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1 # 鵬鵬看視界
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2 # 大鯨
前排提示:一:強於不強或許只是一個版本的事。二:玩得好與不好是你自己的事。
說到現在的強勢的十級銀幣MT,確實是百感交集:他們很活躍,很強大,上躥下跳,無所不為,
我不敢說他們是全能,至少他們很強勢。
我來推薦幾個我個人認為的目前版本較為強勢的MT吧,就不排名了。截止版本:1.0.0優劣皆簡略說說吧。Object 430 US系10級銀幣MT
優:媲美重坦的防護,媲美重坦的火力,正面幾乎不存在弱點,車體較為低矮使得其有更多適合的掩體使用
長項:固守,帶隊進攻,隨隊支援,近距離搏鬥,強吃,中距離對峙,啃硬骨頭
劣:機動無法達到一流中坦水平,在搶點上有可能會吃虧,地形適應力過差,炮控較差導致中遠距離攻擊吃力。
弱項:複雜地形戰鬥,搶點,黑槍,先鋒壓制
可以說是作為偽重坦而生了,你可以把他當做是一個機動優秀的重坦,也可以把他看做防護優秀的中坦,火力是一個閃光點,但是給他發揮的位置不多,必須要有足夠的意識以及對地圖的熟悉才能找到能讓自己獨當一面當大哥的位置。
研發建議:從T-43開始狂奔到T-44,轉折到430工程,再到430工程U型;
Tips:T-43先研發履帶,然後再來把炮塔和頂級炮弄出來(難受的白板);T-44同樣是先研發履帶,然後來研發炮塔,建議直接把122mm D-25-44研發出來並開始學習翫持有大口徑的中坦,雖然那根122炮讓人苦不堪言,不過想一下,以後都得是用大炮的時間了。
理由:還真是方便啊,就這麼一條道路通向430工程U型
M48A1 PattonM系10級銀幣MT(目前公測版本標示:M48A5 【0.9.20版本將M48A1替換為M48A5】)
優:優秀的地形適應力,優秀的火控,絕佳的視野,可靠的炮塔正面
長項:搶坡,複雜地形戰鬥,點燈,隨隊支援,帶隊進攻,先鋒壓制
劣:不是特別好的機動,極差的隱蔽,弱點過於明顯,車體過於高大導致難以有完全適合的掩體
弱項:固守,搶點,蹲坑,爆發
說實話作為一個賣頭+點燈+輸出車,M48A5 Patton做的非常好,但是不可能交給他來固守,車體過高是一個問題,敵人重視你必定勝過你的隊友(你是最閃亮的一顆星),但是沒有關係,美系高階中坦優秀的火控能讓你賣頭偷炮一氣呵成。
研發建議:從M3“李”開始跑到小飛象(不要玩M4A3E8謝爾曼!),然後開始一級一級的跑馬拉松
Tips:在M4“謝爾曼”就先把105mm M4研發了,對六級有好處;小飛象的確還需要研發76mm M1A1主炮(如果你在M4“謝爾曼”就研發了那就當我沒說吧)以及炮塔M4A2E2D51080(什麼鬼名字這麼長),但是我建議研發了以後都不要裝上去,白板鐵頭+105噴子炮不會讓你失望的;T20這車不錯,你喜歡的話可以全部件研發;如果你在T20就研發了90mm M3,那麼玩M26“潘興”時你就可以享受“幾近白板爬九級”的樂趣;M46“巴頓”絕對好車,建議先研發履帶,再研發炮塔,最後只點亮主炮105mm T5E1M2,雖然前期只靠著90mm M3是絕對難過的。
理由:鐵饅頭當真沒小飛象硬啊......做為一個六級車,小飛象在八級裡還沒有鐵饅頭那麼慘。
Bat Chatillon 25tF系10級銀幣MT
優:極好的機動,優秀的隱蔽,彈夾裝填系統帶來的極強的短時間爆發輸出能力
長項:點燈,搶點,強吃,近距離搏鬥,先鋒壓制
劣:不盡人意的火控,過於不堪的防護能力,並不能算很好的地形適應力,彈夾裝填系統帶來的超長的長裝填空窗期
弱項:移動射擊,固守,黑槍,複雜地形戰鬥,中遠距離對峙
雖說“一代版本一代神,代代都有查狄綸”,但是實際上要玩會查狄綸25t十分困難,彈夾裝填系統帶來的劣勢反而比他的優勢明顯,過於脆弱的裝甲代表著不能長時間暴露在敵人火力覆蓋範圍內,對戰局的熟悉度不高將會把查狄綸25t玩成廢物。
研發建議:從小鴨子變成伊拉克,從五級到八級的點燈生活,到九級和十級就是變成中坦點燈生活了。
Tips:AMX 13 75建議先研發履帶,畢竟已經在AMX 12t上研發的75mm SA50有了就要拿現成的玩嘛,而且這東西的確需要增載入重,搞完這些就可以直接去研發引擎繼續爬啦;剩下的只往主炮那邊爬不就好了?
