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1 # 數碼產品直觀體驗
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2 # 滴水穿石AAA
應該是vivo iQOOPRO好。這款機的主要功能就是玩吃雞遊戲,賣點就是玩吃雞遊戲。因為IQ oopro手機。它的側面有壓感排線裝置。這種手這種裝置在手機中是不常見的。還沒有明顯的按鍵突出來。只是用壓感模式裝在手機框的側面。這樣用起來玩遊戲特別方便使用還特別靈敏。這是其他手機所不可比擬的。
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3 # 櫻桃番茄GO
如今5G已經悄然來到了我們的身邊,作為新一代的通訊技術,它在傳輸速率、延時、應用場景等方面都迎來了前所未有的提升。而作為目前市面上被大家成為“最香5G旗艦”的iQOO Pro 5G版,以其強悍的效能、極速的5G網路支援、人性化的遊戲體驗、強悍的拍照素質,在新機雲集的9月殺出了一條血路。
看到這裡也許很多人會考慮:現在5G網路還不夠成熟、資費也這麼貴,真的有必要選購一款5G手機麼?其實iQOO Pro除了5G這個“小優點”,在硬體配置上同樣是頂級水準。就算你目前所處的環境暫時還無法體驗到5G網路帶來的次時代極速體驗,但是3798的售價,直接秒殺了一眾5G競爭者。今天我們就透過一系列的專業測試,來看看iQOO Pro 5G版到底還有哪些提升,它的效能巔峰又在哪呢?
首先我們先來看看iQOO Pro 5G的硬體配置,作為繼承“生而強悍”使命的旗艦產品,iQOO這次同樣為我們帶來了你能想到的所有頂級硬體。高通驍龍855 Plus旗艦處理器,它採用7nm製程工藝,Kryo 485 CPU,核心主頻高達2.96GHz;Adreno 640影象處理器,圖形處理效能提升了15%。對於畫面處理、遊戲顯示效能的提升十分明顯。
我們首先來看看安兔兔對這款最新頂級處理器的評價,安兔兔顯示iQOO Pro總得分為467075,其中CPU得分為142598、GPU得分為176819。這樣的成績,超過了目前市面上99%的機型,效能方面得到了專業的認證。對於遊戲玩家們而言,強悍的“芯”,是執行大型遊戲的流暢基礎。
接下來我們使用了魯大師進行測試,魯大師跑分方面,iQOO Pro總成績為435684,在CPU、GPU記憶體、儲存等方面都達到了十分優秀的成績。除了基本的測試,魯大師還對iQOO Pro的儲存效能進行了一定的測試。運存和記憶體的效能,對於一款手機的流暢體驗也有著十分重要的決定作用。
iQOO Pro最高擁有12GB LPDDR4X高頻寬超大運存,官方表示資料傳輸速度最高可達4266MB/s,相比LPDDR4功耗降低了約17%。此外iQOO Pro最高使用目前行業最高儲存標準的UFS 3.0高速快閃記憶體,讀取速度達到1500M/s,相比UFS 2.1提升87%,順序寫入速度提升了110%。無論是日常的多應用執行、還是大型遊戲的載入、讀取,都能夠為你帶來更加迅速的體驗。
針對安卓系統的特性,iQOO Pro還支援全新的F2FS檔案系統。它能夠極大改善長時間使用後的卡頓情況,讓手機擺脫越用越卡、垃圾清理不乾淨的情況。對於不願意折騰的使用者來說,簡直是一個神器。
Geekbench主要是為了測試處理器單核以及多核效能的軟體,想要擁有日常+遊戲雙重的流暢體驗,兩者缺一不可。經過測試,iQOO Pro單核心成績為3931、多核心成績為10762,這樣的效能足夠讓你擁有流暢的使用體驗。
最後,我們還採用了3D Mark對iQOO Pro的3D圖形處理運算能力進行了測試。目前的主流大型3D手遊,對於圖形處理效能的需求十分高,對即時演算畫面渲染都是不小的挑戰。透過Sling Shot Extreme的測試,iQOO Pro得分為6139、Vulkan得分為5435。有了這樣強悍的3D運算能力,目前市面上的頂級3D手遊都能夠完美Handle了。
除了頂級的硬體,iQOO Pro還搭載了全新的Monster編譯增強技術,能夠進一步發揮硬體的潛力。該技術能夠對APP程式碼進行提前編譯,在應用執行時,提前進行預編譯,改善底層編譯效率,大幅提升手機效能和APP響應速度。有了強悍的硬體、以及演算法加持,接下來讓我們實際測試下iQOO Pro的遊戲表現吧!
