回覆列表
  • 1 # 遊秀

    emmmm…… 你是說用腳做遊戲,用心做CG的育碧嘛?

    這樣一看,估計有以下特點:

    1.更多的bug,更多的道歉。

    絕地求生官微道歉成了標籤。

    育碧做了絕地求生,那麼會告訴你,什麼叫做真正的道歉。

    《刺客信條》就更新了數以萬計的Bug,你會看到,什麼叫花式道歉不重樣。

    2.更多花式跑酷爬牆。

    emmmm……

    跑毒嘛?要不來個後空翻?托馬斯迴旋啥的?

    我們看看育碧遊戲對於爬牆的執著。沒錯,爬牆,我們是認真的!

    3.遊戲什麼的不重要,我們主要做CG。

    其實不只是育碧啊……

    暴雪,拳頭這些大一點的遊戲公司,都是這個毛病……

    遊戲只是附帶品,我們主要做CG,電影。

    那麼育碧做了《絕地求生》,一週一部CG,加起來算是個新番,再來個連載……

    4.更細節的真實模擬。

    這個算是優點吧,育碧的模擬遊戲,可以說是數一數二了。

    在這方面我也相信比藍洞更有想法。

  • 2 # 執筆聊遊戲

    執筆,一位在遊戲圈摸爬滾打十餘年的在職老兵,天天聊遊戲,關注不迷路喲!

    其實育碧已經早就開始“大逃殺”模式了,小道訊息傳《使命召喚:黑色行動4》、《戰地5》、《全境封鎖2》等今年準發行的遊戲都有這種模式!

    當然,咱們暫且不說這個,就說一下如果是育碧做《絕地求生》會怎樣呢?

    育碧最拿手的就是射擊類遊戲,但BUG多

    雖然業內很多人認為育碧的遊戲BUG多,但是在執筆看來,育碧的研發團隊的實力絕對會比小小的藍洞要強得多!而且在執筆個人看來,育碧是全球廠商中做射擊類遊戲最好的公司之一,好吧,也是將“潛行、攀爬”做到極致的一家...

    如果《絕地求生》是育碧開發會怎樣?

    首先,價格方面...絕壁不是98了...降價..各種打折,甚至會Free to play...你懂的!於是玩家瘋長..與此同時,最佳化也會相對做的更好,起碼會降低當前的硬體配置,沒準2015年的主流稍微靠高階一點的電腦,就能跑得動...還有每次更新時的BUG比藍洞只多不少,有的一拼~

    另外..就是大家夥兒最熟悉的了,就是增加各種新動作,跳啊、爬啊、潛行暗殺之類的...絕對超乎你的想象,所以請看上圖...

  • 3 # 司司兔jerry

    謝邀請,單機遊戲老司機為你解答。育碧作為經典的3A大作遊戲廠商,近年來也出產了一大批優質遊戲,但是育碧的聯機伺服器一直最佳化很差,但是,假如絕地求生是育碧製作,如果也能達到目前的火熱程度,相信以育碧的實力,後期的最佳化肯定會做的比目前好。當然,有個前提,藍洞在製作絕地求生時,構建的架構是按照小眾遊戲來製作,一朝突然爆紅也只能修修補補,基礎架構決定,除非回爐重造(當然可能性很低)。機遇、機會本來就是一個很奇妙的東西。

  • 4 # 遊戲回聲

    育碧做絕地求生?

    你們玩彩虹6號,玩全境封鎖,玩榮耀戰魂,伺服器是很清楚的。

    不僅如此,如果育碧做絕地求生,畫面也好,遊戲內容豐富程度也好,絕對不只是現在的絕地求生這些內容,因此……伺服器更扛不住啦!

    你們想想,如果把彩虹六號的畫面和要素設計放到絕地求生裡,那伺服器的壓力有多可怕?

    彩虹6號用的是Havok引擎,物體破壞資料的上傳和下載其實是非常需要網路的,育碧把最好的伺服器給了彩6都經常扛不住,按照這種質量標準做絕地求生,好玩是好玩……但是我很懷疑現在的網路速度是否能玩得了這種遊戲的。

    何況在遠哭5裡你們也可以玩大逃殺模式嘛,你就把那個當做育碧做的絕地求生好啦(雖然就20個人)。

  • 5 # 麥大麥

    哈哈哈這是一個很有趣的問題,我們首先要來了解一下育碧這個公司主要被吐槽的幾個地方。

    一是買bug送遊戲,二是他的土豆伺服器。

    育碧雖然作為美國數一數二的遊戲製作商,但是他當年的刺客信條的bug問題以及後來的全境封鎖、看門狗、彩虹六的bug一直被玩家們吐槽到了現在。

    大麥在這裡舉幾個刺客信條中比較搞笑的bug

    比如柔若無骨卻不停抽搐的屍體

    這個死成一個高難度體操動作哈哈

    還有飛天遁地無所不能

    全境封鎖就不說了,育碧的工程師們我相信已經被那個神奇的小門快要搞瘋了。

    那麼說回正題,如果讓育碧來做絕地求生會是什麼樣的場景呢。大麥我覺得吧,30G的遊戲必須先來個10G的CG動畫,這很育碧!然後時不時得讓玩家們遇上一些瘋狂鬼畜的屍體。有時候還要遇上育碧機房飄出來的炸土豆的味道讓玩家們冷靜一下思考是不是家裡該備一瓶番茄醬了。當然了,我相信育碧做出來的絕地求生畫質應該還算是不錯的人物的爬牆功能一定做得特別好。哈哈哈哈

