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1 # 你看我還有機會嗎丶
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2 # 瘦肉晶
我STEAM上第一次購買了一個遊戲,結果玩了一次後,第二次開始就死活打不開了,一開啟就閃退,然後解除安裝重灌,清理,連STEAM都TM重灌好幾次了,再安裝遊戲也依然打不開,還是個掛機類的遊戲,第一次掛了超過了48小時,退又退不了玩又玩不了,自此PC遊戲不買了了,所以還是主機遊戲買買好了,至少保證打的開。
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3 # 極飛雪小弟
首先,這句話基本上來說是對的,因為目前來說,國內的網遊確實是顯得品質太低了,能夠拿得出手的內容相當至少,國內的網遊廠商似乎已經達成了一個共識,就是堅決不用遊戲的內容與品質說話,也堅決不去比肩任何世界知名的遊戲大作,只希望在開服的第一時間,就將所有的使用者引導著商城進行消費。從中國目前的每年遊戲的收入上來看,這些遊戲公司在商業的運營上是極為成功的,如果不是這樣,騰訊也不可能,在沒有任何精品遊戲的情況下,成為了全球最賺錢、體量最大的遊戲公司。
玩遊戲,交朋友,如果你也是遊戲玩家就關注我吧。但是對於遊戲玩家來講,國內的網遊在目前的階段來看,從遊戲的本身來說都是極為失敗的。像魔獸世界這種只賣點卡的遊戲,基本上來說,他們就將網路遊戲當做單機遊戲一樣去賣了,所以能夠將遊戲的內容做得更好。如果真是一個Steam使用者,他是絕對不可能說“玩你的垃圾魔獸世界吧”,因為真正的steam使用者不可能不接觸暴雪製作的各種單機遊戲,比如使命召喚。而質疑所謂的優越感,並不是迷之的,而是真實的。
當一名從來沒有接觸過單機大作的玩家,剛剛脫離了中國產網路遊戲的坑,而接觸到了巫師3,GTA5,輻射4等這種體量非常大的遊戲之後,他當然會產生一種對自己過去遊戲行為的鄙視,因為真正的品質就擺在那裡。
我覺得沒有必要去拒絕優越感,一個人有錢了卻非得要處處裝作自己是一個窮人,這本身就是一種病態。真正的問題在於我擁有我的優越感,這是一種事實,卻不應該用來傷害別人的資本。
所以當你真正獲得了優越感,你應該想辦法去讓別人和你一起來享受這種優越感,一起進入新世界的大門,而不是在旁邊罵別人,這才是問題的本身。
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4 # 泵竹
steam遊戲數量已經不是最燒錢的了,社群等級才是,100出頭的菜雞仰望六七千等級的大佬誰還關心國內網遊,看看成龍李連杰一系列明星給哪個國內遊戲代言就知道哪家玩的人最多最賺錢了你覺得那遊戲是先進性的代表嘛
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5 # 坐在雲下發呆1
這種優越感,怎麼說呢,應該說是正常現象,鄙視鏈存在人類生活的每個角落,至於所謂的遊戲鄙視鏈,則是來自於專業性,最簡單的就是就是玩主機的鄙視玩電腦的,玩電腦的鄙視玩手機的,因為主機是專業的遊戲機,是早年紅白機下來的傳承,怎麼說呢,按照血統論,這就是純種血統,而電腦端早年其實很多都是主機遊戲移植,而且電腦的主要功用並不在遊戲,所以這血統上就要差了點,至於手機就更不用說了處在鄙視鏈的最低端,因為很多遊戲手機壓根就玩不了,所以在正真玩家的眼裡,手遊就是個娛樂快餐,完全沒有遊戲的精神核心!
至於遊戲同樣也存在鄙視鏈,這種關係和我前面說的差不多,就是說遊戲在很多發燒友的眼裡不僅僅是遊戲,它更是一種藝術,所以明白了吧,這就和聽歌劇的看不上網紅歌曲是一種心理!
