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  • 1 # 五年蛙考

    神界原罪2的費恩因為不死者的種族天賦可以用毒液回血(毒液對其他己方角色都是造成傷害)遊戲中的法杖有不同的傷害型別比如火、電、冰霜,也有毒液,這個是法杖的被動效果。部分法杖在裝備後會附加一個打單體的主動技能,於是可以給隊裡的法師裝備一個毒液傷害又有這個技能的法杖,就可以當做給費恩的奶仗用。這個回血方式其實不太奇葩,但是角色都有閃避的機率,所以又會發生他血量不夠了給他一仗卻被他躲開了導致他死掉的慘劇...弓箭手也有毒液箭這種物品,應該也能起到類似的效果。有的技能也有毒液傷害的效果,可以拿來打費恩回血。

    有一個可以點的技能是讓角色在走到血中的時候吸血回血(幾乎所有能流血的角色在受到傷害而且周圍沒有其他地面效果的時候是會在地上生成血的)。召喚學派有一個技能是從屍體中召喚會自爆的鮮血蛞蝓,這玩意走過的路和爆炸之後的地面都會有血,所以可以讓一個點了上述技能的角色走鮮血蛞蝓走過的路來回血。

  • 2 # 使用者9581224958

    第一反應想到的是使命召喚的呼吸回血大法,但仔細回想一下,想到的是輻射3。作為貝塞斯塔接手輻射後的第一作,我找了3DM中文免安裝正版玩

    這個遊戲玩過的都知道,最便捷的回血方式是喝水,雖然可能有輻射,但是特別是在初期物資匱乏的階段,絕對是首選。有一次我在一城鎮廢墟閒逛,遭到三個匪徒偷襲,對面兩把機槍一門火箭筒,我只有自動步槍,在極為不利的情況下我很快紅血了。這時候我看到了牆角的抽水馬桶,非常骯髒,內圈的汙漬又黑又綠,都不知道什麼,底部的積液看著都要凝固了,但是,一個“按E飲水”出現在螢幕中央。生還是死?活下去!這個念頭十分堅定地佔據了我的心頭。

    在馬桶裡猛勺了幾大口,飲水的音效和喝乾淨水一般悅耳,雖然有點輻射,血一下子滿了,繼續幹!MD,火箭筒威力好大,又沒學了,不怕!這個馬桶裡的水,取之不盡用之不竭!再來幾大口!

    就這麼掃幾槍,喝幾口水的來回了幾個回合,我俯視著三具匪徒的屍體,他們不是死在我的槍法之下,他們是死在廢土的生存意志之下。

  • 3 # 我們非常皮

    在遊戲中回血成了約定俗成的一個專案,畢竟遊戲中的人物經常會有死亡的效果,為了避免遊戲中人物的死亡,就需要一些必要的回血機制,一般情況下是消耗一些補給品就能做到的,但是總有一些遊戲為了推陳出新就開發出了新的回血方式,其中一些回血機制簡直太奇葩了

    生化危機7——洗手回血

    血源——攻擊回血

    這樣的操作在很多遊戲中都能見到,但是單獨拿出來想想就覺得非常的不可思議了,攻擊怎麼就能回血了,在血源中玩家被攻擊了之後,能夠在回擊對方的時候抵擋掉這段傷害,不斷的連續攻擊可以讓自己回血,還有鬼泣中撿那個紅色的東西也能回血

    輻射3——喝水回血

    在遊戲中回血的設定被設計成了一個簡單的機制,只要有水就能回血,喝水的設定是隻要是水被玩家喝下就能回血,於是玩家來到了一個馬桶旁邊,看著裡面的水,想想都非常殘酷了。

    仁王——泡溫泉回血

    設計師的腦回路相當大了,泡溫泉回血在現實中估計也能做到,在寒冷的冬夜泡在溫暖的泉水中,想想就很舒服。在遊戲中就算怪物距離玩家就剩幾米的距離,還能安心的泡著溫泉回血

