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  • 1 # 馬火蟻

    《山海經》、《封神演義》。

    如果有條件,請多到民間走一走,收集民間的一些傳說故事,比如三皇五帝的傳說,女媧傳說,嫦娥奔月,后羿射日,女媧造人,牛郎織女傳說,白蛇傳說等等。

    讀或者聽這些神仙故事,也只能是開闊你創作的眼界,激發你創作的靈感,要想創作成功,主要還靠自己的深厚內力,文字功力,豐富的想象,積極的立意,抄襲永遠不會成功!

  • 2 # 濤濤也愛吃

    我也是個書蟲,也愛看修仙小說,回想起來,最愛看的還是《凡人修仙傳》。

    一是書名起的好,畢竟世人大多是凡人,誰不想達到人生的巔峰呢。

    二是情節確實宏大。這本書我都不知道追了多少年了,也許有十年了吧。從人界,到魔界,到仙界……真不知道作者是不是穿越過來的。

    三是主題還是蠻勵志的。一個是扮豬吃老虎,一個不是種馬文。讓人看到很迷,就是章節還是比較短,不夠看。

    不知什麼時候能看到真正的大結局

    凡人迷一個,不喜勿噴。

  • 3 # 末門花

    實際上現在的小說都是千篇一律,往往你看到開頭,就能想到結尾,如果真的想要去寫的話,不妨去看看古代的經典書籍,結合現代的讀者興趣,去創造屬於自己的價值。 寫作如果小打小鬧,你套一下套路,或許沒什麼,如果想要在寫作上達到一定的高度,那就去創造。 個人感覺,寫作,和說相聲一樣,前期拼套路,後期拼文化,沒有文化的韻,很難寫出文字的神。

  • 4 # 花禪酒仙

    如果你是要寫小說的話,少不了兩個步驟,第一個是內容的輸入,另一個是選擇參考書籍;

    如果是內容輸入的話,就不是看哪些書籍的問題了,而是要儘可能多的去看,主要是看排行榜上面的,像起點和創世之類的大平臺都有做各個型別的排行榜的,你去看一下仙俠類的排行榜上面長期在榜的書以及書評,可以瞭解現在仙俠類書籍的熱點和讀者的需求;

    如果是選擇參考書籍的話,我推薦《蜀山劍俠傳》《飄邈之旅》兩本書,《蜀山劍俠傳》是蜀山系書籍的開山之作,作者的思維天馬行空,不拘一格,非常值得一觀,《飄邈之旅》是網路仙俠小說的鼻祖,注意這只是網路上的,後續的仙俠小說很多設定都是借鑑這本書或者根據這本書的設定修改而來的;這兩本書雖然現在看來可能不是特別熱門,但是這是許多年之前寫的,在當時是非常火爆的,特別是《飄邈之旅》在多年以前網路小說興起的時候,長期佔據排行榜榜首的位置。

    寫小說不是一件容易的事情,想要寫好,必須廣泛閱讀,不僅要閱讀仙俠類的書籍,其他的型別也必不可少,現在的閱讀者都經過資訊大爆發的衝擊,沒有廣泛的內容做為根基,很難讓引起讀者的興趣。

  • 5 # 橙瓜網文

    你這個問題,在我們【橙瓜碼字】的徵文學堂有人提到過,我現在把他的回答複製過來給你看:

    仙俠類小說,其實全稱是修真仙俠類小說。以東方人為背景,有修真,有仙俠等要素在裡面。

    很多作者至今分不清玄幻和仙俠,其實很簡單,玄幻可以寫的地方很多,可以是大雜膾,可以天馬行空。仙俠卻不然,不但要突出一個仙字,還要有一個完成的體系,尋求長生不死,仗義行俠,問道修仙。

    如果仙俠背景的小說,再摻雜一下西方吸血鬼,魔法等因素。這類小說基本上都會被劃到玄幻裡面去。仙俠類作品,我發現很多人都走了彎路。或者說,他們不知道仙俠小說如何寫,仙俠小說有要寫些什麼。

    作者都是寫,主角要多牛有多牛,要什麼美女就有什麼美女,要有什麼法寶就有什麼法寶。

    其實不管什麼題材。

    如果你沒有確定好主角的長期目標,並且不經意的提醒作者,期間用一些短期目標滿足讀者的收集癖,那麼,這本書能不能紅,其實是可想而知的。

    我解釋一下這段話。

    就是一個仙俠作品的主角,他的目標是長生,升級到最高階,作者呢,會安排一些情節,提醒讀者,主角的最終追求就是長生和最高階。

    滿足讀者的收集癖——大家想想,主角得到寶物美女的時候,是不是會感覺很不錯?恨不得主角能夠得到所有東西?這就是收集癖。

    有了長期目標,提醒讀者不要忘記追看這本書,有了短期目標,滿足讀者爽的心理。

    這樣的書,能不火嗎?

    迴歸正題!

