想爽玩《絕地求生》、《APEX》等吃雞遊戲,就一定要買售價高昂的RTX 20系列顯示卡嗎?不,去掉光線追蹤以及DLSS的GTX 16系列顯示卡終於是塵埃落定,除了2月22日釋出的GTX 1660 Ti外,GTX 1660也在今天正式釋出,效能比GTX 1060 6GB強15%,但價格也只要1799元起,豈不快哉?首發評測立馬奉上!
其實去掉RT Core、Tensor Core,集中精力提升SM單元渲染效能,對於2000元級別顯示卡來說是最好的選擇,也給玩家帶來更好使用體驗。畢竟一分錢一分貨,三分貨可能就需要一塊錢,為了個更高品質、更高追求,你付出的金錢是更多的。
之前而說過,去掉了RT Core、Tensor Core後,沒必要延用TU106核心,既浪費電晶體也提高了製造成本,使用全新的TU116核心顯然更加划算。和GTX 1660 Ti一樣採用了TU116核心,也是12nm FFN臺積電工藝製造。電晶體數目66億,核心面積也隨之漲到284mm2,直逼GTX 1080/1070的314mm2。而對比GTX 1060使用的GP106核心,電晶體密度是有所提升的。
TU102/104/106核心為支援光追、DLSS功能使用了特異性流水線,但GTX 16系列顯示卡並不支援這些功能,NVIDIA對其重新設計了SM單元架構,因此TU116依然隸屬圖靈架構體系。
之前我們明確說明了GTX 1660 Ti核心就是滿血版的TU116,那麼GTX 1660又經過怎麼樣“處理”呢?NVIDIA非常“仁慈”,原本的24組SM單元保留了22組,22×64=1408個CUDA單元。那麼只和GTX 1660 Ti差8.5%,比GTX 1060 6GB多10%,效能是不是很值得期待呢?
別忘了,TU116的SM架構是修改過的,浮點運算單元和整數運算單元可以並行執行任務,同時增加了獨立的FP16半精度浮點運算單元,處理遊戲資料要比從前的Pascal架構來得更高效。
至於頻率上也不用有什麼期待,中規中矩的1530-1785MHz,這頻率在Pascal顯示卡上早就見怪不怪了,畢竟NVIDIA還在使用12nm這種改進型工藝,頻率上限應該是到頭了。加上GPU BOOST 4.0加持,上1900MHz應該問題不大。
和GTX 1660 Ti最大區別之一就是視訊記憶體,GTX 1660 Ti使用了12Gbps GDDR6視訊記憶體,而GTX 1660降級使用8Gbps GDD5視訊記憶體,雖然同為192bit視訊記憶體位寬,但由於視訊記憶體速率巨大差異,導致視訊記憶體頻寬也有天壤之別,GTX 1660 Ti可以達到288.1GB/s,而GTX 1660只有192.1GB/s,也就是維持GTX 1060水平。視訊記憶體容量上依然是6GB,這倒是挺好的,畢竟之前GTX 1060 3GB這種妖孽產品經常出現爆視訊記憶體,4GB視訊記憶體已經是底線,8GB可能成本增加不少,那麼6GB應該是NVIDIA平衡了成本與使用者體驗之後的折中選擇。
從單精度效能來看,GTX 1660與GTX 1660 Ti非常接近,就像是RTX 2070與RTX 2060的關係,比起GTX 1060 6GB高出13.6%。GTX 1660 Ti>GTX 1660>GTX 1060 6GB。
功耗和GTX 1660 Ti保持一樣的120W TDP,NVIDIA官方要求使用8Pin外接供電,並建議使用400W以上的電源。8Pin外接供電顯然是超標量設計,你看RTX 2070也是8Pin外接供電。
在圖靈顯示卡釋出時候有一個功能非常更亮眼,就是新增了USB Type-C介面,作為影片輸出介面,此外它還能充當USB 3.1 Gen 2介面、充電介面,超級方便。很可惜,GTX 16系列顯示卡基本都砍掉這個介面,只保留DVI-D、HDMI、DisplayPort各一個。
此次GTX 1660售價進入了2000元以內,最低定價1799元,比GTX 1660 Ti便宜400元,基本上持平於GTX 1060 6GB價格。因此GTX 1660的橫空出世,意味著上一代甜點之王GTX 1060的落幕。GTX 1660同樣沒有Founders Edition公版啦,全都是AIC非公版出貨。
