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1 # 17173遊戲網
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2 # 小狗熊happy
簡單說,背景強的神和背景一般的凡人相比,曾經太強,招致瘋狂削弱,現在需要更多操作和意識,從而勝率慘淡。
在玩LOL時,我們除了會關注英雄本身的技能,還有一點也很有趣,那就是背景故事。
早期LOL背景故事,主要就是個人獨自故事和兩三個有恩怨關係的人闡述關係的故事這兩種。因此,同一型別的或者有關係的人之間技能強度相近,操作難度相當,勝率也相近。
比如,原來的天使凱爾和墮天使莫甘娜,兩人相比較,:凱爾5秒無敵,莫甘娜5秒免控;凱爾能加速自己、減速敵人,莫甘娜能單體禁錮、群體眩暈;凱爾打傷害靠的是混傷平A,莫甘娜靠的是控住接W…兩人都可以中單,勝率相近,作為神都很強。
再比如,戰爭之王潘森,也是神,6級之前絕對沒有能打過潘森的!(對面對線的必須瑟瑟發抖,自己扛壓)大招全圖(是的,全圖,可以從上路直接跳下路),沒有落地前的提示!所以任何時候對面都會怕打著打著突然對面來了個神級幫手…
這些例子可以說明,早期神真的是神,勝率都很不錯。可是,對於遊戲本身,背景故事重要還是玩家實際勝率重要?當然要注重玩家體驗感。因此,就得把神削弱。
還是以前面的例子為例,天使大招3秒→5秒,莫甘娜W傷害減少,潘森大招距離減半並且落地前有提示(有一個大圈的範圍指示)…
其他英雄也是如此,神級英雄真的神,那就削弱;還有誰很強,也削弱…就這樣,大部分英雄維持在強度上相近。可為什麼勝率上神反而低了?
這就好比,人類和鳥類、魚類一起比賽,以人類自己為標準。鳥會飛,太強,那就禁用翅膀;魚會遊,太強,那就游泳限速…最後,看起來公平,大家速度差距很小了,但是人常在陸地,鳥魚不在陸地,他們不習慣啊,加上限制條件,實力沒法發揮啊!
很多背景強的神,也是如此。再為了和普通人接近而經歷被削弱後,神級英雄早就是背景的神、遊戲裡的凡人。
遊戲裡的凡人一般技能為何強度大?這是因為在背景中,凡人往往打仗很厲害,因此技能打人會很強;原來的神更能打,但是被削弱後,要麼傷害下降,要麼AOE能力暴跌。這樣的結果,就是:凡人更暴力無腦,神則需要非常強的意識和操作。再加上設計師怕曾經強過的神,因為削弱不徹底而又一次imba,所以基本常年勝率墊底,不如背景一般的普通人勝率高。
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3 # 丁老師電競課堂
英雄聯盟中每一個英雄都有氣獨特的背景故事,不過好像背景故事裡越厲害的英雄在我們遊戲中就越無力。今天丁丁老師就來和大家聊一聊哪些英雄背景故事裡很強,而遊戲中的表現卻不盡人意。第一位:翠神 艾翁
英雄聯盟中並沒有多少英雄可以在名字裡帶“神”這個字,雖說翠神的背景故事中沒有給人多強的感覺,不過卻給我們展示出了他的“境界”。
翠神本身是一名弗雷爾卓德的戰士他想消滅魔法,就去遠征艾歐尼亞,想要從根源上將魔法清除,不過在他砍向魔力之樹並將其砍倒後,奇蹟發生了艾翁變成了這棵樹,最後經歷了春夏秋冬艾翁明白了生命的真諦,從而其本心從征服變成了保護。
非常有境界的一名英雄,不過這個故事聽起來有點像阿克蒙德推世界之樹的番外篇,當前了既然可以化身成為世界之樹,那麼可見艾翁非常的強,不過在我們的遊戲中艾翁卻是冷板凳上的釘子戶,基本上不會在遊戲裡看到他,以至於在玩艾翁的時候,需要先給隊友講講他的技能。。
第二位:星界遊神 巴德巴德也是屬於名字也帶神的英雄之一,不過相比於艾翁巴德更像是漫威宇宙中的觀察者,巴德遊蕩於星界與星界之間,並且引導各個星界免受災難,相比於艾翁而言巴德要高出很多個級別,畢竟艾翁守護的只有生命,而巴德守護的是一個又一個的星界。
但是遊戲中巴德和艾翁的登場率差不多,並且大多數玩家都不怎麼會玩巴德,以至於這個可以守護星界的英雄經常坑人。。。並且巴德還是ADC玩家最不想配合的輔助英雄之一。
第三位:鑄星龍王 索爾龍王這個英雄在背景故事中有點類似於漫威中的吞星(行星吞噬者),而龍王所代表的就是毀滅,在龍王出場前的幾個版本,我們不管是推塔還是拿龍,龍王都會出來嘲諷我們一波從而來展示出他的強大。
“推塔?我能推到整個山峰”
“這種低階生物也能稱得上是龍?”
