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  • 1 # 靈遊社道德底線

    PSV已經不行了,遊戲少不說 索尼也快放棄了,不提PSV。

    手機遊戲從來就和主機遊戲不同,不過性質上和掌機開始接近,走遊戲性和畫質,不過目前以任天堂switch來看銷量很好的一年1000多萬的銷量,很好了沒有一點被取代的感覺。

    掌機的操作也和手機有很大差別,手機現在觸控的操作就很麻煩比如手遊吃雞,換在手柄搖桿就很好了操作流暢,不過搖桿不是特別適合射擊遊戲,但是格鬥和動作遊戲這種切技能和走位比手柄是最適合的。

    就以紀念碑谷的遊戲性和畫質就很好,放在switch也不錯,額豎著玩switch……還是算了吧。

    但是要記住手機的遊戲配置可比掌機差很多,switch能玩上古卷軸5,雖然是老遊戲 手機是帶不起來的,手機要超過掌機要很久,手機配置增強,掌機配置也會增強。任天堂一直不以配置和畫面為主,感覺以後還是發展獨佔遊戲。目前switch真的很好玩,雖然畫質配置不如PS4,但是塞爾達、ODYSSEY、的確玩了好久,聯機遊戲噴射戰士2和馬車8豪華版也是非常上癮。

    目前以手機配置是肯定帶不起來這些遊戲的,手遊的吃雞很多手機玩的起來就不錯了。而且美國日本任天堂的粉絲一大堆,中國肯定是不行,遊戲機禁令這麼多年還有盜版玩家的觀望,要很多年才會漲人氣。

    忘了說3ds,現在銷量比PS4還多,不過畫質是真的不如手機,裡面大部分遊戲應該手機能帶起來(帶起來也沒用大部分都是獨佔)。3ds還有他的特色和玩法,不知道這個能不能更新下去。(來個4ds)現在唯一更新是2dsll外形不錯不過去掉了裸眼3d。

    希望以後掌機主機和手機還能更友好的發展下去。

  • 2 # 麥大麥

    這是一個值得探討的問題,到底掌機是否會被遊戲手機給取代呢?

    大麥小時候家裡就是賣掌機的,手機遊戲對於掌機所帶來的衝擊深有體會!過去我們的手機還都停留在塞班機年代,但那時候NDS和PSP就已經橫空出世了。可想而知那時候在掌機上的遊戲是讓那些使用塞班手機玩遊戲的使用者所無法想象的!當年能購買NDS和PSP的正規渠道在國內並不多,反正我家也一樣是從廣東那拿的水貨。

    當時掌機是真的火,每到大年初一有時候一天能賣好幾臺,2005年左右一臺NDS加上破解卡大概要小2000塊,那些小學生說買就買!之後PSP出來了,依舊是以碾壓之勢統治這掌上娛樂模式,雖然當年安卓已經誕生,但是我們都知道那時候安卓系統除了打個電話別的也不太能幹嘛了。

    後來嘛,隨著騰訊的崛起和安卓蘋果這兩個系統的不斷髮展,掌機受到了從pc端和手機端的壓力,並且市場份額正不斷被蠶食這,再加上在網遊和手遊蓬勃發展的那幾年反而任天堂和索尼就沒再出過跨時代的掌機,索尼的psv更是一個徹底的失敗品。那時候我家裡的掌機銷量就越來越少了,我清楚的記得,在NDSL之後幾乎沒有人在買過3DS;在psp之後基本沒人買過PSV。那時候小學生們幾乎都在玩網遊,而買掌機的主力軍初中生和高中生都在玩英雄聯盟,因此家裡這個掌機生意基本就沒落了。之後的安卓和蘋果智慧機的興起更是雪上加霜,相反的隔壁那些賣手機的倒是發了財o(TヘTo) 。

    就我瞭解的,我家那知道幾家專門賣掌機和主機的競爭對手其實早早的就倒閉關門了,我們也是因為還做其他的東西才一直勉強支撐。可以說11年到15年應該算是國內掌機的寒冬。

