藍圖拿取,其他我沒動,因為我不想再滿街撿東西了,有興趣的同學可以試驗,只留下裝備,看用以下方法會不會重新整理裝備品質。
方法:
檢視——轉身——回頭如此迴圈
結果:
1、錢增加:4—6—9—11—14,大概是4~6次,也可能是在範圍內的固定次數,我沒數。增加到最大值不再增加;
錢拿取:拿取到錢後錢不重新整理,就是隻有5件物品了;
我是增加到最大值拿取,存檔,讀本次的檔,錢繼續依次重新整理;
拿取後存檔讀檔,錢的上限會增加,我試驗了10次左右存檔讀檔,最大值31,初始上限是11還是14忘了。
2、4件材料:重新整理的時候只有一種情況,就是會少一件,少什麼我就沒注意了,因為在後面重新整理中會重新出來,會不會變化我也沒注意;
刷沒的機率,以我取樣的來看,大概5~15%。
3、裝備:跟錢同步重新整理品質,錢到達上限不重新整理品質(白,藍,金),我的取樣是5次左右,所以不一定準確;
裝備有機率刷沒,在下一次存檔讀檔後會刷出來,刷沒的機率以我所述的取樣數來看,5%左右;
另外有一點沒試驗,但是試過的人貌似都這麼說,裝備等級在人物等級上限一定範圍波動,這也是我現在不撿裝備的原因。
4、重新整理次數:存檔讀檔10次左右,結果同上,不確定有沒有重新整理上限,看程式碼吧,看有沒有設定中斷溢位停止之類的(程式碼菜鳥,我也不知道這遊戲用的什麼語言),按開發者的本意來 看,應該是 根本停不下來吧!
如果介意以上表述方法,莫激動,來局昆特牌吧。
藍圖拿取,其他我沒動,因為我不想再滿街撿東西了,有興趣的同學可以試驗,只留下裝備,看用以下方法會不會重新整理裝備品質。
方法:
檢視——轉身——回頭如此迴圈
結果:
1、錢增加:4—6—9—11—14,大概是4~6次,也可能是在範圍內的固定次數,我沒數。增加到最大值不再增加;
錢拿取:拿取到錢後錢不重新整理,就是隻有5件物品了;
我是增加到最大值拿取,存檔,讀本次的檔,錢繼續依次重新整理;
拿取後存檔讀檔,錢的上限會增加,我試驗了10次左右存檔讀檔,最大值31,初始上限是11還是14忘了。
2、4件材料:重新整理的時候只有一種情況,就是會少一件,少什麼我就沒注意了,因為在後面重新整理中會重新出來,會不會變化我也沒注意;
刷沒的機率,以我取樣的來看,大概5~15%。
3、裝備:跟錢同步重新整理品質,錢到達上限不重新整理品質(白,藍,金),我的取樣是5次左右,所以不一定準確;
裝備有機率刷沒,在下一次存檔讀檔後會刷出來,刷沒的機率以我所述的取樣數來看,5%左右;
另外有一點沒試驗,但是試過的人貌似都這麼說,裝備等級在人物等級上限一定範圍波動,這也是我現在不撿裝備的原因。
4、重新整理次數:存檔讀檔10次左右,結果同上,不確定有沒有重新整理上限,看程式碼吧,看有沒有設定中斷溢位停止之類的(程式碼菜鳥,我也不知道這遊戲用的什麼語言),按開發者的本意來 看,應該是 根本停不下來吧!
如果介意以上表述方法,莫激動,來局昆特牌吧。