首頁>Club>
6
回覆列表
  • 1 # 綜藝歡樂頌

    王者榮耀中現在一共有85位英雄,其中莊周作為裡面的老牌英雄是一名輔助位的英雄,關於他的被動,每隔六秒進入自然夢境,免疫控制百分之十五,增加移動速度百分之十五,持續倆秒鐘,從其中我們可以看出來莊周的被動是不可以疊加的,你可以試著拿大招配合被動一起觸發可以達到百分之二十五的免傷。

  • 2 # 筱亦卿

    莊周的被動每6秒觸發一次,你可以在開局6秒或者6的倍數的時間點加二技能,這樣的話傷害是雙倍的,在追人的時候一技能減速二技能打傷害,收益會很好的。

  • 3 # 愛遊戲的小bee

    相信莊周的技能我就不用多介紹了,莊周依靠二技能持續疊加被動打出高額傷害。

    在S9賽季的時候,莊周是個大熱門,全肉輸出還很高。可以半法半肉。但是現在莊周的坦度被削弱了。推薦全肉輸出。

    核心裝備:紅蓮斗篷和極寒風暴。

    極寒風暴現在坦克熱門的裝備,推薦第一件先出,大幅度降低冷卻縮減,增加肉度,被動降速加傷害,前期神器。有了這件裝備,基本上留不住莊周。

    一般坦克都出紅蓮斗篷,這件裝備加肉度,同事也能提供生命值百分比傷害,莊周的輸出是需要貼身輸出的,十分適合這件裝備。

    推薦位置:上單或者輔助

    打法:八個字 “敵進我退,敵退我進”。莊周要牢牢掌握這個打法,莊周的肉度並不高,需要儘量避免無腦硬剛。

    1.輔助位玩法:現在版本比較流行功能性輔助加打野。比如大喬,鬼谷子,孫臏等,輔助位玩法儘量不要想著被動打輸出。莊周不怕控,所以要學會看視野,多探查。確保隊友周圍視野在我放掌握中。推薦一直跟著打野。如果自己方有射手,前期跟打野後期更射手。

    己方隊友玩的都不錯莊周打團時可以直接去騷擾後排。來來回回依靠二技能加被動打傷害。注意的是,莊周後期硬剛是打不過魯班這類爆發特別高的射手。

    2.上單位玩法:推薦玩上單,莊周本身不肉,走輔助位,沒經濟,如果前期隊友被打崩,這個時候莊周就沒啥作用了。推薦上單可以發育。

    玩上單就要,結合草叢,敵進我退,敵退我進,騷對面下單。這種是對安全的打被動的方法。

    切記,上單位置一定要學會進出草叢打人。二技能優先打兵。由於二技能範圍傷害,基本上可以比對面先二級,然後就可以壓住對面上單打。

    總結一下,莊周並不是版本強勢英雄,甚至有點弱。但是在對面控制特別多時,可以發揮很大的作用。喜歡玩輔助的話,推薦玩鬼谷子,永遠是T0級輔助。其次也可以大喬,孫臏,蔡文姬這類輔助。想要躺贏上分,推薦玩蔡文姬,操作簡單不背鍋。MVP輕鬆拿

  • 4 # 無極lc

    前期:如果觸發了被動,就不要立即放,間隔個兩三秒在放。

    後期:不需要注意了,二技能兩三秒的冷卻,只要藍足夠,亮了就放!

  • 5 # 花期不期

    王者榮耀莊周最近的風頭也是正盛,大有回到之前殺人魚的勢頭。截止目前最近一週的排位資料表明,莊周已經悄無聲息地來到了第五的位置,與女帝武則天不過1.5個百分點的差距,而且還有逐漸上升的空間。那麼,莊周如何更快疊加被動,也就是疊加二技能的法術效果則是莊周玩家的必備素養,因為這是莊周傷害的主要來源。

    首先我們知道,莊周有兩個被動,本身的被動技能和二技能的被動。如下圖所示是為莊周的被動技能,每隔6秒就會觸發一次,這是不可改變的,也沒有可以操作的空間。玩家們可以做的,是對莊周的二技能及其被動更加熟悉。

    如下圖所示,莊周的二技能被動是每隔6秒自動釋放一次蝴蝶效應。那麼如何疊加被動也就是如何疊加二技能的法術效果。

    個人認為,我們可以從兩個維度或是三個方面來達到更快疊加二技能的目的。兩個維度第一則是減二技能CD,可以透過銘文和出裝兩個方面考慮;第二則是記好二技能被動時間,尋找恰當時機入場。

    首先來看莊周的銘文,個人推薦下面這一套,eStarPro諾言的全肉銘文,虛空宿命調和。其中虛空是今天的主角,可以提供較高的生命加成,關鍵是6%的冷卻縮減對莊周的意義頗為尋常。

