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  • 1 # 使用者4822868103662

    本人是一個活躍在某省大學城內各個桌遊吧裡的一個狼人殺愛好者,週末也會跑到城裡的各個桌遊吧裡面去玩一玩狼人殺,最大的興趣就是拿一張狼人牌去騙一騙小姐姐,在小小的圈子裡面還是算了半個所謂的大神。對於狼人殺遊戲來說,我們享受的是遊戲的過程,最終的結果不是勝負的快感,而是體驗出思維邏輯的碰撞,與激情四射辯論的這個過程,當然最重要的就是撩妹。對於狼人牌有很多騷套路跟想法,但是狼人牌最重要也是最關鍵的一步就是悍跳了。

    說起如何悍跳,首先我們要知道狼人為什麼要悍跳,在標準的預女獵白的板子裡,除了獵人正常死亡或被公投出局翻牌開槍,和白痴被公投出局的翻牌的時候,是遊戲中唯一的鐵邏輯。其餘的情況基本上都可以存在可能性的發生,而預言家的功能是驗證一名玩家的身份,這也是場上唯一且最直接的線索,狼人牌如果不悍跳,預言家的這條邏輯線索會被直接證實,然後以唯一預言家為邏輯基點,預言家的驗人功能會至少持續一天,在神牌起跳,甚至包括女巫的銀水情況下,即使不算上銀水,驗的是金水且金水是神牌,情況下,至少是4民裡面隱藏著4張狼人牌,出到狼人的情況基本機率是二分之一,在種種發言的情況下,推出狼人的機率還是偏高的,因為狼人在夜裡會見面,資訊量會在不經意之間暴露出來,從而面臨被公投出局的情況,而且在這種情況下是狼人不悍跳的最佳情況(這種情況同時發生的可能性相對來說比較小),但凡不悍跳的話,狼人的生存空間是相對來說特別小,從而導致狼人陣營的失敗。

    那麼既然悍跳對狼人來說是大多數情況下都會選擇的事,那麼怎麼樣才能形成完美的悍跳動作呢,首先狼人安排悍跳首先會考慮的問題是:

    1、個人因素,這個人發言好,邏輯比較清楚,口齒伶俐,煽動能力強。

    2、位置因素,偶爾有連狼位置,或者狼人牌位置比較集中,選擇讓靠倆邊的牌選擇悍跳,考慮拿到警徽之後,能夠選擇發言順序,讓自己的狼隊友可以在末置位進行煽動。

    3、心態因素,這類悍跳的位置,人物選擇性分為很多種,一種是上一把剛剛悍跳,這把繼續悍跳,會讓場上的人去思考這個人上把已經悍跳過了,這把又接著跳,考慮到底是不是個預言家(但是我個人認為這句話在悍跳的時候最好不要說出來,因為每個人心裡肯定會自己有思考,提出來的話反而會引起懷疑)。二是安排萌新起來悍跳,這種悍跳就比較髒,畢竟有新手光環,即使發言不是特別好,其他場上的好人不好從發言的評分上面去區分預言家的真假。

    4、狀態因素,說起狀態這種東西,在我們自己野外組的局裡面,和桌遊吧裡面,或多或少會存在幾個語言過激的玩家,這種東西有一些偏重於邏輯的玩家來說可能會稍有反感,但是有時候狀態這種東西好人能體現出來,狼人悍跳的時候也同樣可以演出來,狼人殺面殺的時候確實有很多場外因素,包括表情,動作,語言的語調語氣等等,狀態最厲害的。

    5、被迫起跳,我覺得被迫起跳分為倆種,一種是接查殺起跳,一種是留進警徽流起跳,第一種起跳難度會有很大的增加,在悍跳時可以考慮從自己的角度出發向好人解釋為什麼自己一張真預言家會被狼人捕捉到,從警上狼多的格局去解釋從而去流警徽流,如果前置位發言偏硬氣的話可以從面向的角度去解釋。二是進警徽流時起跳,這種比較好辯,如果進了警徽流再起跳首先會讓真預言家失去一張警徽流,二是從心態上來講可以打真預言家警徽流出現了視角上的偏差,從而取得好人的信任。

