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1 # 尋夢逐光
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2 # 元素Ys
是的,手機攝影肯定是鏡頭多的攝影效果好!
三個攝像頭的手機在拍照,或者攝像的時候,絕大部分只用其中的一個攝像頭,這是因為絕大部分,你要拍照的時候,光線都是正常的亮度,這樣其他兩個一般情況之下閒置的,但是你如果需要拍攝一個黑白藝術照片照片呢?這時候另一個攝像頭就用上了。
如果在暗環境之下拍攝呢?平時常用的攝像頭就不夠用了。
如果你要拍攝一個景深淺一些的藝術照片呢?平時常用的攝像頭也就不夠了。
這就如同單反照相機,配齊大三元鏡頭是有必要的。
一隻變焦旅遊鏡頭往往顯得力不從心,捉襟見肘,道理是一樣的。
另外三個攝像頭的手機,所配置的感測器尺寸通常比較大,這樣拍攝出來的照片色彩還原度高,但按快門合焦很快,不存在快門延遲的卡頓現象,順手的感覺是很好的。如果拍新聞照片,那這個不卡頓就很要緊了。
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3 # 老頑童攝影師
手機多鏡頭方案實際上是不得已而為之的解決方案,為了得到好的照片、影片效果,最根本的解決辦法一方面提升感光元件的面積,另一方面時提升鏡頭的素質。但手機受制於體積限制,手機職能做到更好的鏡頭和更好的CMOS,但CMOS的面積卻受提及限制無法擴張,所以工程師們想到了利用不同鏡頭拍攝不同的照片,最後合成這樣的解決方案。
自動P圖目前市面上的手機你看到照片都是P出來,當然此P非彼P,使用者並不需要可以地去處理拍攝的照片,一切都由手機自動完成。所以一般消費者使用這些手機拍攝時,都能拍出類似的效果。只要懂按拍照鍵,你都能用手機拍出(P出)這樣美美的照片。
使用者無須親自P圖,處理器就在很短時間內進行了大量的後期加工,完全自動化。
多幀合成手機的自動P圖準確的說法叫做多幀合成,怎麼理解呢?在按下快門的瞬間,手機的多個攝像頭快速的拍攝幾張甚至幾十張照片,最後對齊影象、合成在一起,如此就能輸出一張畫質相當棒的照片了。
HDRHDR也叫做高動態範圍照片,是多幀合成的鼻祖。最初在拍攝大光比照片時很容易出現亮部準確曝光則暗部曝光不足,暗部準確曝光則亮部過曝的情況,攝影師們往往會採取AEB包圍曝光的方式分別捕捉亮部和暗部的細節,最終將照片合二為一得到一張整體曝光準確的照片(人眼的動態範圍比相機高得多,所以即便在逆光環境下人眼也能分辨出背光物體大部分的細節)。
多幀降噪我們知道在手持拍攝夜景時,為了保證相機的穩定性,我們必須要設定一個安全快門速度,如此一來就必須提高ISO,畫面中的噪點隨之而來。同樣的,在長曝光時由於快門長時間開啟,CMOS長時間與光線接觸,同樣會產生較多的噪點。
相機生產商更進一步利用這種技術,發展出“多幀降噪”技術,透過拍攝不同感光度和快門速度的照片,然後比對照片之間噪點的分佈,將噪點中和。
索尼最早開始在相機上應用多幀合成技術,但相機處理能力有限,機器快門速度也有限,並不能廣泛、職能化地應用,而使用專業相機的使用者更喜歡在後期採用這種方法進行招聘修飾。
僅幾年手機處理能力增幅驚人,加上手機CMOS獲取的光訊號資料量較相機小很多(在最佳畫質下,全畫幅相機的JPG影象大小約15MB左右,手機約5MB左右。RAW格式全畫幅相機更是達到40MB,手機僅僅10MB左右),所以現在的手機在零延時快門下,能在瞬間拍攝數十張照片,並保留不同照片的曝光資訊,再透過計算機視覺,實時而精準拼接合成為一張照片。也因為如此,現在的智慧手機才能克服相機效能不足的限制,拍出一張乾乾淨淨的逆天夜景照。
各取所需以華為P10來舉例說明,手機配備了兩隻鏡頭,分別是2000萬畫素的彩色鏡頭和一隻1200萬畫素的黑白鏡頭。在你按下快門的瞬間,彩色鏡頭和黑白鏡頭分別拍攝一張照片(常規拍攝模式,當選擇流光快門等方案時,拍攝張數更多),接下來就是處理器工作了,處理器快速得對兩張照片進行分析、合成,對彩色照片的色彩對比度進行調節,對黑白照片的銳度進行調節。最後得到一張銳度、色彩都很棒的照片。
近幾年更新出來的3攝甚至傳說中P30的4攝都是在為了滿足不同照片效果進行的更新升級,比如長焦、廣角等特性。畢竟手機體積就那麼大一點,要想把太多功能、效果整合到一個鏡頭上是非常困難的事情
今後的發展今後手機是否會有4攝、5攝甚至更多,這完全取決於使用者的需求。在雙攝時代,蘋果與華為採用完全不同的風格,以P10和IPHONE7PLUS做對比,P10是彩色鏡頭+黑白鏡頭,其目的是讓照片獲得更佳的瑞對,而7P則是彩色鏡頭+長焦鏡頭,目的是獲得更多的細節。到2019年,華為MATE系列經過CMOS效能的提升、鏡頭素質的提升,銳度已經得到保障了,現在開始融入更多的拍照趣味,比如長焦鏡頭,一改過去數碼變焦解析度下降的劣勢,讓手機也如同加了一支大炮鏡頭一般,超廣角鏡頭也能迎合很多使用者對於大範圍曲靖的需求。
今後手機攝像頭的發展也許會融入越來越多的鏡頭,比如折返鏡頭、軸移鏡頭等等!