    再來看裝備,減CD裝備個人只推薦兩件,極寒風暴和痛苦面具,可以提供25%的冷卻縮減,大多數情況其實痛苦面具用不上,莊周堆肉其實更強些。

    銘文和出裝的這種雙重減CD,31%冷卻縮減的組合,經過測試,在15級即2技能滿等級情況下,莊周二技能的CD只有2.3秒。若是滿CD即40%冷卻縮減下更是隻有1.8秒,不過並不建議這樣滿CD,捨棄了坦度追求冷卻對於莊周來說終究本末倒置。

    第二個維度上面也說到,就是計算好莊周二技能的被動時間,使得莊周剛剛進場就恰好觸發二技能的被動。不過遊戲局勢變幻萬千,容不得絲毫停滯等待,個人建議不必太過精細計算,上去黏住發揮魚的特性就成,畢竟莊周免控解控無所不能,戰場出入如入無人之地。

    總的來說,莊周如何更快疊加被動從銘文和出裝兩個方面共同達到減CD的目的就可以了,技能好了就放,沒有什麼太多技巧可言。

  • 6 # 江海星宇

    先說怎麼疊:

    二技能命中後,五秒內再次被二技能命中,那麼二技能就能疊加傷害,並重置命中時間,當疊出四層時傷害最高,在目前版本2018.12.5最高傷害效果是第一次命中的三倍左右,這個傷害對野怪,敵方英雄有效,如果第一次命中傷害為800法傷,那麼疊滿四次,也就是對一個目標的第五次連續命中,打中就有2400左右法傷。

    5秒內穿插的其它技能,命中算不算連續命中?不算。

    2技能釋放後,五秒內穿穿插的普攻命中呢?不算,普攻也不能置命中時間為五秒。

    包括主被動自然意志釋放,也不算,自然意志這個被動本身是莊周給自己增益buff,對隊友沒有效果,本身也沒有傷害,因此連命中都談不上。

    能疊的只有二技能,5秒內二技能主動施法放出來命中,或被動自動放出來二技能,只有這兩個釋放的命中算是二技能命中。

    疊加技巧:

    莊周有個主被動叫:自然意志,被動核心:解控,2秒內免傷15%,2秒內移速增加15%,注意自然意志是沒有傷害的。劃重點:六秒來一次。這裡為什麼要說這個主被動?因為同樣作為被動,他們都是六秒的,而且被動開啟後的兩秒莊周背部會出現翅膀,翅膀表示免傷的狀態,這個翅膀標記很顯眼,在前期可以作為疊加的參考。表示持續兩秒的減免傷害,增加移速狀態。這裡再來看看二技能蝴蝶效應,被動:每六秒額外釋放蝴蝶效應一次,去訓練場買裝備加滿40%CD上限,你會發現這個被動死死的六秒不差。 【小知識:王者榮耀目前設定無論是主被動,還是技能附帶被動,全體被動有時間間隔,那麼時間固定且不受銘文冷卻,不受裝備冷卻,沒有說明時不受等級影響,固定不變】劃重點:也是六秒來一次。利用兩個被動的同頻率關係。那麼為了更好配合起來這兩個被動,可以在主被動的效果結束,就是莊周主被動顯化出的蝴蝶翅膀消失的那一刻立馬開啟二技能,這樣就達到一個效果,翅膀在的時候免傷(持續兩秒),翅膀消失,二技能被動開啟,這個效果持續並且固定,不受冷卻影響,這樣做的好處是看見蝴蝶翅膀消失就馬上知道二技能被動要釋放了。你也可以不連續這兩個被動,在被動間穿插一秒空餘時間。

    目的只有一個,利用主被動和二技能的被動同頻關係,且主被動生效時有蝴蝶翅膀在莊周背上顯化,達到主被動翅膀顯化判斷二技能被動出發時間的目的。從而在尤其是前期把握住二技能連續釋放,實現疊傷效果。

    不考慮銘文:推薦出極寒風暴,極寒風暴對莊周二技能冷卻時間縮減效果很大,二技能三級後就能肆無忌憚對脆皮單挑輸出了,而且可邊路可輔助,算是核心裝備了。

    另外注意伽羅是個射手,遇到伽羅很秀的局,坦克要是抗不住,刺客切不動,那麼你可以出魔女斗篷+反傷甲,配合極寒風暴,肆無忌憚對伽羅輸出就行,如果有控,提前交大團戰你自己去切,成功率高,因為很多人覺得伽羅是射手,堆物抗,實際上是伽羅物理傷害和法術傷害都高,只物抗不行,扛不住伽羅的法術傷害也沒有用,把伽羅算成帶點基礎物理傷害的法師就行了。

