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  • 1 # 孒孓basketball孑子

    王者榮耀遊戲中,百里玄策更新後,終於成為T1打野英雄!

    百里玄策作為刺客能以52.9%的勝率,9.3%的出場長期雄霸刺客排行榜第一,其實力不是浪得虛名!

    出裝方面,強烈建議出暴擊流!

    如果你選擇破軍流,我只能深表遺憾!並對你說,你就是個錘子!

    為什麼?

    實力證明!出暴擊流的時候,雖然在前期較弱。但基礎傷害起來後,可橫行王者峽谷!而穿透流雖然在前期可打出高傷害,在後期幾乎就是個廢人!

    光破對方的防禦,但打不出高傷害,也不容易帶走對方英雄。

    下面這一段推論:

    一、前期雙方急於發育!百里玄策幾乎沒有機會抓人!前期暴擊與穿透的優勢用不上。二、打野刀一出,刷野輕鬆,不在乎第二件裝備是暴擊還是穿透。三、雙方的較量是中後期。中後期,雙方都出到了三四件裝備。基礎傷害都上來。只需一把暴擊裝,就能打爆對方!而穿透則較弱。可見,選擇穿透流百里玄策的玩家,是不是錘子呢?

    下面瞭解一下技能屬性傷害:

    百里玄策的被動:近端100%物理加成點物理傷害,遠端額外造成35%傷害。這是基礎傷害的加成。可見基礎傷害不低!2技能可造成(+140%額外物理加成)點物理傷害;3技能可造成(+120%額外物理加成)點物理傷害。

    由此可以,百里玄策的基礎傷害並不低!在這種情況下,如果增加暴擊,可瞬間打出高輸出!直接秒對方殘血。

    在這麼高的物理加成的情況下,一件無盡戰刃(20%的暴擊率與40%的暴擊效果)再配上一件影刃(20%的暴擊率與40%的攻擊速度),就可將百里玄策的優勢發揮出來!每一次技能輸出都不放空,打出高傷害。

    我們再思考一下:

    在中後期,刺客基本屬於輔助偷襲。屬於後手!當刺客出手時,基本上都是對方坦克屬於殘血的時候!這時候穿透與暴擊沒有明顯區別。除此之外,玄策主抓脆皮英雄。比如法師,射手。這一類英雄防禦能力都不強。出穿透沒多大意思。

    只需控住,打傷害即可。而成型的坦克英雄,刺客基本是不碰的。除非是最後收割階段,哪時候的防禦幾乎可以忽略不計。

    因此,當百里玄策出暴擊裝時,你會看到幾個暴擊直接普攻,就秒掉了對方英雄。特別是四級之後,百里玄策的暴擊流才開始發揮出真正的優勢。

    銘文推薦:紅色,異變;綠色,鷹眼;藍色,隱匿。這一套銘文不是暴擊銘文,主出物理攻擊、物理穿透、移速。將百里玄策的基礎傷害提高!總屬性:物理攻擊力+4.5;物理穿透+10;移速+1%。

    再通過出裝提升暴擊效果:貪婪之噬、抵抗之靴、無盡戰刃、影刃、泣血之刃、破軍。在中後期將打野刀換暗影戰斧。

    有人說,可以出宗師之力換影刃!其實,宗師之力有20%的暴擊率!與影刃一樣!只是影刃突出攻擊速度。而宗師之力有提生命力與法術,與物理。相對來說側重要防禦。但作為刺客來說,更重要的是強於傷害。攻速對百里玄策來說更重要!

    實戰玩法:

    前期發育,莫衝動。四級後,可與隊友反野清兵,打小龍。

    中期開團,要主動。中期後,百里玄策要利用遠距離攻擊的優秀,主動將對方拉回自己隊伍中,從而形成集火秒人的效果。

    後期切人,打脆皮。後期打輸出英雄為主。莫主動出擊。一切都等後手。

  • 2 # 王者榮耀熊叔

    根據現在的版本

    作答時間為8月5號

    玄策更適合走暴擊路線,但需要暗影戰斧做過度。(參考職業戰隊的孫尚香出裝)

