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  • 1 # 哲大叔

    初始號神恩加11th40元

    黑鴨加19c100元+

    神恩+黑鴨400+

    如果經濟上沒問題的話以上自選

    如果目前沒錢的話可以買個有幾個a然後帶一萬水晶的號,自己肝水晶,50級以前除買體力外不用水晶,這樣50級以後就有20000+水晶,等擴充抽神恩黑鴨,別的月光次元自己肝罐子。抽到以後等up出聖痕武器

    以上為強者之路

    如果要來崩三養老就當我沒說,從心所欲即可

    萌新怎樣不走彎路我就是走了很多彎路

    在開始有幾點需要提一下:

    1、玩遊戲,別被遊戲玩了。

    2、本文適合入坑一月以內,50級以下萌新微氪黨、月卡黨食用,大佬土豪們輕拍。

    3、這個遊戲內劃分女武神、武器、聖痕強度的標準一般有兩個:能不能下深淵、能不能打戰場,不過我覺得應該再加兩個:培養難度和主線圖、活動圖、聯機raid圖等相對簡單的圖的使用情況。

    4、國內手遊要變強,除了肝就是氪,無其它方式,這一點在意識上要有準備。

    5、萌新別想太多,看攻略和各種對遊戲的評價的時候不要相信片面之詞,包括你正在看的這篇。以自己的實際體驗為主。

    6、水晶別亂花!!!

    水晶別亂花!!!

    水晶別亂花!!!

    7、畢業武器、畢業聖痕都是固定的,但是我覺得除此之外應該技術也應該有個畢業條件,個人認為應該是隻帶一個女武神單刷困難6-8月輪,只要能達到這個條件,那麼我覺得這個女武神你已經玩透了。

    記住以上幾點,我們再來從武器、聖痕、女武神、碎片、水晶、活動、深淵戰場、材料、壓級、祈願之地細說一下。

    一、武器

    不必每個女武神都給她肝一把武器,實際上游戲內你的主要輸出只有1-3個,在明確陣容和主C之前武器隨便弄弄,2星武器也可以用,活動武器可以爭取一下,別亂抽精準!!!50級以前精準和你沒關係!過不去深淵和戰場是正常的,別太糾結,過不去主線是技術問題。

    多餘的武器別忙著分解,分解得到的材料少得可憐還沒啥用,有些武器雖然星級低但是有奇用,比如做任務時一些任務條件在前期只能靠武器技能來做到。

    有一些好的肝物,比如太虛之握、地藏御魂、群青風暴,肝了不虧,適用於很多女武神,強度夠用。

    二、聖痕

    需求度高於武器,但是前期同樣不要去抽精準,蛋池不是有毒就是有屎,攢夠水晶、確定了主C、陣容再去抽也不遲,前期被碾壓是無法避免的,一刀999是土豪專利,具體抽什麼可諮詢遊戲內大佬。

    裝備鍛造裡的伊麗莎白套、芥川龍之介套、阿提拉套、量子之海套、符華騎士中、七宗罪暴怒下是比較出色的物理系聖痕。

    時羅綺雨、達爾文、斯科特、哈勃、呼邪、拉斯普廷等是對應不同的元素聖痕。

    起源套、樂師套、奧吉爾、懶惰下是輔助聖痕。

    加上一些散搭(來自商店鍛造)以及2星聖痕、活動聖痕、編年史聖痕,完全夠用到中期,別衝動去抽,練好技術再說其他。

    有一些物理系或者元素系通用的聖痕,抽到不虧,即使女武神退環境了,換了人還能用。比如米開朗琪羅、蕭雲紅、濃姬、緋玉丸、莫奈等。

    懶惰下:作為一個地位很特殊的聖痕,有時會有意想不到的效果,而且經常會給人一種眼前一亮的感覺,比如搭配聖女、戰車、增幅山吹、影鐵、凱旋等一眾輔助角色,在深淵裡的表現是可圈可點的,有興趣的同學可以嘗試下。

    3.4新加入了兩套可鍛造的冰元素聖痕,打破了蛋池聖痕的壟斷,但是兩套各有不足,建議斯科特上+拉斯普廷中下搭配,月魂可以把斯科特換成倉玄。

    三、女武神

    一個陣容3個女武神,可有主C+副C+輔助,或者主C+2輔助(可見輔助多麼重要),目前輔助系女武神主要以聚怪(戰車神恩遊俠山吹)、回血(聖女山吹)、回SP(遊俠白練)、上異常狀態(脆弱點燃冰凍流血)、護盾(山吹銀狼)等為主,第一輔助神恩無疑,第二個人認為當屬山吹或者增幅遊俠。