  • 4 # 街機時代

    說到ARPG遊戲中最常用的回血設定,應該就是“吸血”功能吧!有的是人物自帶技能,可以在戰場中回血或者是吸食敵人的血;有的則是武器自帶“吸血”功能,可以將對手的血量納為己用。

    這樣的話就可以省去吃藥的時間,同時大大提升了在遊戲中的生存機率。當然,也有一些遊戲中,玩家只要打坐、保持不動或者找到了存檔點就可以將血量恢復。

    在格鬥遊戲中一般情況下是沒有回血的可能的,但是在SNK系列的遊戲中卻打破了這一常規。李烈火按住開始鍵可以運功回血、侍魂系列可以直接吃血。

    而在《餓狼傳說》中,甚至發出去的超必殺都可以回血。

    秦崇雷的帝王漏盡拳↓↙←→+C

    SNK《月華劍士》中玄武之翁釋放烏龜的時候也是可以回血的。有意思的是,要是烏龜接觸到對手就會給對手加血

    《侍魂》系列可以在戰場中吃血也就算了,小BOSS萬三九六竟然還可以在戰場中吃下一份超大的壽司,直接大量回血。估計看到這一幕的玩家都懵嗶了吧!

    人家椎拳崇吃包子之後有可能還會出現副作用,會被噎住掉血,但是這傢伙吃下去卻沒有。

    另外在《拳皇》系列中哈迪倫的很多招式中都是可以回血的。遺憾的是莉安娜並沒有得到這一真傳。

    《SVC》中的洛克人也是可以給自己加血的,不過有次數限制的。

    《鐵拳》系列中的吉光,回血方式也是非常特殊的,就坐在地上打座就可以回血。

    不過在實戰中要是敢這麼玩的話,估計剛剛坐下的瞬間就已經分出高下了

    《快打旋風》中我們每次都會在地上撿一顆口香糖。

    也不知道為什麼要這麼設定,讓BOSS吐出口香糖,然後讓我們去撿,想想都噁心啊!

    當然了,要是他能吐出大塊雞肉和烤肉的話,就算再噁心我也願意撿。保命要緊

    《火熱火熱7》龍布魯的嗚嗚打擊,直接抽取對手的血量然後給自己加血,這個想法非常不錯啊!

  • 5 # 使用者110007353825

    這麼多年過去了 印象最深的是三級聖言術!!!想起來就感慨萬千,練3級神獸的技能跟3級聖言術就完全沒可比性!聖言術3級的有幾個!我是因為43級了可以抗拒動1000的衛士了才硬著頭皮練的,43級跑去比奇的骷髏洞聖骷髏,一個1經驗值,光藍藥金磚用了好幾個,小藍也都撿著,不是為了省錢,為了省時間。當時剛開幻境,好像是在5層可以買藥,然後去7層全是800弓箭手 900雕像 1000衛士,聖言術成功就一下秒的感覺體會一下裁決龍紋穀雨都打了不少,最多的就是紫碧螺之類的祖瑪套 藍藥用完,直接下線,上線就在幻境五,買藥然後去7,繼續聖言用藍超快,但是效率超高,前提是你三級聖言術!!!

    道士和法師都玩過。

    42級道士 練過三級骷髏練過3級狗的技能點,練的過程實在是。。。當時是紙片塞f8.非常漫長的過程。還有原來商店裡不賣毒 自己為了省錢挖食人花惡蛆還有什麼材料忘了,然後自己合成毒藥練3級毒 每次上線先去殭屍洞或者毒蛇山谷練寶寶到7級 打出來不少祝福油 天天帶著寶寶感覺很愜意

    後來發現還是喜歡玩法師 又從頭練法師 練級過程就不說了 我法師練到43級馬上44級被盜的,當時還沒密保,穀雨強度加1的,12升13放進去了等時間,當時剛上大學跟新同學中午出去喝酒,喝完酒回來一看就被盜了 裝備沒了 殺人成紅名了 倉庫被清了 後來就不玩了 沙巴克升級的穀雨也取了 這都是題外話了

    手遊傳奇好不好玩,首先是要看受眾群體。你若是讓一群年輕人,從未接觸過傳奇,沒有經歷傳奇當道的時代,那就算傳奇是超級經典,那也不會勾起他們任何興趣。再來看就是版本與運營商的維護。