    然後宗師無盡電刀看情況出破甲

    由於新版本破軍和無盡的調整,現在一般都是走暴擊路線,以前必出破軍的呂布都很少再出破軍了,除非那種一點也不吃暴擊的英雄,比如娜可露露趙雲才會把破軍作為必要裝備。

    銘文選擇10奪翠 10鷹眼 3無雙7紅月

    現在由於大招傷害大幅提高也就對2技能的命中率要求更高了,否則想靠普通攻擊就5殺有點太困難了。

  • 3 # 心忘900

    我覺得這個看你個人喜好,首先玄策現在削弱了前期的刷野能力沒有以前快了,所以使用穿透銘文可以更好的刷完野去線上gank,暴擊流的話就比較看臉了,另外玄策的大招提高傷害了這樣看來可能穿透流會更合適玄策,但是這個版本是比較吃爆發的,再加上玄策現在的操作難度更大了,使用穿透流就十分看你勾的準不準了,但是暴擊流就不一樣了,暴擊流雖然在前期比較弱,但是在中期暴擊流的優勢就比較大了,穿透流在中期比較吃裝備,使用暴擊流更好的降低了玄策的操作難度,不是十分的依賴鉤子,而是平a,再加上這個版本比較吃爆發暴擊流的優先順序可能更高,玄策又是一個前中期英雄,暴擊流可以讓玄策有更好的節奏,各有各的好處和劣勢穿透流前中期強但是後期沒有十分大的作用,而暴擊流雖然前期弱,但是在中期更能和玄策搭配起來打出不錯的效果,後期也不會十分的吃癟,看你自己的喜好,穿透流的話推薦銘文就十異變,七狩獵三奪萃十鷹眼,出裝就打野刀攻速或者韌性鞋看陣容選擇小吸血刀,後期成型補大吸血刀或者末世,黑切破軍名刀或者碎星錘根據陣容選擇,暴擊流的話有很多種銘文搭配方法這個我覺得看個人吧,喜歡什麼就配什麼,出裝的話個人建議打野刀,攻速鞋或者韌性鞋一樣根據陣容選擇,小吸血刀,裝備成型後補大吸血刀或者末世,黑切,宗師,無盡或者名刀根據陣容選擇後期就打野刀換名刀復活甲金身,鞋子可以換其他的裝備看自己選擇

  • 4 # 作業被洗了

    出暴擊流的時候,雖然在前期較弱。但基礎傷害起來後,可橫行王者峽谷!而穿透流雖然在前期可打出高傷害,在後期幾乎就是個廢人!