GPU-Z 2.17.0雖然新增對GTX 1660 Ti的識別,可GTX 1660依然未能正確識別,幸好主要資料都可以獲取到。本次首發的影馳GTX 1660驍將頻率較公版高一點點,1530-1800MHz,TDP鎖定120W,無法解鎖,但溫度上限可以上浮至89℃。
這是影片版評測:
手機通道:嗶哩嗶哩
在老黃消費升級指導下,如今2000元的顯示卡只能說“入門系列”,顯示卡的做工賣相都不如從前GTX 1060那般精緻,這幾乎是目前所有顯示卡品牌都存在的問題。
影馳GTX 1660 大將/驍將顯示卡圖賞:
影馳將系列屬於中端系列,走價廉物美系列,產品設計上都比較樸素、簡單,跟之前的GTX 1660 Ti 大將/驍將其實擁有相同的模樣。
影馳GTX 1660 驍將
全身素黑色,如果裡面的散熱片都能黑化就更好了
沒有金屬背板
大將有拉絲金屬背板
GALAX LOGO會發光
影馳比較神奇,GTX 1660 Ti是8Pin外接供電,GTX 1660是6Pin外接供電
同樣的影片輸出介面配方
拆解:
影馳GTX 1660 驍將的星玄散熱器仍是雙熱管直觸散熱
影馳GTX 1660 大將的星耀散熱器則是三熱管銅底散熱,理論效果更佳
原本以為影馳GTX 1660是套用GTX 1660 Ti相同PCB設計,仔細一看,發現用料上還是有區別的。大將版本採用的是4+1相供電,而驍將則是3+1相供電,之前GTX 1660 Ti都是3+2相供電。核心供電MosFET是MDU1514×1、MUD1511×2;視訊記憶體供電則是MDU1514×1、MUD1511×1。
GTX 1660採用的是TU116-300-A1核心,有兩個視訊記憶體缺位,視訊記憶體來自美光的D9VVR(RX 590同款),8Gbps,單顆32bit/1GB規格,組成192 bit、6GB規格。
測試平臺:
這次換了一套測試平臺,但依然高階,CPU絕對不會成為負累。英特爾酷睿i7-8086K搭配華碩 ROG Strix Z370-E Gaming,雙通道的威剛XPG龍耀 D80 3200MHz 8GB×2 DDR4記憶體,Intel 600p 512GB SSD、海韻P1200W電源、ID-Cooling DashFlow 240一體式水冷散熱器。
可以說這個測試平臺遠超GTX 1660顯示卡適用級別,當然你也可以這樣玩,但絕大多數人都是配個Core i5-9400F、Ryzen 5 2600X這個級別處理器。用Core i7-8086K主要是保證沒有CPU效能拖累。
系統是Microsoft Windows 10 Build 1809,驅動程式方面,AMD顯示卡使用AMD Radeon Soft Adrenalin 2019 Edition 19.3.1,NVIDIA顯示卡使用NVIDIA GeForce Game Ready Driver 419.35。
測試專案包括常規的3DMark(Fire Strike、Time Spy)、Unigine Superposition以外,也加入了VRMark測試。此外還有11款涵蓋效能要求、遊戲型別不同的遊戲。遊戲均採用最高畫質設定,因為GTX 1660定位是主攻1080P下游戲,因此測試解析度只有1920×1080。
基準效能測試:
3DMark可以說是最老牌的顯示卡效能測試軟體,不過最近發現,3DMark效能似乎與遊戲效能表現差異比較大,特別是圖靈顯示卡,因此3DMark成績只能充當參考價值,粗略定位顯示卡效能序列。
比方說FireStrike中,GTX 1660效能明顯高於GTX 1060 6GB,卻不如RX 580 8GB的。但到FireStrike Extreme測試又給出另一個答案,GTX 1660居然持平了GTX 1060 6GB?DirectX 12的TimeSpy成績又爆表了,遠超GTX 1060 6GB以及RX 580 8GB。
Unigine Superposition開始有了N卡偏向趨勢,GTX 1060 6GB都快追上RX 590了。在VR測試中,GTX 1660得益於SM架構改進,VR效能有了長足進步,與RX 590可以視為一致的效能表現。
