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  • 1 # 卡斐樂Cafele

    在即將到來的WWDC(蘋果全球開發者大會)上,蘋果將會公佈下一代macOS、iOS、watchOS和tvOS,而大家最關心的iOS 13也將是重頭戲之一。

    由於保密工作不到位,最近關於iOS 13已經有不少訊息流出,除了大家最想要的暗黑模式外,iPhone XS Max上的多工分屏模式也會有,蘋果自己的郵件應用也將得到提升,下面我們一起來看看。

    暗黑模式與多工

    關於暗黑(夜晚)模式的呼聲由來已久,此次在iOS 13上終於可以如願以償了。

    使用者更新至iOS 13後可以在設定內開啟系統級暗黑模式,iOS和macOS的暗黑模式相似。iPad版本的iOS 13也會有許多改進,包括支援開啟多個視窗的應用,開啟後每個視窗都會吸附在螢幕的一個區域內,可以透過手勢拖拽移動,將視窗變成卡片,這些卡片(視窗)還可以摺疊,並配有深度效果,方便區分頂部與底部的卡片。

    更加智慧的郵件App

    在新系統中,蘋果自帶的郵件應用也會變得更加智慧,可以將郵件自動分類,例如垃圾郵件、收據郵件、不重要郵件等等。

    同時郵件還支援協作功能,類似於Pages、Numbers、Keynote辦公軟體。蘋果還為郵件App新增了多選手勢,操作類似於Mac上方法的滑鼠畫框多選。

    撤銷手勢、字型管理和Safari升級

    iOS使用者吐槽最多的就是撤銷操作,在iPhone和iPad上想要撤銷某個舉動需要拿著手機來回晃動。

    在iOS 13中,蘋果為iPad的文字輸入撤銷功能添加了新的手勢,只用將三指放在鍵盤區域,向左滑動就可以撤銷,向右則可以重做。當你第一次使用鍵盤時,它還會有教學演示,十分的方便。

    這個功能在釋出之後,蘋果還會把API開放給第三方,到時用搜狗、百度等輸入法時也可以實現撤銷操作。

    iPad版的Safari瀏覽器還會自動請求桌面版網站,在iOS 13中,字型管理功能也將上線,開發者到時可以使用全新的字型選擇元件,如果你的文件中缺少字型,系統還將出現提示。

    全新音量UI和其他變化

    除了以上的幾項更新外,蘋果還重新設計了提醒App、全新音量調整UI、更好的“嘿,Siri”,可以自動排除噪音,更好的鍵盤多語言支援和聽寫功能,以及更好的應用內列印控制,這些到時都會在iOS 13系統中實現。

    目前不少網友都在說iOS 13是蘋果最好的一次更新,希望iOS越來越流暢。總之,6月3日的WWDC大會時間越來越近,到時我們將會得到更多確切的訊息。

  • 2 # 機客之選

    您好,預測iOS 13在今年6月就要釋出了,從目前的曝光量看,主要是6大改變:①息屏顯示。鎖屏時部分地方可顯示時間和通知資訊,借鑑安卓機上的功能。②控制中心開啟方式。右上部下滑改為底部上滑。③螢幕桌面圖示。一行四個圖示改為五個,底部四個改為六個。④音量強度顯示。從中間圖片顯示變為左側邊條顯示,從0-16格, 改成百分比,更方便,更漂亮。⑤分屏功能。螢幕卻來越大,分屏功能也是大勢所趨,多工操作同時進行,不用來回切換。⑥增加“暗黑模式”,全黑的背景可以提升夜晚視覺體驗,而且螢幕呈現黑色的時候為不放光狀態,理論上開啟這個模式更省電,能提升續航時間,還附帶一個福利,大黑邊不見了!然而部分老使用者可能會不爽,因為iPhone 5s、iPhone SE、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPad mini 2和iPad Air都將無法獲得iOS 13更新,只能換新機了。

  • 3 # 千機問問

    今年蘋果除了會發布新的iPhone,同樣還會發布iOS 13 系統,網上的爆料也有很多,比如iOS會新增分屏模式、暗黑模式。雖說這些都安卓玩剩的東西,但大家對iOS 13 還是十分期待。

    暗黑模式

    如其名“暗黑模式”很好理解,就是在iPhone的設定頁面能手動將系統調整成黑夜的炫酷模式。這個和某些APP的夜覽模式有點類似,但iPhone的暗黑模式可以適配手機上的全部APP,視覺上更加統一炫酷。啟用暗黑模式後,更加省電續航也更持久。

