玉榮力要優先於玉榮屬性。
1、首先玉榮力就是玩家的抗魔值,是進入各階段地圖的標準,如果玉榮力不足,那麼玩家連進入地圖的機會都沒有,又何談後面的種種情況呢,更何況每升一個階段玩家對玉榮力的要求都是呈現大幅度上漲的,所以高玉榮力的要求不得不讓玩家把更多的精力放在玉榮力上面;
2、其次玉榮分為三個顏色,他們分別是紅色藍色和綠色,其中紅色是對我們的傷害有加成的,另外兩個顏色更加註重的是輔助能力。但是對於一般成型的C來說,低階的地圖基本上就是一路秒,只要玉榮力足夠,那麼玉榮的屬性我們幾乎可以無視。當然等到階層高了之後玩家會遇到自己打不過的情況,那麼這個時候再考慮玉榮才更合適。
3、當一般紅10玩家打到9階10階的時候其實已經非常吃力了,這個時候我們玉榮力再提升也是可以的,只不過玉榮力提升了,我們的戰鬥力卻沒有提升,那麼圖過不去一切都是浮雲,這個時候玉榮屬性的作用就體現出來了,首先紅色的玉榮可以增加的屬性非常誇張,甚至可以加到3級3覺,這個傷害的增加是非常恐怖的。
4、先玉榮力後玉榮自然是沒有任何問題的決斷,但是真正到了後期,玩家的玉榮力可以進入到13階以上時,屆時即便有玉榮給我們提供巨大的屬性加成,我們依然很難過圖,並且這個地圖裡還不能使用復活幣重置大法,所以玩家究竟是慢慢磨傷害磨過去還是等待策劃對副本的修改就要具體情況具體分析了。
玉榮力要優先於玉榮屬性。
1、首先玉榮力就是玩家的抗魔值,是進入各階段地圖的標準,如果玉榮力不足,那麼玩家連進入地圖的機會都沒有,又何談後面的種種情況呢,更何況每升一個階段玩家對玉榮力的要求都是呈現大幅度上漲的,所以高玉榮力的要求不得不讓玩家把更多的精力放在玉榮力上面;
2、其次玉榮分為三個顏色,他們分別是紅色藍色和綠色,其中紅色是對我們的傷害有加成的,另外兩個顏色更加註重的是輔助能力。但是對於一般成型的C來說,低階的地圖基本上就是一路秒,只要玉榮力足夠,那麼玉榮的屬性我們幾乎可以無視。當然等到階層高了之後玩家會遇到自己打不過的情況,那麼這個時候再考慮玉榮才更合適。
3、當一般紅10玩家打到9階10階的時候其實已經非常吃力了,這個時候我們玉榮力再提升也是可以的,只不過玉榮力提升了,我們的戰鬥力卻沒有提升,那麼圖過不去一切都是浮雲,這個時候玉榮屬性的作用就體現出來了,首先紅色的玉榮可以增加的屬性非常誇張,甚至可以加到3級3覺,這個傷害的增加是非常恐怖的。
4、先玉榮力後玉榮自然是沒有任何問題的決斷,但是真正到了後期,玩家的玉榮力可以進入到13階以上時,屆時即便有玉榮給我們提供巨大的屬性加成,我們依然很難過圖,並且這個地圖裡還不能使用復活幣重置大法,所以玩家究竟是慢慢磨傷害磨過去還是等待策劃對副本的修改就要具體情況具體分析了。