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  • 1 # 殘影遊戲

    看完了RNG對陣OMG的兩局比賽之後,殘影萌生了一種感覺,現在的RNG很強。真的不是吹,大家可以捫心自問,現在的RNG較S7的區別有多大?當初的一人carry,變成了現在的各路優勢,一起carry,就算是面對宿敵SKT,依舊打出了自己的風範!

    今天的對局中殘影看到的是當初LCk的玩法,佔了優勢之後用野區資源逼你,漏出一點破綻就抓死你一兩個人,打個十幾二十分鐘等到對手的心態開始奔潰之後,RNG再發力將其擊敗,給人的感覺就是他們在掌控全域性!

    殘影覺得本質原因是風格的轉變,LPL向來是打架風格,一場團戰下來,活著的才有資格拿塔拿資源。運營?不存在的,所以一直被LCK教做人,可是RNG這個最喜歡打架的隊伍突然不跟你幹架了,大家來拼智商講道理,正應了那句話:科學家會武術,流氓也擋不住。

    當初咱們LPL的隊伍確實打LCK有點難受,但是現在真的不一樣了,不僅僅只是RNG起來了,其他隊伍的能力都得到了提高。當初RNG喜歡幹架,EDG喜歡運營。但是現在RNG開始穩起來了,EDG開始變兇了,這樣的改變迎來的就是隊伍實力的提高。

    最後記得關注一波殘影,殘影將給您帶來更多賽事資訊!

  • 2 # 維多利亞艾妮莎

    第一場 姿態諾手強勢五殺 RNG穩穩拿下首場勝利

    RNG

    PICK:佐伊,諾手,牛頭,凱南,巨魔

    BAN:璐璐,洛,烏鴉,莫甘娜,艾希

    OMG

    PICK:酒桶,亞索,蒙多,派克,盧錫安

    BAN:劍魔,巖雀,吸血鬼,豬妹,青鋼影

    開局四分鐘,RNG打野巨魔在上路通道被OMG打野酒桶和上單蒙多抓到,逼出閃現但是沒有逃脫,蒙多一發Q完成擊殺拿到一血!RNG中野配合在OMG紅BUFF野區包夾酒桶,酒桶交出閃現,打爆爆炸果實逃脫。OMG下路雙人組追擊佐伊但是沒能完成擊殺!隨後RNG三人在下路河道擊殺了亞索!OMG打野GANK下路,牛頭因為進線過深被擊殺!酒桶拿到人頭!OMG中野集結包夾下路,塔下成功強殺牛頭,之後OMG四人搶先一步拿到一血塔,RNG上路凱南緊隨其後推掉OMG上路一塔!二十二分鐘,RNG四人在上路被OMG五人包夾,RNG眾人見勢不對果斷選擇撤退!凱南在下路將OMG二塔點慘!雙方在中路爆發團戰,一波交手之後雙方都選擇撤退,還是沒有產生人頭!RNG三人抓住機會在中路打殘酒桶,酒桶交出金身,盧錫安也開大招掩護,但最終還是被擊殺,蒙多拿到人頭!三十分鐘,OMG派克在在中路先手成功擊殺牛頭,OMG扭頭開大龍被RNG阻擋,佐伊在野區被OMG擊殺,之後OMG再次開大龍,RNG三人騷擾,凱南傳送支援,隨後牛頭完美先手開團,RNG最終擊殺OMG四人,成功拿到大龍!最後,拿到大龍的RNG中下兩路同時施壓,牛頭再次進場開團大到OMG眾人,姿態諾克跟上輸出,打出血怒之後勢不可擋,連續擊殺四人之後抗了基地塔,酒桶出基地之後RNG隊友跟上配合,諾手成功拿到五殺,RNG一波結束比賽,恭喜RNG先下一城!

