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1 # 再見遊戲
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2 # 師兄一米八
蓋倫這個英雄是師兄玩英雄聯盟的入坑英雄,操作簡單,能扛能打。
不過蓋倫一般就在比較低的段位經常能看見,在高點的段位中,就比較冷門,很少有人去玩,畢竟主流玩法是肉坦,又腿短。
其實還有另外兩種比較快樂的玩法,一種是穿甲流,一種是暴擊流,不過這兩種玩法一般也是用於匹配或者是無限火力等場合才用的,排位去玩基本被罵,一般人也駕馭不住。
不過最近主播黑店玩蓋倫出了一件疾射火炮,感覺打開了一個新世界,21-0的戰績傲視全場!出了這件裝備後,蓋倫可以穿很多不怎麼厚的牆就能打到人,甚至是“跳牆”,其實是用火炮加攻擊距離和Q技能“貼近”效果所實現的。
想要試試這種疾射火炮玩法要注意以下幾點:
1、保證就是火炮被動充盈效果滿額,否則無法實現增加Q技能“貼近”距離。
2、太厚的牆就別嘗試了,“跳”不過去的。
3、只有打英雄才會觸發這個效果,野怪什麼的都不行。
師兄認為既然蓋倫都可以出疾射火炮這件裝備來增加攻擊距離,想必也會有其他近戰英雄可以這麼玩的,不過有待驗證。
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3 # 星辰電競說
都說一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,作為一名英雄聯盟玩家,說到蓋倫這個英雄應該是再熟悉不過了。在最近版本更新後,之前強勢的套路和玩法都被官方削弱了,比上單如維克托冰拳流和塞恩送死流等。而在這些英雄削弱後,玩家們又開發出了蓋倫的新玩法,網友看到後調侃:“火炮蓋倫惹不起”!
新套路:上單火炮流蓋倫!還記得前一段時間最火爆的套路就是“塞恩送死流”,看到很多主播都在玩以後,很多玩家也紛紛模仿起來。這個套路主要是利用塞恩的被動配合上爆破天賦,在推塔的時候是特別快的!透過送死的方法來拆塔,可以很快的磨掉敵方的防禦塔;當然現在這個套路已經沒人玩了。
最近隨著遊戲版本的更新,玩家黑店百地研發出了一個新玩法:那就是火炮流蓋倫;以前玩蓋倫都是黑切或者堆肉,但是太常規了,已經沒什麼樂趣,而這個心玩法火炮加嵐切的蓋倫可以打出高額的爆發傷害,讓玩家有了更多的選擇,可以說是一種黑科技的出裝!之前無盡沒改版的時候小陌玩過無盡蓋倫,刀刀暴擊也是很爽的,無盡改版後就沒得玩了,這次火炮蓋倫也應該和那個玩法類似!
網友們的看法和熱評:火炮剛出那會就玩了,火炮無盡蓋倫,q能跳牆,賊嚇人!玩了六年的LOL,排位早就沒意思,還是這些套路有意思!蓋倫的黑科技不是颶風嗎?六把颶風,團戰13把大寶劍,對面秒投!這個玩法好像之前就有了吧,不是最近才有的!小陌的看法英雄聯盟的樂趣所在就是各種黑科技和新玩法,所謂的排位啊,5V5啊玩了這麼多年都玩的快吐了,這也是為何很多人喜歡極地大亂鬥、無限火力啊、克隆大作戰啊這些輪換模式,因為他們好玩,不受拘束可以開發出很多的黑科技!
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4 # 李英俊吧
最近,英雄聯盟正經歷一個百花齊放的版本,前一陣神超帶火了送死流塞恩的玩法,S9季前賽版本因為新符文的關係,盾擊流維克托大火。最近,各大主播又盯上了蓋倫。
火炮流蓋倫一代版本一代神,代代版本有蓋倫。蓋倫作為永久免費的英雄之一,是很多玩家的啟蒙導師,無論哪個版本,蓋倫都是強勢英雄。大家都知道,蓋倫的定位是戰士,技能機制更符合肉裝玩法,不過阿茫曾經嘗試過,穿甲流的蓋倫其實更強。最近主播黑店帶火了這種出裝,就是第一件先出“火炮”,之後一件肉裝都不出,黑切、嵐切全都上,輸出自然爆炸。蓋倫的E技能可以快速疊滿黑切的減防被動,火炮可以增加蓋倫的普攻距離,這樣出裝的蓋倫,Q技能沉默還沒結算,E技能就可以轉死脆皮了。不過,說實話,這種出裝我去年都在玩了,只不過當時這樣出裝的蓋倫還不多。其實蓋倫出攻擊裝也很猛,幽夢+黑切+幕刃的出裝,一個滿額的E技能足夠輪死脆皮了。無盡之刃沒改版時,暴擊流的蓋倫同樣樂趣無趣,總之路人局,蓋倫多樣化出裝還是蠻有意思的。
各位小夥伴們,你們玩蓋倫時出過什麼樣的裝備呢?