    悍跳的步驟:悍跳的第一步驟是什麼,我相信很多人會說是上警,我覺得不是,悍跳的第一步應該是摸牌看牌的那一刻起,決定了自己要悍跳,那麼從那一刻開始你就要進入狀態,因為隨著狼人殺的發展,在面殺的時候,有很多玩家都喜歡觀察別人的表情和動作,也就是常說的抿面向,從這個時候你就要開始表演,對於喜歡抿面向的玩家來說,你在摸牌的一瞬間就已經開始在騙他了,在接下來的悍跳至少已經站上了一個臺階上面,有點朋友會說這個怎麼演呢,我個人有個習慣,你也去抿面向,抿什麼呢,去在剩下的11個玩家裡面去嘗試著找自己的狼同伴,不管你抿的準不準但是一定要帶著敵意去找就行,這對騙一些偏面向的玩家會具有一定的迷惑性,也是悍跳時我所認為的第一步。

    第二步:入夜,和狼隊友見面刀人(刀法的話以後有機會再分享),這個時候我有一個特別個人的習慣,就是看時間!因為大部分的場子裡面,警上玩家發言的順序是時間的分鐘的總和相加來覺得警上的首先發言,大概是在1-3分鐘左右,然後你可以大概推算出自己是在哪一個位置發言,對於悍跳來說可以想好是自己先置位發言還是末置位發言,末置位發言可以有充分的準備時間來考慮經過警上多數人發言自己該怎麼發驗人資訊,跟留警徽流,如果是先置位發言,應該想好自己怎麼樣發言能夠壓迫真預言家的空間,怎麼發驗人更安全,或者是幫助狼隊友做身份。

    第三步:上警,首先上警一般是按亮號碼燈或者是舉手(舉牌),表情應該嚴肅且認真,一副老子天下第一的狀態就行,稍微觀察一下上警的玩家跟警下的玩家,在心裡確定好對警上那些人對自己有威脅,考慮好自己悍跳時候證明給其他人發驗人資訊。

    第四步:發言,如果是首置位發言,先報自己的驗人資訊。從安全考慮來講一是發警下金水,好人或者狼隊友,發好人金水的優勢是能夠增加自己得到警徽的機率,缺點就是,在悍跳視角里面會多打一張牌進入真預言家的隊伍裡面去。如果是末置位發言的話,會考慮到真預言家是否把狼隊友留進警徽流而進行保護,如果狼隊友發言較差將他同樣流進警徽流,如果隊友水平較高,可以留一張好人牌警徽流,從而加大自己獲得警徽的機率。

    二是發狼隊友金水,也是相對比較安全的做法,同時保證狼隊友有理由給自己上警徽票的理由之一,缺點就是對金水狼隊友的能力要求偏高一些。警下查殺,一是發好人牌查殺,首先可能或多或少會增加一點力度,但是風險跟收益是成正比的,如果查殺的是一張村民牌,會更加好抗推,如果是一張神牌就需要考慮是把自己給賣了,還是讓狼隊友悍跳身份牌,比較的冒風險,但是如果抿人比較準的話,發一張村民牌查殺,在辯論的時候你只需要在外接位找兩張牌打成狼人牌就行了。

    三是發警上金水,先置位發好人牌金水,如果這個好人不是預言家那麼你的力度會相當大,不管警上狼隊友多或者少,在真語言家視野裡面都會對你的金水進行定義,而降低對其他狼隊友的警惕,萬一發到真預言家的金水,那就只能自爆。先置位發狼隊友金水,這是最安全的角度,在好人視野裡面力度大,但是在真預言家視角里面定義你金水隊友會有兩種情況,一是標雙狼,二是晚上去驗你的隊友。所以這個時候有倆種打法一是衝鋒把真預言家沖掉,二是金水反水去站真預言家的隊伍但前提是一定讓真預言家認下你的狼隊友晚上不去驗他。如果是後置位,可以發警上對真預言家有敵意的好人牌金水,能夠加大歸票時沖走真預言家的機率,然後就是發狼同伴金水,這種情況一般都是以狼同伴金水反水做身份。

