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  • 1 # 明哲Grady

    森林公園規劃、森林公園策劃、森林公園設計-綠維創景-設計的比較有出色,綠維創景專注於文化保護與旅遊開發模式的創新研究,提供旅遊景區文化提升與情境體驗創新、文化遺產、大遺址、歷史文化古城、歷史街區、非物質文化遺產浮觸第吠郢杜電森釘緝保護與旅遊開發等專案的策劃、規劃、設計及投資運營諮詢全程專業服務。浙江省遂昌縣王村口紅色古鎮專案修建性詳細規劃、浙江省遂昌縣獨山古村專案修建性詳細規劃、永安長城景區重點區域修建性詳細規劃、海南永慶佛教文化景區全案策劃等等這些都是非常好的策劃與設計方案。

  • 2 # 蓬鬆的兔子貓

    要具有當地或是你所在省的特色,給人一種眼前一亮能吸引人的。

    城市森林公園規劃策劃,最主要還是要提倡綠色無汙染能淨化空氣和心靈,給人一種舒適,熱鬧但文明的環境。畢竟現在城市對垃圾分類很重視,規劃裡應該還要設定垃圾分類點。

    其實最主要的還是環境,文明,特色,歷史,等等

  • 3 # 門裡三05

    城市森林規劃結合城市的特色打造在突出森林的情況下也要把公園打造出來森林的話可以弄一些醋兒高大的樹木如果這個城市事某種水果的也可以在公園種植某種花卉的一隻公園要適合各種人群小孩的玩樂年輕人的輕鬆中年人的寧靜老年人的鍛鍊等等不要太亂森林公園不要打造成小花園就行要整潔在不是很空曠的情況下讓人感覺有安全感。還要結合城市文化特色綜合突出但不要放入太多元素要找好自己城市的定位進行鋪設。

  • 4 # 規劃設計的甜圈圈

    一般而言,森林公園的旅遊開發是將策劃、規劃、設計、運營集於一體的,可將四者整合打包形成森林公園概念性規劃設計,要做到整體有特色,可關注以下幾點:

    1、關注市場客群

    森林旅遊開發一定要關注市場客群來源。首先明確森林公園所處的地理區位,其面對的主要市場群體是一線城市、二線城市還是三四線中小城市,是否有境外遊客,客群中是年輕人、中年人、老年人還是青少年居多,確定特定的客源市場後,針對特定物件匹配特定的策劃產品與風格設計,保證旅遊產品的特色共計才會贏得市場口碑。

    2、策劃重創意

    在充分考慮場地的資源特性、文化屬性的基礎上,新、奇、特的策劃創意產品很容易贏得市場的認可。錯落有致的林木條件可以創造多變的遊樂空間,如盤旋空中的鋼木結合的空中漫步廊道,空中木屋,眺望塔等產品,都會獲得使用者的喜愛。利用場地現有的資源,改造成參與性的小型商業點也會成為遊客的打卡地。總之,一個富有創意特色的策劃一定是結合現狀資源,實事求是的可執行的方案。

    3、規劃重落地

    場地的用地性質是規劃落地的先決條件。一般對於森林公園其在用地性質上屬於林地,相關政策法規對其有一定的開發限制,用地面積的3-5%可用做建設開發用地,但會有一定的面積上限。規劃過程中應明確各運營專案性質,哪些一定佔用建設用地指標,哪些不佔用利用林地性質即可用來設計。此外,規劃過程中的功能分割槽,景觀分割槽等特色構建,務必考慮場地地形條件、專案性質道路交通組織,車行動線與步行遊憩動線最好分開,減少彼此干涉。各動線又能將各類專案彼此連線,實現遊憩過程中的不同體驗。

    4、設計重細節

    細節決定成敗。精緻的設計不但提高遊客的吸引力,也會彌足其他的不足。對於森林公園規劃設計,可充分利用木結構、竹結構、石結構及鋼結構等生態性材質結構,實現設計的綠色環保性要求,此過程中也可採用現代科技手段實現聲光電等多種表現形式,打造Phantom森林的現代時尚效果。

  • 5 # 暫停暫行

    森林公園從無到有必須先策劃、再規劃設計,最後運營管理的動態過程。

    先策劃明確定位主題:森林公園有級別,國家級、省市級,對標明確短板。同時針對市場和客群需求,依託森林負氧離子較高的優勢,在滿足基本觀景、遊覽的基礎上,發展旅遊+、康養+,比如石柱黃水國家森林公園以六養為原則,將觀賞、運動、療養、文化等功能形成康養專案,引領康養石柱的發展。

    規劃設計以爆點、留白為要點:針對核心客群、地域文化在主要節點上設定爆點主題專案,打造網紅吸引人氣;特別是兒童專案,比如重慶壁山兒童公園。留白是在各主題區域留出未來可再拓展的專案位置,不需要將整個公園佔滿,以滿足森林公園的可持續發展。