    分屏模式

    目前iPhone已經不是以前的小螢幕了,6.5英寸的 iPhone XS MAX ,完全沒有大屏的最佳化。這次iOS13就添加了類似安卓的分屏模式,

  • 4 # 三易生活

    在谷歌的I/O 2019之後,蘋果在今天凌晨舉行的WWDC無疑也成為了廣大愛好者不可錯過的另一場盛會。而對於花了1999美元門票進場的開發者來說,蘋果致敬或者說討好自然也是必備環節,其開場就用一段描述了開發者用軟體改變世界,並讓夢想變為現實的壯舉。而隨著CEO庫克的登臺,則首先在向外界透露了春季釋出會上推出的Apple Arcade與Apple Card進展情況。

    簡單暖場之後,今年WWDC的“正餐”也正式開席。都說“好戲都在後面”,因此庫克最先介紹的,也是整個生態中最為邊緣的作業系統tv OS。並宣佈其將進行全方位的升級,可支援多賬號功能,能夠依據不同家庭成員的口味進行定製化介面,以實現個性化的推薦,同時還支援Xbox One與PS DualShock兩款遊戲主機手柄。如果考慮到Apple Arcade的存在,或許未來tv OS作為遊戲機,可能還有一絲鹹魚翻身的機會。

    WWDC 2019,蘋果想和世界談談

    在幾乎眨眼間就結束了的“開胃菜”環節之後,按照西方人的習慣接下來端出的就是“湯”了,因此watchOS也隨即登臺亮相。在經歷了此前五代的發展之後,此次watchOS也終於可以獨立執行,Apple Watch也不再需要iPhone的幫助才能安裝應用,有了全新且獨立的App Store,以及為開發Apple Watch專用APP所準備的相應開發套件。

    當然,一直以來Apple Watch始終沒有形成一個完整的生態,最根本的原因還是在於第三方應用的匱乏,資訊、健康、運動這個鐵三角則還需要依賴原生應用。現在,支援語音和Scribble手寫兩種搜尋的watchOS版App Store,則無疑給開發者提供了一展身手的空間,因此在未來這一平臺上,也或將會出現一個真正解決痛點的爆款APP。

    對於一向自詡為將科技與時尚緊密聯絡起來的蘋果而言,為Apple Watch提供各種花裡胡哨的錶盤,肯定是彰顯自身特質的重要渠道。因此這一次,同樣也為廣大Apple Watch使用者帶來了包括漸變色、數字、模組化、太陽能等六種新款錶盤。

    看到這裡,可能你就有點犯嘀咕了,這tv OS和watchOS其實我根本不關心,現在只想知道iOS 13到底有什麼新變化。彆著急,重頭戲iOS 13馬上就來。而在這之前,蘋果又小小的暗諷了一下老對手谷歌的Android,庫克驕傲的宣佈,目前iOS 12的使用者滿意度達到97%,安裝率更是高達85%。

    揚長避短、緊隨潮流的iOS 13

    關於iOS 13的具體革新,照例是由負責iOS以及Mac軟體部分的蘋果高階副QuattroporteCraig Federighi來向大家講述。開宗明義,iOS 13可能是繼重新塑造iOS視覺設計的iOS 7之後,改變最大的一個大版本,但至於為什麼要這麼說,大家不妨接著往下看。

    首先,萬眾期待而且已經被傳得沸沸揚揚的“Dark Mods(黑暗模式)”正式確認。根據蘋果方面在現場的展示,在全新的黑暗模式下,桌布、原生應用、鍵盤都將轉換成“帶有紋理的黑色”,而且每一款原生應用還會根據不同的用途,在黑暗模式上有著不同的變化。其中值得一提的是,除了手動啟動這一功能之外,黑暗模式還能以日落時間為錨點自動切換。

    流暢順滑的體驗無疑是iOS使用者難以割捨,或者說對Android形成鄙視的重要依據。相對於需要彌補“電池門”錯誤導致牙膏擠多了的iOS 12,iOS 13的效能提升只能說是“穩中有升”。APP體積將減少一半、更新包縮小60%、應用開啟速度提升200%,以及對iPhone X/XR/XS的Face ID解鎖速度提升30%。,

    iOS面對如今表現越來越好的Android時,要如何來凸顯自身特色呢?蘋果繼續選擇了揚長避短,又雙叒叕拿出了“隱私”這張王牌。在iOS 13上,將支援透過所謂“Sign in with Apple”,主打隱私保護和防追蹤功能,其能夠在如今隱私洩露問題愈演愈烈的情況下,為了防止這些問題的出現,會在登入時會生成一個新的隨機偽裝郵箱賬號,這樣就能將真正的敏感隱私隱藏起來。並且針對移動廣告的精確定位,蘋果方面表示,iOS 13可以在系統層面切斷任意應用對位置資訊的請求,而這也或將是針對之前《華盛頓郵報》報道的迴應。

