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1 # 電競一條龍
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2 # 小羅黑
大菠蘿
剛開始不知道大菠蘿是什麼,後來才知道是空投裡邊的輕機槍m249。撿起被大菠蘿後,你就可以開始了瘋狂輸出之旅,我一個人拿著它可以掃出一個旅的戰鬥力,不單是掃車,在掩護隊友突進的時候100發子彈那叫一個可怕,蹲在地上掃射壓的對面抬不起頭,就問你怕不怕?
封煙封煙,簡而言之,就是用煙霧彈干擾敵人的視線,進而達到掩護救人,掩護撤退的效果。我現在玩的時候,習慣撿很多煙霧彈,有時候甚至不惜扔掉子彈也要多撿幾個煙霧彈,為的就是跑毒或者拉人的時候可以用,有時候被人包圍封煙也可以達到出乎意料的效果。封煙對於老玩家來說可能就是基本操作,而萌新基本上是不撿煙霧彈和閃光彈的,因為他們覺得沒什麼用。
滋水槍VSS簡稱滋水槍,是眾多玩家眼中的雞肋槍械。不過我個人對這把槍還是有不錯的印象,其嚴重的子彈下墜就像水槍射出去往下滋一樣。用來打遠處的敵人,鍛鍊預判能力還是很爽的!
狗雜groza步槍老玩家口中的狗雜,個人覺得是空投裡邊最垃圾的槍,後坐力太大,hold不住。
報點新手玩家看到有敵人一般會喊著:啊,有人有人!隊友則一臉懵逼,到底擱哪裡呢?
後來,小鮮肉變成老油條,就知道如何用上邊的方位去報點:東有三個人,西南方向有空投! 學會報點,離吃雞就更近一步!
關注小黑,吃雞不迷路! -
3 # 餘生遊記
看到那兩個說的太簡單了,說一些玩久了才知道的。
p城,g港,學校,y城,大e,機場,防空洞。
這些剛玩的是不會知道的,以前剛玩的時候,隊友問跳那裡,什麼g港,學校一臉懵逼。什麼壓槍那些弱爆了,玩過fps的誰不知道那些?
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4 # 北遊刃
如果你能知道我下面說的內容,我就承認你是老玩家
報點:分為近點、遠點。並且能夠準確的報到方位,比如西285,這就夠了嗎?顯然這樣的報點還是有些不完美,如果有建築物再附上建築物名稱豈不是更加詳細呢。如果能夠準確的報出建築物名稱,那麼你一定玩這個遊戲很久了吧!建築物名稱:車庫(有兩種)、穀倉、衛星樓、海景房、山字樓、炮樓、餐廳、警察局、教堂、倉庫、加油站、電話亭、哨崗亭、木崗亭、馬棚、廁所、拳擊館、豪宅……還有很多
單單一個機場(如果叫軍事基地說明也玩的不久)學問也多了,C字樓知道吧?那麼靠近馬路的C字樓稱為1號樓,依此類推稱為123號樓,高架、警察局、K字樓、A字樓、三倉、鍋爐房、這些為機場建築物名稱,不是老玩家基本不會這樣報點的。
槍械名稱:維克托被稱作“短劍”,UZI被稱作“烏茲”,vss被稱作“滋水槍”,DP28被稱作“大盤雞”,GROZA人稱“狗雜”,s686號稱“眾生平等”,m249外號“大菠蘿”。
我說的這些內容大家都知道嗎?如果碰到了一個隊友嘴裡面蹦出來這幾個詞,別懷疑,他不是彩筆,他可能帶你吃雞!