    四發警上查殺,這個要求稍微有點高,一般警上發查殺是對準真預言家去的,只要發到了真預言家查殺會給好人形成一種狼人牌接查殺被迫起跳的動作,而如果在警上摻雜著好人的時候發到真預言家查殺能夠更好的去沖掉真預言家。如果發到了其他好人的查殺那就只能勇敢的去辯。發到神牌查殺也跟發到警下神牌一樣去選擇。

    對於發狼隊友查殺這種情況,我個人來說不是特別喜歡,因為預女獵白的板子裡面刀神是最優的方法,而狼查殺狼,第一天在沒有刀中女巫的情況下,不管出的是誰,但永遠出的是一張狼人牌。而悍跳的目的就是抗推一張神牌,讓狼人處於優勢,從而能夠掌控局勢。

    第五步,留警徽流,警徽流是好人對真假預言家倆個人辨別起著非常重要的因素,警徽流是一個從視角出發,對狼人牌範圍的一種鎖定,也是對倆個或者三個人身份判定的要素的方法之一。因為狼人牌是知道自己剩下的三個狼隊友是誰,在留警徽留的時候自己的資訊量是巨大的,所以警徽流會跟預言家有所差異而被場上的好人察覺,而悍跳在留警徽流的時候,最好摒棄自己的狼隊友的位置,以自己是個好人,然後結合自己的驗人,去鎖定警上或者警下能夠構成真預言家團隊裡的牌進行捕捉,如果是首置位悍跳,所以只要把自己所想到驗人邏輯講出來就行了。這個時候有一大忌就是對後置位警上的玩家出現點評或者敵意的時候一定不要把狼隊友點進去,比如新手玩家悍跳的時候會說後置位的誰誰誰可能會起跳但是唯獨沒有點出自己的狼隊友,會馬上被好人發現,你們像是認識的一個團隊。在要留後置位警徽流的時候一定要說出,倆種方案,比如我留警徽警上7,9 如果79中間有人起跳我就不驗那個人,再驗10。如果中間有狼同伴在還能給真預言家造成一種7 9 10不太認識的錯覺,從而保下了一張狼同伴。

    這是已經是形成完整的一套悍跳,但是悍跳還不行,要保證完美的悍跳,我們必須在這中間穿插一些輔助性的語言,一、驗人的心路歷程,首先你要知道你的心路歷程是很難編的,因為你本來就沒有驗人功能,但是你可以在夜間的時候早早的想好,也能夠讓自己在白天悍跳的時候能夠更好更清晰的表露出來,讓好人混淆,如果沒有準備好,或者需要發另外的身份牌的時候,大家可以準備幾套常用的心路歷程,比如:我在摸到預言家的時候,我就鎖定了哪一張牌,我在上一局裡面我對他身份定義錯了,我感覺辨別不了他的身份,所以晚上就去驗了這張牌,是張好人牌我就不用去在他這裡糾結,是張狼人牌就直接出局,結果是張XX牌。心路歷程的飽滿程度,我覺得精簡,通順就行,同時在聊驗人的心路歷程的時候,也是給自己留警徽流的一種緩衝。

    二、警徽流的解釋,警徽流表達的是一張預言家去捕捉場上的狼人的一種態度與方式,對場上人物關係梳理的一條最重要的途徑,也是悍跳時,能否拿到警徽的最重要的一點,對於悍跳時的警徽流應該分為幾種,一種警上警下關係,梳理出警上對自己有敵意的牌可以留進警徽流(比如真預言家的金水,攻擊過自己發的金水身份的,保過自己查殺的玩家,認可真預言家的玩家,等等)。警上互相攻擊的牌,站在自己一個真預言家的視角上,對自己稍有敵意的牌留進警徽流。警上玩家偏少的時候,且玩家中立態度的時候,驗證這名玩家,能夠確立幾狼上警幾狼在警下的邏輯關係的牌。警下,透過警上玩家大致身份的定義,從自己悍跳是所發出的身份牌選擇性驗一張牌(驗好人牌能夠增大警徽的獲得率,驗狼人牌可以保證狼同伴有衝票的理由)二種是結合位置來驗人,透過自己對身份的判定,去留自己認為的好人堆中間的身份牌,或者是驗好人連坐左右的位置的身份牌,從位置上面去模擬真預言家視角留警徽流,(但是如果不是一張在警上一張在警下的時候需要把自己心路歷程去跟比人分享)

