遊戲內選項
鏡頭改動
•新:玩家可以分開調整鍵盤滾屏速度和滑鼠滾屏速度了
•新:調整了召喚師峽谷和嚎哭深淵上基於己方位置的鏡頭鎖定偏移。這個功能可以在選項選單裡開啟/關閉。
[-]遊戲內視角選項
半鎖定視角
版本說明即是文字說明,所以文字說明也可以是版本說明:你現在可以使用半視角鎖定啦!
在選項選單中,你可以切換到一個全新的視角鎖定模式,稱之為“半鎖定視角”。在這個模式中,視角依然會像鎖定視角中跟隨你的英雄。但你可以透過一切常規手段滾動視角(比如鍵盤,邊緣滾動,滑鼠中鍵等等)。當你滾動視角時,視角會發生變化,但當你停止時,視角會立即在英雄身上停止。這個視角並不會讓你遠離自己的英雄,所以它一直會在螢幕相對中心的位置上。
拖拽鎖定
不明白你們為什麼喜歡在遊戲中間進行儲存,但現在你將不會跟視角搞混了!
拖拽鎖定選項最初是為觀戰模式設計的功能,當啟用後,可以讓視角跟隨你的滑鼠指標。它目前已在所有模式下應用,但並未加以文字說明。
•[新]現在拖拽鎖定已經被加入到所有模式下的快捷鍵選單中,不過預設是沒有繫結任何按鍵的(選項⇒鍵位⇒鏡頭⇒控制)。
•[移除]按住Shift+Ctrl+S不再取消/啟用拖拽鎖定
遊戲內選項
鏡頭改動
•新:玩家可以分開調整鍵盤滾屏速度和滑鼠滾屏速度了
•新:調整了召喚師峽谷和嚎哭深淵上基於己方位置的鏡頭鎖定偏移。這個功能可以在選項選單裡開啟/關閉。
[-]遊戲內視角選項
半鎖定視角
版本說明即是文字說明,所以文字說明也可以是版本說明:你現在可以使用半視角鎖定啦!
在選項選單中,你可以切換到一個全新的視角鎖定模式,稱之為“半鎖定視角”。在這個模式中,視角依然會像鎖定視角中跟隨你的英雄。但你可以透過一切常規手段滾動視角(比如鍵盤,邊緣滾動,滑鼠中鍵等等)。當你滾動視角時,視角會發生變化,但當你停止時,視角會立即在英雄身上停止。這個視角並不會讓你遠離自己的英雄,所以它一直會在螢幕相對中心的位置上。
拖拽鎖定
不明白你們為什麼喜歡在遊戲中間進行儲存,但現在你將不會跟視角搞混了!
拖拽鎖定選項最初是為觀戰模式設計的功能,當啟用後,可以讓視角跟隨你的滑鼠指標。它目前已在所有模式下應用,但並未加以文字說明。
•[新]現在拖拽鎖定已經被加入到所有模式下的快捷鍵選單中,不過預設是沒有繫結任何按鍵的(選項⇒鍵位⇒鏡頭⇒控制)。
•[移除]按住Shift+Ctrl+S不再取消/啟用拖拽鎖定