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  • 1 # 一階凡人

    殺人遊戲”怎麼個玩法?

    殺人遊戲詳細規則 及 特別技巧 殺人遊戲規則   遊戲起源:   據說,殺人遊戲起源於國外,曾是學子們熱衷的一種推理遊戲,由海歸派傳入國內後,很快在特定人群裡流行起來。      遊戲賣點:   殺人遊戲主要透過個人在整個遊戲過程中的表現展現一個人的邏輯思維能力、判斷力、語言表達能力、表現力、團體合作能力等綜合能力。

    有殺手說過“透過‘殺人’遊戲你可以看出一個人的真實秉性來!”呵呵      遊戲人數:   殺人遊戲人數可多可少,根據參與遊戲人數的多少設定具體角色的人數,一般以十二到二十個人之間為佳,這時一般會設定三至五個警察和三至五個殺手身份,其餘的人都是平民身份。

    不變的數字是:1、法官一人,2、殺手人數和警察人數相等。      角色分配:   1、 法官:殺人遊戲裡會設定一名法官,法官的任務是負責組織整個遊戲,包括宣佈遊戲規則、隨著遊戲進度給所有遊戲者發出相應指令(天黑請閉眼、殺手殺人,警察驗人等等)、確認殺手殺的人、給驗證兇手的警察以手勢、天亮時宣佈被殺者等等。

         2、 殺手:殺手的人數不固定,根據每局的參與人數有變化,但每一局中殺手的人數和警察的人數是一樣的。殺手的任務是殺死所有的警察或者平民,可以是在天黑時殺掉,也可以是在天亮時引導大家公決掉。

    這就要求殺手要具有敏銳的洞察力,準確判斷出擁有警察身份的人並用引導大家公決。      3、 警察:警察的人數不固定,根據每局的參與人數有變化,但每一局中警察的人數和殺手的人數是一樣的。

    警察的任務是保護所有警察和平民少受殺手傷害,所以需要他們在儘可能斷的時間裡揪出殺手,並引導所有平民把殺手公決掉。警察可以在每次天黑時驗證一個他們認為是殺手的人的身份,法官會用手勢告訴他們被驗的這個人是不是殺手。

         4、平民:一般來講,一局遊戲裡,平民身份的人會多於警察或殺手身份的人,平民的任務   是協助警察儘快找出殺手並公決掉確認的殺手,以保護警察和平民的人身安全。平民沒有警察和殺手的權利,既不能在天黑時殺人也不能在天黑時驗人,但是他們一樣可以在天亮時   根據自己的判斷引導大家公決他們認為是殺手的人。

    但是因為平民只能透過其他人的表現判斷別人的身份,而警察和殺手又會因為遊戲的需要極力掩飾自己的身份,所以平民在決定引導大家公決別人時一定要慎重。出色的平民會在遊戲中起到舉足輕重的作用。      遊戲道具:   1、 身份道具:是指確認身份的工具。

    在殺人遊戲中,一般一撲克牌來確認身份。在遊戲開始時法官會發給每個人一張代表他本局遊戲中身份的撲克牌。我們北三環的玩法裡一般用“K”代表警察身份,“J”代表殺手身份,其餘的所有牌都代表平民身份。

         2、 手勢道具:天黑警察驗證被認為是殺手的人時,為了防止被殺手和平民知道驗證的結果,法官會以手勢告訴警察們驗證的結果,標準手勢是右手握拳拇指伸出,這個手勢因為拇指的方向不同又分別代表兩個意思。

         拇指向上:如果警察的判斷是正確的,被驗證的人是殺手,法官會給警察右手握   拳拇指向上的手勢。   拇指向上:如果警察的判斷是錯誤的,被驗證的人不是殺手,法官會給警察右手握拳拇指向下的手勢。

    遊戲術語:   自 殺:自殺有兩種情況。   一種是參與遊戲的人在不該自己睜眼的時候睜開眼睛了,算自殺以保證遊戲的公平性。警察和平民在殺手殺人時睜開了眼睛、或者殺手和平民在警察驗人的時候睜開了眼睛都在此列,應該自動錶示自殺。

    因為法官一個人要照顧到所有遊戲參與者,有的時候未必會看到自殺的人,這就要靠熱愛這個遊戲的參與者的自覺性了。   另一種自殺是指殺手在天黑殺人的時候,殺掉了自己。這種情況並不多見,一般是老殺手為了增加遊戲的趣味性玩的一個戰略性手法,目的是用殺手的被殺事實誤導一些進行常規思維的遊戲者做出錯誤的判斷。

         提 示:提示也分為兩種。   一種是指法官在局勢出現明顯分化時或者面對遊戲某一身份都是新人時給予的一種感性化的提醒,可以不算違反正常遊戲規則。   另一種是指先死掉退出遊戲的人給予繼續遊戲者以能夠影響後者判斷的表情、動作或者聲音,遊戲者在自己不該發言時給出其他人以能夠影響後者判斷的表情、動作或者聲音也在此列。