    絕大部分(除氯化娜、鬼火板鴨、神恩、黑鴨、真紅、月輪、月魂等)女武神都可以透過肝得到,只是時間花費不同,慢慢來,總會有的。

    PS:抽不到月魂好不爽啊……

    女武神獲得以後可以到主線1-18(勞模豬)2-16(黑鴨)4-16、6-6(阿溼婆)、6-8(月輪)等關卡練習,不用打通,等boss絲血時退出就行,不耗費體力。

    現在的版本有幾個強力的初始A可以攢碎片快速獲得,在抽不到初始S的前期還是可以用的:生八、炎八、黯薔薇、A希兒、白夜、強襲、增幅遊俠。

    可以先用著,但是後期輸出還是靠初始S。培養難度不高(一套散搭就能用),培養哪個看操作手感和個人喜好。

    熾翎、冰卡、玫瑰也是T1輸出,可以肝到3S做元素主C。

    (有人說我礦場疾風是最弱女武神,這一點看個人,砍誰誰懷孕的疾風不是沒有,憑著減傷和特定聖痕能正面硬剛boss)

    新山吹的盾更厚,但重新整理稍麻煩,但是對物理系加成很大,加上隊長技的話能加36%暴擊率、25%爆傷、29%異能系爆傷。堪比兩個蛋池聖痕,至於回血嘛……弱了很多,但不影響使用。

    女王作為數個版本的版本之子,統治深淵近一年時間,現如今正被環境針對,而且在S希兒以及摩托鴨的衝擊下已經喪失了統治地位,神恩第一輔助地位也正在受到衝擊,這兩個看情況抽吧。

    3.3版本更新了鬼火板鴨/摩托蘿拉,作為新一代版本之子,一時風光無限,秒天秒地。畢業聖痕瓦爾特輸出更勝濃姬,武器加成簡單粗暴,技能被動對異能怪加40%傷,操作簡單,手感流暢,開大邊飆車邊輸出。

    追求強度的同學可以考慮,追求手感的也不虧。綜合看來是一個很適合頭鐵一波的角色,畢業女王+畢業鬼火板鴨就是強無敵的代名詞。

    技能中首次提到“元素穿透”加成,以此針對怪物的元素抵抗特性,相當於提升了輸出。

    遊俠增幅核心完爆原版,輸出能力不說,破盾+回SP快+回隊伍SP+全傷害加成就足以讓她成為一個優秀的輔助,12秒的全傷害加成算是非常慷慨了,但以此也使一眾靠破盾恰飯的角色徹底淪為礦工,再不得翻身,包括礦場疾風、迅羽(舊)等,除非真愛粉,不然別碰,碰就是坑。

    霧都迅羽在測試服裡堪稱破盾王者,出場技一拳打趴貝貝龍,正式服裡破盾存在感全無。

    但是,她以完全可以媲美月輪,甚至在複雜環境中超越月輪的輸出,給雷傷隊帶來了希望(猶大你聽見了嗎!)拯救了莫奈和斷光,她的輸出可以說是新的平民戰神,而且連招手感特別棒,既保留了符華角色的可操作性,更是大大提升了流暢度,給符華角色開了個好頭,閹割版莫奈——達爾文套也可以用,並且傷害不俗,約莫畢業理律的五分之三至四分之三左右,喜歡的可以培養。

    影鐵+懶惰下的組合是元素隊很好的輔助,有輸出,也有元素傷害加成。

    綜上,推薦物理隊輔助陣容:增幅遊俠+增幅山吹/原版山吹。元素隊輔助陣容:增幅遊俠/銀狼+影鐵/熾翎/炎八/極地/原版山吹。

    四、碎片

    肝女武神就是肝碎片,碎片獲得途徑多種多樣,以主線圖(遠征)、冒險委託(極地、月下、今樣、炎八、生八等)和各種活動為主,新出的女武神一般可以在當時的活動裡肝到。肝碎片最重要的意義在於女武神升階,這個是個漫長的過程,不過比毒奶粉肝武器要良心。女武神碎片出處可在遠征那裡看到,我建議能遠征就遠征,因為遠征爆率比刷圖更高。

    五、水晶

    水晶是遊戲內最珍貴的資源,不能放過每一個水晶,更不要亂用。

    水晶最具價值的用法:1、抽精準,建議不要零零散散地抽,今天抽一發,明天抽一發,這樣不僅把水晶分散了,對於提高出貨率也沒有明顯幫助,建議攢14000水晶以上,看準一個角色,給她抽到畢業。鑑於畢業初始A和畢業初始S的花費接近,而初始S顯然在各方面有更為優秀的體現,建議不要把水晶花在初始A上。

    2、抽擴充,不同於上面的抽精準,擴充的收益全部取決於有沒有抽到角色,而且擴充保底是很常見的,所以要抽擴充的話要有孤注一擲的勇氣,準備28000水晶,不抽出來不罷手。

    這是比較偏激的做法,因為攢水晶是一個漫長而消磨耐心的過程,通常來說,不壓級不亂用不氪金的話,一個1級萌新攢到28000水晶的時候大概就65級了,這個時候要是沒有一個能撐門面的主C,不僅不能挽回在低階區和中級區苦痛升降的痛苦,更要忍受高階區原罪升降的無奈。

    所以為什麼不建議萌新抽擴充,是因為水太深。即使抽到了角色,也沒有水晶抽畢業套,徒增煩惱而已,不如畢業一箇中規中矩的輸出,享受高階區苦痛保級,探索後面的世界,要想體驗其它女武神,換個號再來,這時就更遊刃有餘。