  • 7 # 鋒子8254

    吸血冷卻銘文,吸血書,不死鳥,極寒風暴,護甲鞋,痛苦面積和不詳,誰用誰知道,跑得快的打不過你,打得過你的跑跑得慢。

  • 8 # 深山小凌l

    作為一個資深莊周,每每看到有人說莊周是混子就不舒坦,榮耀局都可打爆95%以上的英雄。不過本人魚只中邊,不輔,銘文出裝跟主流也不一樣。邊路除了羋月跟典韋,其他英雄隨便打,當然,要抓準莊周強勢期。現在玩的少了,因為鬧心,老被人覺得魚是混子,只要沒人拿輔助,我拿了魚,再三叮囑都會被迫輔,所以很是鬧心。如圖,3月初是到現在最後一場魚,被迫輔,除了輔助裝,其他還是按邊路出裝,習慣了。

    莊周二技能的疊加其實也可以用無腦表達,莊周被動是6秒一次蝴蝶效應,前期,算好時間,血量允許的情況走過去,一技能減速,一個被動,一個二技能,跑。前期基本只能疊加2層,因為cd過長。

    中期,只要經濟不會落後太多,別慌,貼著對方打,中期2技能兩三秒一個,再加被動6秒一個,相當於6秒可疊加3-4層被動,帶來的傷害見圖,這傷害對面根本看不懂,通常是死不瞑目。不過得是我這種出裝,見文章最後。

    如果2技能加滿了,再加上出裝,銘文,基本是1.8秒一個2技能,如果玩多了,會掐著被動上,6秒保證5層被動,殺一個輸出位夠了。

    可團可帶線,團的時候直接進去吃傷害就對了,基本能疊出3-4層被動,傷害已經很高了,而且還是群傷,又吃一堆技能,死的重於泰山了。

    帶線大概是一個半到兩個半裝備就可以,沒有3個以上去抓,只要莊周不想死,就基本能脫身,甚至可以一打三。最好戰績一打五,殺4個死於高地塔。

    銘文:法師銘文,最好吸血,減cd,法強法穿組成。

    出裝:物抗鞋,小吸血書,極寒,魔抗,小吸血合成大吸血或出不詳(也可第四件出不詳),局勢需要帶線,對面又老追,就先不詳,第五件先出腰帶,可合成暴烈之甲(也是帶線,單打用),如果打團,腰帶買900,賣540,暴烈之甲1820,復活甲2080,短時間不團不買暴烈,憋出復活甲,立馬召集團戰。

    大部分出面具,面具能帶來的綜合收益絕對不比吸血書高,不管是承傷還是輸出,一局正常局下來,你會發現不比坦克承傷低,不比c位輸出低。玩熟練,上個20/30星沒問題。

  • 9 # 小高日誌

    莊周如何疊加被動?

    王者峽谷中生存能力強那是莊周,被動免傷,幾乎不受控制,被動減傷加速和二技能被動疊加,大招解控免傷。小生定位莊周輔助型坦克,可攻也可退,莊周有兩個被動,自然意志+化蝶,利用莊周被動才能發揮優勢。

    1.被動,莊周每隔6秒,解除自身控制效果,獲得15%免傷和移速,被動效果無疑提升了莊周生存能力。

    2.二技能被動,每隔6秒獲得蝴蝶效應,對敵方造傷害以外還提高自己和友軍的移速,多次命中敵方,還會疊加效果,對敵方傷害和移速,最高四層。

    核心技巧。利用被動和主動,連續同時釋放蝴蝶效應。快速疊加效果層數。只要莊周粘住敵方,不斷利用被動+二技能主動,迅速疊加效果層數。

    小技巧,配合裝備,或銘文,減CD,開團二技能不斷,可以在很短時間內疊滿四層,卓越的傷害。(1)細節決定成敗,留意被動重新整理時間。快要重新整理時直接失手開團吸收對面控制技能。

  • 10 # Lemonessence

    莊周作為一個輔助英雄,他的作用是毋庸置疑的。他雖然沒有控制,但是他解控的機制可以使得隊友在團戰中免疫2秒的控制和10%的免傷。很多人認為莊周很混,可我認為莊周大招的釋放是非常需要時機的,釋放的好,可以為團戰帶來很大的收益;釋放不好,就沒什麼用了,隊友就相當於四打五了。

    莊周也是有食人鯊之稱的,莊周二技能夢中蝴蝶扇起翅膀,對身邊的敵人造成250(+30%法術加成)的法術傷害,並增加範圍內友軍3%移動速度,持續5秒,技能連續命中會疊加效果,傷害每層疊加125(+15%法術加成)的法術傷害,移動速度每層疊加3%,最多疊加4層。技能冷卻隨技能等級的升級縮減。莊周二技能每隔六秒釋放蝴蝶效應的被動,再配合上主動二技能相互疊加,傷害越來越高。出一件痛苦面具,其他全出肉裝,加上被動、大招的免傷,又能抗又有輸出。

    莊周渾身都是能解控的,被動每6秒進入一次夢境解除控制,釋放一技能也可以解除控制,大招解除控制,所以說,控制技能最好別交給莊周。遇到對面陣容有莊周,最好先用一個控制技能把莊周的大招騙出來,兩秒之後再釋放其他的控制技能。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果你穿越到1644年1月1日變成崇禎皇帝,你會幹什麼?