    作為一名傳奇玩家,1.76版本的傳奇無疑是眾多傳奇版本中最精彩的。他沿襲了以往所有版本的精華,讓無數傳奇玩家感嘆稱讚。

    第一:如果你不準備氪金,那麼傳奇手遊只有 1.76純點卡版 能做到,一小時遊戲時間等於一毛錢,再無其他任何付費。真正意義上的重回03年1.76“重灌上陣”時代,遊戲內沒有vip,沒有商城,元寶都沒有用,穩定線上300人。推出這個版本純粹是為了聚人氣,攢散人的口碑。

    當玩家身穿布衣,手握木劍出生在瑪法大陸上時,是否也曾憧憬有朝一日成為僅靠一身裝備,就在主城收穫萬千目光的一代宗師呢?

    或許對於每個玩家來說,當擁有一定實力之後,都開始對自己的外形有了要求,在當年的傳奇中,不少戰士已經拿到了煉獄、井中月一類較為高等的裝備,但是一把凝霜仍然保留在包中,只因為帥氣的名字和造型。

    在這款傳奇中,除了遊戲中原有的各種霸氣裝備外,還有時裝、武器面板、羽翼、坐騎、寵物五大裝飾系統供玩家搭配,排列組合可有數千種搭配,讓每個玩家都能展現個性,塑造不一樣的自己。

    第二:如果你閒復古的玩著太累,還有公益三職業的蟠龍1.85可以選擇,延用1.80經典設定,引入全新技能,戰士開天斬,道士召喚月靈,法師流星火雨;骨灰玩家可攢金幣、打聚靈珠賺元寶,休閒玩家收裝備可快速提升等級;適合散人打寶,組隊混終極裝備。所有裝備及元寶可直接從怪物身上爆出,有裝備回收系統。自由交易不設限制!

    在遊戲中,玩家的時裝能夠覆蓋身上的裝備外觀,提供獨有造形,在造型之外,還能獲得一定屬性加成,讓時裝不止是好看而已。

    在穿戴時裝時,玩家還能獲得時裝獨有的光效,讓玩家更加奪人眼球,成為眾人目光聚集的焦點,配上拉風的寵物,在主城站街時,就能成為最閃亮的明星!

    第三:喜歡變態一點的,只想小資消費的可以試試盤古版單職業。把經典三職業,道、法、戰的經典技能集於一身,既有法師的法盾,又有道士的寵物、戰士的開天斬,省去了玩家為選職業而煩惱。為了滿足上班族時間少,前期打怪容易被殺的困擾,獨家三重切割系統,直接秒對手百分比血量,打怪pk收割機。500滿禮包,散人打boss湊RMB點兌換。

    造型冷峻的寒冰劍,豪華的黃金裁決,與瀟灑的紫色薔薇任玩家選擇,這些普通裝備無法比擬的特殊武器面板,讓玩家們的造型特色更上一層樓。與時裝一樣,武器面板也擁有一定屬性加成。

    在傳奇中,羽翼也是經典元素之一,多樣的翅膀成為各位玩家最愛的裝飾之一,在這款傳奇中,各式羽翼自然也不會缺席,惡魔羽翼,天使光翼應有盡有,滿足玩家打造外形的各種需求。除了好看,羽翼也能為玩家提供更多屬性加成,更有專門的羽裝系統為羽翼提供更高屬性,更強戰力。

  • 6 # 風中綠葉

    說一個比較普通的,雖然都是遊戲正常操作但是剛接觸的時候覺得挺好玩的。

    神界原罪2的費恩因為永生者的種族天賦可以用毒液回血(毒液對其他己方角色都是造成傷害)遊戲中的法杖有不同的傷害型別比如火、電、冰霜,也有毒液,這個是法杖的被動效果。部分法杖在裝備後會附加一個打單體的主動技能,於是可以給隊裡的法師裝備一個毒液傷害又有這個技能的法杖,就可以當做給費恩的奶仗用。這個回血方式其實不太奇葩,但是角色都有閃避的機率,所以又會發生他血量不夠了給他一仗卻被他躲開了導致他死掉的慘劇...弓箭手也有毒液箭這種物品,也能起到一樣的效果。有的技能也有毒液傷害的效果,可以拿來打費恩回血。