  • 6 # 雪姐愛吃雞

    首先 育碧做絕地,會做成大片,但是會體驗到什麼是土豆伺服器的感覺,然後每天會在等待中度日,天亮的發現被忽悠還沒上架。

    然後 我們也可是設想一下,如果是育碧版的大逃殺:剛更新好來了一條訊息(這次更新我們為大家帶來了4.9g的bug 並且解決了遊戲網速過於流暢的問題)進入遊戲,來到了一個永恆國度,裡面有你心裡想的所有慾望,金銀珠寶,香車美女,你所想,裡面都有,當然裡面有寶藏,傳說中的《神來之狙》找到此狙,穿牆,飛簷走壁,吸心大法,隔山打牛……絕對的無敵。玩笑了!

  • 7 # 萌菌優秀轟炸稽

    如果《絕地求生》是反載具專家SerB(坦克世界設計)和Gaijin(蝸牛)聯手做的,那麼吉普什麼的,摩托什麼的,全都是渣渣!同時用戰雷的損害機制加之合理佈局,必然造就一槍就爆的朗森。同時,銼刀會讓遊戲裡所有的槍全部成為散彈槍。但同時,蝸牛的業界良心最佳化可以讓八百年前的電腦玩的飛快。堪稱變態。

  • 8 # 雲澤盤星

    先是bug,然後伺服器連線不上,遊戲人物會有類似鷹眼的技能,會有無人偵察機,會有收集品,獵殺動物進行剝皮製作簡易道具,一開始進入地圖時,地圖周圍是黑的,必須爬上鳥瞰點一點一點解鎖,有些人會因為在未解鎖區域內不知道安全區在哪被毒死,鳥瞰點變成事故多發地。

  • 9 # cover執念

    第一,伺服器什麼的我婊子碧是不會去搞得。

    我土豆伺服器天下第一,加速靠神父做儀式,爛怎麼了?

    第二,買bug送遊戲是我育碧獨門招牌,別想讓我修復bug,我靠bug賺錢的(認真臉)

    第三:不爬牆是不可能的,這輩子都不可能不爬牆的,我大刺客信條每天爬牆信仰之躍,拆遷不拆牆渾身難受,不翻窗爬牆是不可能的。

    第四:道歉?不存在的,我的推特臉書道歉是精選文章的我怎麼可能不道歉?

    第五:最佳化爛?不存在的不存在的,我們的cg是最好的比人家暴雪差了那麼一丟丟(滑稽)

    第六:你說模擬效果啊,放心吧我會讓你見識到什麼叫做既拆遷之後對新手更加不友好畫面更加真實所有都超真實的超3a大作(認真臉),超牛批的哦(繼續認真)

  • 10 # 武天老師

    首先讓我們來看看育碧的作品,如果你自認從沒玩過什麼主機遊戲,但是你一定聽說過《刺客信條》和《波斯王子》,如果你屬於玩過以上兩個作品的玩家那麼你一定聽說過《細胞分裂》《彩虹六號》和《看門狗》。

    回到絕境求生的問題上,育碧首先是中國單機主機玩家最喜歡黑的一個公司,但是注意藍洞是被罵不是被黑。

    從伺服器上育碧基本可以做到跟藍洞一個級別的差,差體現在對遊戲大熱的預判不佳,但是針對玩家的服務態度上藍洞和育碧完全不再一個level上。所以面對各種問題育碧一定會更好的解決,雖然可能會有更多的問題。

    育碧最nb的地方是他總有最有創意的點子,但是這個創意越奇特最後的完成度就越差強人意,他們總能在優秀的同時還將遊戲搞砸,所以育碧的絕境求生一定會有更核心更吸引人的玩法但是同時伴隨著各種差一點的問題來讓玩家的遊戲體驗改為邊玩邊罵。

    總體來說育碧是一家大家都很喜歡但是都在罵的公司,是一家老任願意把馬里奧IP給他合作瘋兔的公司,育碧總是願意做不賺錢但是更遊戲的事。

    最後一條喜中帶憂的舊訊息,2018年03月21日,育碧擺脫維旺迪敵意收購,獲得騰訊5%入股。

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