    運營需要智慧+網際網路+:透過智慧設施和管理系統的建設管理,讓遊客感受到便利。充分利用網際網路宣傳,打造知名度。

    動態提升:森林公園規劃建設不是一蹴而就,應該結合不同時期對公園進行提檔升級,與時俱進。

  • 6 # 球球景觀

    森林公園專項規劃

    1.森林公園景觀系統規劃

    森林公園是以森林景觀為主體,其用地多為自然的山峰、山谷、林地、水面,是在一定的自然景觀資源的基礎上,採用特殊的營林措施和園林藝術手法,突出優美的森林景觀和自然景觀。因此,在進行森林公園的景觀規劃時,首要的問題是如何充分利用現有林木植被資源,對現有林木進行合理地改造和藝術加工,使原有的天然林和人工林適應森林遊憩的需求,突出其森林景觀。如果忽視這點,在森林公園中大興土木,加入過多的人工因素,則會使森林公園喪失其自然、野趣的特徵與優勢。

    在森林公園景觀系統規劃中,應注意林道及林緣、林中空地、林分季相和透景線、眺望點等幾個方面的規劃設計。

    2.森林公園遊覽系統規劃

    在森林公園內組織開展的各種遊憩活動專案應與城市公園有所不同,應結合森林公園的基本景觀特點開展森林野營、野餐、森林浴等在城市公園中無法開展的專案,滿足城鎮居民嚮往自然的遊憩需求。依據森林公園中游憩活動專案的不同可分為:典型性森林遊憩專案,如森林野營、野餐、森林浴、林中騎馬、徒步野遊、自然採集、綠色夏令營、自然科普教育、釣魚、野生動物觀賞、森林風景欣賞等;一般性森林遊憩專案,如划船、游泳、腳踏車越野、爬山、兒童遊戲、安靜休息等。

    開展各種森林遊憩活動對森林環境的影響程度不同。不適當的建設專案、不合理的遊人密度會對森林遊憩環境造成破壞。因此,在遊覽系統規劃中必須預測出各項遊憩活動可能對環境產生的影響及影響程度,從而在規劃中採用相應的方法,在經營管理上制定不同的措施。

    3.森林公園道路交通系統規劃

    森林公園除與主要客源地建立便捷的外部交通聯絡外,其內部道路交通必須滿足森林旅遊、護林防火、環境保護,以及森林公園職工生產、生活等多方面的需求。在森林公園的道路交通系統規劃中,應注意遊覽道路的選線、走向和引導作用,根據遊客的遊興規律,組織遊覽程式,形成起、承、轉、合的序列布局。應結合森林公園的具體環境特點,開發獨具情調和特色的交通工具。

    森林公園內應儘量避免有地方交通公路透過。必須透過時,應在公路兩側設定30-50m寬的防護林帶。面積大的森林公園應設有汽車道、腳踏車道、騎馬道及遊步道,按其使用性質可將森林公園內的道路分為主幹道、次路、遊步道三種。一般道路應占全園面積的20/0~3%,在遊人活動密集區可佔50%~lO%o.

    (1)主幹道。是森林公園與國家或地方公路之間的連線道路以及森林公園內的環行主道。其寬度為5~7m,縱坡不得大於9%,平曲線最小半徑不得小於30m.

    (2)次路。是森林公園內通往各功能區、景區的道路。寬度為3~5m,縱坡不得大於13%,平曲線最小半徑不得小於15m.

    (3)遊步道。是森林公園內通往景點、景物供遊人步行遊覽觀光的道路,應根據具體情況因地制宜地設定。寬度為1~3m,縱坡宜小於18%.

    4.森林公園旅遊服務系統規劃

    森林公園旅遊服務系統主要包括餐飲、住宿、購物、醫療、導遊標誌等。休憩、服務性建築的位置、朝向、高度、體量等應與自然環境和景觀統一協調。建築高度應服從景觀需要,一般以不越過林木高度為宜,休憩服務性建築用地不應超過森林公園陸地面積的2%.賓館、飯店,休、療養院,遊樂場等大型永久性建築,必須建立在遊覽觀光區的外圍地帶,不得破壞、影響景觀。

    (1)餐飲。餐飲建築設計應符合JCJ64-1989《飲食建築設計規範》的有關規定。

    (2)住宿。應根據旅客規模及森林旅遊業的發展,合理確定旅遊床位數。旅遊床位建設標準宜符合下列要求:高檔28~30平方米/床;低檔8~12平方米/床。森林公園中的住宿設施,除建設永久性的賓館、飯店外,應注重開發森林野營、帳篷等臨時性住宿設施,做到永久性與季節性相結合,突出森林遊憩的特色。

    (3)購物。購物建築應以臨時性、季節性為主,其建築風格、體量、色彩應與周圍環境相協調。應積極開發具有地方特色的旅遊紀念品。

    (4)醫療。森林公園中應按景區建立醫療保健設施,以便對遊客中的傷病人員及時救護。醫療保健建築應與環境協調統一。

    (5)導遊標誌。森林公園的境界、景區、景點、出人口等地應設定明顯的導遊標誌。導遊標誌的色彩、形式應根據設定地點的環境、提示內容進行設計。

    5.森林公園保護工程規劃

    (1)森林公園火災的防護。開展森林遊憩活動,對森林植被最大的潛在威脅是森林火災,遊人吸菸和野炊所引起的森林火災佔有相當大的比例。森林火災會毀滅森林內的動、植物,火災後的木灰有時會衝入河流使大批魚群死亡,森林火災還會使遊憩設施受損、遊客受到傷害。

