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  • 1 # 萌喵遊戲

    在新手訓練營有開出一張史詩卡的機會。通常是在女巫,骷髏軍團,小飛龍還有王子這四個兵種間產生。女巫由於同時具有對地和對空的能力,還能不停召喚小骷髏,吸引防禦塔的仇恨,在前期是一張不可多得的好卡;骷髏軍團是以數量取勝的團體型單位,單吃如巨人這種肉坦型單位屢試不爽,但是要注意防範箭雨等AOE卡牌;飛龍寶寶作為一個空中單位,兼具濺射傷害與高血量,作為皇室戰爭中唯一的龍族單位(後面戴上噴火器會成為一張新卡牌),其價效比不言而喻;王子是一個衝鋒型半肉坦單位,在不同的卡牌組合中都能產生出奇制勝的效果。

    小夥伴在新手階段,收集到的卡從以下卡牌中產生的,卡牌左上角代表這張卡牌的費用,也是打出這張卡需要的聖水數量。從中我們不難看出,能力相對較強的兵種其所需要的聖水數量也是較高的,這也是策略遊戲中必不可少的平衡機制的體現。

    皇室戰爭採用的獲勝機制是以推倒對方主城為勝利條件,當兩方都未推倒對方主城,則規定以推倒對方防禦塔數量多的為獲勝方。這裡要特別注意的是,進入加時賽階段,聖水的生產速度會逐漸提高,這時候更能挑戰玩家的反應能力跟思維策略,稍不留神就可能被對方一波帶走。

    以上所示是小夥伴比較容易收集起來的上分卡組,平均的聖水花費不會過高,使整套卡組的容錯率較高。而且由於都是又一些比較容易收集的卡牌組成的卡組,卡牌的升級較為容易,是遊戲前中期都有一定上分能力的卡組。

    首先,這套卡組有三個對空單位,當在我們面前顯示四張卡牌中至少會有一張對空單位的卡牌(非洲人除外)。在對面沒有下到一些大的空中單位,比如氣球兵,我們儘量手裡留著對空單位的卡牌。等到10費快滿的時候,這時候如果對手仍舊沒有下兵,我們可以將巨人下到主塔後面的位置,如下圖所示:

    那如果手裡沒有巨人的時候該怎麼辦呢?如果有多個對空單位卡手,我們仍舊可以選中其中之一下到主塔後方的位置,然後在快過己方箭塔的時候在河道口補下巨人,形成前方巨人扛住傷害,後方單位安全輸出的狀態,即便被對手解掉了後方的怪,這時候巨人已經蹭到對方防禦塔不少血了。

    需要特別注意的是,除非確定有把握可以推掉一路的防禦塔,不要過早的將所有單位全部集中在一路,導致自己的另一路防守空虛,沒有小怪可以解除對方的攻勢。在任何時候,儘量保證手裡至少留下一張對空單位的卡牌,是穩健上分的基本保證。

  • 2 # 恆子000000

    前期骷髏海是最強勢的一張卡;如果沒有阻礙,一張一級的王子可以直接勝利(對方是一級的防禦塔);女巫擁有特別強的牽制能力,對空能力和防守能力;骷髏巨人有著足夠的坦度,而且當對方下一群卡牌的時候,你可以直接定一個骷髏巨人,把他們全部炸死已達到賺聖水的效果;飛龍寶寶是空中的,有足夠的長度與傷害,並且是群傷,可以和前期多種卡組搭配。 前期可以儘量存寶石,不用亂花。因為到後面商城或者錦標賽的時候有用。 可以儘量主玩8張卡,不要給過多的卡片升級,以至於給該升的人物升級時,沒有金幣。 和別人對戰的時候,儘量保持冷靜,不要魯莽,要根據對方的行動,然後做有力的防守或進攻。 前期這樣的話,對方如果不卡等壓制你,你很容易取勝,祝你好運!

  • 3 # 你之前你知道

    遊戲介紹:

    《皇室戰爭》Clash Royale是以《部落衝突》中的角色和世界觀為原型,有360、百度、九遊等多平臺運營版本。加入即時策略、MOBA-esque 以及卡牌等元素推塔遊戲,使遊戲的玩法更著重於推塔對戰。玩家可以透過卡牌部署兵種和法術,放置在左或右半場的任意位置(場地一分為二,我方兵種的的部署範圍會依推塔數而增大。法術全場皆可),讓他們緩緩走上去攻擊敵對方的城堡;同時,敵對方也會放置兵種和法術在場地上以抵禦攻擊或進攻我方城堡。雙方持續3分鐘後交戰,如推塔數一樣則會進入突然死亡,直到一方推倒另一方,使其國王主塔被毀便可獲得勝利(對戰一場最多4分鐘,否則以平局作為結果;友誼戰和錦標賽最多為6分鐘,以儘量避免平局)。

    我相信新人在剛接觸這個遊戲的時候,會遇到一些各種各樣的問題和疑惑,接下來給新人玩家講一下時常碰到的一些問題和解答方式:

    一:金幣不夠好慌張,前期金幣和鑽石該怎麼用?

