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1 # 遊戲太保
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2 # 澀羽
最主要的原因是當前版本的坦克少。
先看看Rank方面上野的排名(輔助經濟少也肉不住)
從這個排名來看上野排名前列的基本都是刺客、戰士,沒有坦克的生存空間。
從比賽的登場情況來看也存在類似的情況。
除了塞恩、豬妹外沒有傳統的坦克存在,豬妹還因為是打野經濟一般比較差也肉不住。
所以說,在缺少坦克的版本,輕語的作用也就大大減弱了。
而且,由於重灌戰士、刺客的增多,ADC需要水銀、復活甲來保命,也基本沒什麼格子出輕語了。
PS:而且羊刀類ADC是不會出輕語的,因為羊刀被動跟輕語被動衝突。
最後舉個例子說下輕語的傷害提升作用吧:
如果敵方英雄是200護甲,減免的物理傷害為66.7%;
我方AD出了輕語後能將這護甲削減到130,減免的物理傷害為56.5%,傷害提升了31%左右。
如果敵方英雄是400護甲,減免的物理傷害為80%;
我方AD出了輕語後能將這護甲削減到260,減免的物理傷害為72.2%,傷害提升了39%左右。
在坦克多的時候輕語還是有必要出的,這能大大提升切坦的速度。
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3 # 馬站長
各位召喚師們,你最近有過這樣的感覺嗎?你有多久沒出過這件裝備了呢?
這件裝備慢慢淡出我們的視線,歸根結底是版本改動的原因。一代版本一代神。在那個上單三幻神的年代,輕語這件裝備可以說是AD必出的一件殺器。但是隨著英雄聯盟版本的更迭,上單三幻神的年代已經走遠了,現在的上單多為半肉半輸出,甚至是全輸出的存在,其中也不乏有法師的身影。
在這種版本里,我們當然就不需要最後的輕語這件裝備了啊,買了這件裝備,多半會遭到對於無情的嘲笑。既不能夠起到增加輸出的能力,還白白佔用了一個裝備格子,太浪費了。
還有一個原因就是因為遊戲版本的原因,AD的選擇也更加模式化,現在的主流AD比如說卡莎、VN、EZ、維魯斯等英雄,多半會出羊刀這件裝備,這件裝備屬於這些AD英雄的核心必出裝備,而且這件裝備同時也提供了基於英雄等級的護甲穿透效果,可以說是一件小輕語了。那麼這樣看來,羊刀和輕語比起來,我們當然要選擇更適合當前版本AD英雄的羊刀了啊。
不過,版本這個東西誰都說不好,說不定過了一段時間之後,版本再次更新。設計師突然把輕語這件裝備大大加強,同時也增強了重灌坦克的選取率,那麼,這件裝備還會再次出現在我們眼前的。
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4 # 蘇城有子
版本問題,這是一個全民出輸出的版本。上單戰士大行其道,打野刺客中單刺客無腦殺人。玩肉在這個版本並沒有優勢,而在對面都是脆皮的情況下,最後的輕語這件裝備實在價效比很低。
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5 # 長旺梅花鹿養殖場
主要真實傷害不值錢 這個版本不說 上個版本真實傷害的無盡 你在肉的沒有用 一個adc後期輕鬆150真傷起 征服者 以前的百分之20的真實傷害讓賈克斯他們這種上單 一個普攻就200+得真實傷害 現在的征服者 百分之八的後期一下80多真傷也沒問題 在一個 現在20分鐘左右就結束戰鬥了 根本用不到這種極限穿甲 基本都是三件套左右 坦克裝備沒起來根本肉不起來 不如暴擊傷害來的實在
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6 # 夢禪遊戲
坦克王朝的衰敗令輕語的價效比大大下滑
這個問題不難回答,先前的聯盟屬於坦克王朝,上單坦克成災,一身護甲抗性隨隨便便就是破兩百,玩家們不出輕語的話是奈何不了坦克的,然而隨著符文的改版精煉,征服者與行竊預兆的誕生,征服者真傷刀刀入肉,行竊預兆為所欲為,導致坦克王朝加速衰敗。
坦克王朝沒落後,與之相剋的輕語系裝備自然就功成身退,逐漸被大家束之高閣了。當然,還是有不少玩家會為了剋制諸如石頭人、龍龜這類天賦護甲型英雄出輕語的,但不可否認的是,一般情況大家都已經不需要輕語來剋制前排了,而且其他裝備的功能已經足夠覆蓋輕語了。
無盡在某種意義上來說,已經足夠代替輕語了。先前的無盡附帶真傷,砍的坦克哇哇直叫;後來無盡回撥,射手們裝備成型加快,傷害也抬高了不少,索性就以傷破甲了!在這段天賦裝備大換血時期,輕語系列彷彿成了邊緣裝備,極少得玩家青睞。
或許輕語系列的削弱也是其中一個原因吧。
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7 # 炎楓解說
在《英雄聯盟》中,有很多的裝備可以選擇。玩家們需要根據選擇的英雄、對戰的局勢等去選擇合適的裝備。在遊戲中有一件裝備,名字叫做“最後的輕語”,在以前這件裝備很吃香,但是現在很少有人出了,總結原因:遊戲版本發生了很大的變化、可以用別的裝備去代替
遊戲版本發生了很大的變化在以前的《英雄聯盟》中,有一個稱號叫“坦克聯盟”,可見當時的版本很多坦克英雄是很肉的。
別的位置的英雄想打出輸出,那就需要“最後的輕語”這件裝備。
但是現在的版本,坦克英雄沒那麼肉了,所以這件裝備很少有人出了。
可以用別的裝備去代替現在的遊戲版本,坦克已經沒有那麼肉了。而且“最後的輕語”除了穿甲別的屬性並不是特別的好。
所以很多玩家選擇別的裝備去代替了,出“最後的輕語”的玩家就很少了。
每個遊戲玩家都有自己的選擇玩家們也都是根據自己的打法、對戰情況去選擇合適的裝備的。
“最後的輕語”,在以前這件裝備很吃香,但是現在很少有人出了,總結原因:遊戲版本發生了很大的變化、可以用別的裝備去代替。
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8 # 香蕉Game
先上兩張圖,上單勝率榜,打野勝率榜從這兩個排行榜上來看,勝率前十的上單和打野,屬於傳統肉坦英雄的只有:鍊金、雪人、狗熊。
20個英雄中只有3個屬於肉,其他英雄要麼是半肉英雄,要麼是輸出型英雄。那對付半肉,脆皮英雄,哪種屬性最合適?暴擊,破甲(非護甲穿透)暴擊就不解釋了,這裡主要說一下破甲和護甲穿透!
