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1 # 巫辣辣不會投籃
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2 # hjktrsszf76432
據絕地求生刺激戰場官方微博訊息,5月8日,《絕地求生:刺激戰場》運營團隊釋出“感謝信”稱,《刺激戰場》刺激測試已於5月8日正式結束。
“感謝信”全文如下:
尊敬的特種兵:
我們心懷感恩,銘記著您在戰場的每一次探索和成長,感謝您一直以來風雨同舟的陪伴。
光子工作室群自研新品反恐軍事競賽體驗手遊將於今日公測,希望與您作為戰友再一次相遇,共同開啟新的競賽征程!
《絕地求生:刺激戰場》運營團隊
2019年5月8日
刺激戰場測試結束是什麼原因?刺激戰場下架了嗎?圖片2
其實就是因為《刺激戰場》不能過審,現在使用已經過審《和平精英》來執行這款遊戲了,《和平精英》的玩法和《刺激戰場》是一模一樣的,現在《和平精英》已經可以氪金了~
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3 # 不做大鍋好多年
正常呀,一個遊戲的正常執行是需要成本的,騰訊不可能做賠本賺吆喝的買賣,何況人家讓你免費玩了一年的刺激戰場了!
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4 # 濤聲依舊666
收費買面板可以接受,但是收費了畫面還是不如吃雞國際版,大飛機難看,死了還抬頭說拜拜,子彈打上去是鐳射,毒圈四周是WiFi,手感還是那麼差,被打沒有啥效果,
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5 # 麻花遊戲解說
自從刺激戰場莫名改名和平精英,我本人是很懵的!針對於目前和平精英這款遊戲,小編我也是玩了幾局,遊戲體驗我覺得的非常差勁。畫面簡直太次了,地圖上找人比刺激戰場的畫面差太多,敵人成盒還有個拜拜的手勢,我真醉了,真的這麼卡通嗎?遊戲中載具聲音都到眼前了才有提示,飛機聲音大的不要不要的。那麼充值這一塊我覺得還能理解,畢竟這個遊戲不是逼玩家必須充值,你可充可不充,充值也只能購買槍械面板跟人物服飾,這些適合氪金的玩家,這些都可以有,最主要的是遊戲體驗性太差了,如果不盡快改進最佳化,我相信會有大批玩家退出和平精英!
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6 # 白米隊長
關於刺激戰場新版本可以氪金的問題並不大
玩和平精英氪金只是想要一些衣服武器面板
不會破壞遊戲平衡
和平精英這個遊戲,主要還是考技術
氪金只是能讓遊戲人物看上去更好看一點
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7 # T24輝哥
感謝你提出的問題。
可玩性多高?5月8號和平精英的上線,讓眾多玩家眼前一亮,不過或多或少也會讓很多玩家有一些遺憾,畢竟刺激戰場以後再也不會出現。但是有一個前提條件是什麼呢?刺激戰場畢竟只是體驗服,他沒有版號。而和平精英在四月份拿到了版號,這一次光明正大的可以收費了,也是理所應當。畢竟任何一家公司開發一款遊戲,不可能以娛樂為主,不以盈利為主。
雖然刺激戰場沒有了,和平精英卻延續了刺激戰場的所有的戰績,包括好友系統等等,同時在裡面加入了服裝系統,包括槍械面板等等。雖然說現在遊戲可以氪金了,但是是否氪金,那取決於我們玩家自己,不客氣,一樣可以體驗到遊戲的樂趣,氪金畢竟只是針對於願意去花錢,有一套好的面板,有一套好的槍械面板這些玩家,但是再好的面板都不會給傷害加任何屬性。
所以說刺激戰場的可玩性有多高,和平精英的可玩性只會比他更高,這次更新我非常喜歡。
和平精英的前景有多少刺激戰場體驗服持續了一年,和平精英終於拿到了版號,那麼在這一年的時間裡,刺激戰場的活躍度一直持高不下,畢竟近幾年吃雞類的遊戲是大火的時期,和平精英的前景會越來越好。
之前的刺激戰場國服沒有好看衣服,和漂亮的槍械面板,導致了很多人去玩刺激戰場國際服。我們縱觀刺激戰場國際服它的營收就知道前景有多好,在過去的一年時間裡,刺激戰場國際服帶來的營收超過100億,那麼騰訊是資格比較老的遊戲公司,他們會更好地把控好這款遊戲的方向。我相信他們也會去聽取各位玩家的意見,把和平精英最佳化的更好。
槍械面板的出現,包括時髦的衣服出現,都會加大和平精英的可玩性。
同時開場的中國產的各種飛機的出現,也是愛國的一種體現,展示我們國威的一種體現。
我相信和平精英會走的越來越遠,越來越好。
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8 # 一遍又一遍21
怎麼那麼多回答不到重點的呢?請問哪個網遊手遊多人玩的,沒有充值系統?什麼叫收錢了?請問你下這個遊戲要錢嗎?像端遊那樣要98買了才能玩嗎?不就是個充值系統嗎,買衣服買面板,只要不影響遊戲平衡不就行了?真的是一群哈戳戳,而且你也可以選擇不充錢玩呀,有人拿刀架著你嗎?