    3、買體力,每天最多買2次,多了就虧了,能不買就不買。

    所以,水晶的用法,要麼攢14000抽畢業套,要麼攢28000抽擴充,要麼買買體力,總之不要相信一發入魂的傳說,更不要為了驗證所謂的玄學而浪費水晶。

    33發標配不建議抽,因為初始S女武神中,排除不能獨當一面的、沒啥用的、能肝的、養不起的之後,寥寥無幾而已,與其指望標配33保底出理律,不如指望擴充一發入魂。

    3.5版本更新了25發家園,不得不承認很有誘惑力,也不得不承認策劃是真的雞賊,且不說池子中只有神恩、月輪、黑鴨不能肝,更重要的是裡面裡面都是過氣女武神,強度有,但是別有太大指望,總的來說又是一個坑。

    六、活動

    崩三的活動多而且獎勵好,不難,而且夏季活動和冬季活動、週年活動都有很多獎勵,所以儘量參加,活動獎勵以武器、聖痕、女武神、水晶優先,材料優先順序靠後。建議保持有1000W以上的金幣,因升級技能花費很大。

    有些活動價效比很低,權衡一下收益再參加。

    七、深淵、戰場

    這兩個是玩家主要的氪金動力。我的看法是不必為了戰場排名而氪金,但是深淵需要注意,如有需要的同學可以瞭解一下後面關於壓級的內容,這樣可以在實力不夠時獲得更多水晶收益。

    實際上只需畢業一個生物C(白夜)和一個異能C(黯薔薇),就能處於中等水平(高階區苦痛升降)

    我認為以深淵來構建陣容是挺好的。

    八、矩陣探索

    帶個山吹,難度能降低很多。

    可以直奔終點,不影響結算收益,但是會降低崩壞能收益,看個人需要嘛,但是建議逛逛商店,可以買到buff。

    要特別注意帶有詛咒、反彈buff的怪,否則一不注意就翻車。

    專門說一下18種buff,網上有詳細介紹,我寫個名稱。這是我用的配置,配合山吹和畢業白夜,打到180層沒有問題。當然,打不過就重開吧,重開並沒有太大損失,而且從第9層開始收益就不再提高了。

    快速、怪力、護盾、復仇、模糊、時空斷裂、元素精華(火焰,冰霜,雷電)、能量補給、能量補給•改、武器補給、裝甲補給、女媧•星、神農•花、軒轅鎧甲片、能量強化、抗性。

    除了這18種以外建議撿來過渡用就行。

    九、材料

    有幾個材料比較重要,需要從一開始就攢著,平時能收集就收集(非水晶途徑):

    時空構造體,星石,相轉移鏡面,超小型反應爐。曜日活動材料(每天都要打,改版後收益有提高)。4種聯機raid材料(有多餘體力就打)、高階技能材料、2種虛數核心。

    矩陣探索儘早打到4級,之後只要研究一下哪些buff能用,就能輕鬆上100層。從此不缺艦團商店材料(遊騎兵聲望)。

    十、壓級

    這是防止號被玩廢的重點,因為到了高階區(>70級)被碾壓得太慘的話很多人就不想玩了。

    壓級的意義在於停留在低階區以及中級區的深淵,因為在這裡更容易打上紅蓮,賺取更多水晶(300水),高階區大佬太多了,除非有畢業初始S、版本之子壓陣,否則都是苦痛升降(180水)這時這個號就受限於水晶的收入而無法提升,進入一個惡性迴圈,變得食之無味棄之可惜。

    80級前每天都會得到指揮官經驗晶片,無視或者賣掉。

    每日任務裡有幾個可以得到150經驗和30活躍度的,不要點領取。

    主線把簡單難度打通,因為那是劇情,困難和噩夢難度看碎片打,需要啥碎片就去打相應關卡,不要無腦推。

    以上三條建議從一開始就要遵循,珍惜70級以前的時光,努力打深淵。

    十一、祈願之地

    就倆字:真TM坑。月光、鬼鎧、次元、熾翎、玫瑰、勿忘都是可以肝碎片的,不必花這點水晶來買。

    祈願之地共兩期,第一期抽了之後才能抽第二期。

    次元無門檻控場4秒,但是適用性太低(僅有戰場少數boss能用),月光qte輸出爆炸,主動進入時空斷裂可以穩定觸發qte但是太吃裝備,總體來說是很強的女武神,但平民養不起也用不起,鬼鎧充電寶平平無奇,感電狀態有點意思。

    故,對於平民來說月光鬼鎧次元都是辣雞!

    如果抽了的同學:選鬼鎧吧,安靜做個充電寶,或者異能隊隊長,但是把鬼鎧換成其它輔助其實價效比更高。

    現在祈願之地出了第二期,第二期最適合選熾翎,元素系優秀輸出,不挑武器聖痕,地圖套也很強。玫瑰很考驗操作,另外對於武器的要求很高,但一套爆發很漂亮,傷害不俗。

    先寫這些,後面有什麼再更新

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 近年來,師範類教育學專業最吃香的行業是什麼?這個專業有必要繼續考研嗎?