    森林公園火災的防護措施及方法有:

    1)在規劃設計時,對於森林火災發生可能性大的遊憩專案,如野營、野炊等,應儘可能選擇在林火危險度小的區域。林火危險度的大小主要取決於林木組成及特性、鬱閉度、林齡、地形、海拔、氣候條件等因素。

    2)對於野營、野餐等活動應有指定地點並相對集中,避免遊人任意點火而對森林造成危害。同時,對野營、野餐活動的季節應進行控制,避免在最易引起火災的千旱季節進行。

    3)在野營區、野餐區和遊人密集的地區,應開設防火線或營建防火林帶。防火線的寬度不應小於樹高1.5倍。但從森林公園的景觀要求來看,營建防火林帶更為理想。防火帶應設在山脊或在野營地、野餐地的道路周圍。林分以多層緊密結構為好,防火林帶應與當地防火季的主導風向垂直。

    4)森林公園中的防火林帶應儘量與園路結合,可以保護主要遊覽區不受鄰近區域火災的影響。同時,方便的道路系統也為迅速撲滅林火提供保障。

    5)在森林公園規劃和建設中,應建立相應的救火設施和系統。除建立防火林帶、道路系統外,還應增設防火通訊設施,加強防火、救火組織和消防器材的管理,更重要的是加強對遊人和職工的管理教育,加強防火宣傳,嚴格措施,防患於未然。

    (2)森林公園病蟲害防護。防止森林病蟲害的發生,保障林木的健康生長,給遊人一個優美的森林環境是森林公園管理的一個重要方面。森林病蟲害的防治,主要方法如下。

    1)在“適地適樹”的原則下,營造針闊混交林是保持生態平衡和控制森林病蟲害的基本措施,更為重要的是實現抗病育種。

    2)加強森林經營管理。根據不同的森林型別、生態結構狀況,適時地採用營林措施。及時修枝,撫育,間伐,林地施肥,招引益鳥、益獸等,可長期保持森林的最佳環境生態。

    3)生物防治。利用天敵防治害蟲,透過一系列生物控制手段,打破原來害蟲與天敵之間形成的數量平衡關係,重新建立一個新的相對平衡。

    4)物理、化學防治。物理方法主要利用害蟲趨光性進行燈光誘殺;而化學防治只是急救手段。近幾年來,高效、低毒、殘效期長、內吸性和滲透性強的殺菌劑、煙劑、油劑及超低量噴霧防治技術有所進步。

    6.森林公園基礎設施系統規劃

    森林公園內的水、電、通訊、燃氣等佈置,不得破壞、影響景觀,同時應符合安全、衛生、節約和便於維修的要求。電氣、上下水工程的配套設施應設在隱蔽的地帶。森林公園的基礎設施工程應儘量與附近城鎮聯網,如經論證確有困難,可部分聯網或自成體系,併為今後聯網創造條件。

    (1)給、排水。森林公園給水工程包括生活用水、生產用水、造景用水和消防用水。給水方式可採用集中管網給水,也可利用管線自流引水,或採用機井給水。給水水源可採用地下水或地表水,水源水質要求良好,應符合GB5749-2005《生活飲用水衛生標準》,水源地應位於居住區和汙染源的上游。排水工程必須滿足生活汙水、生產汙水和雨水排放的需要。排水方式一般可採用明渠排放,有條件的應採用暗管渠排放。生產、生活汙水必須經過處理後排放,不得直接排入水體或窪地。給、排水工程設計包括確定水源,確定給、排水方式,佈設給、排水管網等。

    (2)供電。森林公園的供電工程,應根據電源條件、用電負荷、供電方式,本著節約能源、經濟合理、技術先進的原則設計,做到安全適用,維護方便。供電電源應充分利用國家和地方現有電源,在無法利用現有電源時,可考慮利用水利或風力自備電源。供電線路鋪設一般不用架空線路,必須採用時儘量沿路佈設,避開中心景區和主要景點。供電工程設計內容包括用電負荷計算、供電等級、電源、供電方式確定、變(配)電所設定、供電線路佈設等。

    (3)供熱。森林公園的供熱工程,應貫徹節約保護環境、節省投資、經濟合理的原則。熱源選擇應首先考慮利用餘熱,供熱方式以區域集中供熱為主。集中供熱產生的廢渣、廢水、煙塵應按“三廢”排放標準進行處理和排放。供熱工程設計為熱負荷計算、供熱方案確定、鍋爐房主要引數確定等。

    (4)通訊。通訊包括電信和郵政兩部分。森林公園的通訊工程應根據其經營佈局、使用者量、開發建設和保護管理工作的需要,統籌規劃,組成完整的通訊網路。電信工程應以有線為主,有線與無線相結合。郵政網點的規劃應方便職工生活,滿足遊客要求,便於郵遞傳送。通訊工程設計內容包括方案選定、通訊方式確定、線路選定、設施裝置選型等。

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