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6 # 使用者52781785544
是的,沒錯,就是看不起,怎麼的?國內遊戲怎一個惡臭了得?以前不懂事在這個糞坑裡待了10年,自從接觸了steam,回頭再看我這幾年玩的都是些什麼垃圾。除了擼啊擼還算個好遊戲,像那些打著免費網遊旗號的角色扮演類遊戲,進去通篇寫著兩個大字:氪金。你衝的少了,你就沒說話的資格。在打團中起了衝突。別人一句:窮比閉嘴,連個紅13都沒有的廢物。就能把你頂回去,而且不管你多麼佔理,其他人都是幫著氪金的主C說話。即使你一怒之下衝了個神選12套,但你主玩的是個25仔,各種寶珠和資源全給了25仔和奶,那麼進團依舊是被主C呼來喝去的命。螢幕裡就是冷冰冰的幾個字:buff,血。如果你不幸失誤了一次,那麼等著你的,好一點的一個冷漠的:?,脾氣差的直接開噴廢物,掛上貼吧開⌚️,遊戲環境真的犯惡心。我玩steam去狩獵,不論是老外還是華人,感覺真的環境清爽了很多,我玩小半年了沒有碰到一起噴人的。平時打救援或者是發穿雲箭打各種歷戰調查。即使貓車了,別人自動回覆裡都是別在意,沒關係,或者要加油了。或者調侃的:雞你太美,小老弟你怎麼回事。打完了大家互道告別。我是沒見過看到別人一貓車就回家坐在營地裡開噴的那種人。我就服那些飯都吃不起,電腦外殼都生鏽了,還是一個勁把錢往氪金網遊裡面充的,寧願一天到晚進去和暴躁老哥互噴,也不願意換臺好機子玩玩好遊戲,別說換機子沒錢,去網咖淘個好點的二手機子,換上一Tb硬碟,水冷風扇,3500塊到頂了。3A大作基本流暢帶的動。
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7 # 隨想錄遊戲Plan
遊戲沒有高低貴賤之分,用心開發出來的遊戲都是值得尊重,但是國內網遊市場整體環境實在太差,相比steam上高質量的3A級別遊戲相形見絀了不少,這也是中國產遊戲整體環境所導致。
國內網遊的運營商基本都是一種快餐化的心態,不斷的透過各種花裡胡哨的活動來吸引玩家氪金,比如抽獎、禮包,廠商是掙錢了,但對於遊戲可玩性提升卻等於沒有,完全忽視玩家的感受,脫離了群眾是無法做出一款好遊戲,對於網遊來說尤其重要,需要玩家的建議來不斷調整遊戲,來增加玩家們的粘性。
國內能運營超過十年之久的網遊基本都是鵝廠和豬廠的,CF和DNF已經步入晚年,反觀快十歲的lol依舊火熱不已,有一個很殘酷事實,鵝廠的常青樹級別的網遊都是代理的,自研寥寥無幾;豬廠的夢幻西遊卻已經成為一個土豪遊戲,畫面以及玩法很難再吸引新玩家,伴隨著手遊的興起,更加劇了端遊的沒落。
對於國內網遊市場不能一棒子打死說它們都是垃圾,在前段時間《魔獸世界》開啟了懷舊服,很難想象這樣一款老遊戲依然會實現伺服器爆滿的情況,有多少AFK玩家再度迴歸,有多少已經為人父母的玩家在孩子入睡後偷偷玩個幾個小時,而這隻想懷念下自己的青蔥歲月,也說明魔獸對於他們的刻骨銘心。
關於steam,說實話只要用過了steam的玩家就很少回去玩的中國產網遊,這是一種眼界的提高,steam作為全球最大遊戲平臺,涵蓋了上萬款的遊戲,可以符合不同玩家的不同遊戲口味,看過了山頂的“風景”,在回頭看“上山路”,其中滋味玩家自知。
玩steam上的遊戲沒必要有優越感,大部分人玩的遊戲基本都是口碑極好的遊戲,或者只是跟風遊玩,林子大了什麼鳥都有,有些垃圾遊戲只是我們玩不到而已,某些遊戲的品質甚至還趕不上中國產網遊,中國產優秀網路遊戲也有不少登入steam的,比如戰意、武俠等都是質量不錯遊戲,評價都還算不錯。