理由:這條線真的是比美蘇這倆玩意簡單明瞭多了,沒那麼多亂七八糟的部件。
Object 140S系10級銀幣MT
優:強勁的單發射速,不錯的機動能力,足夠用的隱蔽,車體低矮
長項:點燈,近距離搏鬥,中距離對峙,先鋒壓制,隨隊支援,搶點,帶隊進攻
劣:較低的單發傷害,坦克部件佈局差(比如打臉起火啥的)
弱項:黑槍,爆發,遠距離支援
要塞戰中常提到這麼一句話:有907的上907,沒的上140也可以。140工程作為最強MT——907工程的替補位,想必也不會太差,140的確擁有一個優秀的射速,以及憑藉此能力撐起來的DPM,但是由於單發輸出過差導致對敵時以摩擦為主,裝甲並不算特別靠譜,但是足以對付中坦。
研發建議:從T-43狂奔到T-54,直接選140工程。
Tips:T-44建議將100mm LB-1研發後再研發T-54,確保T-54不會太吃虧;T-54的話,新手建議使用100mm D-54(確保精度,不確保DPM,可以進行有效的中遠距離打擊),但是如果真的要向140工程的玩法靠攏,我建議使用100mm D-10T2S(確保DPM,不確保精度,可以進行有效的中距離、近距離打擊)。
理由:練習使用100mm主炮其實很重要,這不僅是手感的問題,還是對100mm主炮的普遍均傷等資料進行實戰熟悉的唯一途徑(你不用這個炮你怎麼知道一炮大概能打多少),T-44使用100mm LB-1並不會差,T-54只有100mm主炮備選.......
TVP T50/51J系10級銀幣MT
優:優秀的機動,良好的地形適應力,彈夾供彈機制帶來的極強的爆發力,較短的空窗期
長項:強吃,隨隊支援,爆發,近距離搏鬥,帶隊進攻,先鋒壓制
劣:中距離對峙,車體過於高大,隱蔽較差,防護脆弱,穿深過低
弱項:固守,中距離對峙,黑槍,啃硬骨頭
這車雖然也是彈夾車,但是他的長、短裝填時間真的很快,很可惜的是隱蔽過差,儘量不要黑槍,因為他的優勢就在於隨時出現並展開支援,單發傷害過低加上彈夾炮彈容量少導致單輪爆發並不盡人意,但是說到底那也是爆發,作為一個優秀的支援車,他不需要做太多的事情,更不需要第一時間在一線對峙敵人,他只需要不斷的轉場,並出現在合適的時間、合適的地點即可。
研發建議:就這麼一直走下去吧,反正捷克線就一條。
Tips:斯柯達 T25是練習彈夾爆發的重要一環,請多花點時間在這輛車上;T-34-100和TVP VTU並沒有直接走向彈夾爆發路,而是繼續單發支援,但是仍然可以學習轉場支援,只不過不會過於激進;斯柯達 T50一開始是單發支援路,但是請儘量不要將100mm R11研發,將經驗留給炮塔 斯柯達 T50(1950)與主炮 100mm AK1,並且在該車上多花些時間重新回味彈夾爆發。
後話K-91S系10級銀幣MT(目前公測版本標示:敬請期待)
優:優秀的隱蔽,優秀的主炮精度,極快的炮彈飛行速度,車體低矮
長項:黑槍,支援,蹲坑
劣:過低的單位功率導致紙面機動能力無法實現,180°射界炮塔,過於脆弱的車體,較差的地形適應力
弱項:近距離搏鬥,帶隊進攻,強吃,先鋒壓制,複雜地形戰鬥
在0.9.22版本中,蘇系線路進行了一次大改,導致T-10與430工程II型成為了“斷頭”線,於是在1.0.1測試版本中,毛子將兩條“斷頭”線補足,K-91就是430工程II型的補足,的確是符合該線特色:高隱蔽,不錯的炮,極低的裝甲防護能力,但是目前的K-91的資料過於極端,不免會讓人覺得“這就是個細管子TD”,的確,目前來講,他是中坦黑槍界第一人,同樣的,他也不配成為“中坦”。
研發建議:當然是直接從A-44狂奔下去了!