    永生者敵人或者其他有有這麼高毒液抗性的敵人(對某項傷害型別抗性極高就會讓傷害變成回血)很容易讓你的毒液傷害變成給他們回血,其他傷害型別同理。除了你的武器(不只是法杖有)可能有毒液傷害加成、你的技能可能給你的武器附加毒液傷害或者本來就是毒液傷害技能之外,你的召喚物被召喚在毒液上之後造成的傷害也是毒液傷害。這幾種情況下打上述敵人都會回血...比如當你不小心在毒液上召喚了一個圖騰(類似於自瞄炮塔)那它每回合都可能會自動給敵人回血,強行倒戈。再比如你的弓有毒液加成,那你每回打上述敵人都要給他反奶一口,還沒法不打...如果你沒調查敵人的屬性就用一費給自己的匕首上了一個劇毒刀刃,你給敵人的單回合奶量就跟你拿這一費給他了個治療術似的...怎麼奶對面花樣比奶自己還多..

    有一個可以點的技能是讓角色在走到血中的時候吸血回血(幾乎所有能流血的角色在受到傷害而且周圍沒有其他地面效果的時候是會在地上生成血的)。召喚學派有一個技能是從屍體中召喚會自爆的鮮血蛞蝓,這玩意走過的路和爆炸之後的地面都會有血,所以可以讓一個點了上述技能的角色走鮮血蛞蝓走過的路來回血。

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    一、q版2d回合制遊戲截圖

    二、國戰手遊截圖

    三、虎威主宰皓月(合擊)傳奇手遊截圖

  • 7 # 佛系娛樂哥

    一、洗手回血

      要說我覺得最奇葩的,肯定要數洗手回血了,這是在《生化危機7》的遊戲裡面,大家都知道以前生化危機,玩家主要的回血方式是靠著草藥合成藥包,再不行就喝一瓶“娃哈哈”,這也算比較合理的,可到了《生化危機7》卻變成了洗手回血,這種方式,我第一眼看到覺得特別奇葩,畢竟諸如跌打損傷、蚊蟲叮咬甚至是斷手都能一洗就好,可見其洗手液的強大了。

    二、吃變異肉回血

      大家都知道,在《輻射4》裡面除了打治療針、吃抗輻寧以外,還有一個非常奇葩的回血方式,就是吃各種變異的肉,這些都是相當奇葩的,比如蟑螂肉、殭屍肉,甚至是變異的蒼蠅都能吃了補血,是不是看著都非常噁心啊!其實這也算正常的!萬物皆可補血。

    三、施肥回血

      大家都知道《饑荒》是一款非常有意思的生存遊戲,玩家在遊戲中可以做的就是三個字“活下來”,可在遊戲中有這麼一個角色,叫沃姆伍德的角色,這個角色最奇葩的,不是別的,就是回血,他的回血方式居然是靠施肥,而肥料的來源便是“大便”,這可就是一個有味道的東西了。

    四、撒尿回血

      在《熱血無賴》這款遊戲裡面,玩家的回血方式也比較正常,比如睡覺、吃飯啥的,這也沒什麼,關鍵是玩家還有一個方法回血,沒錯,就是撒尿,沒錯,你沒聽錯,上個廁所也可以回血,更奇葩的是他們還可以用嫖來增加身體素質,這可就有點另類了。

    五、親嘴回血

      在《星之卡比》這款遊戲裡面可以吃什麼變什麼,也不知道是不是製作人是不是知道啥吃啥補啥的道理,但這不是關鍵,關鍵是製作人設計了一個特殊的回血方式,就是讓兩個玩家親嘴,你沒聽錯,就是接吻,我一度認為這是假的,但後來查資料發現是真的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 據說文徴明因仕途並不順利,最後才成為一名職業書畫家,是這樣嗎?