在基準測試中,我們加入了影馳GTX 1660 大將/驍將兩張顯示卡的成績,好讓大家對比一下,公版頻率與普通非公版之間的效能差距,大將版的boost頻率稍微高一點點,效能增幅也僅限3%以內。如果你對這樣的效能表現不滿足,可選擇更高階的產品或者自己手動超頻。
1920×1080解析度遊戲效能測試
至於GTX 1660顯示卡在遊戲中的效能表現就比較飄忽了,綜合遊戲效能要比GTX 1060 6GB高11%,對比AMD RX 590的話,大家互有勝負,基本上大家可以將其視為同一等級的顯示卡;對比大哥GTX 1660 Ti落後大概14%。
超頻測試:
跟GTX 1660 Ti一樣,大部分型號的TDP上限鎖定在120W上,我們手裡的兩張影馳GTX 1660也不例外。先用NVIDIA OC Scanner掃一下核心體質,再決定手動超頻幅度。
經過十多分鐘掃描,終於完成了整個掃描流程,MSI Afterburner給出的結果是+129MHz,我們都知道OC Scanner給出的偏保守,但確實有效提升效能,因此在此基礎上不斷+10MHz,直到不能透過3DMark測試位置。
最終經過一番操作,最終將核心+160MHz,視訊記憶體+250MHz(等效9Gbps,GDDR5不好超頻),最終效能提升8%,也符合圖靈顯示卡一貫以來的傳統,最高頻率可以達到2070MHz,穩定執行頻率2025MHz。如果NVIDIA後期開放更高TDP上限,效能有望進一步提升。
溫度&功耗測試:
在溫度測試過程中,測試時全程進行封箱處理(分形工藝 R6 TG),測試環境溫度約為25℃。待機溫度是開機以後記錄10分鐘,滿載溫度則是在3DMark Fire Strike壓力測試完成後。影馳GTX 1660驍將的星玄散熱器只是雙熱管直觸,散熱效果可能比較一般,那麼在定量散熱測試下,待機狀態也有39℃,滿載溫度介乎於72-73℃之間,發熱量可能不大,但受散熱規模限制,可能並不是那麼涼快。
功耗測試:
透過我們專門購置的顯示卡功耗測試儀器,可以分別精確地測量顯示卡PCI-E、外接電源介面瓦特數,顯示卡最大功耗在3DMark Fire Strike壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統後記錄1分鐘取平均值。
功耗比起之前測試的GTX 1660 Ti還要低,平均待機功耗只有12.1W,平均滿載功耗111.2W,未達到TDP上限120W,還是比GTX 1660 Ti低個10W左右,所以影馳配置6Pin外接供電也沒有多大問題,畢竟這樣足夠一張150W TDP顯示卡正常執行。
總結:圖靈小甜點
按照NVIDIA官方定位,GTX 1660的任務是全面替代GTX 1060 3GB顯示卡的。光是從測試結果來看,在1080P遊戲中對比GTX 1060 3GB多出15-30%(平均23%),贏GTX 1060 6GB 10-25%(平均11%,《中土世界》拖後腿了)的幀數,效能確實值得肯定。
另外就是售價問題,1799元起售價基本與GTX 1060 6GB相同,那麼GTX 1060可以宣佈“壽終正寢”,毫無購買的必要了。那麼主攻2000元以下市場的AMD有對標的產品嗎?1899元RX 590剛剛對上,就目前情況來看,GTX 1660並不太樂觀,兩者表現可以說不分伯仲,而且大家處於同一定價,看來兩家的“甜點之王”大戰又要持續下去。
NVIDIA在新一代圖靈顯卡布局脈絡基本清晰,2500元以上的RTX 20系列已經站穩腳跟了,剩下的2500元以下市場就由GTX 16系列顯示卡負責,除了目前已有的GTX 1660 Ti以及GTX 1660外,傳聞月底還會有一款千元出頭的GTX 1650,大家可以拭目以待。
想爽玩《絕地求生》、《APEX》等吃雞遊戲,就一定要買售價高昂的RTX 20系列顯示卡嗎?不,去掉光線追蹤以及DLSS的GTX 16系列顯示卡終於是塵埃落定,除了2月22日釋出的GTX 1660 Ti外,GTX 1660也在今天正式釋出,效能比GTX 1060 6GB強15%,但價格也只要1799元起,豈不快哉?首發評測立馬奉上!