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5 # 玫瑰game0
送死流塞恩可以說是當前版本的寵兒,目前還沒有幾個套路能和這種操作進行比肩的,至於你說的火炮蓋倫~之前就出現過了。
火炮蓋倫一般是要配上嵐切或者說無盡來進行,這樣E技能就會產生暴擊傷害,大家都知道的這個套路,算是平常而又經常見的那種,遠不如送死流塞恩來的歡快,不過加入了賞金系統,我覺得這可能是一個隱患,送死歸送死,但是會有一個度,不然只會增加己方的負擔,很累~你只要經濟拿 的多了,賞金還是把你提高,與你擊殺人頭關係不是很大,這個會是送死流塞恩以後不再流行的可能~
雖然暴擊的蓋倫的傷害很不俗,但是對意識有著一定的要求,操作上面你不再能像過去一樣無腦,看到人被集火了,開個W就上去,玩暴擊流的,需要的是去切對面的脆皮,基本上是一個轉圈圈就結束了,不過壞處可能就是你很難再回來,不怎麼建議這個玩法,除非等下個版本暴擊裝備再次加強,不過還是沒蓋倫啥事,亞索一直在等待~
一代版本一代神,代代版本玩蓋倫~咋就不膩歪呢,蓋倫還是沒有送死流塞恩厲害,結束!
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6 # 使用者6196471218
這兩件裝備是能提高蓋倫的輸出,後者還能提高蓋倫的攻擊距離,這個對蓋倫的Q技能是有很大的用處,可以說是一小段的位移。
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7 # 易鑽LOL
LOL玩家繼送死流賽恩之後研發新套路,網友調侃“火炮蓋倫惹不起”,您怎麼看?
LOL英雄聯盟的最大魅力就在於題主所反映出的多變、新鮮: 套路的多變、玩法的多變、出裝的多變或對線和團戰思路的多變。從而使得LOL英雄聯盟是一款讓您永遠都有新鮮感的遊戲,也是玩家忠誠於它的理由之一。
那麼,對於送死流賽恩和火炮蓋倫應該如何看待?各自的主要作用是什麼?只是為了娛樂還是能幫助排位上分?可從以下分析得知:
一、送死流賽恩
送死流賽恩為什麼能實現?可從其技能機制、符文選擇、出裝思路等方面透過合理組合和運用而實現。
——【技能篇】——
【被動】:
①、 如圖所示,此技能正是送死流賽恩玩法與思路的出發點,也是核心。利用被動提供的再度復活機制、快速的攻擊速度和移動速度,達到摧毀更多防禦塔的目的。
②、 被動技能的特殊機制所提供的便利,同時透過合理的符文與裝備搭配,使得送死流賽恩能透過新的途徑達到贏取比賽的目的。
【W】技能:
①、 如圖所示,此技能為賽恩提供最大生命值上限,對於送死流賽恩主要作用是保證自身的坦度,配合被動加攻速和吸血效果,達到增加對防禦塔的攻擊次數的目的,從而提高送死流賽恩的拆塔速度。
②、此技能增加的最大生命值上限也可延長送死流賽恩被動的持續時間,從而提高其拆塔速度。
【R】技能:
①、 如圖所示,此技能獲得的衝鋒效果(為送死流賽恩提供移速),可使得賽恩能更快速到達防禦塔(或基地),讓敵方防不勝防,達到出奇制勝的效果(當然,也方便逃跑)。
②、 同時,此技能還可以對防禦塔造成傷害,送死流賽恩也是透過運用此機制從而提高賽恩的拆塔速度。
綜上,僅僅透過合理運用賽恩的技能機制,就能體現送死流賽恩的核心--強大的拆塔能力。從技能機制看,給人一種賽恩的技能專為摧毀防禦塔而生的感覺,估計這也是設計師意想不到的(玩家的腦洞真大)。
既然送死流賽恩從技能機制上提供如此強大的可能性,為了更進一步擴大其優勢(或優點),配備合理的符文與裝備就顯得非常重要。下面請看:
——【符文篇】——
①、 如圖所示,此符文以不滅之握為基石符文,保證自身的發育與對抗能力。透過不滅之握再配合過度生長和W技能的加成,有利於提高被動的持續時間和耐抗程度。調節對於以坦克裝備為主的賽恩來說價效比更高(選擇骸骨鍍層也可以,看個人喜好),為送死流賽恩強行拆塔提供保障。
②、 爆破是送死流賽恩最核心的符文(如圖),而且賽恩的最大生命值對爆破有百分比加成。正因如此,送死流賽恩的裝備也必須以增加抗性(配合調節符文)和生命值的坦克裝為主。從而達到快速、有效的拆塔效果。
——【裝備篇】——
如圖所示,整套裝備都是完美契合送死流賽恩的技能機制、符文天賦和核心玩法。比如: 巨型九頭蛇和日炎的清線能力、茲若特傳送門的主動效果、斯特拉克的挑戰護手的被動效果及增加的額外攻擊力和所有裝備增加的雙抗、生命值回覆、最大生命值。
綜上所述,送死流賽恩為什麼能實現?因為從技能機制、符文配備到裝備選擇,都能完美融合一體,達到相輔相成、環環相扣的效果。從而可知,送死流賽恩的主要作用就是拆塔而且是強行拆塔,憑藉著血厚、抗性高、攻擊力還不低,面對多人也能在倒下前對防禦塔造成毀滅性打擊。而且還有被動的存在和茲若特傳送門的主動效果,防禦塔的後果可想而知。這也是送死流賽恩的核心玩法,並達到另闢蹊徑贏取勝利的實用效果。
二、火炮蓋倫
“火炮蓋倫惹不起”為什麼會出現這樣的調侃?其原因是什麼?具體如下:
——【技能篇】——
【Q】技能:
如圖所示,此技能可增加移速且移除所有減速效果(稍微彌補其缺陷),最關鍵的是長達1.5秒的沉默效果(無法施放任何技能,包括閃現)。此技能屬於強化普通攻擊,火炮蓋倫正是因為Q技能的特性而觸發疾射火炮的特效; 而且具有超高的AD加成。
【E】技能:
如圖所示,此技能是火炮蓋倫的核心技能(需要主升級),具有暴擊和減少護甲的效果,而且對單體目標有額外傷害的提升。這也是火炮蓋倫的恐怖之處--惹不起!