    第二場

    OMG

    PICK:莫甘娜,蠍子,船長,劍姬,派克

    BAN:吸血鬼,巖雀,劍魔,凱南,諾手

    RNG

    PICK:烏鴉,慎,巨魔,加里奧,納爾

    BAN:夢魘,佐伊,洛,艾希,盧錫安

    開局,雙方都選擇穩妥發育,四分鐘時,OMG打野GANK上路,蠍子閃現欲塔下強殺殘血的納爾,但是未能成功還抗了兩下塔,RNG中單加里奧隨後支援成功擊殺蠍子拿到一血!隨後RNG眾人在中路上河道抓到劍姬,巨魔完成擊殺拿到人頭!九分鐘時,RNG下路烏鴉成功拉回莫甘娜,慎果斷閃現嘲諷,成功擊殺莫甘娜拿到人頭,RNG三路都拿到了優勢!RNG打野巨魔GANK上路,納爾剛好變大,擊殺船長之後,兩人成功推掉了OMG的上路一血塔!之後,RNG三路保持優勢,拿到峽谷先鋒之後又拿到小龍,經濟領先4K!十九分鐘時,RNG中野支援下路,配合下路雙人組成功推掉OMG下路一塔!隨後,RNG下路雙人組和打野在野區抓到蠍子成功擊殺,隨後RNG納爾在下路單殺了OMG劍姬!二十三分鐘, 雙方在大龍河道開戰,OMG蠍子閃現逃脫,RNG兩人果斷閃現跟上,隨後RNG扭頭開大龍遭到OMG阻擋,雙方先是打出一波一換一,RNG烏鴉完美金身規避傷害之後擊殺OMG兩人拿到雙殺!比賽進入後期,雙方在OMG藍BUFF野區爆發團戰,OMG率先擊殺RNG兩人,之後RNG利用完美站位擊殺了OMG兩人,雙方打出了一波二換二!隨後RNG眾人在上路擊殺船長之後,果斷開大龍,OMG蠍子想搶龍但是被擊殺,拿到大龍後的RNG又在野區擊殺了OMG的劍姬和莫甘娜,之後派克也被擊殺,RNG成功推掉OMG中上兩路水晶,經濟領先達到15K!最後,拿到巨大優勢的RNG,加上大龍的BUFF加成,RNG抱團推掉OMG下路水晶後,選擇在門牙塔拉扯,OMG無奈選擇拼命一搏,但是無奈差距太大,一波廝殺之後RNG一波結束比賽,恭喜RNG2:0取勝OMG!

  • 3 # 主播風雲錄

    以前我們對rng的印象,"RNG骨子裡是支進攻性很強的隊伍" 優勢猛烈進攻,劣勢也猛烈進攻,好看!但是存在著很大的風險,優勢容易被翻盤,劣勢常常加速死亡。這應該是所有lol觀眾的共識把,

    而現在的rng呢?RNG整體變得成熟了很多,全隊失誤率大大降低,隊員防Gank意識強,被gank到機率很小,打野Gank成功率卻很高。尤其順風局失誤極少,可以說前期拿下優勢的RNG幾乎無敵。劣勢下也透著一股猛勁,讓人不敢輕視,翻盤是分分鐘的事

    7月13號,rng打omg,贏的漂亮。

    第一局

    rng轉變風格,從一隻打架隊,變成運營隊, rng這個最喜歡打架的隊伍突然不跟你尬架了,大家來拼智商講道理, 讓omg有力無力使,打架rng賺,不打架rng也賺,在運營中尋找omg的缺點,不斷的擴大優勢,沒有給omg一點機會,以近乎完美的方式贏下了比賽。這就是成熟的rng的可怕。

    第二局

    rng狼起來了,進攻,進攻,再進攻,直接把omg擊穿。

    你永遠不知道rng下一秒會是什麼樣的想法,自由的切換風格,超強的技術,對手毫無招架之力。

  • 4 # 大聖戲遊解說

    不管之前的LPL賽區是如何每次都慘敗在LCK賽區面前,《英雄聯盟》每次的中韓大戰都會吸引無數LPL的粉絲觀看,從S3到S7賽季的所有總決賽LPL都沒有打倒過 LCK,這無疑讓LPL的戰隊以及粉絲感到了深深的絕望!