我們採用的是主流遊戲幀率測試軟體Gamebench,第一款遊戲選取的是《QQ飛車》,這款遊戲主打競速,畫面多為大型3D場景,十分考驗手機的效能。從測試結果來看,iQOO Pro全程保持60幀滿幀,幀率十分穩定,沒有出現卡頓或者掉幀的情況。
第二款遊戲我們選用的是《誅仙》這款大型3D手遊,它畫面精美、打鬥場景特效華麗,十分適合測試手機效能。在開啟了高幀率模式以後,iQOO Pro在遊戲全程幀率穩定在60幀,畫面十分流暢。即使面對滿屏的特效,也完全沒有出現卡頓的情況。
GameBench是一套針對Android和iOS裝置的效能分析工具,它可以讓您輕鬆、快速地測試應用程式或遊戲的表現。
經過了近半小時的遊戲,iQOO Pro在發熱上的表現同樣讓我們十分滿意。根據熱成像儀的測試結果,iQOO Pro機身最高溫度為34.4攝氏度。這樣優異的溫控,得益於iQOO Pro所採用的 “超導碳纖維液冷散熱”系統。這種碳纖維介面材料的導熱係數約為普通介面材料的10倍,可以更迅速的將CPU的熱量導至均熱板,即使長時間遊戲也不怕手機變成“暖手寶”。
透過我們全方位的體驗、以及專業軟體的測試,iQOO Pro圓滿完成了任務,取得了十分優秀的成績。作為一款身披5G光環的旗艦機型,iQOO Pro即使單單從效能方面來看,也是處於目前頂級的位置。更何況隨著5G網路的普及,到時iQOO Pro一定是如虎添翼,能夠為你帶來更加優秀的體驗。
蘋果釋出了 iPhone XS, iPhone XS Max,iPhone XR 三款旗艦手機。相比上代旗艦 iPhone X ,這代 iPhone XS 在效能、拍照、手機三防等方面都獲得了巨大的提升。
那麼 iPhone XS 相比 iPhone X 效能提升了有多少呢,且待愛範兒為你一一剖析。
單看外觀的話,iPhone XS/XS Max 和 iPhone X 確實算是同卵雙生,它們的差異更多還是體現在你所看不到的內部元器件上,尤其是那顆 A12 Bionic 處理晶片。
如無意外,A12 Bionic 應該算是業內首款實現量產出貨的 7nm 製程晶片,69 億顆電晶體數配合超前的技術力,讓蘋果繼續堅守移動晶片霸主的地位,但它具體又有哪些改動?
先來看看 CPU 部分,A12 沿用了和去年 A11 一樣的 6 核 Fusion 架構設計,其中負責高強度任務的 2 個性能核心比去年快了 15%,功耗降低了 40%,而另外 4 個能效核心也有 50% 的功耗降低。
換言之,除了玩遊戲和看影片等一些重度任務下,iPhone 基本都會以低功耗的 4 核狀態執行,當然也可以 6 個核心火力全開。
我們用 GeekBench 4 進行了幾輪對比測試,由於核心數未大改,iPhone XS/XS Max 不管是單核還是多核 CPU 分數都只提升了 500 多左右,估計是這兩三年來進步幅度最小的一次。
至於 GPU 方面,在去年的 A11 晶片上,蘋果第一次拋棄了原有 PowerVR 系列選擇自研 GPU,當時是 3 核心的設計,而今年的 A12 則多加了一個核心,效能上有了 50% 的提升,同時對一些先進的圖形技術如多層渲染、無損記憶體壓縮等都有了更好的支援。
具體的測試資料,GFXBENCH 4 的霸王龍和曼哈頓場景幀數對比 iPhone X 都有了顯著的進步,漲幅也比從 iPhone 7 到 iPhone X 要明顯得多。
但要說 A12 晶片提升最明顯的部分,則是專門用於機器學習的硬體了,即 Neural Engine 神經網路引擎。
它從去年的 2 核直接變成了 8 核,A11 上每秒最高 6000 億次的計算,到了 A12 就直接飆升至 5 萬億次,整個 Core ML 機器學習框架的執行速度也有 9 倍的提升,還專門為 ISP 影像處理單元加入了 AI 的支援。
表面上看,這些和 AI 有關的提升似乎和我們的日常體驗沒多大的關係,但實際上 iPhone 的不少新功能點背後都需要神經網路引擎的支援,比如 HDR 後處理,人像模式的背景虛化、Animoji 動態表情、文字字句聯想以及各種 AR 應用的運算等,都需要神經網路引擎作為硬體基礎。
對了,這次 iPhone XS/XS Max 的 RAM 運存也都提升到了 4GB,而去年的 iPhone X 只有 3GB。