玩家眾多,喜歡的遊戲也各不相同,在爛的網遊也會有死忠玩家堅持遊玩,這種玩家是值得尊重。己所不欲,勿施於人,玩遊戲自己開心就好,沒必要產生所謂的優越感。
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8 # 這廝好生大膽
國內遊戲盈利和國外模式不一樣,國內大部分是遊戲免費但是局內道具收費而且有些價格高的過分,造成國內遊戲環境中氪金成了變強的buff。而國外遊戲免費的不是主流,大部分屬於付費遊戲,一次性收費買了你就可以暢玩這個遊戲到底,後期可能會出dlc但是不購買也不會影響遊戲的體驗以及平衡性。而且在價格上國內遊戲道具價格偏高,幾乎可以和國外一整個遊戲產品價格相當。例如國內cf道具888,688,488,288等等,只是一個道具的錢就可以買好幾個國外遊戲大廠的產品,極品飛車系列才多少錢?荒野大鏢客才多少錢?刺客信條才多少錢?使命召喚才多少錢?幽靈行動多少錢?只一個cf毀滅花的錢就頂幾個國外牛比遊戲?接觸了國外遊戲,對比你會發現在國內遊戲上花的冤枉錢太多,不如入手價格實惠的、產品質量高的國外遊戲。而且國內能拿出手的精品遊戲確實不多。即便現在騰訊開始打造wegame以及付費遊戲,可你看看wegame上才多少遊戲,無論是數量還是質量都比不上外國,說這些並不是舔的意思,而是說與國外相比存在差距(遊戲數量、質量、種類、審批環節等)
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9 # 綾波麗的微笑2
我和我朋友也是看不起國內的網遊,怎麼說呢,國內的網遊我也玩過,但是我很難玩進去,再加上國內的代理簡直是太讓人噁心,比如行星邊境2,雖然開發商運營也挺渣的,而且,國內的代理代理了一個遊戲之後,就很容易出現版本脫節的情況,相應很多坦克世界玩家深有體會,排除審查的問題,版本脫節讓人很難受,再加上部分公司唯利是圖,破壞遊戲平衡,甚至是出一些亂七八糟的東西,比如說codol,我原本以為這是一部好的遊戲,雖然是國內開發的,但是玩到後面,就給我一種這是高配版的CF的感覺。
而自從接觸了steam等國際平臺以後,我就欲罷不能,可能是環境不同吧,但是國際服的遊戲體驗我個人認為,還是國服比不上的,現在叫我去玩國服的戰爭雷霆,對不起我回不去了,雖然我也玩了
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10 # 飯糰脆皮雞
遊戲嘛,就是玩得開心就好了。何必在乎別人怎麼看啊。
王者榮耀剛出的時候,我玩了一個多月,身邊沒有一個玩的。後來我不玩了,身邊的朋友和同學開始玩,也嘲笑我還玩什麼lol啊!?我只一句,我喜歡玩原汁原味的遊戲。
至於吃雞,因為有3D眩暈症,開車就頭暈,沒辦法,玩了七八局,就放棄了。號都借給朋友去玩了。
遊戲,適合自己口味的就是最好玩的,何必隨大流,除非確實慢慢喜歡上了。
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說真的我寧願玩掉線城於虛榮勇士,充錢買金幣都不會去買絕地求生,就算他打折我也覺得好貴,我這號充了不曉得多少錢了一直心悅2,還怎麼辣雞,你叫我買絕地求生那不可能,這輩子都不可能,我窮98買不起