我選擇了一個英雄“霞” 看一次她的護甲成長:24(+3/每級) 18級=78
穿甲,直接減少你的護甲,對於霞,78-21=57。
現在多米尼克和凡性的屬性都變成了全護甲穿透,你有100護甲,那多米就減少35護甲,200就減少70。78*(1-0.25)=58.5 如果是以前的額外護甲穿透,減的更少。
再總結兩者其他屬性:攻擊力:幕刃>凡性10 幕刃另外還有30-150的觸發傷害。要知道護甲穿透是百分比,再怎麼減少也不可能把一個英雄的護甲減成負數。但破甲是硬減護甲,可以把護甲幹成負數的,現在已經不是坦克聯盟了,很明顯破甲裝備的屬性要比護甲穿透有用的多
並且拳頭公司有意識的在不斷加快遊戲的節奏,不管是鍍層,還是峽谷先鋒都讓遊戲節奏快了很多。大肉想要疊加足夠的護甲是需要時間的,所以現在的快節奏已經讓單純的坦克很難成型,“輕語”兩個裝備出的意義也就不大了。
這就是為什麼英雄聯盟曾經最吃香的裝備“最後的輕語”為什麼現在很少有人出了。
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9 # 聯盟者
英雄聯盟的版本更迭之下,曾經最吃香的裝備“最後的評語”跌落神壇,變得無人問津。
其主要原因還是曾經的“坦克聯盟”不是這個版本的主流陣容了,這兩件裝備是設計師專門為ADC而出的裝備,就是為了剋制“坦克聯盟”,奈何當前版本坦克不再是主流陣容!
當前版本的主流在於上中野都有輸出能力,最不濟的都是上野輸出,打野半肉出裝,很少有陣容還像以前那樣“上野輔坦克,中下輸出”!現在這個版本就是下路放養不崩就行,輸出讓中上來,野輔聯動帶節奏,ADC不崩發育成型就好了!這兩件裝備屬性都是針對“坦克”,但是現在一場比賽中全是半肉英雄,最多的就是輔助稍微肉一點,完全沒必要花費經濟去做這兩件裝備!總結:一代版本一代神,從最初的黑切聯盟到後來的坦克聯盟,無不表示著英雄聯盟沒有無敵的裝備,只有適不適合當前版本的裝備!
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10 # 逆風吹674
這裝備基本都adc出,而且是後期出收益更大,現在這個版本,根本沒有後期,而且adc生存環境太差與其團戰一秒躺還不如補點肉裝多點幾下
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11 # 自若生活家JZ
這個問題不難回答,先前的聯盟屬於坦克王朝,上單坦克成災,一身護甲抗性隨隨便便就是破兩百,玩家們不出輕語的話是奈何不了坦克的,然而隨著符文的改版精煉,征服者與行竊預兆的誕生,征服者真傷刀刀入肉,行竊預兆為所欲為,導致坦克王朝加速衰敗。
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回覆列表
英雄聯盟的宗旨是:“一代版本一代神,代代版本玩蓋倫”,簡而言之就是除了蓋倫外的英雄都會隨著版本更迭。而曾經AD必出的核心裝備-最後的輕語,變得無人問津。凱隱:設計師把這兩件裝備刪了得了,現在都沒人出了!多米尼克領主的致意和凡性的提醒兩件裝備是最後的輕語改版後的晉級裝備。非常適合AD出裝,因為AD並沒有AP的超高爆發,在面對坦克的時候這兩件裝備就顯的非常重要。多米尼克領主的致意凡性的提醒
到了現在的版本,這兩件裝備已經不是必須品了。破甲而肉蛋面前顯的非常無力,出破甲還不如出件吸血裝,還能提高續航能力。
網友Violet:主要原因是設計師提高所有英雄的傷害之後自信滿滿的把復活甲變成了復活刀,然後覺得這樣還幫了AD網友海王心:不是輕語弱,是血量前排橫行霸道,你光出穿透沒有,打前排必須來一把破敗,記住了麼,問題在對面血量太高而不是抗性太足,要不然婕拉和火男這版本輔助勝率會那麼火,強就強在百分比aoe。網友岑夫子:不是沒人出,是沒肉打,各種真實傷害,肉都玩不了。自從征服者天賦出來後,美服那邊好像有個統計,路人tank玩家少了近百分之30。輕語並不弱,但為什麼沒人出,主要原因還是版本不允許呀!你現在還會出輕語嗎?