總的來說,比起繼續提升 CPU 效能,今年蘋果選擇把重點放在了 GPU 和神經網路引擎上,兩者在效能上的顯著進步算是和 7nm 的功耗最佳化相互抵消了。雖然使用者在日常使用中仍很難對 AI 技術進行量化或感知,但底層技術的進步,也會讓開發者更有把 AI 落到實處的動力。
這就好像是蘋果搭好了舞臺,開發者們輪番登場,最後帶給使用者的,才是精彩紛呈的使用體驗。
另外,我們還專門安裝了 Gameloft 最新的《狂野飆車 9》,以及大家經常玩的《絕對求生:刺激戰場》遊戲,iPhone XS/XS Max 在載入過程中終於體現出了一點優勢,只是這個差距也就 4-5 秒的範圍內,並不算是質的飛躍。
此外,我們也單獨測試了一批 ARkit 的應用,雖然它們在 iPhone X 上執行已經十分穩定,但最大的問題是發熱量。
比如說之前蘋果主推的《The Machines》遊戲,執行時間一長,機身後背和後置攝像頭位置就能感受到明顯的發熱,但這種情況在 iPhone XS/XS Max 上就得到了一定程度的緩解,而且基本不會有掉幀的現象。
當然,目前真正可以融入到我們日常生活中的 AR 應用還很少,拋開那些三分鐘熱度的 AR 遊戲不說,假如你不是要做室內設計或是 3D 建模工作的話,短期內還很難感受到 AR 的使用價值,這點仍然需要蘋果和第三方開發者持續推動才行,就像蘋果最開始建立 App Store 移動應用生態一樣。
iPhone XS:
iPhone XS系列恰恰屬於“革命性”後2-3年內的過渡期產品,其對比iPhone X從廣義上來看僅僅擴大了螢幕尺寸、增加了新配色以及採用了全新的7nm製程處理器。
仔細想來,這些升級點並沒有直接刺激到iPhone X使用者的痛點,比如iPhone X真正想要的新iPhone要具備消滅劉海、快充技術、續航能力提升、更便捷的解鎖方案等特點,而iPhone XS系列完全和這些亮點不沾邊。
所以,對於iPhone X使用者來說,iPhone XS系列幾乎是“白開水”一般的存在。這也是為什麼蘋果直接將iPhone X從自家官網下架的原因——畢竟有了iPhone X,誰還買iPhone XS系列。
iQOO 5G
驍龍855plus+12GB運存+線性馬達+多重Tubro效能,強悍人心;44W快充+4000毫安時電池輕鬆遊戲整天;遊戲魔盒,側面按鍵,4D震感,立體聲,還有NFC,你還有什麼想要的?這款手機幾乎融合了市面上的大多優勢。
可以說,iQOO手機的表現,註定能夠成為行業中的一面旗幟,也是iQOO手機為什麼問世至今,一直飽受話題的原由。
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我玩過安卓的手機,也玩過蘋果的手機,而且我經常玩吃雞,作為一個過來的人,我想告訴你,安卓的機子是不合適用來玩遊戲的,因為安卓的系統是一個虛擬機器,它的運算都要,透過兩次運算,這樣的話,不管他的配置有多高,處理器有多好,他的手機總是會慢一步,就好比你開靳,或者是移動你的鏡頭,你手藝呢?但是那個鏡頭就是會慢那麼一點點,再過來,這就好比你的手機自帶了多少的延遲?不說多的吧,至少帶了50毫秒的延遲,再加上你手機本來就有30毫秒的延遲,這樣你就是有,80毫秒的延遲,比如我們打王者榮耀的話,用安卓的手機那個技能的轉盤,你手轉動了,但是那個轉盤就是沒有那麼快,你的技能怎麼丟都丟的不是那麼準,每次放那個技能都放的特別蛋疼,玩了三五天的安卓之後,再拿起蘋果手機那個酸爽,簡直是零延遲啊!特別舒服,指哪打哪
我是說瞧不起安卓,或者是抬高蘋果,蘋果手機自出事以來,他就是遊戲機,遊戲機出身,安卓手機的話就是個智障兒童,你再怎麼扶都扶不動,基因問題沒有辦法改變的,那些沒用過蘋果的說安卓手機玩的蠻好的,根本就沒有體驗過蘋果的流暢和那種沒有延遲的手感
在這裡我強烈建議你如果玩吃雞打遊戲的話,你一定只能用蘋果的手機,就連比賽裡面說的是用安卓的手機的那些都是用蘋果的手機,然後貼的安卓的標在上面玩,那並不是廣告,而是真實的,如果是用安卓的手機的話,那比賽真的沒法玩了,你這邊用安卓的,別人對面用蘋果,你打個毛,你根本打不過別人的,別人的延慈就比你低,人人的指向比你精準,打不過別人的