    俠類還有幾個題材。

    1、洪荒封神流,代表作是《佛本是道》

    2、星際尋寶流,代表作是《飄渺之旅》

    3、古典仙俠流,代表作是《誅仙》

    4、都市仙俠流,代表作就多了。

    5、歷史仙俠,這是結合歷史,融入仙俠類的,比較少見。

    比如以李白唐朝為背景的劍仙,呂洞賓之類的,依託歷史創作的仙俠作品。

    6、回爐仙俠,很簡單,就是修仙失敗,回到幾十幾百年前重新修煉的。

    還有一些比較冷門的,這就不多說了。

    仙俠小說,要記住後宮描寫得按照情理來寫。怎麼說呢?你老是寫一個修仙之人,今天和這個曖昧,明天和那個親熱。

    這仙氣就沒有了,自然也不會好看,當然了,如果你擦邊球寫得好,這也無所謂。不僅僅是後宮女人要注意,還有那些殺人奪寶之類的行為,也要稍微控制。

    那麼,就有作者會對主角這些行為,設計一些如天劫之類的東西,讓主角艱難度過,然後性格轉變。

    這樣子呢,從一部流氓仙俠小說,轉回有仙氣的仙俠小說。這只是一個假設,就是我們讓主角得到好處的時候,儘量考慮一下世界的平衡 。

    老是做壞事,也會得到報應的,這樣子,整體作品的水平就提上來了。

    總結一下仙俠類作品的創作要點:

    1、不要摻雜太多與仙俠背景背離的東西進去.別寫成大雜膾

    2、長期目標和短期目標一定要兼顧.

    3、仙俠類作品,等級設定要合理,平衡設定要做好.

    仙俠類作品的賣點,仙俠類作品,現在已經是略有疲軟了。

    特別是凡人流,一寫都是幾百萬字,基本上仙俠類的賣點都被寫光了。而且凡人流擅長於副本寫作,就是設定一個封閉的空間,讓主角得到寶物。

    讀者很多都是為了寶物收集癖好而讀這本書的。因此,要寫好仙俠作品,一定要弄清楚它的賣點。

    剛才說的,不能寫成大雜膾的原因,就是賣點之一。

    純正的東方背景仙俠,是吸引讀者看的一個賣點,因為很多作者寫著寫著,都往吸血鬼狼人那邊去了。

    仙俠作品的第二個賣點,是製造。製造什麼呢?寶物,丹藥,陣法,符咒。

    這種由主角費盡千辛萬苦得到材料,親手製作的東西,會比神器更讓讀者喜歡。

    仙俠作品的第三個賣點,是升級。

    什麼散仙地仙天仙大羅金仙,一級一級上去,讓讀者有長期和短期的追看目標,這就是仙俠作品的魅力所在。

    當然了,現在寫的人多了,如果這個升級系統不是很新鮮的話,也是那些已經產生閱讀疲勞的讀者所不喜的。

    仙俠作品的第四個賣點,是執著。

    修煉是很艱辛很費心的事情,如果是一個散漫的主角,雖然奇遇連連,但是讀者會有唬爛的感覺,認為是本爛書。

    武俠小說就是拳打腳踢,刀來劍往。仙俠小說換了法寶,丹藥,法器,符咒,陣法。

    我想要問一問,都市仙俠類的情況。第一,別寫大學,爛掉了。第二,儘量新增新意。第三,別老是混在夜總會那些地方。

    而這些往往是那些都市仙俠的敗筆。

    我個人覺得,當今最紅的仙俠,還屬於冰冷無情流,一如《仙逆》那樣,總是一副冷冰冰,滿是殺氣的樣子,他只想簡單的修煉,很多事情卻主動找上了他。為了不被別人殺死,為了報仇,為了強大起來,他必須修煉,若是不修煉下去,結果只有一個字——死。

    說了這麼多廢話,很多讀者可能還不明白如何寫仙俠,現在我就相繼的講解一下吧!

    一、 框架。

    仙俠小說的看框架很重要,那些當今不流行的仙俠作品我就不多說了,主要說說古典仙俠吧!

    首先,大陸的背影要是東方大陸,而且是古典的東方大陸,其中要有修道門派,國家,修道家族,而門派有很多稱呼,比如說,宗、門、谷、樓、閣、山,等……

    有了門派後,就要有山峰,一般門派內都有許多山峰,山峰有主峰和副峰之分,主峰上的弟子都是長老,或者資質很好的弟子,這些弟子或是在大多都擁有一處自己的洞府,獨自修煉,按照天資的強弱,洞府內的靈氣濃郁程度也不同。資質好的,自然去靈氣濃郁的洞府,資質不好者,對不起,只能去靈氣稀薄的地方。

    這些常年在山峰上修煉的弟子,便是正式弟子,除了正式弟子外,還有外圍弟子,這樣的弟子說白了,就是打雜的,為正式弟子服務。他們什麼都做,從洗衣做飯,到採集藥材等,做著凡人做的事情。畢竟正式弟子是仙人,怎麼可能做這樣的事情。不過,外圍弟子也有修仙的資格,不過外圍弟子天資很弱,修煉的時間有限,很少能修煉出來,凡是修煉出靈力,便能成為正式弟子。

