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  • 1 # 湯湯和噹噹

    在LOL中我喜歡玩比較秀的英雄,下午這五個都是我想拿來練的,我是新手,嘿嘿,玩的都不咋地

    第一妖姬

    她是一個非常靈活的法師刺客,玩妖姬的話一定要秀,對線什麼的不是太過重要,只要你在遊戲中能把對面秀到摸不到你就贏了。她的玩法和劫是有點相似的,而她更加靈活一點,哪怕她殘血的時候還能獲得一個分身,對面沒有真眼的話,根本就很難分辨出來哪個是真假分身!

    第二劫

    劫在中路的位置也是一個非常秀的英雄,他的玩法就是要利用分身來戲耍對面,或是躲技能或是打傷害,當敵方殘血的時候再把大招給到對面完成秒人,一般情況下,對面只要沒有金身的話,根本就沒有辦法躲過他的攻擊,六神裝的他就連滿血的ADC都能一套帶走。

    第三盲僧

    他本來就是一個很秀的英雄,在遊戲中利用Q技能命中接二段Q,再使用“R閃”的連招,要完成這個操作手速必須要快,而且閃現的位置要非常的準確。而他還有一個更厲害的絕招,那就是摸眼接“R閃”!秀得飛起,不過一般人都完成不了這個操作。因為難度實在是太高了。而玩盲僧不秀的話,真的是沒有一點意思了。

    第四亞索

    亞瑟的是匹配局裡麵人氣最高的一個英雄,他技能和走位都非常的風騷,利用E技能穿梭於小兵之間,就能把對面秀到懵逼,有時候你想要摸他都摸不到。Q技能使用兩次同一個物件之後,就能獲得“旋風”,把敵人擊飛再接大招,瞬間能打出非常可怕的傷害,要是能配合上石頭人就更加無解了。

    第五卡特

    重做之後的卡特操作難度更高了,她需要接匕首才能打出高額的傷害,有點類似德萊文的“斧頭”。她是一個法師英雄,後期的一套連招能很多英雄跪拜於她的石榴裙下!傷害高的同時還秀得飛起,而玩這個英雄一定要秀才能打得了輸出,否則她就和一個廢物沒有什麼區別了。

  • 2 # 王者榮耀小小正陽仔

    如果不在乎輸贏的話,可以練的英雄很多。看自己喜好了,可以是御劍疾風的亞瑟,也可以是出入無影的劫。也可以是秀翻全場的狂小狗Uzi了。 或者是一年死亡數量可以饒月球三圈的可愛小提莫了。,如果沒有排位機制。相信大家都可以玩的很happy 最後祝你玩的開心了。

  • 3 # 天蓬遊戲館

    如果不管輸贏,但論操控與技能釋放效果與可玩性為標準的話,我建議優先選擇如下英雄:

    1.席瓦娜–半龍

    Shyvana擁有遊戲中最快的叢林清除,她的被動,Dragonborn的Fury,讓她對龍族造成了更大的傷害,同時每殺死一個龍貓,她也會獲得加成。到達第六級後,她的拳架是最好的,但是由於W的速度提升,她仍然是一個威脅。她還可以根據團隊的需要而建造-如果需要的話可以很胖,但也能夠應付很多的損害。

    Q –雙咬:席瓦娜一次完成兩次基本攻擊,造成雙倍傷害,並施加兩層任何擊中效果。Twin Bite還是學習如何重置自動攻擊以最大程度地造成傷害的簡便方法。

    W –倦怠:Shyvana被大火包圍,隨著時間的流逝確實造成傷害,同時也加快了她的步伐。這使她的叢林清理速度變得異常快,也意味著她可以在遊戲初期保持比其他叢林遊戲更為健康的狀態。這意味著您不太可能死於營地,浪費時間,而可以更加專注於耕種和幫助盟友。

    E –火焰吐息:這個簡單的技能使Shyvana的基本攻擊可以造成更大的傷害,因此,當您與Twin Bite一起使用時,它可以教您一起使用多種技能。

    R –龍的後裔:席瓦娜從字面上變成了一條龍,獲得了健康並擊退了敵人。此法術有多種用途,可讓您伏擊孤獨的敵人,保護盟友或發起團隊戰鬥。它還以易於理解的方式增強其他能力,幫助您以比Elise或Nidalee複雜的方式學習使用其他冠軍形式。

    Shyvana的被動使她殺死的龍越多,她的力量就越強大。這意味著她擅長教授一項非常重要的技能-客觀控制。在早期的遊戲中,巨龍會為您的團隊提供強大的獎勵,這些獎勵會隨著時間的推移而累積,並跟蹤它們何時出現並跳躍抓住它們的機會,這是給Shyvana以及整個團隊帶來優勢的關鍵。

    在叢林中,很少有冠軍能像希爾瓦娜一樣快或像希爾瓦娜一樣快過球。在她佔領了所有叢林營地之後,這在早期的遊戲中將為她帶來優勢,並讓您增加對敵人巷道的壓力。值得注意的是,她在第6級之前沒有進行人群控制(CC),這意味著您需要與隊友緊密合作才能確保殺死敵人。