其實去掉RT Core、Tensor Core,集中精力提升SM單元渲染效能,對於2000元級別顯示卡來說是最好的選擇,也給玩家帶來更好使用體驗。畢竟一分錢一分貨,三分貨可能就需要一塊錢,為了個更高品質、更高追求,你付出的金錢是更多的。
之前而說過,去掉了RT Core、Tensor Core後,沒必要延用TU106核心,既浪費電晶體也提高了製造成本,使用全新的TU116核心顯然更加划算。和GTX 1660 Ti一樣採用了TU116核心,也是12nm FFN臺積電工藝製造。電晶體數目66億,核心面積也隨之漲到284mm2,直逼GTX 1080/1070的314mm2。而對比GTX 1060使用的GP106核心,電晶體密度是有所提升的。
TU102/104/106核心為支援光追、DLSS功能使用了特異性流水線,但GTX 16系列顯示卡並不支援這些功能,NVIDIA對其重新設計了SM單元架構,因此TU116依然隸屬圖靈架構體系。
之前我們明確說明了GTX 1660 Ti核心就是滿血版的TU116,那麼GTX 1660又經過怎麼樣“處理”呢?NVIDIA非常“仁慈”,原本的24組SM單元保留了22組,22×64=1408個CUDA單元。那麼只和GTX 1660 Ti差8.5%,比GTX 1060 6GB多10%,效能是不是很值得期待呢?
別忘了,TU116的SM架構是修改過的,浮點運算單元和整數運算單元可以並行執行任務,同時增加了獨立的FP16半精度浮點運算單元,處理遊戲資料要比從前的Pascal架構來得更高效。
至於頻率上也不用有什麼期待,中規中矩的1530-1785MHz,這頻率在Pascal顯示卡上早就見怪不怪了,畢竟NVIDIA還在使用12nm這種改進型工藝,頻率上限應該是到頭了。加上GPU BOOST 4.0加持,上1900MHz應該問題不大。
和GTX 1660 Ti最大區別之一就是視訊記憶體,GTX 1660 Ti使用了12Gbps GDDR6視訊記憶體,而GTX 1660降級使用8Gbps GDD5視訊記憶體,雖然同為192bit視訊記憶體位寬,但由於視訊記憶體速率巨大差異,導致視訊記憶體頻寬也有天壤之別,GTX 1660 Ti可以達到288.1GB/s,而GTX 1660只有192.1GB/s,也就是維持GTX 1060水平。視訊記憶體容量上依然是6GB,這倒是挺好的,畢竟之前GTX 1060 3GB這種妖孽產品經常出現爆視訊記憶體,4GB視訊記憶體已經是底線,8GB可能成本增加不少,那麼6GB應該是NVIDIA平衡了成本與使用者體驗之後的折中選擇。
從單精度效能來看,GTX 1660與GTX 1660 Ti非常接近,就像是RTX 2070與RTX 2060的關係,比起GTX 1060 6GB高出13.6%。GTX 1660 Ti>GTX 1660>GTX 1060 6GB。
功耗和GTX 1660 Ti保持一樣的120W TDP,NVIDIA官方要求使用8Pin外接供電,並建議使用400W以上的電源。8Pin外接供電顯然是超標量設計,你看RTX 2070也是8Pin外接供電。
在圖靈顯示卡釋出時候有一個功能非常更亮眼,就是新增了USB Type-C介面,作為影片輸出介面,此外它還能充當USB 3.1 Gen 2介面、充電介面,超級方便。很可惜,GTX 16系列顯示卡基本都砍掉這個介面,只保留DVI-D、HDMI、DisplayPort各一個。
此次GTX 1660售價進入了2000元以內,最低定價1799元,比GTX 1660 Ti便宜400元,基本上持平於GTX 1060 6GB價格。因此GTX 1660的橫空出世,意味著上一代甜點之王GTX 1060的落幕。GTX 1660同樣沒有Founders Edition公版啦,全都是AIC非公版出貨。