綜上,“火炮蓋倫惹不起”的原因僅從技能機制就可見一斑: QE二連對蓋倫的移速增加和傷害輸出,對敵方單位的沉默捱打和傷害提升。
——【符文篇】——
如圖所示,此符文以不滅之握為主,復甦之風和復甦契合其被動回覆機制,而傳說:韌性更是與其W技能相輔相成,致命一擊對於蓋倫的E技能或是R技能的傷害有質的提升。若再配合裝備的加成(攻擊力、破甲、暴擊等),火炮蓋倫是真的恐怖--惹不起。
——【裝備篇】——
如圖所示,前期需要優先做出幽夢之靈、黑色切割者--作用為增加破甲、提高移速; 其中最為核心的裝備為疾射火炮(火炮蓋倫的名稱由來),利用其被動--額外攻擊距離的增加,達到透過Q技能的特性(強化普通攻擊)能直接Q到地形另一邊目標的效果(英雄本身也會穿過地形到達另一邊)。這就是火炮蓋倫的歷害之處--讓敵方打不過還逃不掉。
綜上所述,火炮蓋倫的核心玩法以傷害輸出為主,利用技能機制透過合理的符文與裝備搭配,發揮其優勢並彌補其缺點,讓火炮蓋倫的傷害最大化--恐怖惹不起,還逃不掉。從而可知火炮蓋倫的主要作用是透過有效地擊殺(或追殺)目標進而方便推塔來贏取勝利。
【結語】
以上就是本次對送死流賽恩和火炮蓋倫的看法,兩者都是以各自的技能機制為出發點,透過搭配合理的符文與裝備,從而達到相同目的(贏取勝利)的不同玩法或套路。前者更完美、穩定、實用,後者難度較大、不穩定、實用性一般。
回覆列表
《英雄聯盟》玩家現在有很多的黑科技套路,比如冰拳流維克托,送死流賽恩等等,這些套路可以說再召喚師峽谷之中大火,非常多的玩家開始玩了起來,隨著版本的更新,偷錢流的維克托被削弱了,可以說新的天賦雖然適合他,但是已然沒有了之前的優勢。所以玩家們又開始研發新的套路了。
上單火炮流蓋倫!前一段時間有幾個套路非常的火,但是最受玩家們歡迎的還是送死流賽恩,很多的玩家紛紛學習起來,透過賽恩死亡後的被動配合上爆破天賦,對敵方的防禦塔造成非常可觀的傷害,雖然自己可能會死亡很多次,但是對方的防禦塔會非常快的被推掉,當然現在這個套路已經被演變的不會死亡很多次,玩家們也是漸漸的失去了玩的樂趣。
隨著版本的更新,玩家再次研發出來了一個新的套路,那就是火炮流蓋倫,這套路是黑店百地發現的,以前我們用蓋倫不是純肉就是黑切流,雖然傷害或者坦度都非常的可觀,但是玩起來沒有什麼樂趣,這次發明的火炮流蓋倫,透過火炮和嵐切配合,打出高額的暴擊傷害。
網友們看到此事也是紛紛議論起來!
沒落了?今天神超玩塞恩,下路還在對線發育的時候,對面德萊文突然發現自己家門牙塔沒了。現在磨塔血線就有錢,送死流塞恩會沒落?你怕是不會玩英雄聯盟,連我一個青銅的都知道送死流塞恩這個版本比上個版本更強了。送死流我覺得真沒意思,只為上分而發明,完全沒了遊戲的樂趣和玩法,獨行俠就行,乾脆1v1比誰拆的快。再見認為現在的這個版本不僅僅加快了節奏,而且是更加適合送死流賽恩了,一血塔大概能夠獲得1500左右的賞金。這個火炮流蓋倫也是非常不錯的選擇,傷害可觀,還能增加攻擊距離,如果不喜歡一直死的玩家可以去試試。
各位觀眾老爺們怎麼看這個小套路呢?