    在如今愈發受到消費者重視的拍照功能上,iOS 13則沒有重複此前“自拍你敢直出嗎”的尷尬,選擇為iPhone帶來了新的人像模式。使用者可以自行調整光源距離和光源強度,但至於最終的成片風格能否討好廣大使用者,這就需要時間來檢驗了。

    最後還有一個與國內使用者無關,但是必須要指出的新變化,就是原生地圖應用得到升級。說地圖應用的升級與國內消費者無關,是因為國內市場有百度及高德這些更好用的第三方地圖應用存在,iOS原生地圖的使用體驗並沒有更勝一籌。但說其很重要,則是因為很多老使用者都知道,當初iOS 6的“地圖門”直接讓其遭遇了一次聲譽危機,甚至導致締造了iOS的Scott Forstall因此離職。

    而全新的地圖應用也在某種意義上代表著,蘋果從整合Scott Forstall“遺產”的老黃曆邁上了新臺階,更精確的地址、更詳細的地理覆蓋,以及更精緻的3D街景,也使得其在與Google Map的競爭之中有了一定的資本。

    iPadOS——蘋果十年未有之大變局

    事實上,對於今年的WWDC來說iOS雖然很重要,但絕對算不上重頭戲,因為在這次活動上,其推出了旗下第五大作業系統iPadOS。儘管早在2017年的WWDC上,蘋果就已經將iOS分為iPhone與iPad兩個部分,但直至兩年之後的今天,才正式將iPad的互動邏輯和體驗從iOS上分離出來。

    全新的iPadOS讓iPad不再僅限於是一個大號的iPhone,而是將負一屏與桌面整合、升級分屏功能支援應用多開功能、支援多個應用間快速切換、引入Column View檢視,Safari變成桌面級瀏覽器。在互動層面,其則新增了雙擊選中指定內容、單指拖動內容、三指捏合複製、張開貼上文字,以及三指左滑撤銷手勢。同時鍵盤也得到更新,不僅能夠隨意縮放與拖動,還加入了完美切合單手打字的滑動輸入功能,因此從整體來看,在iPadOS加持下的iPad將在互動邏輯上更為靈活。

    顯然,iPadOS的出現進一步強化了iPad移動端生產力工具屬性。但必須要指出,而且也是蘋果在WWDC上沒有說的一點,iPadOS是支援Lightning或USB-C埠滑鼠的,只需透過“設定”——“輔助功能”——“定點觸控”,就能夠透過滑鼠來操控iPad。

    當初在iPad Pro誕生時,蘋果就想要賦予這款產品生產力工具的屬性,但是在iPadOS問世之前,這款產品始終沒有達到這一期望,畢竟一個不能接外設的裝置如何才能有生產力呢?而且更加致命的一點是,除了像Adobe這樣的大公司,中小開發者對於將應用適配iPad的興趣可以說是每況愈下,這從目前App Store裡適配iPad的應用數量就能一窺究竟。因此在將iPadOS獨立出來之後,也就是蘋果向廣大開發者發出的“檄文”,而從目前網路上的熱度來看,開發者雲集景從的可能性還是相當之高的。

    iPadOS從iOS獨立出來,可以說是蘋果在休閒娛樂裝置、教育裝置、移動辦公裝置的嘗試之後,為喬幫主最後一款作品確定了最終定位,也認準了移動辦公才是更適合iPad的歸宿。作為iOS與MacOS的中間者,iPadOS從iOS中誕生,又帶有MacOS的互動邏輯,再加上跨平臺融合的Project Catalyst(也就是之前的Marzipan),因此未來iPad與Mac的融合或許並不是一句空談。

    硬體當然也不能少不

    哦,對了……在WWDC上,蘋果還是如此前的傳言一樣釋出了硬體產品。不過對於普通消費者而言,這一次的新硬體還是看看就好。此次蘋果帶來了史上效能最為強大的新款Mac Pro,從“垃圾桶”升級為“電暖氣”,除了造型大變之外,內在也全面進行了升級,其能夠擁有最高Intel Xeon28核處理器、1.5TB記憶體、Radeon Pro Vega II、雙萬兆網絡卡等等硬體配置。

    為了搭配新款Mac Pro,蘋果準備了“藍星最強顯示器”Pro Display XDR。這款32英寸的Retina mini-LED螢幕,有著高達1600nit的峰值亮度、1000nit的長期亮度、100萬:1的對比度、6016x3384的解析度,並能夠支援XDR功能。

    看起來很好很強大的這兩款硬體產品,價格自然也非常的“美麗”。新款Mac Pro的起售價為5999美元,Pro Display XDR則是4999美元,而支架和底座則需要額外支付1000美元,這樣一來,整套的價格最低需要11998美元,也就是83000元人民幣。

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