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5 # 橘貓看遊戲
看見人先報點
遊戲界我曾經聽過聖經級別的一句話:菜鳥是被虐的過程,高手是被虐的結果。
所以我們不要歧視任何一個菜雞隊友,噴可以,但是不要罵人,淨化遊戲環境從我做起。回到正題,從哪些術語中區分是不是老玩家。
建築篇:不要什麼都是那個房子,前面那個房子。鬼知道是哪個。絕地求生裡面的房子都有名字呢,比如飯店,車庫,假車庫,炮樓,衛星樓,穀倉,大倉。。。太多了,一張圖讓大家認識一下
戰鬥篇:戰鬥的時候從隊友的口中就能判斷出是不是老玩家,比如:“遠點有人打我”,“對方有98K”,“看見人不要打,先報點”,“有人,就在我臉上”這句可不是說敵人就真的在他臉上,而是離他很近的前方位置。還有:“你去撿空投,我架槍”。被敵人遠點打槍時也會說:“封煙救人,扶起來打藥開車走”。
物資篇:“這有一個M4槍屁股”,“狙擊槍槍口要不要”,“快擴有沒有人要”,”撿幾個雷和煙”。為了搜尋物資效率高點:“我搜這幾個,你搜那邊的”。有的時候搜完一個地方會喊著:“前面交易一波”或者“分贓”來和隊友交換彼此需要的東西。
操作篇:壓槍,這是一個老玩家必備技能,而好的壓槍效果很恐怖,遠近距離都能有效擊殺敵人。 點射,在打中遠距離敵人而且沒有狙擊槍的時候需要使用步槍進行點射。移動射擊,在近距離鋼槍時憑藉風騷的走位更有利帶走敵人。
戰略篇:“P城/機場鋼槍”,“打野”,“卡毒邊進圈”,“開車繞進圈”這些專業術語其實都能體現你的隊友是不是一個老玩家。在轉移的時候經常聽到:進去之後把車藏好。為了進圈避免損失會說:封煙進圈或者等毒刷了再進去。
槍械篇:新手一般除了手槍和噴子其他都稱作“機槍”,而老玩家對槍械的叫法有著嚴格的區分。連狙不說狙,散彈槍叫噴子,衝鋒槍是衝鋒槍,步槍是突擊步槍,栓動狙才叫狙。而且幾乎都是直呼槍械的名字或外號:M4,AKM,M16,維克托,大盤雞,AWM,M24。。。
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6 # 火柴看電競
哈嘍,大家好,我是小火柴。
絕地海島地圖
假車庫
小假車庫
餐廳
海景房
小陽臺樓
廚房樓
宿舍樓和教學樓
穀倉
迷宮樓
山字樓
警察局
機場C字樓(123)加鍋爐房
衛星樓
黃金十二宮
寡婦村和老王村
然後還有比如M416的尾託叫槍屁股,左右探頭射擊叫腰射,左右探頭迅速切回來叫閃射(有掩體的情況下),打跑步中的敵人打他前面一點的位置叫打提前槍,打遠距離敵人要把槍口抬一點叫抬槍口。
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7 # 蕉老師全文共1530字,閱讀大約需要4.5分鐘。先來說說普通的術語
壓槍:透過下拉螢幕操作減少槍械後坐力。
封煙:利用煙霧彈遮擋敵方視野。
高開
提前開傘,比普通開傘能飛更遠的距離,一般能飛2500米左右。(不實用)
夕陽紅槍法
專指槍法爛,老年人槍法,又叫人體描邊術,常見於開黑隊友的互相嘲諷和對敵人的嘲弄,不會讓氣氛尷尬(總比直接說垃圾槍法好)。
摸一下
指隊友倒地時蹲下救一下隊友。因蹲下動作像撫摸被稱作“摸一下”
Phantom坦克
藏在樹叢裡,只露出來一杆槍的玩家。由於外形類似紅警中一種可自動變幻為樹木躲避攻擊的坦克而被玩家使用。
天譴圈
天命圈的反義詞,指的是每一次刷圈自己都在安全區外。
勸架
偷襲另兩方正在戰鬥中的隊伍,作為正義的化身勸他們不要再打了。
修腳
在對槍時射擊敵人露出來的腳,像剪指甲一般,所以稱為修腳
天降正義
素質廣場
起源於H1Z1,飛機起飛前一分鐘玩家所在的出生島稱為素質廣場。由於很多玩家在廣場上“有素質”的問候別人的家人,是一個能體現素質的地方,所以出生島也被稱為素質廣場。
LYB
形容比較陰險的玩家,躲在草叢、牆後、角落、廁所等不易察覺的地方,專打路過玩家的菊花,所以被稱作LYB。
釣魚執法
指在身旁不遠處放置一個急救包等比較有誘惑性的物資或武器,自己躲在附近等待獵物到來撿物資時將其擊殺,"LYB"的一種
水鬼
LYB進階版,又稱蛙人。是躲在水底只換氣時露出頭的玩家
潛水艇
指的是開下水的車。可以在車上打藥,開槍。LYB的究極進階版。
重頭戲來了,下面是高階術語,一般只有在CROWN或以上的遊戲中才會用到:拉槍線
拉槍線的一般目的在於擠壓敵人生存空間、為隊友分擔壓力或是交叉掩護撤退。具體操作為:兩位或以上的玩家,從不同的方向對敵人進行打擊,讓掩體後的敵人無處躲藏。或在交戰隊伍過多或被敵方拉槍線時掩護隊友向不同方向撤退。