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9 # 萌妹遊戲菌
泥嚎!這裡是萌妹!
刺激戰場變身和平精英也就是昨天的事情!很突然!以至於微博#刺激戰場沒了#直接上了熱搜!emmm 總體來說的話其實也不是壞事,比如像萌妹這樣原先已經解除安裝了的玩家,昨天又下了回來!(太真實了)
關於遊戲內容的話,總體來說玩法變化不大,但細節變化挺多的!比如揮手送盒,打人反饋效果可選,廢墟變成嶄新的建築,前五名會一起拉手唱歌(和諧畫面)第一名吃蛋糕等等
當然最關鍵的一點還是可以充錢買時裝以及各種花裡胡哨的東西了!不過話說回來,對於氪金這種東西,萌妹覺得外觀以及一些無關緊要的東西。只要不影響遊戲機制和平衡就比較無所謂!畢竟遊戲運營也需要回本,遊戲確實也很燒錢,誰也不能一輩子做慈善!
總體來說只要不破壞遊戲平衡,出不出氪金內容無所謂。
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10 # sky鶩落霜洲
個人認為,有充值視窗是合理的,因為遊戲公
司釋出的遊戲大多以盈利為目的,沒錢賺,誰白
白提供服務給你,但消不消費那是個人的事,每
個人對待遊戲的方式都不一樣,所以理性消費是
我們每個人都有的正確觀念,不能盲目跟風,特
別是中小學生,沒有經濟能力,消費觀念不強,
容易對遊戲入迷,甚至花大量的金錢在其上面,
那我們們提了,他們沒有經濟能力,我覺得我們
從新聞都知道,大都都是父母管教方式不對,疏忽孩子而造成不必要的損失。
你們覺得呢?
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11 # 霍華
自從刺激戰場莫名改名和平精英,我本人是很懵的!針對於目前和平精英這款遊戲,小編我也是玩了幾局,遊戲體驗我覺得的非常差勁。畫面簡直太次了,地圖上找人比刺激戰場的畫面差太多,敵人成盒還有個拜拜的手勢,我真醉了,真的這麼卡通嗎?遊戲中載具聲音都到眼前了才有提示,飛機聲音大的不要不要的。那麼充值這一塊我覺得還能理解,畢竟這個遊戲不是逼玩家必須充值,你可充可不充,充值也只能購買槍械面板跟人物服飾,這些適合氪金的玩家,這些都可以有,最主要的是遊戲體驗性太差了,如果不盡快改進最佳化,我相信會有大批玩家退出和平精英!
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12 # 愛傾聽聲音
正常,遊戲開發有成本,收費是尊重遊戲背後工作者的體現,遊戲公司要生存要開發更多好玩的遊戲,它需要營利,每一位在背後默默奉獻的人,也需要這些營利為他們發工資。
回覆列表
正常,網遊變現,吃雞那麼多人玩卻收入寥寥無幾,遊戲需要維護,需要伺服器,也就是需要資金。對於騰訊來說這點錢當然很輕鬆就能承受,但也是對於騰訊來說,賠錢是不允許的,吃雞一億多使用者變現還是很有誘惑力的,畢竟農藥的甜頭大家都瞭解。