    光破對方的防禦,但打不出高傷害,也不容易帶走對方英雄。

  • 5 # 懷柔說王者榮耀

    百里玄策給我的感覺是偏節奏型的野核,前期傷害不高,需要隊友配合補傷害,出了暗影戰斧和宗師後有明顯提升,不過隨著7月30日版本的更新,玄策平A的傷害下調,大招只有在擊殺時候才能觸發全額的狂血效果,助攻只有一半,導致之前熱度很高的攻速暴擊流就應聲而下,大招和二技能傷害有不錯的提升,這樣相應的提升了玄策操作難度,在二技能不能保證命中率的情況下,傷害會有很大的差距。(下面我會介紹如何提高二技能命中率的方法)。提升了大招和二技能傷害,在裝備上的選擇,局勢偏順風,可以出破軍,進一步提升擊殺的能力,確保大招被動全額觸發,破軍的合成費用比較高有1130,相對不是很平滑,不過如果你知道如何快速打錢那就好應對了(之後會介紹野核打錢要點)二技能和大招提升傷害後,有了不錯的極限反殺能力只要二技能命中率高,出破軍的滾雪球效果會很好,出裝的路線比較多,大家可以看情況選擇,前期的話推薦,小打野刀→攻速鞋→追擊刀鋒→隕星→吸血之鐮。配合自身的穿透,打脆皮有不錯的傷害,加上自身的吸血續航也差不多。中期先升級暗影戰斧,綜合屬性都比較契合玄策,下個大件可以出破軍也可以出宗師,宗師的話可以提速,配合一技能也能打出不錯的傷害,而且二技能命中後,利用大招接普攻傷害很高。推薦出裝:追擊刀鋒,攻速鞋,吸血之鐮,暗影戰斧,破軍(宗師),名刀,再合成泣血,三級野刀可以最後升級。推薦銘文:紅色3個紅月,7個異變,藍色3個奪萃,7個狩獵,綠色10個鷹眼關於對泣血之刃的理解泣血核心功能是打錢,在提升了續航能力後,就可以持續吃線和刷野,說實在泣血團戰的價效比不是很高,畢竟屬性比較單一,如果偏打團的局勢,可以晚一點合出泣血,銘文加吸血之鐮也有一定的續航能力,出了無盡或者名刀之後再出泣血也可以。打野的節奏點偏發育的打野如李白,娜可露露,猴子等,一定要快速刷錢提升發育,在出了核心裝備後就可以進入強勢期,比如娜可露露出到暗影戰斧和破軍,就有很強的秒人能力,即使之前稍有逆風,出到核心裝備就有很強的翻盤能力。除了刷錢,打野最直接的節奏還是GANK抓人,這點玄策的表現是非常不錯的,隊友配合的好二級拿紅就可以抓中,甚至一級就可以蹲一波中路,清了紅野區,邊路也可以找機會抓抓人的時候一定要注意二技能的命中率,這裡講一下如何提升命中率:①首先在躲視野鉤,玄策二技能蓄力後有比較遠的距離,實際距離比指示器還要遠一點,最好是可以拉視野,看的比較清楚。②再就是二技能如果不能保證能鉤到人,一定要取消,可以回覆CD,能用遠端普攻打到人就能減速,再用二技能鉤會比較容易,近身的時候普攻之後連點兩下二技能就會自動鉤到目標。③預判位置,玄策的鉤的機制是回鉤後觸碰到第一個人,所以在預判他下一步的位置非常重要,特別是近距離鉤,可以透過走位調整④隊友控制後再出鉤主要還是要學會拉視角,懷柔是用食指觸控小地圖,剛開始練的時候,手指會有點抖動畫面也會抖,練久了建立肌肉記憶就會穩定了。百里玄策連招主要是二技能命中後接一技能一定要快,配合二技能2段背甩,敵方就是用了閃現也會被拉回來。技能在使用的時候一定要有小心機,比如對抗敵方兩人,在沒有足夠傷害的時候利用二技能扔塔裡補傷害在打團的時候,利用大招可以躲傷害二技能鉤到人後,可以做為跳板,大招躲技能,這裡先躲趙雲大招,擊殺人後觸發被動利用攻速和移速優勢持續收割。為什麼你的打野經濟越打越低?野核發育除了清野和抓人拿經濟,一定要多看線上的情況,線上的錢要去蹭,特別是線上的人去支援沒人清線的時候,玄策用一二技能趕路速度是非常快的,只要拿了藍BUFF配合吸血就相對於永動機,清野,抓人,吃線,推塔,反野,控龍,這就是一個合格野核忙碌的身影。玄策反野和守野能力都不錯,用二技能把野怪扔回來,配合大招和懲戒,敵方很難搶的到。下面幾個點一定要注意:①建立自己的清野路線,即使清理,如果實在來不及,兩個BUFF點先清理,避免被敵方蹲,懷柔就很喜歡蹲敵方BUFF點,時常能反野甚至還能擊殺英雄。②線上的經濟不要怕去蹭,但是如果敵方速2或者速4的時候不要去。還有就是你單吃了線上的經濟,那這條路就要多照顧一下,小野點也可以讓給他。③殘血兵最後一下要補刀,普攻和技能收都可以,有不錯的金幣加成。④要有反野的意識,壓制敵方打野經濟的同時,也能迫使敵方打野去吃線上經濟,導致敵方線上英雄經濟也會被壓制。一來一去經濟差距就拉開了。

  • 6 # 格李剪輯師

    國服百里玄策也有暴擊流,關於暴擊流還是百川流,你會選擇嗎?來看一下上賽季巔峰賽分數1900+的簡單看法吧!下面是我上個賽季巔峰賽的資料,有圖有真相!

