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  • 1 # 曉楠自媒體

    總體 感覺 還是刺激戰場吧 畢竟 很多 老玩家 都不適應現在 這個和平精英 大多數 都改了 沒有 以前那種感覺了

  • 2 # 球尢之路

    《和平精英》和《刺激戰場》都是由騰訊旗下光子工作室開發,核心玩法一脈相承,上線後迅速登上ios遊戲免費榜和暢銷榜的榜首,看得出來,《和平精英》和《刺激戰場》沒什麼不同,依舊是大家喜歡的“吃雞”遊戲。

    很多玩家吐槽遊戲的一些改動,其實完全沒有必要,退一萬步講,這些改動極具想象力和創造力。因為遊戲背景本身就是為了應對反恐新形勢而進行的反恐演戲,被擊敗後揮手告別並祝福其他精英繼續努力沒什麼不對,反而是大家的吐槽,表現出了對變化的恐懼。只有遊戲的核心玩法不變,它和《刺激戰場》一樣,是一款非常優秀的手機遊戲,希望大家走出自己的舒適區。

    《和平精英》不虧是一款遊戲的遊戲,在5月8號上線後,在很短的時間內疚登上了ios遊戲免費榜和暢銷榜的榜首。因為獲得了版號的原因,其加入的內購入口3天就為光子工作室帶來了約1400萬美元(約合人民幣9550萬元),而《堡壘之夜》72小時的收入僅為400萬美元。

    虧本運營《刺激戰場》一年多的光子工作室終於有了收入,這對大環境來說是一件好事,有了足夠的資金,工作室就會更好地運營遊戲,為大家帶來更加精彩的新內容。同時,還有更多精力、吸收更多人才來開發更多更好玩的遊戲。最終獲益的是工作室,也是你我這樣的萬千遊戲玩家。

    當如,如果你實在不適應《和平精英》,想玩《刺激戰場》怎麼辦?你可以下載一個迅遊手遊加速器,在加速器上搜索《刺激戰場國際服》下載遊玩。

    上面講的是安卓手機使用者的方法,如果是蘋果使用者,需要在設定裡重新註冊一個國外的Apple ID,登入後再去APP商店搜尋下載《PUBG Mobile》就可以了。

    不過還是建議大家玩《和平精英》,《刺激戰場國際版》延遲太高,只有用加速器才能解決卡頓問題,而除了迅遊大多加速器都是收費的,即便是限時免費,時間也只有兩三天。

  • 3 # 囧聯盟電競

    以個人習慣來看,肯定認為玩的久的會好玩一些。不過畢竟刺激戰場已經是過去式了。

    隨著和平精英不斷最佳化更新,和玩家們的逐漸適應會實現反超的

  • 4 # 瘦不下的胖子

    這個問題想必很多人都會感覺到《和平精英》相對於之前的測試版本《刺激戰場》來說還是有著不小的區別的!

    一方面來說之前的《刺激戰場》已經被大多數的遊戲玩家所熟識,已經對此有了所謂的“感情”,由於《和平精英》瞬間的進入導致了很多玩家瞬間的有了很大的不適應!

    所以經過圖圖認真比對來說,暫時性的《和平精英》還是不去《刺激戰場》好玩,但是我相信,騰訊為了吸金,超越《刺激戰場》不是夢想!

  • 5 # 塵哥的小摩托

    沒有誰好不好玩一說!都是一樣的遊戲!只要是遊戲玩家都喜歡熱鬧!哪裡人多哪裡湊!以前刺激戰場每天上游戲大把好友天天在一起吃雞開黑多爽,現在上游戲死氣沉沉!匹配都是不說話悶頭玩的!要不就是人機小學生!要不是買不起加速器我也去國際服和小夥伴一起開黑了!沒那個感覺了!不過國際服真的可以。各種老外,主播,噴子。也熱鬧!還沒有小學生!

  • 6 # 淺喜歡

    嗨嘍,大家好,我是黑不溜球的漆,我也是一個吃雞的老玩家了,從刺激戰場到和平精英一直再玩,刺激戰場給了我們很多的回憶,也讓我結識了一些愛玩遊戲的好朋友,當知道要變成和平精英時大家都很不開心,怎麼說呢?可能大家都比較念舊吧,習慣了刺激戰場的一切所以很不捨,後來也玩了和平精英,剛開始很不熟悉也不習慣,但是隨著時間的推移也都習慣了維護世界和平快樂生活享受遊戲就好了,謝謝大家的支援。

  • 7 # 宿遷宿城區小米小店

    經典模式

    繼承了刺激戰場的經典吃雞模式,支援單人以及最多四人的小隊進行遊玩,玩家需要扮演和平使者在不同的地域跟其他玩家展開生存競技,保證訊號不丟失並打敗敵人(就是跑毒殺人,只不過考慮到某不可抗力換了個說法而已)。

    經典模式現在一共開放了海島、雨林、雪地以及沙漠這四張地圖,不同環境場景的細節還有模型建築區別巨大,每張圖都有屬於自己獨特的打法和戰術,玩家只需要透過提升角色等級就能逐一開啟。

    娛樂模式

    空降奇兵

    允許玩家帶槍跳傘,因為服裝還有角色外貌都進行了統一,所以不用擔心出現穿規定衣服開黑破壞平衡的問題。這個模式節奏非常緊湊,玩家落地就能對天空還在跳傘的敵人開火,訊號值以及醫療包的時間也進行的大幅度縮短。