GPU-Z 2.17.0雖然新增對GTX 1660 Ti的識別,可GTX 1660依然未能正確識別,幸好主要資料都可以獲取到。本次首發的影馳GTX 1660驍將頻率較公版高一點點,1530-1800MHz,TDP鎖定120W,無法解鎖,但溫度上限可以上浮至89℃。
這是影片版評測:
手機通道:嗶哩嗶哩
在老黃消費升級指導下,如今2000元的顯示卡只能說“入門系列”,顯示卡的做工賣相都不如從前GTX 1060那般精緻,這幾乎是目前所有顯示卡品牌都存在的問題。
影馳GTX 1660 大將/驍將顯示卡圖賞:
影馳將系列屬於中端系列,走價廉物美系列,產品設計上都比較樸素、簡單,跟之前的GTX 1660 Ti 大將/驍將其實擁有相同的模樣。
影馳GTX 1660 驍將
全身素黑色,如果裡面的散熱片都能黑化就更好了
沒有金屬背板
影馳GTX 1660 驍將
大將有拉絲金屬背板
GALAX LOGO會發光
影馳比較神奇,GTX 1660 Ti是8Pin外接供電,GTX 1660是6Pin外接供電
同樣的影片輸出介面配方
拆解:
影馳GTX 1660 驍將的星玄散熱器仍是雙熱管直觸散熱
影馳GTX 1660 大將的星耀散熱器則是三熱管銅底散熱,理論效果更佳
原本以為影馳GTX 1660是套用GTX 1660 Ti相同PCB設計,仔細一看,發現用料上還是有區別的。大將版本採用的是4+1相供電,而驍將則是3+1相供電,之前GTX 1660 Ti都是3+2相供電。核心供電MosFET是MDU1514×1、MUD1511×2;視訊記憶體供電則是MDU1514×1、MUD1511×1。
GTX 1660採用的是TU116-300-A1核心,有兩個視訊記憶體缺位,視訊記憶體來自美光的D9VVR(RX 590同款),8Gbps,單顆32bit/1GB規格,組成192 bit、6GB規格。
測試平臺:
這次換了一套測試平臺,但依然高階,CPU絕對不會成為負累。英特爾酷睿i7-8086K搭配華碩 ROG Strix Z370-E Gaming,雙通道的威剛XPG龍耀 D80 3200MHz 8GB×2 DDR4記憶體,Intel 600p 512GB SSD、海韻P1200W電源、ID-Cooling DashFlow 240一體式水冷散熱器。
可以說這個測試平臺遠超GTX 1660顯示卡適用級別,當然你也可以這樣玩,但絕大多數人都是配個Core i5-9400F、Ryzen 5 2600X這個級別處理器。用Core i7-8086K主要是保證沒有CPU效能拖累。
系統是Microsoft Windows 10 Build 1809,驅動程式方面,AMD顯示卡使用AMD Radeon Soft Adrenalin 2019 Edition 19.3.1,NVIDIA顯示卡使用NVIDIA GeForce Game Ready Driver 419.35。
測試專案包括常規的3DMark(Fire Strike、Time Spy)、Unigine Superposition以外,也加入了VRMark測試。此外還有11款涵蓋效能要求、遊戲型別不同的遊戲。遊戲均採用最高畫質設定,因為GTX 1660定位是主攻1080P下游戲,因此測試解析度只有1920×1080。
基準效能測試:
3DMark可以說是最老牌的顯示卡效能測試軟體,不過最近發現,3DMark效能似乎與遊戲效能表現差異比較大,特別是圖靈顯示卡,因此3DMark成績只能充當參考價值,粗略定位顯示卡效能序列。
比方說FireStrike中,GTX 1660效能明顯高於GTX 1060 6GB,卻不如RX 580 8GB的。但到FireStrike Extreme測試又給出另一個答案,GTX 1660居然持平了GTX 1060 6GB?DirectX 12的TimeSpy成績又爆表了,遠超GTX 1060 6GB以及RX 580 8GB。