      二:箱子一下又滿了,我能做什麼?

      三:對面都6本國王塔了,如何快速提升等級?

      四:為什麼總是輸,這遊戲好難……你需要了解機制!

      五:別人家的卡組好厲害!法術的使用技巧。

      

      一:金幣不夠好慌張,前期金幣和鑽石該怎麼用?

      1.卡牌分為:普通(白),稀有(橙),史詩(紫),傳說(青,連卡牌邊框都變了的酷炫卡)。我們常說的3/6/8之類的,指的就是紫/橙/白的卡牌等級。

      2.前期鑽石較珍貴,只鑽石買金幣!

      前期鑽石較珍貴,只鑽石買金幣!

      前期鑽石較珍貴,只鑽石買金幣!

      鑑於前期卡池較淺,並且CR有著偽隨機機制,你數量越少的牌越容易從寶箱裡開出。建議想速開箱子或者買箱子的,請忍到6階7階競技場(A6,A7),卡池豐富了再做打算。那麼鑽石還是來換金幣吧,這也是這款遊戲裡價效比最高的鑽石消耗方法了(就是時效要慢一些)。

      3.目前CR,金幣絕對不會過剩,可以用金幣在每日商店購買白,橙,紫卡牌;卡牌升級也需要消耗金幣,花費只需5,20,50金幣的卡牌隨意升級。之後,你就需要斟酌,根據你使用卡牌以及主流卡組用到卡牌的情況,有優先順序的升級卡牌了。因為後期卡牌升級金幣消耗相當高,白卡6-7需要1000,7-8需要2000金幣哦!當然這都是後話了。

      4.下圖是A0-A2也就是800杯之前卡牌升級優先順序的個人建議圖。

      “1”為最優先,然後依次下降,“×”為最低。“X”只有一張??女武神,個人真心不推薦,後期可能可以防下野蠻人加野豬騎士的組合,但是前期…

      未標記的還有一張橙卡??骷髏墓碑,他的優先順序可以是“1”,效果很好,以及所有的紫卡,紫卡能升當然就升了,不過前提是你得有…

      5.金幣商店和捐卡的良性迴圈:每日在金幣商店可購買5張白卡2張橙卡,每日再去募捐一些不是特稀缺的卡。

      二:箱子一下又滿了,我能做什麼?

      1.下圖為遊戲裡所有的寶箱,從左往右依次為:免費(木質)、CROWN、白銀、黃金、神奇、超大、超級神奇寶箱。

      新手教學可開15秒/個的木質,之後變為4時/個的免費。要記住,免費寶箱可以疊加2個,(第一個免費4小時倒計時完會繼續進行第二個寶箱的四小時倒計時,如果你在第二個寶箱倒計時結束,也就是八小時內沒有開過免費寶箱,那麼停止計時,從你下次開啟免費寶箱開始重新計時。)

      CROWN寶箱,也叫每日寶箱,每日拿下十塔可開啟,無論輸贏平,只要攻掉塔就計數。每日寶箱也可疊加2個。(第一天的每日在第一天沒打完,到第二天打完了,還可以接著打第二天的每日。)

      其餘的箱子都可以在遊戲對戰中,透過獲得比賽勝利隨機獲得寶箱。

      Ps:你只有4個寶箱位,打滿之後,進行對戰獲得勝利是不會獲得更多的寶箱的,這就說明,你有可能錯過,神奇或者超大,或者……超級神奇……

      免費和CROWN寶箱可獲得卡牌是根據你目前所在競技場階位而定的,A3可以獲得A0-A3所有卡牌;A6可以獲得A0-A6所有卡牌。

      Ps:以上所有的箱子都是可以獲得紫卡和傳說卡牌的。當然傳說卡牌你需要達到相應的階位冰法在A5,公主在A7。

      2.箱子滿了,你可以無視寶箱的存在繼續衝杯……也可以選擇掉杯回低段位,縮減卡池,獲得你需要的低段位的卡牌;可以去部落裡打友誼賽和朋友切磋;也可以去訓練場找電腦,熟練,試調你的牌組;還可以觀看巔峰對決,學習進攻、防守、擺位等等的經驗。

      三:對面都6本國王塔了,如何快速提升等級?

      目前有且僅有三種獲取經驗,提升等級的方式:a.升級卡牌,卡牌等級越高,獲得經驗越多;b.在部落捐獻卡牌可獲得經驗和金幣,目前只可捐獻白和橙卡;c.完成成就,獲得相應的經驗和鑽石。

      四:為什麼總是輸,這遊戲好難……你需要了解機制!