    Shyvana處境容易。如果您的團隊落後,或者沒有多少坦克,那麼值得用灰姑娘的結界打造潛行者之刃。這給了席瓦娜殺死叢林怪物的傷害,並帶來了一點點額外的CC,隨著時間的流逝,它的生命值和傷害也會增加。但是,如果您做得不錯,可能值得建造“勇士”或“血剃刀”附魔,從而為您帶來更大的傷害或攻擊速度。

    2.VOLIBEAR –雷聲咆哮

    Volibear的速度不及Shyvana,但他擅長在叢林中生存。他的被動,被稱為“風暴的選擇”,如果他跌到某個閾值以下,他就會經常獲得健康,也可以用於團隊戰鬥。他的拳手相當強壯,可以根據球隊的要求在進攻端或防守端建造他。

    Q –滾雷:Volibear跌至四分之四,加速並向後投擲第一個敵人。這是參與團隊戰鬥的有用功能,但需要您等待正確的時機並確保選擇正確的目標。

    W –瘋狂:Volibear的攻擊速度提高,每次攻擊都可以疊加,最多可以疊加三遍。他可以使用上述傷害較低的執行技工以三層堆疊的方式咬傷敵人。只要您可以生存足夠長的時間來最有效地使用它,它就可以在叢林中的戰鬥中很有用,但也可以與其他冠軍一起使用。

    E –雄偉的咆哮:這會使Volibear附近的敵人減速,並懼怕奴才和叢林怪物。這使《 Majestic Roar》在叢林中非常有用,因為怪物會停止攻擊Volibear,但與Rolling Thunder一起使用時也很有用。

    R –雷爪:Volibear造成連鎖閃電傷害,每次基本攻擊都會在敵人之間反彈,最多攻擊八個人。這意味著Volibear只能透過基本攻擊就可以對整個敵方團隊造成傷害,而其他角色很少能夠做到,即使他在團隊戰鬥中陷入困境,也使他成為威脅。

    Volibear的Q是他的套件中最有用的部分。它可以使他擺脫困境,但也可以在團隊鬥爭或小規模衝突中非常有效地挑出敵人。關閉一個骯髒的目標,然後將它們向後退到團隊的其他成員中,對於挑選重要的敵方玩家並給團隊帶來很多優勢非常有用。

    重要的是要記住,雖然Frenzy具有被動元素,但只有在Volibear完成了三種基本攻擊後才能使用其主動元素。這不會花費很長時間,但是不要指望能夠立即使用它。它的冷卻時間也很長,因此請確保在錯誤的時間使用它的執行機制。

    由於他的W球和他的極致,進攻速度是Volibear裝備的重要組成部分。攻擊速度越快,啟用W的速度就越快,對終極武器的傷害就越大。這就是機智的終結,它可以提高攻擊速度,同時降低敵人的魔法抵抗,因此非常重要。Spirit Visage也有用,它可以提高Volibear被動式的效率。

    3.摩根娜–墮落天使

    Morgana是一位實用法師。儘管安妮能夠造成巨大的傷害,但摩根娜的吸引力在於她擁有一些額外的工具,可以使她在中路表現出色。這就是為什麼她是一個可行的支援冠軍的一部分,但是由於她的魔法傷害很高,對於這個名單,我們將她歸類為她最初被釋放的角色。

    Q –黑暗繫結:此法術擊中的第一個敵人單位可以紮根在原地,持續三秒鐘,這在英雄聯盟中是永恆的。只要她能繫結弱目標,這就能使Morgana成為比賽後期發起戰鬥的重要組成部分。

    W –折磨的土壤:Morgana會施放一個小的AoE咒語,該咒語會傷害站在它上面的每個人。折磨的土壤可以與黑暗繫結一起使用,對無法從傷害區域移開的敵人造成大量傷害,這使其成為簡單但有效的組合。

    E –黑盾:黑盾使Morgana的盟友免疫擁擠並吸收魔力。如果被發現,她還可以將其自己投射到自己身上,儘管需要快速反應才能成功使用,但這對您的團隊來說是一個強大的魔咒。

    R – Sha銬:So銬教了一些東西。首先,時間安排–只有在附近有敵人時,才能使用Morgana的終極版,以確保您不會完全搞砸。其次,定位-Morgana可以用自己的終極傷害並擊昏多個目標,這通常意味著處於行動的最激烈狀態,這是最有效的。最後,可啟用的物品– LoL的大部分物品都是被動的,會自動增加您的統計資料。當與Morgana的ult一起使用時,諸如Zhonya的Hourglass和Hextech Protobelt之類的工具非常有用。

    良好的目標和快速反應是Morgana的關鍵。您需要使用她的Dark Binding打敵人,以充分利用她的裝備,並迅速跟上Tormented Soil,以最大程度地造成傷害。您還需要確保當盟友處於危險之中時迅速做出反應,以Q紮根敵人,或使用黑盾來保護盟友以確保他們的安全。