    極速對決

    鷹眼特訓

    十分有特點的模式,玩家在這個模式裡只能用狙擊槍拼搶,可以用來提升狙擊水平。98k等槍械的彈道設定得到了保留,所以人體描邊大師零距離拼搶打不中人也是正常的。

    賽場行動

    可容納百人的地盤爭奪大戰,遊戲玩法優點類似戰地裡面的區域爭奪,戰場被系統分割為兩大塊,玩家所在勢力在規定時間內佔據地盤最多或者全面壓制敵人就算勝利。

    創意工坊

    本模式分為藍紅兩方隊伍進行4v4戰鬥,規定時間為10分鐘,哪邊隊伍擊殺總人數先達到100就判定勝利,到達規定時間的話,則判定擊殺人數最多的小隊獲勝。

    fps/tps自由切換

    遊戲包含有第一人稱以及第三人稱的設計模式,玩家可以選擇喜歡的視角進行體驗遊玩

  • 8 # 三野行動美食探索

    刺激戰場一直都是玩家們追捧的手遊吃雞遊戲,而最近隨著光子的版號拿下來之後,刺激戰場也就隨著下場了,取而代之的則是光子推出的新版吃雞手遊《和平精英》

    刺激戰場是玩家們最開始接觸的吃雞手遊,當騰訊拿到絕地求生授權的時候,就開始著手製作了,而且遊戲上線之後深受玩家們的喜愛,直接就成為了玩家們最為熱門的手遊之一,而光子製作的刺激戰場,是主打這還原絕地求生端遊。

    而款遊戲也是陪伴了我們將近兩年的時間,無數玩家們都已經熟悉了沒事的就是開啟手機,進入刺激戰場裡面去打上一把吃雞,移動端隨走隨玩的優勢也是刺激戰場能夠火熱全國的原因。

    反觀和平精英,以原刺激戰場的資料無縫連結,玩家們除了損失一些原刺激戰場的一些衣服之外,沒有其他別的損失了,然而這款遊戲的風評卻沒有玩家想象的那麼好,反而是各種差評不斷。

    主要的原因就是因為和平精英當中為了過審能拿到版號,在和平精英之中進行了大量的改動,原本很正常吃雞動作,比如被淘汰了倒地之類的,被替換成為了跪地從身後掏出盒子揮手說拜拜。

    現在和平精英的風評較差,但是遊玩人數卻是隻增不減,相反有很多去了國際服遊玩一段時間的玩家,過了幾天之後又返回和平精英之中進行遊戲,而越來越多的人也開始逐漸適應了這種遊戲的玩法,並且期待著後續光子的發展。

  • 9 # 老酸奶說遊戲

    Hello大家好,我是老酸奶。眾所周知刺激戰場已經正式下線,而且代替他的和平精英,也已經上架進行公測,那麼這兩款遊戲到底有什麼不同呢?哪一款遊戲更好玩呢?

    1.從畫質上來說

    在和平精英能中採用了更清晰的畫質,可以說是比刺激戰場得到了一定的提高,但是有一部分玩家表示並不適應這麼強的光,看一會兒的話就會感到頭暈,不知道大家的體驗如何。所以從畫質來說,老酸奶還是更喜歡和平精英。

    2.從飛機跳傘階段來說

    在和平精英中,我們在進入遊戲的時候,就會發現有兩架飛機戰鬥機護送,這兩架戰鬥機其實就是我們中國研製的殲20戰鬥機,可以說是非常有排面。其實這一點還是蠻有我們自己的特色的。

    3.從擊殺方式來說

    和平精英可以說是很複雜的一段設定,擊殺的玩家首先會在上方顯示被擊殺的字樣,然後還會做出拜拜的手勢,最後才倒地變成盒子,這個設定也可以說是受到了很多玩家們的吐槽。因此,光子現在取消了這個奇怪的設定,所以從這一點上來說也是在努力吸取玩家意見不斷進步的。

    其實這兩個遊戲本來就是一款,內在一致只是換了個殼,但比起不斷進步不斷改善的和平精英,可能更多人還是懷念過去的刺激戰場。但是,我相信,在不斷接納新玩家的同時,會有越來越多的人喜歡和平精英。

  • 10 # 墨陳遊戲

    首先我是刺激戰場,第1批玩家一直到停服。然後還玩了和平精英。到底哪個好呢?其實一目瞭然,為什麼這麼說呢?很多人在刺激戰場停服,後玩和平精英,然後放棄了,轉戰刺激戰場國際服。我就是其中一個,其實刺激戰場沒有停服的時候我偶爾有玩玩刺激戰場國際服。但是因為在玩了和平精英玩一段後就徹底放棄了,一直在玩國際服務,為什麼會這樣呢?其實很多玩家一定有了答案。

    說說和平精英我最受不了的幾點。第一點進入前五的一個提示,我自己親身經歷過,不小心點了退出競技。難道我進了前五我就知足了嗎?想不通啊。不過現在好多了,應該是現在增加了再次確認,才能取消晉級。

    再一點,就是詐屍,這也是我非常接受不了的一點。平時還好,但有時候因為團戰激烈的時候,你打死一個敵人,本來可以是少用幾發子彈,但是就因為詐屍,也許你會多開幾槍,導致對方隊友過來支援的時候,有時候你的子彈不夠了,而導致被殺。

    第三點。就是那些光效,哇非常漂亮,可供選擇,聽起來非常好可玩起來的感受就是小朋友遊戲啊,而做出這一個沒有辦法的舉動,都是為了過審。綜合以上幾點我才放棄了和平精英,轉戰玩刺激戰場國際服

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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