      1.首先CR是一個需要賺取費用、掌握節奏的遊戲,賺取費用,意在用低費牌解高費牌,打出費用差。

      一般有兩種情況:a.你在右路用巨人發起進攻,對手沒有理會並在你的左路,放置了一波哥布林兄弟+皮卡+弓箭手=11費的攻勢,想一舉拿下你的左路,恰巧你手上有火球+投矛哥布林=6費,可以完美解掉這波攻勢,並且操作得當的情況下,你的塔是不會掉血的。那麼你就用6費的防守破解了11費的進攻,賺取了5費的費用,並且你右路的巨人應該也能打掉對手側塔不低的血量;

      b.對手首先發起王子+炸彈骷髏兵=8費的進攻,你用騎士+墓碑=6費的防守,可以完美解掉對手,從而賺取了2費的費用,並且騎士應該還有一半血量,這時你還有5費可以放置投矛哥布林,進行一波反攻。

      這樣一來二去,你就積累了費用差,並且對手側塔血量消耗會高於你的。迫使對面從進攻轉為防守,這樣你就掌握了節奏。

      2.其次瞭解前期多數情況下,你會遇到的卡組(排除那些高階,主動掉階來集卡牌的[del]無良[/del]玩家)。

      參考上圖,如果你是以為350杯左右的玩家,那麼你得注意,你遇到的對手可能會有帶骷髏兵,骷髏墓碑,炸彈塔的玩家。骷髏兵和墓碑對牽制巨人和王子有奇效,在你使用巨人或王子時,你就需要先去試探對面卡組是否有這些牌,並且在下次放置巨人或者王子時,就需要儘可能先逼著對面用掉這張卡牌。

      那麼如何掌握對面何時會出哪張卡牌呢?兩個字??推算。其實CR在牌序這塊做的相對簡單,每局遊戲準備八張牌,在遊戲loading讀取時期,隨機打亂你八張牌的牌序,並且在這局遊戲裡按你使用順序迴圈補牌。意為你出一張牌就會補一張牌,那麼出的第一張就會排至隊尾,成為你的第九張牌。你出的第二張牌就成為你的第十張牌。舉個例子(順便推薦卡組,可微調):

      我起手的四張分別是哥布林房子,箭雨,弓箭手,幼龍。可視下張(第五張)是炸彈骷髏。

      a.我放置了幼龍,手牌補充了炸彈骷髏,這時可見下張(第六張)為火槍;

      b.我放置了弓箭手,手牌補充了火槍,這時可見下張(第七張)為哥布林;

      c.我放置了火槍,手牌補充了哥布林,這時可見下張(第八張)為巨人。

      d.我放置了房子,手牌補充了巨人,這時可見下張(第九張)就必定是你使用的第一張幼龍。

      好了接下來就是以此類推,第十張為弓箭手,第十一張為火槍。當然第二輪使用順序如果,變了,補牌順序也會改變。

      回到之前墓碑、骷髏剋制王子、巨人的話題。我們看到對面下出墓碑之後,就要有他還有八張才能再次打出墓碑的意識,只要我們在他打出第五張牌前後放下王子就會搶得機會。反之,如果你與你的對手互換,你想要用墓碑防你的對手的王子,亦然可以用此方法。

      這就是推算的作用,避開剋制和劣勢,尋找契機和轉機。

      五:別人家的卡組好厲害!法術的使用技巧。

      Tips:

      1.法術傷害裡所說的皇家塔傷害只針對側塔和國王塔,對其他建造卡牌(房子,防禦塔)的傷害值參考範圍傷害。

      2.你要弄清楚對面有幾種可防禦的兵種,或建築。兵來將擋水來土掩,兵種建築都有著對應的剋制法術,反之則是無效的掩護手段。

      3.砸塔砸建築砸兵都可以,但打掉側塔之前,要切記一定不可用法術啟用中間的國王塔!!

      4.法術可補刀,但切記別急於去補,可在最後倒數8秒左右做好防禦之時,再用法術一發入魂。切記你所帶法術對皇家塔可造成的傷害數值!!

      箭雨:

      防禦用,賺取費用差。完美等級相近的解骷髏軍團,短刀哥布林,投矛哥布林,哥布林飛桶(全家桶),惡魔,惡魔軍團。

      預判掩護用。知道對面要用惡魔群,骷髏軍團對付你的王子,野豬。在王子、野豬接近側塔時,提前預判釋放箭雨。

      火球:

      防禦用,賺取費用差。打建築完美解箭雨可解的兵種,骷髏軍團除外,但可解弓箭手,炸彈骷髏,(因為範圍小,所以解不乾淨)。亦可打殘同等級及以下的一波野蠻人,接著交給皇家塔將其清理。

      進攻亦解場。在對面沉底放置公主,低你火球一等級的火槍或火焰法師時,可以預判在他們將要經過側塔側面位置時,砸一發火球,磨塔血量又可斃敵,一箭雙鵰。

      預判掩護用。與箭雨用法類似,但你只能解場惡魔群。

      雷電:

      進攻亦解場。與火球類似,因傷害較高可解公主,並不需低等級的火槍,雙法師,以及女巫。還可消耗貼與側塔放置的建築,防禦塔。

      解場。適用於對手較近距離放置了火槍、法師、女巫、小皮卡之類的兩個或兩個以上兵種。那麼不要猶豫。

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