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4 # 四維來客
眼睛是這個世界上最先進的攝像頭,人是有兩隻眼睛,而且攝像頭拍攝的東西是給人看的。所以,兩個鏡頭應該是攝像頭的終極方案。
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5 # UtopiaStadt烏托邦
樓主問的這個問題很有價值,也很具有代表性。在手機發展到現在這個階段,統計意義上來說,同級別的手機,確實是鏡頭數量越多,拍照效果可能會越好,然而也並不絕對。主要來說有以下幾個原因。
一是成像質量受到相機成像原件的影響。單個畫素點面積越大,低光環境下噪點越低,成像質量越好,與畫素數量並沒有直接關係。
二是與鏡頭素質有關係。鏡頭素質越好,成像質量越好,例如華為的萊卡鏡頭,其本質並不是萊卡為華為供應手機鏡頭,而是說華為用的鏡頭的素質達到了萊卡的素質。
三是與軟體演算法有關係。由於手機最終呈現的照片是數碼格式,因此如何將成像原件產生的資料經過合理最佳化,使高光與暗處細節都能完美呈現的演算法就尤為重要。
當然,不可否認的是,雙攝像頭或者多攝像頭的出現,對手機的成像質量起到了很大的提高作用,目前來說,市面上主流的解決方案有以下幾種,
一是普通攝像頭加黑白攝像頭。這種攝像頭在暗光環境下噪點控制比較出色。
二是普通攝像頭加景深攝像頭。這種攝像頭在拍攝人像或者背景虛化方面比較有優勢。
三是普通攝像頭加長焦攝像頭。這種攝像頭在數碼變焦方面比較有優勢,也就是說,遠處的物體拍的更加清楚。
對於多攝像頭而言,其攝像頭組合是上述主流功能的疊加,但成像質量的好壞還與軟體演算法有比較重要的關係。
總而言之,手機相機的拍照質量不僅受攝像頭數量的影響,還受到單個像素面積大小,鏡頭素質,軟體演算法等其他因素的影響,需要綜合考慮。但在目前,由於手機拍攝的照片質量仍然有待提升,故樓主說的攝像頭數量越多成像質量越好的這個結論還是成立的。
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6 # 落日2012
多攝像頭就是為了dxo的,當然實際拍攝更多的鏡頭如同單反一樣,不同場景應用更多。但是p20pro就是為了夜景。mate20場景更多。
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7 # 閒人一枚7f2m
在接觸了很多手機攝影愛好者之後,發現很多人在用手機拍照的時候比較注重構圖和修圖,這也是最基本的,但是殊不知,當你按下手機快門的那一刻,一些可以調節的攝影引數手機已經自動幫你完成了,而按快門的這個過程包含了太多可手動調控的攝影引數。所以要首先清楚自己的手機有哪些拍攝屬性。
單攝像頭的手機自帶的攝像頭是一個不能進行光學變焦的定焦廣角鏡頭,這就提醒我們:手機的變焦是建立在裁切畫面的基礎上,會損失畫質效果,所以就需要謹慎使用單攝像頭的手機縮放變焦;手機自帶的廣角會讓畫面邊緣產生畸變,越靠近畫面邊緣越容易被拉伸,利用這個特性拍人物的時候讓人物的腿部放在靠近畫面邊緣的地方,依靠畸形拍出“大長腿”。
對於雙攝像頭的手機,我們應該瞭解一下幾個特性,現在的雙攝手機主流的分兩種,一種就是廣角鏡頭+長焦鏡頭的手機。長焦鏡頭的作用主要在於輔助手機實現光學變焦,表現就是可物理層級實現遠距離的背景虛化。另一種是彩色+黑白鏡頭的手機,透過兩個攝像頭同時成像,彩色攝像頭記錄整個畫面的色彩資訊,黑白攝像頭刻畫細節,既保證黑白攝像頭的清晰度,又提升畫質。三攝手機就是在彩色+黑白的雙攝手機上加了一個長焦鏡頭用於載入能讓景深和虛化的效果更好一些。
而手機的光圈是固定值,它無法想相機一樣透過光圈來改變景深,只能在拍攝的時候改變與被拍攝物的距離從而實現虛化效果。隨意在日常的拍攝中不放可以多走幾步。儘量合理控制主體和背景的景深關係。手機會自動判定場景的情況,完成自動對焦和曝光功能。但是很多的時候我們在手機拍攝的過程中手動點選焦點處,根據光線的明暗合理的調節曝光。