    只不過在S7總決賽歸來的RNG在S8賽季彷彿已經改變了許多,不管是人員的調整,還是打法的改進都讓這支戰隊在如今的各種賽事上如魚得水,獲得了許多榮譽,昨天對陣OMG的這局比賽明顯像是打訓練賽!昨天的比賽肯定是快把OMG打崩潰了!要說第一次LPL與LCK的交鋒就要算是在S3的總決賽了吧,在總決賽之前Uzi帶領隊伍擊敗了同一賽區的OMG戰隊,斷絕了OMG奪冠的希望,然後在總決賽上以0:3的戰績輸給了擁有Faker的SKT戰隊,LCK第一次帶給LPL絕望,只不過第一次的失敗不會阻止LPL的再次捲土重來!

    S4賽季的Uzi再次帶領SHR戰隊闖入了總決賽,只不過還是倒在了SSW的面前,捲土重來的LPL還是沒能逃過一劫,繼續在沒有世界冠軍的噩夢!

    S5、S6賽季更不必多說了,S5賽季的EDG戰隊在MSI上擊敗了號稱最巔峰的SKT戰隊,眾多LPL粉絲彷彿看到了接下來S5總決賽上LPL奪冠的希望,只是最後得EDG果然沒讓Lck的玩家失望,拿到了八強席位強勢歸來LPL,只留給了LPL粉絲一地心碎!

    S7賽季最後代表LPL出征世界賽的是RNG、EDG、WE戰隊,那年的EDG果然突破了往日的戰績,只拿了個16強的名額就會基地準備下一賽季了。反觀RNG、WE戰隊卻超出了所有粉絲的期望統統闖入了4強,雖然在半決賽上分別輸給了SKT、SSG戰隊。

    S7總決賽上的失落反而沒有讓LPL感到絕望,雖然輸給了LCK賽區,但是玩家卻在RNG、WE身上看到了往日的鬥志,正所謂輸掉並不可怕,可怕的是從此沒有了鬥志!在他們輸掉比賽後,LPL的粉絲也選擇繼續支援戰隊,而不是以前那樣把選手噴到退役!

    如今S7歸來的RNG不僅是自己的實力在急速提升中,並且帶動LPL的其他戰隊同樣在縮小與LCK的差距!MSi奪冠、洲際賽上RNG、EDG、RW、IG四支戰隊齊心協力奪冠,這些無不在證明著LPL要把以前LCK帶給LPL的絕望統統還回去!

    今年的S8世界賽或許不會有SKT的參賽,但是LCK的豪強戰隊還是有不少的,帶給LPL各個戰隊的壓力還是特別大的,LPL的戰隊還需要繼續保持火熱的狀態,帶給LPL一個S賽冠軍!

    S3時期的老將即使已經退役了,但是不管是繼續直播《英雄聯盟》或者是轉而玩起了別的遊戲的選手,都是希望將以前LCK帶給自己的絕望能夠在今年全部還回去,LCK絕對不是《英雄聯盟》第一賽區,LPL同樣有這樣的實力!

  • 5 # 洛水秋書

    先解釋一下之前對LCK的絕望。典型的EDG VS SKT的那局,領先一萬經濟,鳳女走位失誤被秒,SKT翻盤。LCK強在哪,不是操作有多好,BP有多完美,而是場上的失誤太少了,優勢局進攻不緊不慢,劣勢局防守不急不躁,這也就是我們之前總在說,看到LCK領先,感覺遊戲結束了,看到LCK落後,還有點小慌。這得益於他們對遊戲整體的運營,全圖都在聯動,而不是之前我們打的那種,我知負責我這條線,他們就是那種,要做一件事,所有人同時配合起來,給人壓力很大,很絕望。

    再看現在的RNG,已經很具備這種風格了,順風不浪,逆風不慌,水晶不炸,無傷大雅。不怕你兇,就怕你穩。就是說不因為優勢而自大,慢慢蠶食,這就是壓力。這樣的壓力下,對手很容易犯失誤,然後我們拿下比賽。而不是仗著優勢兇猛進攻,這樣就是給別人找你破綻的機會。這遊戲就是這樣,你優勢了,不打架永遠是優勢,資源永遠優先拿,貿然打架就是風險。勝利就是要減小風險,減少失誤。希望保持下去,S8拿下!!!