    不過這兩年隨著手遊市場的逐漸飽和,在加上玩家們消費水平的提高,有越來越多人又開始重回掌機和主機領域,雖然前一陣任天堂出的WiiU表現糟糕,但是這次出的Switch倒是取的了不俗的成績,當17年一年的銷量就抵得上NGC的所有銷量。當然這其中還有塞爾達這個遊戲的功勞!而索尼雖然掌機表現不行,但是他的主機不錯啊,PS4一直是3A大作所熱愛的平臺。反正現在主機和掌機領域似乎有重新復甦的跡象,就我看來遊戲手機依舊無法替代任天堂和索尼的掌機,畢竟遊戲的營利模式大不相同,一個屬於長期充錢消費一個一次性買斷。雖然現在也有一次性買斷的手機遊戲,但是明顯從價格上和質量上都遠不如掌機。畢竟手機還是作為通訊工具集成了大量的功能,而掌機就只專注於遊戲這塊工作,所展現出來的能力也就大不相同咯。其實現在大部分的高階智慧機配置要遠超掌機,只不由於掌機平臺開發的便利程度和商業考量還是手機平臺所無法比擬的。

    因此未來或許會出現遊戲手機,而手遊的時代也早已到來,但是依舊無法替代任天堂和索尼的掌機。

  • 3 # 我是一個不知名的忍者

    我一直都堅信一個道理。專業的人做專業的事兒。如果你真的想體驗好的音樂,那你一定會買一個前端。而不是隻用手機來播放音樂。這個道理放在遊戲界也是一樣的。就好像PC已經出了這麼多年了。依然無法代替遊戲主機。搜尋遊戲手機真正的遊戲體驗肯定不如掌機。所以根本無法代替。就好像現在中國產所謂的智慧音箱一樣。所有的廠商都把注意力放在了智慧上。但是蘋果的音箱之所以大賣,是因為它的音質好。所以讓專業的裝置去幹專業的事兒好了

  • 4 # 寧靜微風

    主機玩的就是獨佔遊戲,掌機也是,寶可夢,馬里奧,塞爾達,你手機玩的上?或者說你現在裝個gba模擬器玩幾十年前的遊戲?

  • 5 # 小奧聊遊戲

    既然你誠心誠意的發問了,我馬上屁顛兒屁顛兒的跑來告訴你!

    與其問“遊戲手機”時代的來臨會給PSV和任天堂的帶來衝擊,倒不如說是會給掌機帶來衝擊。但是實事求是的說,至少在今後的一兩年之內,掌機依舊不會被取代。諾基亞3300應該是最早的將手機制作成適合玩遊戲的形狀。在當時比較流行的掌機應該是GBA,而3300的存在也並沒有對GBA造成影響。而雷蛇做出來的遊戲手機在外觀上並沒有脫離傳統智慧手機的外觀,有的僅僅是很高的配置以及針對部分熱門手遊的最佳化。而最近網傳黑鯊遊戲手機的外觀是這個樣子的。可以看出,這款手機已經基本脫離傳統智慧手機的外觀,外觀上更加偏向掌機。但是外觀變化並不一定能給傳統掌機帶來多少衝擊,因為目前掌機的優勢在於遊戲作品。目前的遊戲手機效能再強,只是對於手機遊戲的最佳化的話,並不能得到那些掌機玩家的青睞。畢竟遊戲手機的本質仍然是手機,既然還是手機的話,就幾乎不可能取代掌機、任天堂。

  • 6 # AKA君

    PSV會被取代,但是被NS取代;NS將來也會被取代,但不會是由手機取代。那麼先和AKA一起來看看所謂的遊戲手機吧。

    遊戲手機有啥特別的

    恰好昨天,也就是4月13日,公佈了一款主打遊戲效能的遊戲手機“黑鯊手機”。那麼,所謂的遊戲手機有啥特別的呢?