    這種提示屬於影響遊戲公平性的提示,違反遊戲規則 Re:Re:殺人遊戲規則 Re:殺人遊戲規則   跳 警:警察向大家宣佈自己的警察身份,以正確引導平民。      假跳警:平民或殺手向大家宣佈自己是警察,以增加平民對自己發言的信任度、達到引導大家判斷的目的。

         跳 匪:殺手承認自己的殺手身份,一般沒有實際意義只是被驗證的無奈或者是囂張。最近北三環裡出現了一種被冤枉的平民假跳匪發洩的情況,這種情況會影響警察和平民對接下去的局勢的判斷繼續失誤。

         殺 人:殺手獨有的權力,指在天黑時殺手以手勢告訴法官要殺掉誰,被殺者在天亮發完言後將退出本局遊戲。      驗 人:警察獨有的權力,指在天黑時警察以手勢請法官告訴自己一個遊戲者的身份,以引導、證實自己的判斷。

         公 決:所有活著的遊戲參與者根據所有人的表現共同投票舉出被認為是殺手的人,被舉出的人發表遺言後退出本局遊戲。      水 法:對出現重大失誤的法官的暱稱。      水 警:對判斷屢屢失誤或常犯低階錯誤玩法不高明的警察的暱稱。

         水 殺:對屢屢因判斷失誤將平民當作警察殺掉的殺手的暱稱。      水 民:對判斷失誤,屢屢不聽從警察的引導指錯殺手的平民的暱稱。      遊戲過程:   1、法官給所有遊戲參與者發牌,並宣佈遊戲規則和注意事項、本局遊戲中警察人數、本局遊戲中殺手人數。

      遊戲參與者看牌確認自己在本局遊戲中的身份。   2、法官宣佈:“遊戲開始。天黑了,請所有人閉眼!”   所有遊戲參與者按法官指令筆上眼睛。   3、法官宣佈:“所有殺手請睜開眼睛。

    。。。。。請確認同夥。。。。。。請殺人。。。。。。”   殺手按法官指令睜開眼睛、辨認並記住自己的同夥,然後開始把手指向被認為可能是警察的人,這個被殺手指出的人等於在天黑時被殺手殺死了。   因為殺手不僅一個人,可能會出現殺手指出了不只一個人的情況,這是法官會提示“請殺手統一意見!”;如果這個時候殺手意見仍然不統一,法官會宣佈“少數服從多數”,這時被多數殺手指出的那個人等於在天黑時被殺手殺死了。

      4、法官宣佈:“被殺者已確定,請所有殺手閉眼。”   殺手按法官指令閉上眼睛。   5、法官宣佈:“所有警察請睜開眼睛。。。。。。請確認同夥。。。。。。請驗人。。。。。。”   警察按法官指令睜開眼睛、辨認並記住自己的同夥,然後開始把手指向被認為可能是殺手的人。

      因為警察不僅一個人,可能會出現警察指出了不只一個人的情況,這是法官會提示“請警察統一意見!”;如果這個時候警察意見仍然不統一,法官會宣佈“少數服從多數”,這時被多數警察指出的那個人將被驗證。

      法官根據被驗證的人的身份向警察發出相應的手勢。   6、法官宣佈:“驗人結束,請所有警察閉眼。”   警察按法官指令閉上眼睛。   7、法官宣佈:“天亮了,請所有人睜開眼睛。

    ”   所有遊戲參與者正開眼睛。   8、法官宣佈天黑時被殺掉的人,並請被殺掉的人發表遺言。   死者發表遺言。是平民可以說出自己推斷的殺手並陳述理由,是警察可以跳警告訴大家自己的身份並指出驗證的人或者推斷殺手並陳述理由。

      發言結束後,死者退出本局遊戲。   9、法官組織所有遊戲參與者按順序發表自己的觀點,一般是按從死者左側第一個人起按順時針方向輪流發言的方式。   所有遊戲者應該認真聽取其他人的發言並記住要點以便自己在接下來的遊戲程序中進行合理判斷,本著合理與尊重的原則,所有遊戲參與者只能在論到自己發言時發表意見,在其他人發言時,即便是有涉及自己的話或者自己知道的虛假證詞也不得出聲,殺人遊戲允許參與者提供假證掩護自己的身份。

      10、所有人發言一遍後,法官組織大家舉手投票公決一個自己認為是殺手的人,當票數不統一時,得票最多者被公決。   需要注意的是,每一輪公決過程中,每一名遊戲參與者只有一次舉手投票的機會。

      11、法官宣佈:“請(被公決掉的)死者發表遺言。”   (被公決掉的)死者留遺言。每個人會根據自己的身份發表不同內容的遺言。   一般如果被公決的人是平民,他會表明身份以利於其後警察和其他平民的合理判斷;也可能因為確信自己的判斷而假跳警說自己是警察,驗證的誰是殺手,下一局大家不要跑票一定要公決那個人。

      如果被公決的人是殺手,他可能會假裝是冤枉的,說自己平民身份,以誤導警察和平民的進一步判斷;也可能會跳匪承認自己是殺手並提示其他殺手同夥誰可能是警察;還可   能假跳警說自己是警察XXX是殺手,以誤導平民。