    二、

    三、

    總結:我們大概可以從這些國服的出裝稍微瞭解到百川穿透流的玄策和暴擊率的玄策的玄策最大的區別就是藍色銘文,狩獵和奪翠的區別,還有吸血刀的出還是不出!我其實認為這兩種玄策的出裝都有宗師之力!差別就是百川流的玄策出了吸血刀增加續航,然而暴擊流的玄策出了電刀,有了更高的移速,電刀增加了8%的移速,不比狩獵的10%移速差多少!就出裝大家可以明確的看到,別管哪一種玄策都會出暗影戰斧,暗影戰斧的優先順序最高,一般的百川流的玄策還帶3個奪翠先出小的吸血刀,之後直接暗影戰斧!我們就出裝的Ad加成來具體分析分析兩個玄策的Ad差別差了多少。

    銘文來看一下,百川銘文我們簡單的認為是10狩獵,10鷹眼,10異變屬性大家都知道10%攻速移速,100點物理穿透,還有29點攻擊力!暴擊流的玄策真的紅色銘文太多種搭配方法了,有10紅月的,10禍源的,紅月禍源混合的,更有貨源無雙的,無雙紅月的,無雙和禍源的!綠色都是10鷹眼,藍色是典型的10奪翠屬性就是 16%的吸血,64的物理穿透,9點物理攻擊力,暴擊率我們簡單的算到10+%吧。差別就是20點攻擊力,和10+暴擊率和36點物理穿透,移速加成用電刀來彌補!打野思路:我們都知道打野的第一波節奏點是四級,我個人去訓練營用四級的百川玄策和暴擊流玄策僅僅出了打野刀(打野刀5層)有藍BUFF的時候,對3級韓信木偶的在二技能勾中到結束後的傷害來簡單的看一下,我們必須 明確一件事,那就去暴擊率的問題,有的人就算是10+的暴擊率也可能兩下平A就暴擊,如果傷害差別太大就是因為暴擊率的問題,我測試了三次,傷害取了平均值,發現差別不是特別大的(暴擊流暴擊打的多自然傷害高,不過百川流物理穿透更多,多了20點攻擊力)

    我們來說一下,為什麼國服百里玄策的穿透流為什麼沒有出破軍,首先,百里玄策是一個典型的快節奏打野,我們高分段節奏要快,因為後期有太多變數,我們裝備越快成型越好打壓對面,破軍2950的價格,一般是可以出的,但是成型太慢了,除了最後一件裝備,我們來分析一下兩種玄策的攻擊力AD 加成的差別!差別就是除了暗影戰斧,宗師之力這兩個裝備暴擊玄策和百川流玄策都會出的,差別就是吸血刀和電刀的差別,吸血刀的屬性是100點的攻擊力加成和25%的吸血效果!電刀就是20%的暴擊率,30攻速和8%的屬性,更有被動的法術傷害!這個時候兩種玄策的移速都差不多了,暴擊流玄策因為宗師之力和電刀的屬性,暴擊率已經到了50+,但是差了100點攻擊力,多了30攻速,我去訓練營實戰測試一下,在這種情況下兩種百里玄策的鉤子中了以後直到鉤子解除狀態下的一套技能傷害!讓大家來直觀的觀看傷害差距。

    再看到結果之前,我們先來說一下百里玄策暴擊流的存在原因吧!百里玄策的平A比其他傳統刺客遠,但是比老虎射手還要近一些,不過這個範圍還是比其他傳統戰士刺客要遠的,大招後百里玄策增加移速70%,攻速增加75%,持續五秒,就因為大招的攻速增加,所以很多人認為百里玄策暴擊流配合攻速能配合技能打出更多傷害!我們必須強調一點,百里玄策無論是暴擊流還是百川流,都是技能配合普工,任何一個百里玄策每次都空鉤子,那他是真的菜,百里玄策暴擊流也要要求鉤子的高命中率!暴擊流技能傷害:

    百穿流技能傷害:

  • 7 # 輝凡手遊

    適合破軍流,首先百里攻擊速度不夠快,不能靠機率來提升傷害,其次百里是定位為半刺客,遠端阻擊手,基礎傷害要求的比較高。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你們的同事有多壞?