    首先搭載了一塊應該還不錯的處理器。

    與一般手機常見的CPU整合GPU不同,這個手機使用了獨立的GPU

    似乎是解決了手機玩遊戲容易過熱的問題

    背部還有個呼吸燈,就是那個S標誌。他的作用是什麼呢?在你玩《王者榮耀》的時候,一血,雙殺,超神,五殺等等這些時刻,那個S,會配合閃一下。所以,如果用這手機打排位,當你即將五殺時,千萬別忘記把手機翻過來,看一下後面的S燈,然後再去繼續你的5殺,不然豈不是浪費了手機的亮點功能。

    現在AKA總結一下這款遊戲手機的特色:

    高效能的CPU:不錯,可是如今沒有哪款手機CPU效能差的。

    獨立的GPU:非常棒,現在就差一個畫質強到需要獨立GPU的手遊了。

    散熱能力強:總算有個實用的了。

    酷炫的呼吸燈:希望你別因為翻手機看燈,錯過了擊殺的機會。

    總結完後,我們再看,這和普通的高效能的安卓手機有多少區別??

    其實所謂的遊戲手機,本質上和那些主打美顏自拍的美圖手機沒啥區別,都只不過是加強了手機諸多功能中的某一項能力。我沒有醜到必須用美圖手機才能拍出一張好看的自拍照,市面上的手遊也沒有一個強到必須用專門的遊戲手機才能驅動。

    美圖手機也許會吸引喜歡自拍的女性,但吸引不了常年用單反的攝影愛好者。

    同樣的,遊戲手機會吸引那些喜歡玩手遊的人,但吸引不了那些玩慣了NS,3DS,PSV的玩家。

    我們為啥仍會選擇掌機

    AKA買NS,並不是因為他有多強的處理器,多酷炫的設計。最最主要的一點是,他有《塞爾達》。就算大半個身子已經在土裡的PSV,也有AKA喜歡的《空之軌跡》三部曲,《P4G》,《彈丸論破》等等等等。

    無論是硬體還是軟體,掌機都能提供比手機更出色的遊戲體驗,這是手機努力多年都沒法解決的問題。

    再舉個例子

    大家平時聽音樂一定是用手機開啟QQ音樂,或者網易音樂等APP來聽的吧?身邊肯定也很少會看見還在使用古老的MP3播放器聽歌的人了吧。

    然而在京東上搜索MP3播放器,就會發現,這種古老的的電子產品不但沒有滅絕,而且還很繁榮。透過銷量排序就能看到,賣的最好的是大法家的售價2999的NW-ZX300A。

    在音樂上,手機相比MP3播放器已經有太多太多的優勢了,然而還是沒能徹底淘汰掉MP3;那麼手機相比遊戲掌機,還沒有太多優勢的情況下,又如何能取代掌機呢?

  • 7 # 遊戲DNA

    我來簡單說說我的觀點,遊戲手機這個概念並不是現在才有,早在2003年就產生了遊戲手機的概念,當時諾基亞公司釋出了幾款遊戲手機,如諾基亞3300,N-Gage等,它們的共同特點是,它們的鍵盤部分都才用了遊戲手柄設計,隨後三星lg等品牌也相繼釋出了一些遊戲手機,由於當時的手機還並未跨入職能機時代,手機廠家的系統也五花八門,手遊開發商也並未形成一個成熟的產業,造成的結果是,雖說叫遊戲手機,但是可運行遊戲是少之又少。

    此後很長一段時間裡,遊戲手機的概念似乎慢慢在淡忘。然而有一款手機的出現又讓我們又重新激起了對遊戲手機的期待,它就是索尼XPERIA PLAY,又名PSPHONE,psp的成功讓這款跨界手機備受期待,但是雖說是打著psp的概念,這款手機除了自帶的幾款遊戲外,遊戲庫依然不足,大部分時間只能執行一些安卓小遊戲,與人們的期待大相徑庭。

    前幾天小米投資的黑鯊手機又把遊戲手機的概念炒了起來,黑鯊的硬體配置十分出色,外接遊戲手柄,系統專為遊戲而最佳化,這讓很多玩《王者榮耀》吃雞的年輕使用者心癢癢,那真的遊戲手機要取代傳統的掌機了嘛?