邊緣OB
邊緣OB一詞來自於英雄聯盟主播大司馬遊戲時躲邊上看戲的打法。OB英語為Observe,中文為觀察。加上邊緣兩字的意思就是:在縮圈的時候,呆在安全區邊緣的位置,貼邊行走或伏地蠕動進行觀察。
俗話說螳螂捕蟬黃雀在後,這個觀察當然不只是觀察這麼簡單,是在等待合適的機會給敵人致命一擊。
而邊緣OB法和卡毒邊打法又略有區別
卡毒邊打法
不看背後只堵圈外的打法。此法非常危險,容易被已經進圈的玩家偷了屁股。同樣是在圈邊,但和邊緣OB的不同之處在於:OB打法是主動苟且主要針對圈內的敵人,卡毒邊是主動剛且主要針對圈外的敵人。
圈心打法:縮圈前就前往毒圈中心點的打法
由於非常容易被包夾,所以這種打法一般發生在很自信的隊伍、主播、神仙或者平民高玩身上。在比賽中幾乎見不到這種打法,因為完全是自尋死路。
止損對槍/止損堵橋:一般發生在高階雙排或四排中。
由於頭甲在被擊中以後會減少耐久,而在較遠距離的對槍中,就算被擊倒了,敵方也不能及時的趕過來。所以玩家在和敵人對狙之前先把頭甲扔掉,留一到兩名隊友扶人,被爆頭扶起來以後不加血繼續對。直到耗光對方的藥為止。這樣在離開時玩家的頭甲還是滿的,恢復道具也還在。(需要及其高度配合和技術)
探路、摸點打法:一般只發生在比賽中或者非常高階的組隊四排中(5800分以上)
隊裡派出一個人(偵察兵)和隊伍分開,先行開車到隊伍即將要去的點探路。在打探完情報確定是否安全後彙報給隊友,再由隊長決定是否前往該處。或又作為勾引,吸引敵人的火力,或者封煙等,從而可以讓隊伍安全進圈。
比心心(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
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8 # 溫州小代
玩端游到玩手遊
說有些專業名詞的時候
大部分隊友都聽不懂
還會嘲諷你
自此後
我打手遊很少說了
回覆列表
《刺激戰場》作為絕地求生的正版手遊,非常完美的還原了端遊的元素和玩法,很多老玩家從絕地求生轉到刺激戰場也帶來了很多專業的術語,下面龍百萬和小夥伴們聊一聊《刺激戰場》遊戲中的10個專業術語。
1,提前槍
敵人正在往前奔跑,此時你距離敵人500米,如果想要打中正在奔跑的敵人,你需要把槍口稍微往前移動一點,這樣子彈就可以正好命中奔跑的敵人,這就是提前槍,而你槍口往前移動的距離就是提前量。
提前槍不僅僅在射擊移動敵人的時候能用到,在很多其他情況中也可以使用,比如“進廁所的時候打一個提前槍防止廁所裡面的LYB把你擊倒”“比如和敵人對峙的時候,預判敵人可能出現的位置打一個提前槍”等等。
2,壓槍
刺激戰場遊戲中,槍械都是有後坐力的,打完一發子彈後,槍口就會上抬,這時候就需要你手動往下拉槍讓子彈保持平穩,這個動作就叫做壓槍。在端遊中分為手腕流壓槍和手臂流壓槍,在手遊中就沒有那麼多分類了,直接都是手指流壓槍。
3,肩射和腰射
很多玩家一直混淆肩射和腰射,這一點從字面意思上來理解就好了,肩射就是槍托頂住肩部進行射擊,腰射就是把槍架在腰和手臂的中間進行射擊(魂鬥羅裡面的射擊方式就是腰射);明白了這一點,請小夥伴們再去遊戲中試驗一下,刺激戰場中有腰射嗎?
4,打野
打野就是玩家在野區搜一些小房子,這樣可以在前期避免和敵人硬剛,每個地圖的打野攻略現在也基本被摸透了,比如:海島裡面的寡婦村,海景房,農場等等;所以現在打野也沒以前安全了。
5,架槍
架槍一般都是為隊友架槍,下面幾種情況需要架槍,比如:隊友打藥,隊友舔包,扶倒地的隊友,攻樓等等。其實架槍也可以理解成架點,把槍口瞄準一個點進行火力壓制,讓這個點的敵人不敢出來。
6,炸魚
炸魚有兩種情況,高段位的玩家玩小號叫炸魚,同時拿手雷丟海里炸敵人也叫炸魚。
7,突擊手
突擊手是刺激戰場遊戲中比較常見的一個兵種,突擊手一般負責在前面開路,探點,彙報情況;爆發戰鬥的時候,突擊手一般也會衝在最前面。
8,dps
dps就是每秒的輸出傷害,在刺激戰場遊戲中Mk14的dps最高,其次是Vector。
9,報點
當發現敵人的時候,把敵人的位置告訴隊友就叫做報點;萌新看到敵人一般都會直接射擊,這樣很容易讓敵人跑掉;而高手看到敵人後會先和隊友進行報點,然後四把槍同時瞄準敵人,一擊必殺。
10,自由人
這個就屬於非常專業的知識了,只有那些fps遊戲的老玩家才知道;自由人一般不和團隊一起行動,通常情況下都是狙擊手擔任自由人角色,自由人的作用是給敵人一個出其不意的打擊;當主力隊伍和敵人僵持的時候,自由人可以用狙擊槍瞬間擊倒一名敵人開啟局面。