    門派之間會舉行比試,各大宗門之間也會比試,大家可以把主角寫的很弱,不被關注,等比試的時候橫空出世,如此一來,將會寫出一大亮點。我個人覺得,仙俠小說前期壓制的越狠,後期越出水平。

    記住,寫古典仙俠時,一定要用古代的詞語,別沒事整出一個多少米,幾分鐘。古典仙俠裡沒這些東西,長度單位一般是丈和尺,時間單位則是一個時辰、一刻鐘,一炷香、一盞茶,一息等詞語。如果仙俠裡面寫現代的詞語,就會有種不倫不類的感覺。

    框架說完了,說一下修煉體系。

    二、修煉體系

    這個很重要,諸位道友認真聽了。

    無論何種仙俠小說,前期的體系都是一樣的,若是自己開闢一個體系也可以,那不是仙俠了,那就是修真了。

    前期共分八四境界,分別是:練氣、築基、金丹、元嬰……

    其中,除了練氣期十層外(當然,你寫十幾層也可以),每一個階段,又分為初期、中期、後期三個層次,修煉到頂峰,則是大圓滿境界。

    練氣:吸收天地靈氣形成周天,凝練成真力存於周身經脈中,此間修士可以控制法器和符咒,藉助法器和符咒的能力施展攻擊。修士可以藉助符咒加快移動速度,遠非凡間的輕鬆可以相比。

    築基:體內真力凝練到一定程度,由氣態轉化為液態,存於丹田內。鞏基期修士可以學習法術,藉助於法器施展更強大的攻擊,同武術有著本質的區別。鞏基期修士擁有強大的神識,可以可以把記憶刻畫在玉簡內,還可以觀看玉簡內的記錄。

    金丹:真力從液態到固態的轉變,最終形成金丹。金丹期可以使用法寶,法寶內具有神通,體內還會形成丹火,有了丹火才可以藉助於煉製丹藥。除此之外,修士還可以修煉法寶,並以神識融入其中,成為本名法寶,本命法寶可以馭之飛行。

    元嬰:金丹凝聚出嬰兒的形態,並賦予靈魂,元嬰可以離體而出,施展瞬移逃脫追殺。但元嬰不可離開肉體太久,否則會灰飛煙滅。元嬰期修士可以修煉遁術,遁術藉助於於法寶,可以達到瞬息萬里的地步,速度快的驚人。神識之力進一步增加,可以控制十丈以內的無主之物,並可以施展神識威壓,以神識之力將對方擊殺。

    仙俠小說寫到這裡,問題出現了,因為出現了兩個型別。一是度劫飛昇,進入仙界,魔界,妖界等地方,另一個則是星域修仙。

    我個人覺得,度劫飛昇寫了這麼多年,實在套老套了,這樣的書我看了太多太多,多到我自己都不想繼續看下去了。所以,我個人不建議寫這個型別的書,不建議化分幾界,更不建議主角是正義的化身,為了保全仙界,同魔界戰鬥,最後力挽狂瀾,拯救了仙界和人類,成為眾人心目中的英雄。這個世界上哪有這麼多救世主,誰想當救世主啊!

    我個人覺得,星球修仙比較好看,不然仙逆也不會這麼紅。

    所以,我下面講的內容,就是星域修仙了。

    元嬰之後,還有四個等級:化神、嬰變、破虛、頓空。(當然,你想寫多少沒關係,我只寫了四個)

    化神:修士的神識達到一個恐怖的境界後,形成元神,元神可以離開身體,長久翱翔於天地,即使肉體滅亡,也可以奪舍被的軀體。化神期修士最大的特點,便是元神不死,靈魂不滅。當然,化神期修士溝通天地之力,藉助一部分天地的力量施展攻擊。

    嬰變:修士的神識和肉體修煉到一個相當強大的地步後,肉體和靈魂相互融合,身體內具有宇宙永珍,自成一個周天,好像再造一個血肉之軀。體內自成周天后,便是一個單獨的能量體,藉助天地之力,舉手之間便能推山斷河,毀滅一方土地。

    破虛:修士體內的周天強大到一定程度,便能突破天地之力的束縛,離開所在的星球。同時神識也可以瞬間覆蓋整個星球,星球上的一切都逃不了神識的感應。破虛修士利用周天真力,瞬間可以毀滅一個星球。

    頓空:修士完全可以借天地之力為自己所用。其中的強者甚至可以領悟天地規則。修士可以自由飛行於天地之間,無視宇宙中的斥力。此間修士可以利用周天真力溝通天地之力,並領悟天地神通。天地神通威力極大,甚至可以劃破虛空,進入空間裂層。

    修煉到頓空之後,便要寫第二步修煉體系,以至於第三步,第四步修煉體系……

    前面,你可以模仿著其餘仙俠作品來寫,後面我建議不要模仿,寫出自己的體系,這樣才有看點……

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