后羿是一位輸出較高的射手英雄,但由於身板較脆,需要隊友的保護。大招的控制效果既可以輔助隊友,又可以保護自己,一技能的連續輸出,再加上被動和二技能的減速可以對敵人造成風箏與牽制效果。
【銘文推薦】
紅色紅月:攻擊速度+1.6%/暴擊率+0.5%
藍色狩獵:攻擊速度+1%/移速+1%
綠色鷹眼:物理攻擊+0.9/物理穿透+6.4
屬性總合:攻擊速度+26%暴擊率+5%移速+10%物理攻擊+9物理穿透+64
銘文解析:後裔主要是靠普攻打傷害,所以攻速和暴擊率讓後裔打出更多普攻和暴擊,移速則是彌補了後裔沒有位移的短處,穿透是物理傷害英雄必備啊。
【出裝推薦】
影忍之足+末世+逐日之弓+破甲弓+制裁之刃+無盡戰刃
影忍之足增加移速減少敵方普攻帶來的傷害降低敵方刺客戰士的威脅,末世加逐日蒼穹提供后羿所必要的攻速,后羿的1技能很契合末世,逐日之弓的主動技能可以逐日可以增加射程,可以使后羿可以躲在更後方輸出增強了后羿的保命能力也可以幫助后羿追擊殘血,破甲弓加強對坦克半肉戰士的傷害,制裁之刃剋制敵方C位和回血型英雄,后羿2技能的錐形範圍傷害較契合制裁之刃,無盡戰刃能夠有效提升暴擊率和暴擊效果,加強后羿的後期輸出能力。
【技能解析】
被動技能:遲緩之箭整體分析:遲緩之箭是后羿的強大處之一,隨身攜帶的紅Buff減速效果,最高30%的減速可以有效幫助隊伍留人,在線上可以有效配合輔助將冒進的敵方上單留下,噁心對手。數值分析:后羿的被動對每個敵人可以疊加五層被動,每層6%五層合計30%,這也是后羿比較吃攻速的原因。一技能:炙熱之風整體分析:炙熱之風是后羿的主要輸出技能,短時間內能夠強化接下來三次的普攻,並且這三次普攻會一次射出三箭,開啟1技能後只需兩次普攻就能將后羿的被動疊滿,在後期是脆皮的噩夢。數值分析:傷害是在普攻上進行額外的加成,基礎傷害較高且隨等級提升有較高的成長,但值得一提的是1技能的冷卻時間不會隨等級的提升改變。二技能:燎原箭雨
整體分析:后羿向前方錐形範圍射箭,造成傷害和減速效果,是后羿的一個小範圍傷害技能,團戰是可一次幫助隊友留住多人,但是每次釋放燎原箭雨時每個敵人每次只會受到一次傷害和減速。數值分析:基礎傷害及成長區間很高,點滿之後冷卻時間僅4秒,能有效提升后羿在團戰中的傷害和留人能力,並且其附帶的減速效果也會隨著等級的提升而提升,最高50%的減速配合被動最高30%的減速達到了驚人的80%的減速效果!三技能:懲戒射擊整體分析:懲戒射擊是后羿的主要控制性技能,射中敵人有一個較高的傷害和眩暈效果,並且目標附近小範圍的敵人都會受到爆炸傷害,可以作為團戰的先手技能及團控,也是少有的射手開團技能。數值分析:基礎傷害高成長不明顯,點滿後35秒的冷卻時間可以說是很長,眩暈效果隨距離而定,最高3.5秒的眩暈,使用得當能夠有效幫助隊友進行Gank。
后羿是一位輸出較高的射手英雄,但由於身板較脆,需要隊友的保護。大招的控制效果既可以輔助隊友,又可以保護自己,一技能的連續輸出,再加上被動和二技能的減速可以對敵人造成風箏與牽制效果。
【銘文推薦】
紅色紅月:攻擊速度+1.6%/暴擊率+0.5%
藍色狩獵:攻擊速度+1%/移速+1%
綠色鷹眼:物理攻擊+0.9/物理穿透+6.4
屬性總合:攻擊速度+26%暴擊率+5%移速+10%物理攻擊+9物理穿透+64
銘文解析:後裔主要是靠普攻打傷害,所以攻速和暴擊率讓後裔打出更多普攻和暴擊,移速則是彌補了後裔沒有位移的短處,穿透是物理傷害英雄必備啊。
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影忍之足增加移速減少敵方普攻帶來的傷害降低敵方刺客戰士的威脅,末世加逐日蒼穹提供后羿所必要的攻速,后羿的1技能很契合末世,逐日之弓的主動技能可以逐日可以增加射程,可以使后羿可以躲在更後方輸出增強了后羿的保命能力也可以幫助后羿追擊殘血,破甲弓加強對坦克半肉戰士的傷害,制裁之刃剋制敵方C位和回血型英雄,后羿2技能的錐形範圍傷害較契合制裁之刃,無盡戰刃能夠有效提升暴擊率和暴擊效果,加強后羿的後期輸出能力。
【技能解析】
被動技能:遲緩之箭整體分析:遲緩之箭是后羿的強大處之一,隨身攜帶的紅Buff減速效果,最高30%的減速可以有效幫助隊伍留人,在線上可以有效配合輔助將冒進的敵方上單留下,噁心對手。數值分析:后羿的被動對每個敵人可以疊加五層被動,每層6%五層合計30%,這也是后羿比較吃攻速的原因。一技能:炙熱之風整體分析:炙熱之風是后羿的主要輸出技能,短時間內能夠強化接下來三次的普攻,並且這三次普攻會一次射出三箭,開啟1技能後只需兩次普攻就能將后羿的被動疊滿,在後期是脆皮的噩夢。數值分析:傷害是在普攻上進行額外的加成,基礎傷害較高且隨等級提升有較高的成長,但值得一提的是1技能的冷卻時間不會隨等級的提升改變。二技能:燎原箭雨
整體分析:后羿向前方錐形範圍射箭,造成傷害和減速效果,是后羿的一個小範圍傷害技能,團戰是可一次幫助隊友留住多人,但是每次釋放燎原箭雨時每個敵人每次只會受到一次傷害和減速。數值分析:基礎傷害及成長區間很高,點滿之後冷卻時間僅4秒,能有效提升后羿在團戰中的傷害和留人能力,並且其附帶的減速效果也會隨著等級的提升而提升,最高50%的減速配合被動最高30%的減速達到了驚人的80%的減速效果!三技能:懲戒射擊整體分析:懲戒射擊是后羿的主要控制性技能,射中敵人有一個較高的傷害和眩暈效果,並且目標附近小範圍的敵人都會受到爆炸傷害,可以作為團戰的先手技能及團控,也是少有的射手開團技能。數值分析:基礎傷害高成長不明顯,點滿後35秒的冷卻時間可以說是很長,眩暈效果隨距離而定,最高3.5秒的眩暈,使用得當能夠有效幫助隊友進行Gank。