  • 6 # 安和橋北229724973

    只想說rng牛逼,rng越來越像一個強隊了,並不像以前一樣只知道打架的隊伍。

    我是一個從s2就開始接觸英雄聯盟的玩家。

    首先說說怎麼關注的rng,是首先關注omg,然後關注到了uzi,感覺這個小胖子是真他媽的強,然後就跟著關注了rng。

    rng第一局真的是靠防守反擊,第二局就是不斷地進攻,這個rng讓我感覺到了強隊的風格,很穩定,並不是透過單一的方式獲得勝利,的確就像題主說的一樣,讓人想起了之前lpl面對lck時的感覺,你前期優勢,我可以透過牽扯和運營贏得勝利,我前期優勢直接拳拳到肉,把你生生打死,能夠把握住機會,這個從洲際賽rng打skt22分鐘結束比賽可以看得出來。

    感覺rng這個團隊真的是越來越強了,特別喜歡這種靠團隊取得比賽勝利的rng,不像以前必須uzi三件套0.0,現在的rng並不單獨靠某個人,uzi只需要“混一下”就可以了,哎,就很舒服,希望uzi好好養傷,早日回到賽場。

    rng牛逼,uzi牛逼,我是狗粉,今年真的爽!

  • 7 # rush兜皇

    RNG現在對版本的理解非常透徹,採用了雙上單,野核體系,像現在很多都是上2個輔助例如1個布隆加一個牛頭配一個男槍或者千珏,一個射手像霞也是可以的,前期2個人推中路的線,讓對面中單隻能呆在線上,有了推線權,可以支配野區,在這個前中期就能分出勝負的版本,對於野核保發育能力的成型是非常快的。可以看看今天rng打edg第三場 mlxg玩男槍左邊一個保鏢布隆右邊一個控制牛頭,無論強開還是留人都是很完美的陣容,下路是烏鴉配個奧恩,輸出點只有男槍和烏鴉,到30分鐘了男槍已經六神加春哥了,對面ad無盡還沒出來,edg對面陣容是沙皇 維魯斯 慎 船長 和豬妹 後期三核陣容,完全可以打的,不過rng這個陣容抓機會特別強,在野區和大龍處峽口地形打團是最舒服的,現在lck那邊也是在嘗試新的打法,但是我們的教練組和隊員們都在開發新的套路這就是進步,rng這把無論是運營還是控龍都是打的非常不錯,即使前期有劣勢也會去止損,發揮他們陣容的強勢期一鼓作氣拿下比賽,畢竟每個隊伍都有他們的風格,例如現在的jdg我看今天we打jdg 他們的打法彷彿讓我看到了去年的we 他們有一個自己的陣容打法和運營,指揮和溝通上也很好的證明了他們隊員之間的默契,只能說一部分是教練的功勞,教練每天都會跟隊員談話,將其自身的缺點進行改善。另外一部分是隊員的信任和磨合度。紅米教練也在we職教過,他是比較熟悉we的打法的,和每位選手的風格和英雄池的針對。

    最後總結下無論是lpl還是lck的隊伍有的隊伍會因為版本變得更強,有些隊伍跟不上版本的潮流慢慢的會被淘汰,留下來的只有強者,這就是電子競技的魅力,只有不斷的創新和發展,才能展現出意想不到的驚喜。一代王朝的落幕,一代巨星的雄起,這就是一個新的潮流和變遷。

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