Tips:A-44應該先研發履帶,再來研發主炮;430工程II型的炮其實無所謂的,二者皆有其用,100mm M-63適合中遠距離作戰,100mm D-54適合中近距離作戰。
理由:這條線相對而言還沒那麼複雜了,哦對了,不要吐槽什麼“我的A-44能用107mm炮怎麼一直下去都只剩下100mm炮了”,這條線的重點在於高隱蔽與一個優秀的主炮。
Progetto M40 mod.65I系10級銀幣MT(目前公測版本標示:無)
優:新彈鼓供彈機制帶來的爆發與單發的雙項選擇,優秀的精度,優秀的地形適應力,優秀的機動能力
長項:黑槍,複雜地形戰鬥,中距離對峙,爆發,強吃,先鋒壓制,搶坡
劣:新彈鼓供彈機制帶來的爆發與單發的雙項選擇的每一項都不如其他專於一項的坦克的發揮能力,脆弱的防護
弱項:固守,帶隊進攻
新彈鼓供彈機制是一個好東西,雖然顯示為彈夾,但實際上該機制不需要過多考慮彈夾車關於是否長裝填的事情,因為在打掉彈鼓內一發炮彈時,將會空出一個炮彈的位置,這個時候將會開始裝填,而已經預裝填好的下一發就會以短裝填的形式準備發射,可以更加有效及時的對一個目標進行打擊,也可以等待空出位置炮彈裝填完畢後再開炮(如果在裝填時開炮將會打斷裝填,該彈鼓裝填時間將歸零),加上其有一個好的精度,該車絕對是黑槍的不二之選,但是由於車體過於脆弱,以及新彈鼓供彈機制並無法在某一模式上超越原有的兩個機制的優勢,所以需要十分注意生存。
研發建議:暫無
Tips:暫無
理由:暫無
關於剩餘十級銀幣中坦未上榜理由:
德系沒有入選中坦:的確,從資料上看,E-50M和豹一都有一個非常漂亮的資料。實戰中,豹一由於莊家過於薄弱、體型不小雖然有優秀的主炮和機動,但是這並不算全面,豹一實際上更偏向二線支援,而不是主流一線中坦;50M隱蔽過差,雖然有優秀的主炮,裝甲和機動,支援能力優秀,但是對操縱者能力要求過硬,且裝甲已經難成優勢,導致目前的50M並沒有一個好的發揮空間。
英系沒有入選中坦:百夫長AX有著一個優秀的地形適應力以及一個優秀的主炮,但是機動力並不算優秀,體型過於龐大加上一個靠運氣免疫攻擊的裝甲,讓百夫長AX成為了空有顏值的十級中坦。
日系沒有入選中坦:STB-1只有在剛出現的那個版本大紅大紫,隨著環境逐漸惡化,以及其本身啥都還行就主炮和裝甲不行,導致其地形適應力也化為空有,需要有極強的操控能力才能讓這輛車風生水起。
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3 # hzw1209
坦克世界國服版本9.24版本目前銀幣車強勢中坦前四名:一是140工程,二是430U,三是大巴頓,四是T62a,首推140工程,推薦它的理由為,萬精油,可點可打可適度賣頭,特別是有兩紫裝的條件下裝彈至少可達5.02秒一發,可無限斷帶,且銀幣彈為APCR彈種、速度快精度高,打起來手感好。第二推薦430U,靠譜的首上裝甲,單發傷害不錯,機動可以不算太快適合新手操作。三推薦大巴頓M48A5,頭硬首上裝甲靠譜,俯角好可賣頭,速度適中適合新手練,回推薦62a,和140工程一樣萬精油,比140更靠譜的裝甲,精度手感稍差140工程,頭包稍大細描會被打。
回覆列表
謝謝邀請!坦克世界有句老話叫做“一代版本一代神,代代都有差滌綸”,但是現版本差滌綸跌落神壇了。為什麼?因為現在大管子,賣頭車,硬車太多了,查查單野很難混了,除非組隊打強吃。哎,扯遠了。我們來說說現在的版本值得練的等級銀幣中坦呢?我推薦三輛,我們分系別和推薦程度來說說吧。
第一,蘇系的430工程U。430工程U可以說是目前頂級銀幣中坦中最強的。為什麼?因為它有重坦的炮,中坦的機動和隱蔽,接近T-62A的鐵頭。比較靠譜的首上。讓人驚喜的是,它的炮偶爾會打出500+的高傷(畢竟122mm大吊,中系的121就很尷尬了),說白了它就是一輛有隱蔽是113,就問你怕不怕?可以說430工程U是目前蘇系的新秀。是新的萬金油,我感覺它的裝甲比某些重坦都靠譜,以前的萬金油140工程現在給我的感覺就是脆的和豹一一樣的。所以我首推練430工程U。
第二,美系的M48A5。大巴頓經過上一次加強之後,也可以賣頭了(賣頭世界)。美系車的俯角和火控都很優秀,現在又有鐵頭,找一個坡賣頭豈不是美滋滋?雖然隱蔽是燈塔,但是它在一般水平玩家的手裡都可以很好打出輸出的,能黑能賣頭。但是對地圖和遊戲機制理解不夠的玩家還是先不要碰。