    三、警上的身份的判定,在警上你可以根據真預言家的發言,去把真預言家的視角里面的所認同的牌或者打的牌裡面去進行分析,真預言家認錯狼人牌為好人牌,你就順勢保下他,對著他一頓勸,造成不認識而去拉票的假象,幫他做身份。預言家保下的好人牌,你就根據團隊的隊形(需要湊齊4張狼人牌結構)選擇去流進警徽流,或者打入狼坑。(因為在警上所以他投不了警徽票所以多打一張牌可以對警下一個玩家的敵意)對於預言家打的狼人牌,直接收納到自己團隊裡面來暫時認下一張好人牌。(不要太快就認下來,不然對真預言家來說相當於送一張狼人牌給他了)對於預言家打的好人牌,一是同時打他進狼坑,造成公共狼人牌的假象(而且大機率可能吃毒的一張牌)或者稍微的保一下,讓他感到溫暖從而幫著自己一起衝票。

    最後說一下我自己對悍跳時候的一些小技巧和經驗吧,

    1、狀態提升上去,從心裡告訴自己就是個預言家,適當的時候忘記自己的狼隊友是誰,只有把自己代入預言家這個角色,你才能完美的悍跳。

    2、前置位發言,可以嘗試著丟表情認真嚴肅,或者盯著你狼同伴看的,上警的時候非常堅決的人的查殺,可以稍大機率砸中預言家。

    3、適當的講狼隊友塞入真預言家的隊伍裡面去形成四張狼人牌的結構,既可以拉一張好人牌進自己的隊伍,而可以隱藏住自己的一個狼人同伴。

    4、對於預言家的錯誤判斷,不要攻擊的太狠,保的狼人可以說是預言家送你的一張好人牌,打的好人牌可以順勢放進自己的團隊,或者直接標為公共狼人牌

    5、你可以模擬真預言家的視角去分析他打錯的好人牌,從而讓他打錯的牌跟著你的隊伍走。

    6、不要吝嗇的去保下所有的狼人牌,因為你保下了所有的狼人牌之外,你需要攻擊三張好人牌。

    7、根據晚上真語言家的驗人時間長短,在聊驗人的心路歷程時候要補充進去,如果時間短,驗人心路歷程就直接果斷,如果驗人時間長就說驗人心路歷程的糾結。

    8、真預言家很糾結的狼人牌你可以去對話,造成你與狼隊友直接不認識的假象。

    9、如果沒有其他騷板子跟套路的話,一般悍跳就是以抗推真預言家為目的,攻擊點一定要放在預言家頭上,賣狼隊友出來。

    10、可以讓一張狼隊友去打一張好人牌,然後自己再把他保下來,會讓這個人更加的信任你。

    11、認真的去聽每一個人的發言,包括你的狼隊友。

    12、代入別人的視角去分析場上的局勢,能夠更好的去煽動。

    13、在自己可能悍跳失敗的時候,一定要保護好一張狼隊友牌,只需要一張。

    14、悍跳失敗的時候,可以選擇自爆。(前提是女巫毒不到狼隊友)防止票型拉扯出來暴露狼隊。

    15、適當的攻擊銀水,會讓女巫覺得你不知道刀形。

    16、一個人在排狼坑的時候將闇跳神牌或者明跳神牌的時候排入自己的狼坑範圍內的人,一定是神牌。

    最後希望大家拿狼刀女巫,天天抗推預言家 哈哈哈

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