但是龍王在我們遊戲中的表現就沒有他說的那麼厲害了,我們很少見到龍王可以一下子就把對面英雄給秒掉,大部分情況下龍王都是利用他的W以及被動對敵方進行持續的輸出,並且利用自身前期推線快支援快的優勢帶動全場節奏,到了後期就利用QR技能保護自身以及後排,當然了我們並不是說龍王不強,只不過他的表現沒有他說的那麼強而已,目前龍王也是屬於冷門英雄,勝率挺高就是沒多少人用。
最後一位:暮光星靈 佐伊佐伊是創世神靈的信使,誰也不知道她從什麼時候就開始出現了,不過她看起來永遠都是一個小姑娘的樣子,在佐伊出現的地方,現實就會被他扭曲。
佐伊的背景故事裡有點類似於希臘神話中的赫爾墨斯,屬於神的使者,就扭曲現實這一能力就非常的強大,相當於有了滅霸的兩個寶石。
不過在遊戲中佐伊卻被一直削弱,目前也成了冷門英雄,雖說強度還在不過不再像以前那樣逆天了,不管是勝率還是登場率都不算高。
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4 # 莫大先生聊遊戲
英雄的勝率,跟背景故事一點關係都沒有,而是根據整體的出場率與玩家的勝率有關。一個王者就算玩蓋倫,勝率會差到哪?
來看一下,目前韓服勝率前十的英雄,背景比較牛的有虛空行者,鐵鎧冥魂,正義巨像,時光守護者,婕拉、
虛空行者卡薩丁的背景實力:為老婆與女兒報仇,孤身前往艾卡西亞廢墟,闖入虛空地盤,手持傳奇飛昇者霍洛克神器“冥界之刃”。根據卡薩丁的口述,他曾經幹掉過上百個虛空生物,還一直狩獵其他虛空。而虛空生物,則是連龍王都曾經感到過一絲恐懼的生物,卡薩丁起碼半神級別。
鐵鎧冥魂莫德凱撒在背景故事中,已經利用死靈法術逃避了真正的死亡,還在暗影島奴隸著生物為他效力。而在舊時候,莫德凱撒就已經是軍閥國王,還有附有魔法的釘錘“夜隕”為武器,只要找不到他的骸骨,莫德凱撒就能永遠的復活。也就是說,莫德凱撒是符文之地一方勢力的諸侯,也是半神級別的人。
正義巨像加里奧是德瑪西亞的守護者,幫助德瑪西亞專門對付敵方魔法師的石像,幾乎單憑一己之力改變戰場。唯一的弱點是,需要感知魔法才能讓加里奧動起來。
時光守護者基蘭,能召喚遠古時間魔法,預測到未來的事情。並且,基蘭已經做到在過去、現在、未來之間漂泊,彎折、扭曲自己周圍的時間,並且找尋方法阻止艾卡西亞滅亡。也就是說,基佬相當於漫威那個擁有時間寶石的奇異博士。
而婕拉在背景故事中,是在庫莽古南方的密林中婕露花園的靈魂,諾克薩斯一直攻破不了就是因為婕拉控制著植物去打擊諾克薩斯軍隊。直至一名女法師使用符文火魔法讓這個地方夷為平地,婕拉才以生物形態展現。而婕拉在此之後,是打算絞殺世界上的一切其他生命。
以上這些背景故事都是挺牛的英雄,勝率一點都不低,反而在韓服中還是有相當高的勝率。
你認為在LOL的世界中,背景越牛的英雄勝率越低,這個說法對嗎? -
5 # 納爾
第一名 鑄星龍王 奧瑞利安 索爾
鑄星龍王,根據名字的外號,很簡單的就可以明白他是造星球兒玩的神龍吧,根據背景故事稱:自星雲殘跡匯聚之初龍王便已存在,可以稱之為創造萬物的神了。可能龍王是LOL故事板塊中最牛逼最有排面的存在,不過就是這麼一個隨便拿著星球當溜溜球玩的神明,被一個巷子中的混子蒙多拿著菜刀亂淪,勝率也是墊底貨色,你說打臉不打臉!
第二名 星界遊神 巴德巴德也是身為宇宙中的一名守護神,當有人企圖威脅宇宙之時,這位神明就會出現,在符文大陸逃過劫難後,迴歸神位,繼續守護著符文大陸的人們,可以說龍王是老大,那他就是小弟了,背景也是不輸於符文大陸的任何人,再怎麼說也是一代神明,但真正行走於峽谷之中的時候,開啟遊神夢遊之能,救死扶傷盡在眼前!
第三名 翠神 艾翁這位大哥背景並不是多牛,不過好歹是個神,艾翁本是一位弒殺的戰士,一生刀光劍影,可後來在一次尋覓碧綠園林中遭到猛烈攻擊,醒來時發現自己可以救贖萬物,對自己所犯下的錯開始懺悔,後來有很多他的救贖傳說,可以也是一代佳話,你個糟老頭子壞的很,騙誰呢?就你這能力在野區一個野怪都保護不了,被打野追著屁股打,勝率也是打野墊底,上天給你這麼好的能力白瞎了!