    就像我上面提到的,像Zhonya的Hourglass和Hextech Protobelt這樣的物品可以與Morgana的ult一起有效地使用。protobelt使您向前飛近一小段距離,使您進入敵人的射程,同時也造成一點點額外傷害。投放極限後,您將需要啟用Zhonya,將其凍結2.5秒鐘。在此期間,您不能移動,但也不能受到傷害,因此即使您位於敵方隊伍中間,也可以確保安全。

    那確實意味著您必須信任您的團隊。當Morgana和朋友們在一起時,她的表現最好,她可以利用她的長時間眩暈,並在訂婚時支援她。在與終極部隊交戰之前,請確保溝通良好,因為當眩暈消失時,您不想被敵人包圍。

    4.安妮–黑暗的孩子

    安妮體現了成為中路選手的很多東西。強大的人群控制和高爆裂魔法傷害是最小限度移動的收益,但是良好的時機和目標選擇可以使整場比賽都受到安妮的青睞。

    問–解體:安妮向敵人開火。如果殺死它,她會立即退還魔法值和冷卻時間的一半。這意味著安妮不像其他中路對手那樣依賴法力,只要她聰明地選擇何時攻擊對手即可。

    W –焚化:安妮射出一團火,能夠立即擊中大量敵人。透過她的被動來安排時間,這會使安妮每五次施法都會暈眩,如果她可以將其與終極連鎖,則可以使安妮獲得兩次全隊眩暈的機會。

    E –熔火之盾:安妮將自己包裹在火焰中,減少了受到的傷害,並對在她的E活躍時基本攻擊安妮的角色造成傷害。熔火之盾對於幫助安妮保護自己的車道非常有用,同時也可以幫助她堆砌自己的被動技能。

    R –召喚蒂伯斯(Tibbers):安妮(Annie)召喚出巨大的惡魔般的泰迪熊(蒂伯斯),造成一陣傷害,然後在整個45秒內對附近的敵人持續造成傷害。Tibbers的AoE傷害和相對的矮胖意味著他是非常有用的入門寵物,比Yorick的Maiden或Shaco的克隆更容易成功使用。

    安妮(Annie)的人群控制使其非常擅長髮起團隊戰鬥。一旦您使用了四個咒語,您就會被暈眩,並在下一個造成傷害的咒語時啟用。這意味著您可以使用“分解”或“焚化”來眩暈敵人,然後立即將Tibbers放到他們身上,並以巨大的爆炸傷害開始戰鬥。

    安妮的遠射和較高的CC可能會使她擅長髮動戰鬥,但要小心-如果她被捉住了,她只有護盾來保護她,而沒有真正的逃脫手段。

    為了從安妮的傷害中獲得最大收益,您想要構建儘可能多的能力(AP)。為此,您需要選擇Rabadon的Deathcap,它可以為您提供很多AP,但同時也會使您的AP總數增加30%。您還可以建造諸如Luden的Echo之類的物品,以免造成額外的爆裂和飛濺傷害,或者製造虛空法杖來抵消坦克的敵人。

  • 4 # 為遊戲而生Chyvv

    那肯定以快樂為準了啊!那亞索他不快樂嗎他?看到小兵一頓瘋狂E,穿梭來去自如,穿著穿著就死於非命!這不快樂嗎?首選亞索沒錯的。其次那肯定要秀,那盲僧他不秀嗎?一釐米莫言迴旋踢!原地R閃他不香嗎?E閃Q摸眼這一套操作看起來不炫酷嗎?媽媽我想玩盲僧,選次次選把把選,謝謝媽媽,媽媽真好!

  • 5 # 古德遊戲

    疾風劍豪-亞索

    只要我E的夠快,我的隊友的問號就追不上我!!!!!!

    快樂風男放在第一個,我覺得沒有任何質疑吧。如果不在乎輸贏,6件攻速,QWR可以扣掉,只需要一個E鍵就行了,E鍵在手,快樂我有

    迅捷斥候-提莫

    提莫是很多妹子玩家的最愛,但是也是很多坑貨的最愛!!!!開局選一個提莫,然後就在河道掛機,作用就是當一個眼!!!!

    如果不在乎輸贏,我會用提莫打野,開局在對面野區隱身,等他打到一半直接懲戒,看著對面氣急敗壞的樣子,豈不是快樂如風?

    大發明家-黑默丁格

    大頭前期對線非常強勢,但是後期團戰拉稀。

    如果不在乎輸贏,那我推薦他,直接上路三個炮臺架上,然後推塔,對面打野來抓,很容易雙殺,對方上單基本上是不敢上前補兵。

  • 6 # 阿浩雲頂之弈

    我個人而言遊戲的輸贏不太重要,因為我比較菜想贏也贏不了,所以我現在還在黑鐵6左右徘徊著

    最想玩的英雄

    其實我最想玩的英雄就是飛天劍姬哪怕是訓練場裡就這麼一個英雄砍木樁我都可以玩一天一宿~

    刀妹其實也湊合我的花打的很準。

  • 7 # 逆愛已成殤

    如果不在乎輸贏的話我想大部分人首選亞索,畢竟快樂風男的稱呼不是吹的,只要我e的速度夠快,隊友的問號就追不上我

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