1.通常魔法:效果速度1。一般只能在自己回合的主要階段發動,在SET的同一回合可以發動。能夠在自己的回合主動地使用,參與構成許多強力的連續技。
發動通常魔法卡的步驟:
1.從手札發動:從手札將通常魔法卡正面擺放在魔法陷阱區域內;
從SET狀態發動:將SET在魔法陷阱卡區域內的通常魔法卡變成正面表示。
2.如果需要則支付COST,宣言發動。
3.如果取物件則選擇物件。
4.確認連鎖。確認其發動有效後,進行效果處理。
5.處理完畢後,該卡根據規則被破壞並送去墓地(《大宇宙》等適用時除外)。
*卡的效果可以改變其使用方法,例如《光之護封劍》屬於通常魔法卡,但是根據它的效果可以留在場上3回合;而要發動通常魔法卡《邪惡的儀式》時,根據它的效果,只能在準備階段時發動SET在場上的《邪惡的儀式》。
*如果魔法陷阱卡區域已經沒有空格則不能發動,即使其COST能產生空格也不行。
2.儀式魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動。在SET的同一回合可以發動。使用的方法與通常魔法卡相同。是進行儀式召喚的必要條件。
3.永續魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動。在SET的同一回合可以發動。根據規則,發動成功後持續留在場上,不能隨意取下。
永續魔法擁有的效果可能類似怪物的起動效果、誘發效果或永續效果。一般來說,永續魔法卡的效果在其離場時失效,例如:永續魔法卡發動或其效果發動時被《旋風》等連鎖將其破壞,其效果無效。
許多永續魔法卡可以妨害對手的行動或增強自己的卡,是許多戰術的重要環節。想要長期使用的話需要設法保護。
發動永續魔法卡(不發動起動型效果)的步驟:
1.從手札發動:從手札將永續魔法卡正面擺放在魔法陷阱區域內;
從SET狀態發動:將SET在魔法陷阱卡區域內的永續魔法卡變成正面表示。
2.宣言發動。
3.確認連鎖。
4.確認發動有效後,該卡持續留在場上。
4.裝備魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動,在SET的同一回合可以發動。
發動後選擇要裝備的怪物,視為裝備在它身上。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,可以自行選擇裝備在自己或者對手的怪物上(都會佔用自己的1處魔法陷阱卡區)。
如果沒有特殊效果影響,只要裝備怪物正面表示存在在場上,裝備魔法卡就留在場上,不能隨意取下。如果沒有特殊效果影響,也不能隨便把裝備魔法卡轉移到另外一張怪物卡上。
可以增強自己的怪物或削弱對手的怪物等,但是容易被除去。裝備怪物離場或變成裡側表示時,裝備魔法卡會被破壞。
5.地形魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動,在SET的同一回合可以發動。沒有特殊效果影響的話就持續留在場上,不能隨意取下。
許多地形魔法卡可以增強自己的卡,經常能夠影響整個局勢。想要長期使用的話需要設法保護。不過也有在被破壞時發揮作用的《齒車街》這樣的存在。
地形魔法SET在場上的時候不能放在魔法陷阱卡區域,必須放在地形卡區域。
沒有特殊說明的話,地形魔法的效果對雙方同時有效,例如“防守表示的怪物的守備力上升500”對雙方怪物都有效。
對戰雙方的場地內只允許存在一張正面表示的地形魔法卡,新的地形魔法卡發動的時候,舊的地形魔法卡按照以下規則處理:
·自己有已經發動的地形魔法卡時,可以將其破壞而宣言發動或SET新的地形魔法卡。
·對方有已經發動的地形魔法卡時,可以宣言發動新的地形魔法卡,在新的地形魔法卡的發動確認有效後,將舊的地形魔法卡破壞;也可以SET新的地形魔法卡而不破壞它。
·SET的地形魔法卡不會在對方發動或SET地形魔法卡時破壞。
6.速攻魔法:效果速度2。只要滿足發動條件,可以在己方回合的大多數時候從手牌發動,也可以蓋放在場上、在以後的己方或者對方回合時發動。但是在SET的同一回合不可以發動。發動時的操作方法與通常魔法基本相同。
能夠靈活地干預戰局,經常能夠改變局勢。