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8 # 手機攝影手冊
應該說不完全是這樣,因為這個“好”的標準對每個人是不同的。下面我真對不同的使用者人群分開來說。
普通使用者也是絕大部分使用者,說實話,多鏡頭手機的很多功能就是給這些使用者開發的。為什麼這麼說呢?我們先來看看那些多鏡頭手機都帶來了哪些新功能。
1、改變景深效果
我們都知道,手機主鏡頭是一個廣角鏡頭,拍出的照片大都是一些大景深的效果。透過輔助鏡頭可以實現小景深的效果,比如人物清晰背景虛化的效果。
但是這個功能是基於演算法模擬出來的,和你用光學長焦鏡頭拍出的效果還是有很大差異的。
你可以理解為是用主鏡頭拍一張清晰的照片,然後把人物部分摳出來。再用輔助鏡頭拍出一張虛化的照片,最後把摳出的主體部分和虛化的照片做一個疊加。
不同手機的演算法上也有一些差異,所以做出來的效果有些會比較生硬,有些會相對自然一點。
當然,如果想要這個效果更加自然,和你拍攝的題材以及手法也有關係,你最好能滿足以下幾點要求
第一、手機距離主體人物不超過2米
第二、人物與背景的距離儘量大一些
第三、人物衣服色彩最好與背景有一個大的反差
第四、拍攝角度最好是平拍
第五、人物周邊儘量不要有其他雜物
以上條件都滿足的話,拍出的效果會相對好一些,否則就會拍出很多不真實的瑕疵。
2、多幀合成效果
多鏡頭的很多拍攝效果都是基於多幀合成的技術實現的,比如混合變焦、手持夜景等。
其實混合變焦嚴格的說也屬於數碼變焦。我們都知道數碼變焦後的照片畫質會降低,但是把多張低畫質的數碼變焦後的照片疊加在一起,效果就不同了。
如果你的手機只有2倍光學鏡頭,那麼5倍的變焦就屬於混合變焦。混合變焦的效果比傳統的數碼變焦要好一些,但是和光學變焦的效果還是存在差距的。
手持夜景也是多幀合成,相當於是一個連拍,然後透過演算法把因為手持晃動太大的哪些照片剔除掉,最後再把其他照片疊加起來。這樣就可以得到一張曝光不錯而且低噪點的照片了。
以上這些功能很大程度上都是透過演算法來實現的,儘管在一些細節上還有很多不足,但是他可以讓一個普通的手機使用者輕鬆的拍出一些“專業效果”的照片。
專業使用者這裡說的是一些攝影達人,他們的審美水平相對高一些,並且掌握一定的專業拍攝手法和後期技術。
就拿我來說,我還是更喜歡單鏡頭手機。如果要拍攝小景深效果我會用手機外接的長焦鏡頭。光學鏡頭拍出的效果會更自然。
這裡的自然主要包含兩個方面,一個是背景的虛化效果是一個漸變的過程,沒有那些生硬的邊界。另外就是長焦鏡頭沒有手機原廠鏡頭(廣角)的誇張透視變形效果,以及桶形畸變。
對了,有些手機還帶有微距的功能,但是這個和專業的手機微距鏡頭比較也是有很大差距的。比如下面這張蜜蜂照片就是用外接微距鏡頭拍攝的。
我把照片放大一下,我們再看看區域性的細節,這個效果可不是手機自帶的微距功能可以實現的。
總之,如果能用光學鏡頭實現的效果我是不會用演算法模擬的功能。
演算法的確是可以實現很多特殊的效果,包括AI功能,但是大家記住了有所得必有所失。當然具體怎麼選擇就看你更看重哪方面了。
無所謂哪種更好或者更高階,正如我開篇所說的,這個“好”的標準對每個人是不同的,適合自己的就是最好的。
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你這個問題,讓我想起了上學時第一部手機,那還是2000年左右,那是的手機拍照可以說是,能拍出照片來就已經很神奇了,那還敢像現在一樣要求很多呢?
說題主的問題吧,手機鏡頭是否是越多越好呢?這個問題其實不好回答。從拍照的角度來講,手機有它不可替代的優勢!同時也有這暫時無法解決的弱項。而這時多鏡頭就是解決這些弱點的一個辦法。人們對拍照的要求越來越高,那麼多鏡頭的趨勢也會繼續下去,畢竟手機需要滿足的人數,和單反相機滿足的人群是不同的。單反可以針對不同的使用者選擇出品不同的鏡頭,而手機是要面對普通大眾使用者。
歸根結底,我想很多人在購買手機的時候,關注的只是拍照質量會不會很好,在達到這個要求的前提下,鏡頭多一些或者少一些有什麼關係呢?