      如果被公決的人不幸是個警察,他一般會跳警表明自己的身份,並說出驗證過的人的身份,以便保護要保護的人,並引導警察和平民。   發言結束後,死者退出本局遊戲。   12、法官再次宣佈:“天黑了,請所有人閉眼!”   。

    。。。。。   遊戲按從2到11的步驟重複進行,知道警察、殺手或者平民中某一種身份的人全部死掉,法官將宣佈遊戲結束。 遊戲結果:   1、當所有警察全部死掉或者所有平民全部死掉時,遊戲立即結束,殺手勝利;   2、當所有殺手全部死掉時,遊戲立即結束,警察和平民勝利。

         以上僅為一般性的殺人遊戲的基本規則性參考資料。且不說現在不斷出現的修改版殺人遊戲,就是最常規的殺人遊戲裡,因為遊戲者的個體性參與也會使遊戲出現很多有趣的變化,這就要看每個參與者的個人邏輯思維能力、判斷力、語言表達能力、表現力、團體合作能力等等了。

    殺人遊戲規則 Re:殺人遊戲規則 -- 殺人遊戲技巧 殺人遊戲來自歐美,最早由留學生傳至中國,起先留傳於中國北京周邊地區,然後輻射至全國。 遊戲的 關鍵是邏輯,輔助條件依次為表情,小動作,人員關係,方位,及動靜。

    高手過招,輔助條件幾乎不可能成為判斷的依據,所以如果想讓遊戲更精彩,法官的作用不可忽視,參加人員更要呆若木雞。語速控制在每分鐘150字,發言不超過兩分鐘,每人兩次發言機會。絕對不可以有插嘴的情況,哪怕遊戲成員的觀點沒有任何道理,全靠自己獨立判斷。

    如何指認殺手?對於初學者是個比較困難的事情,最直接的方法是眼神,眼睛是心靈的視窗,雖然只是個遊戲,摸到殺手牌的人心理和警察的心理是比較接近的,因為他們都害怕被別人發現出來,眼神是無法掩飾的,所以天亮的時候有必要觀察一下參加人的眼神,通常直覺會給你很大的幫助,幫你確定幾個主要的懷疑物件。

    接下來就要鍛鍊你的邏輯思維能力,這個遊戲最早是在白領階層流行,他們的思維方式往往比較獨到,層次清晰,邏輯嚴謹,主觀意識比較強,如果善於掩飾自己的小動作,殺手和警察勝利的機會幾乎是對等的,但每個人的性格和社會閱歷不盡一樣,所以說話的邏輯性就會有很大的出入。

    相對而言,殺手成功的機會就要小很多。總體來說,如果一個被害人出現了,為判定提供依據的包括,被害人與參加者的關係,被害人玩這個遊戲的等級與殺手的等級比較,方位上的細小變化,殺人的時間,參加人的性格,建議天亮後,大家為被害人默哀一分鐘,實際是把所有的這些關係理清楚,人的最直接思維方式就是YES和NO,所以以上各條都有兩種選擇,換句話說,殺手可能殺生或殺熟,機會都是50%,所以,以上各條判定的條件是否交叉,才是對判定最有效的幫助,的確在10-12人的遊戲當中,能夠迅速把這些關係全部理清楚,是比較辛苦的。

    接下來就是發言,從邏輯判斷來說第三個發言人的話是最值得關注的,第一和第二個人限於時間,他的發言不會給找到殺手提供有效的判斷,第三個發言人的準備時間比較長,他如果仔細觀察,和邏輯思考後的觀點會很有效的為遊戲做出貢獻,好殺手往往會選擇殺相對比較弱的參加人左右第三個人。

    在發言的過程中,普通人的發言比較積極,而且顯的理直氣壯,聲音,動作都比較誇張,剩下的就要關注,但也要注意不要誤殺警察,作為殺手,男性比較喜歡保持一個動作,女性則有細微的小動作,都可以作為判別殺手和警察的依據。

    如果確實冤枉了一個警察,往往警察會顯的比較焦急。千萬不要再咬下去,迅速轉移目標,如果擔心別人因為你亂指人而把你冤枉的話,就不要發言,直接在投票的時候,發表自己的觀點,一般來說,在明白自己的身份後,扣去被害人,再扣去幾個相對比較正常的人後,你的目標應該可以鎖定,相信自己的判斷,如果遊戲繼續,還是在這幾個人中間選擇,加上警察的幫助,應該會取得勝利。

    殺手在這種條件下獲勝的可能性比較小,我曾經玩過兩次比較經典的殺手自殺而獲得勝利的遊戲,殺手在第一輪同時沒有被抓出來的前提下,迅速找到警察,如發現其中一個對自己表示懷疑,做適當的解釋,再下輪殺的時候,直接自殺,把一個警察冤枉死,而且可以迅速的找到另外的一個警察,從而勝利。

    所有的判斷都基於邏輯分析,女性在這方面要差點,但她們的直覺往往比較正確,都是我們判斷的依據,關鍵大家還是要尊重遊戲的規則,殺起來才有意思,亂哄哄的,就比較乏味。

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