第四名 沙漠皇帝 阿茲爾雖是一名凡人,但確實是一位來自於恕瑞瑪無上的君主,飛昇歸來,所到之處淨是沙漠寸草不生,可這位飛昇而來的皇帝,卻是隻比鳳凰低一等的f6小雞,剛登場的時候還好啦,但現在呢,徹徹底底被學成了菜鳥,基本上這位皇帝也是懼怕中路刺客,唯一牛逼的也就是一手隨時可以召喚的皇家軍衛了!
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大家好,我是X博士。
對於各位同學來說,LOL的樂趣在於什麼?上分、開黑、還是手個亞索快樂遊戲呢?但是在X博士看來,如果只是玩遊戲,那你其實失去了LOL的很多樂趣!
因為LOL經過不斷的發展,實際上已經形成了一套精彩程度不遜於魔獸的世界觀!如果不瞭解LOL的故事,你的遊戲甚至可以說是不完整的!
今天,X博士就專門開壇給大家講講LOL世界——符文之地的一些故事,順便跟大家嘮嘮一些你們熟悉的英雄,在劇情設定裡究竟是怎麼個樣子。
劃重點1:LOL設定當中的第一男主 卻在遊戲裡排名勝率倒數第一
既然是叫符文之地,那LOL的世界怎麼能沒有“符文”的存在呢!在符文之地上,就有一些被成為“世界符文”的強大存在。
在上古時代,為了爭奪世界符文的強大力量,各個國家之間爆發了戰爭。最終,世界符文的力量毀滅了絕大多數參戰的國家。
為了收集並守護世界符文,LOL故事的第一男主角——大光頭瑞茲站了出來!在繼承老師的教誨之後,瑞茲踏上了環遊世界,保衛世界的征途。
這麼一看,瑞茲這人絕對有兩手啊!第一男主角,正義的夥伴,拯救世界的超級英雄,在遊戲裡也應該是強到爆表才對嘛!
不過事情並不是這樣……在現在的遊戲中,瑞茲中單的勝率僅有42.34%,位列全英雄勝率倒數第一;而上單瑞茲44.51%的勝率也十分慘淡,排名全英雄勝率倒數第四。
劃重點2:上古大神在遊戲裡也是弟弟 恕瑞瑪,你們的皇帝駕崩了!
當然了,像是瑞茲這種“劇情裡逼格很高,結果在遊戲裡混不下去”的英雄還有不少,X博士在這裡給你們拿恕瑞瑪舉個栗子。
在劇情裡,恕瑞瑪的人民憑藉著太陽圓盤吸收來自太陽的力量,建立了一個強大的帝國。統帥恕瑞瑪軍隊的“飛昇者”們,也擁有無比強大的太陽能量。他們甚至曾經成功抵抗了來自虛空的大規模進攻。
雖然最後,末代皇帝阿茲爾因為二五仔澤拉斯的背叛殞命,恕瑞瑪就這麼滅亡了。但是在歷史上,能擊退虛空入侵,封鎖虛空裂縫的勢力,還真沒多少。
到了後來,阿茲爾還在陰差陽錯當中被希維爾復活,成為了法力無邊的飛昇者。他重新樹起了太陽圓盤,讓宏偉的都城從黃沙之下崛起,在沙漠中重現了古代恕瑞瑪的輝煌。
不過,這兩位恕瑞瑪末代梟雄在遊戲裡的表現算不上特別好:黃雞在中單位置上的勝率是44.93%,也就比瑞茲弟弟好那麼一點兒;
而他的死對頭澤拉斯,在中單位上的勝率卻比他高了6個百分點,達到了50.42%,在有統計的204個不同位置的出場英雄中排名第84,算是中等的水平了。
劃重點3:現在召喚師峽谷勝率第一的中單 居然是LOL世界的創世神
那麼問題來了,有沒有在設定中毀天滅地,在遊戲裡也能秒天秒地的存在呢?嗨,還真有!
在LOL當中,有個被稱為“星靈”的群體。在設定裡,這些星靈都是通過了考驗,被賦予了創世神力量的神之代言人!
在最近虛空大舉入侵的當下,越來越多的被星靈選中的凡人出現在符文之地上。這其中就包括了:潘森,佐伊,戴安娜與蕾歐娜,還有塔裡克等人。
而這些“被選中的孩子”在遊戲裡的表現也十分強大:像是潘森在打野位置上,有著51.19%的勝率,排名全英雄第47,可以說是第一梯隊的英雄了。
而佐伊因為極高的操作難度,導致在路人局中勝率低下,只有45.93%。但是在職業比賽中,靈活的位移和強悍的爆發,讓佐伊成為了“非ban必選”的一線中單。
不過,這些創世神的小弟,最後還是比不過符文之地的創造者,宇宙帝國的統治者——鑄星龍王,奧瑞利安·索爾。
除了在設定中創造世界,統領星球;在遊戲裡,龍王的表現也十分爆炸:54.59%的勝率,讓龍王坐穩了“勝率第一中單”的寶座。