1.通常魔法:效果速度1。一般只能在自己回合的主要階段發動,在SET的同一回合可以發動。能夠在自己的回合主動地使用,參與構成許多強力的連續技。
發動通常魔法卡的步驟:
1.從手札發動:從手札將通常魔法卡正面擺放在魔法陷阱區域內;
從SET狀態發動:將SET在魔法陷阱卡區域內的通常魔法卡變成正面表示。
2.如果需要則支付COST,宣言發動。
3.如果取物件則選擇物件。
4.確認連鎖。確認其發動有效後,進行效果處理。
5.處理完畢後,該卡根據規則被破壞並送去墓地(《大宇宙》等適用時除外)。
*卡的效果可以改變其使用方法,例如《光之護封劍》屬於通常魔法卡,但是根據它的效果可以留在場上3回合;而要發動通常魔法卡《邪惡的儀式》時,根據它的效果,只能在準備階段時發動SET在場上的《邪惡的儀式》。
*如果魔法陷阱卡區域已經沒有空格則不能發動,即使其COST能產生空格也不行。
2.儀式魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動。在SET的同一回合可以發動。使用的方法與通常魔法卡相同。是進行儀式召喚的必要條件。
3.永續魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動。在SET的同一回合可以發動。根據規則,發動成功後持續留在場上,不能隨意取下。
永續魔法擁有的效果可能類似怪物的起動效果、誘發效果或永續效果。一般來說,永續魔法卡的效果在其離場時失效,例如:永續魔法卡發動或其效果發動時被《旋風》等連鎖將其破壞,其效果無效。
許多永續魔法卡可以妨害對手的行動或增強自己的卡,是許多戰術的重要環節。想要長期使用的話需要設法保護。
發動永續魔法卡(不發動起動型效果)的步驟:
1.從手札發動:從手札將永續魔法卡正面擺放在魔法陷阱區域內;
從SET狀態發動:將SET在魔法陷阱卡區域內的永續魔法卡變成正面表示。
2.宣言發動。
3.確認連鎖。
4.確認發動有效後,該卡持續留在場上。
4.裝備魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動,在SET的同一回合可以發動。
發動後選擇要裝備的怪物,視為裝備在它身上。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,可以自行選擇裝備在自己或者對手的怪物上(都會佔用自己的1處魔法陷阱卡區)。
如果沒有特殊效果影響,只要裝備怪物正面表示存在在場上,裝備魔法卡就留在場上,不能隨意取下。如果沒有特殊效果影響,也不能隨便把裝備魔法卡轉移到另外一張怪物卡上。
可以增強自己的怪物或削弱對手的怪物等,但是容易被除去。裝備怪物離場或變成裡側表示時,裝備魔法卡會被破壞。
5.地形魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動,在SET的同一回合可以發動。沒有特殊效果影響的話就持續留在場上,不能隨意取下。
許多地形魔法卡可以增強自己的卡,經常能夠影響整個局勢。想要長期使用的話需要設法保護。不過也有在被破壞時發揮作用的《齒車街》這樣的存在。
地形魔法SET在場上的時候不能放在魔法陷阱卡區域,必須放在地形卡區域。
沒有特殊說明的話,地形魔法的效果對雙方同時有效,例如“防守表示的怪物的守備力上升500”對雙方怪物都有效。
對戰雙方的場地內只允許存在一張正面表示的地形魔法卡,新的地形魔法卡發動的時候,舊的地形魔法卡按照以下規則處理:
·自己有已經發動的地形魔法卡時,可以將其破壞而宣言發動或SET新的地形魔法卡。
·對方有已經發動的地形魔法卡時,可以宣言發動新的地形魔法卡,在新的地形魔法卡的發動確認有效後,將舊的地形魔法卡破壞;也可以SET新的地形魔法卡而不破壞它。
·SET的地形魔法卡不會在對方發動或SET地形魔法卡時破壞。
6.速攻魔法:效果速度2。只要滿足發動條件,可以在己方回合的大多數時候從手牌發動,也可以蓋放在場上、在以後的己方或者對方回合時發動。但是在SET的同一回合不可以發動。發動時的操作方法與通常魔法基本相同。
能夠靈活地干預戰局,經常能夠改變局勢。