1.調時間到任意一個週三當天白天,按減號鍵儲存(例如4月15號)。
2.然後以7天為單位往後調整(例如調到4月22號)。
3.那麼這一天早上就有可能有小動物冒氣泡 提出要搬家,而且一般會在你家附近徘徊,大機率在村公所廣場,如果跑一圈沒有的話就直接home鍵退出,按x鍵關閉,重複三四次就會有小動物冒氣泡。(關於重複的標準,是你關閉遊戲後再開啟時有西施惠播廣播畫面,如果沒有播廣播的話回到第一步重來)。
如果三四次後還是沒有,那麼再按七天跳到下個週三。
4.重點來了當某一小動物出氣泡時,如果這是你不要搬走的動物,必須對話,讓他留下,然後按減號鍵儲存後退出,回到第一步重來,此時這個離開的隨機事件,這個留下來的小動物就被排除掉了。一直排除到你想讓離開的小動物。
5.時間在這兩個星期間可以反覆來回,不需要調到一個月後。
注意:這期間如果有教動作的時間出現,請學會了後減號鍵儲存,然後再回到第一步重來。
有兩種說法
1.遇到氣泡後往後調一天轉移。
2.有氣泡當天 想離開的動物不是自己指定的那個就x鍵關閉 sl直到變成自己想離開的。
這兩種方法我都試過,都不穩定。
方法1只成功過一次。
方法2沒有成功過,氣泡沒有轉移。
而我在前面寫的辦法是最穩定的。原理是搬家是隨機事件,這個隨機事件是一個loop 而且是週期性的,和好感度無關。每一個動物都有可能隨機到,但當天隨機到某個動物後就不會改變,只會隨機它有沒有出氣泡。所以前文的方法就是在這個loop裡 把不想讓離開的動物都在這個loop裡留住,直到想要的結果。
搬家BUG
為什麼要寫這個攻略出來,主要原因是萬惡的搬家bug。
在搬家bug沒被修復之前,建議大家都老老實實使用刷時間的辦法,降低搬家bug的風險。
end 因為bug和傑克 這個遊戲真的硬生生的被我玩成《魔法少年傑克》。
1.調時間到任意一個週三當天白天,按減號鍵儲存(例如4月15號)。
2.然後以7天為單位往後調整(例如調到4月22號)。
3.那麼這一天早上就有可能有小動物冒氣泡 提出要搬家,而且一般會在你家附近徘徊,大機率在村公所廣場,如果跑一圈沒有的話就直接home鍵退出,按x鍵關閉,重複三四次就會有小動物冒氣泡。(關於重複的標準,是你關閉遊戲後再開啟時有西施惠播廣播畫面,如果沒有播廣播的話回到第一步重來)。
如果三四次後還是沒有,那麼再按七天跳到下個週三。
4.重點來了當某一小動物出氣泡時,如果這是你不要搬走的動物,必須對話,讓他留下,然後按減號鍵儲存後退出,回到第一步重來,此時這個離開的隨機事件,這個留下來的小動物就被排除掉了。一直排除到你想讓離開的小動物。
5.時間在這兩個星期間可以反覆來回,不需要調到一個月後。
注意:這期間如果有教動作的時間出現,請學會了後減號鍵儲存,然後再回到第一步重來。
有兩種說法
1.遇到氣泡後往後調一天轉移。
2.有氣泡當天 想離開的動物不是自己指定的那個就x鍵關閉 sl直到變成自己想離開的。
這兩種方法我都試過,都不穩定。
方法1只成功過一次。
方法2沒有成功過,氣泡沒有轉移。
而我在前面寫的辦法是最穩定的。原理是搬家是隨機事件,這個隨機事件是一個loop 而且是週期性的,和好感度無關。每一個動物都有可能隨機到,但當天隨機到某個動物後就不會改變,只會隨機它有沒有出氣泡。所以前文的方法就是在這個loop裡 把不想讓離開的動物都在這個loop裡留住,直到想要的結果。
搬家BUG
為什麼要寫這個攻略出來,主要原因是萬惡的搬家bug。
在搬家bug沒被修復之前,建議大家都老老實實使用刷時間的辦法,降低搬家bug的風險。
end 因為bug和傑克 這個遊戲真的硬生生的被我玩成《魔法少年傑克》。