都特別像,我之前也試過這個版本,不過確實不錯,人也蠻多的,都是一些骨灰級玩家和一些老玩家,還是不錯的!

  • 8 # 小魚手遊折扣

    最新推出的《烈火之刃》是一款角色扮演類的傳奇遊戲,遊戲繼承上古傳奇的經典玩法,重現戰士、法師、道士三大經典職業組合。遊戲以自由PK,野外副本,boss爭奪,萬人攻城等玩法為核心。畫面再度升級,華麗的技能,真實的特效。boss超高的爆率,紅名爆裝,讓你體驗刀刀暴擊的暢快體驗。千人同屏激鬥,自由無限PK,和兄弟一起熱血攻城,撰寫傳奇霸業!十年經典,熱血重燃!

    元神是玩家實力的一種證明,突破元神後,可在角色處顯示對應的元神稱號等級,等級高的元神對等級低的元神具有傷害壓制效果,等級差越大造成的傷害越高。

  • 9 # 沙巴克小小王子

    也看到了下方很多的評價。

    好玩的傳奇太多了,也要看你自已喜歡什麼樣子的吧!

    首先你是喜歡打寶,還是喜歡激情。

    是喜歡1.76還是1.80.1.85.1.90復古的,還是暗黑的,仙劍的還是特色的。

    最後 魔獸傳奇不知道你玩過沒有。確實好玩,

  • 10 # 牛奶餡包子

    我始終覺得傳奇最好玩的還是1.76版本。原因很簡單,這個版本我認為比較平衡,雖然裝備少點,但是確實原汁原味。前提你是骨灰玩家,只有骨灰玩家能肝的住。

    現在傳奇改的版本很多,但是很多變態版本、單職業、暗坑無數的版本,我始終覺得如果能有個1.76經典的版本,即使是衝卡的版本我也會玩下去,畢竟有那個感覺,只要40級以前升級快點,相信可玩性還是很高的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 大家有沒有剝蒜頭的方法呀?求能方便快速的手又不痛的方法謝謝?