Unigine Superposition開始有了N卡偏向趨勢,GTX 1060 6GB都快追上RX 590了。在VR測試中,GTX 1660得益於SM架構改進,VR效能有了長足進步,與RX 590可以視為一致的效能表現。
在基準測試中,我們加入了影馳GTX 1660 大將/驍將兩張顯示卡的成績,好讓大家對比一下,公版頻率與普通非公版之間的效能差距,大將版的boost頻率稍微高一點點,效能增幅也僅限3%以內。如果你對這樣的效能表現不滿足,可選擇更高階的產品或者自己手動超頻。
1920×1080解析度遊戲效能測試
至於GTX 1660顯示卡在遊戲中的效能表現就比較飄忽了,綜合遊戲效能要比GTX 1060 6GB高11%,對比AMD RX 590的話,大家互有勝負,基本上大家可以將其視為同一等級的顯示卡;對比大哥GTX 1660 Ti落後大概14%。
超頻測試:
跟GTX 1660 Ti一樣,大部分型號的TDP上限鎖定在120W上,我們手裡的兩張影馳GTX 1660也不例外。先用NVIDIA OC Scanner掃一下核心體質,再決定手動超頻幅度。
經過十多分鐘掃描,終於完成了整個掃描流程,MSI Afterburner給出的結果是+129MHz,我們都知道OC Scanner給出的偏保守,但確實有效提升效能,因此在此基礎上不斷+10MHz,直到不能透過3DMark測試位置。
最終經過一番操作,最終將核心+160MHz,視訊記憶體+250MHz(等效9Gbps,GDDR5不好超頻),最終效能提升8%,也符合圖靈顯示卡一貫以來的傳統,最高頻率可以達到2070MHz,穩定執行頻率2025MHz。如果NVIDIA後期開放更高TDP上限,效能有望進一步提升。
溫度&功耗測試:
在溫度測試過程中,測試時全程進行封箱處理(分形工藝 R6 TG),測試環境溫度約為25℃。待機溫度是開機以後記錄10分鐘,滿載溫度則是在3DMark Fire Strike壓力測試完成後。影馳GTX 1660驍將的星玄散熱器只是雙熱管直觸,散熱效果可能比較一般,那麼在定量散熱測試下,待機狀態也有39℃,滿載溫度介乎於72-73℃之間,發熱量可能不大,但受散熱規模限制,可能並不是那麼涼快。
功耗測試:
透過我們專門購置的顯示卡功耗測試儀器,可以分別精確地測量顯示卡PCI-E、外接電源介面瓦特數,顯示卡最大功耗在3DMark Fire Strike壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統後記錄1分鐘取平均值。
功耗比起之前測試的GTX 1660 Ti還要低,平均待機功耗只有12.1W,平均滿載功耗111.2W,未達到TDP上限120W,還是比GTX 1660 Ti低個10W左右,所以影馳配置6Pin外接供電也沒有多大問題,畢竟這樣足夠一張150W TDP顯示卡正常執行。
總結:圖靈小甜點
按照NVIDIA官方定位,GTX 1660的任務是全面替代GTX 1060 3GB顯示卡的。光是從測試結果來看,在1080P遊戲中對比GTX 1060 3GB多出15-30%(平均23%),贏GTX 1060 6GB 10-25%(平均11%,《中土世界》拖後腿了)的幀數,效能確實值得肯定。
另外就是售價問題,1799元起售價基本與GTX 1060 6GB相同,那麼GTX 1060可以宣佈“壽終正寢”,毫無購買的必要了。那麼主攻2000元以下市場的AMD有對標的產品嗎?1899元RX 590剛剛對上,就目前情況來看,GTX 1660並不太樂觀,兩者表現可以說不分伯仲,而且大家處於同一定價,看來兩家的“甜點之王”大戰又要持續下去。
NVIDIA在新一代圖靈顯卡布局脈絡基本清晰,2500元以上的RTX 20系列已經站穩腳跟了,剩下的2500元以下市場就由GTX 16系列顯示卡負責,除了目前已有的GTX 1660 Ti以及GTX 1660外,傳聞月底還會有一款千元出頭的GTX 1650,大家可以拭目以待。