    我覺得並沒有,遊戲掌機和遊戲手機的細分市場不同,遊戲掌機針對的是那些遊戲狂熱愛好者,而且像switch和psv它們的遊戲都有一個共同點,那就是獨佔性,這就決定了如果你要玩馬里奧,塞爾達等就必須去買掌機。而遊戲手機則不同,遊戲手機所能夠執行的手機基本上其他手機或移動裝置也能執行,唯一的不同是也許遊戲手機的硬體配置更好,對遊戲的最佳化更好。

    小編還有一個觀點,就是手遊有可能登入掌機是一個趨勢,如《王者榮耀》登入了任天堂switch,而第一方掌機遊戲絕對不可能登入手機,有的讀者可能會說,《馬里奧》《精靈寶可夢》不都有手遊了嘛?是的,雖然他們都有手遊,但是玩法大不相同。手遊《馬里奧》等只適合輕度遊戲,玩法也只是休閒益智類,而掌機的《馬里奧》擁有完整的劇情,完整的關卡,複雜的作業系統。

    說到這裡你還覺得遊戲手機能代替傳統的掌機嘛?不過我也期待有一天,任天堂能出一款能打電話的掌機,它能相容任天堂掌機的所有遊戲,這才是我們心目中真正意義上的遊戲手機!

  • 8 # 0幽幽的風0

    不會被取代的。就好像你說你會為了米飯放棄麵食嗎?各有各的好處,誰也無法取代對方。你讓遊戲機裡多個微信功能還有淘寶,你會願意,但為了這個必須取消手柄和按鍵,你能幹嗎?那還有什麼樂趣嗎?手遊再好玩,我還是喜歡psv裡的跑酷類遊戲,喜歡psv裡玩對打時用搖桿按鍵一起連招的痛快感覺。我玩過手機的拳皇,哪有感覺啊。發招沒感覺,人物玩起來沒有活起來的感覺,像是提線木偶。手機就是手機,連連看還行爐石傳說也還行,真要玩太鼓達人啊戰神啊對打的遊戲必須遊戲機。

  • 9 # 裴清舞蹈空間

    sony是最有希望,資源最豐富的,可惜內部不團結。只要sony推一款PsPhone,安卓和PSV可以相容切換,有sony強大的獨佔遊戲做後盾不怕不大賣。

  • 10 # 遊戲回聲

    遊戲手機≠遊戲機,兩者完全不是一個市場。

    PSV被手機取代,取代的是行動式多媒體平臺,不是遊戲,真論遊戲,小v上的遊戲質量比手機還是能高出一個檔次的。

    任天堂那邊的NS取代就更不可能了……你先問問貝塞斯達給不給手機做個餿飯老滾5?

    遊戲手機終歸還是一臺手機,手機平臺很少出那種高品質的遊戲主要因素就是市場。手機玩家一般對遊戲瞭解程度非常低,屬於“輕度玩家”,對遊戲的要求往往是 “熱度>質量”。

    遊戲公司盡力費心的做個好的遊戲,賣60刀?60塊人民幣都賣不出去。

    如果免費下載道具收費,收費方法就很容易出問題,離“良心遊戲”的範疇就越來越遠了。

    終究是市場決定了手機遊戲以免費為主,道具收費,在市場已經相對成熟的情況下,想去取代另一個市場現階段幾乎不可能。

  • 11 # 江口朧瑛

    想多了吧,你說手機能取代單反嗎?飛機能取代高鐵嗎?一樣道理,手機是在搓遊戲,遊戲機才是玩遊戲,體驗完全不同這個很重要。至於遊戲資源一塊也不說了,單單一個塞爾達或者寶可夢就吊打一切

  • 12 # JamesWallace

    那你完全想多了,不過是暴雪出了個暗黑而已,而且現在的暴雪早就不是以前的暴雪了,缺乏創意和激情,巖田聰就曾經說過任天堂不做手遊,他是玩家,而他一死,君島達就開始胡弄,他是商人,所以手機遊戲會發展但是終歸也永遠取代不了傳統遊戲形式

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