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8月30日凌晨,南通海門某小區發生一起墜樓事故,13歲的初一學生小徐從舅舅家四樓墜落,早上被人發現時已無生命特徵。   小徐的母親表示,小徐墜樓前一直在平板電腦上打“吃雞”遊戲,為節省時間,在遊戲中,玩家都會跳窗而不走門,裡面叫玩家跳樓,稱“出一點血人又會活過來”。
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  • 1 # 帥小西De

    題主提問的細節:

    8月30日凌晨,南通海門某小區發生一起墜樓事故,13歲的初一學生小徐從舅舅家四樓墜落,早上被人發現時已無生命特徵。   小徐的母親表示,小徐墜樓前一直在平板電腦上打“吃雞”遊戲,為節省時間,在遊戲中,玩家都會跳窗而不走門,裡面叫玩家跳樓,稱“出一點血人又會活過來”。

    這樣的悲劇不止一起,也不會是最後一起。

    小西自己也打網遊、手遊,也知道"沉迷"的感覺,家裡2歲的小公主都知道自己用PAD點開看汪汪隊立大功,後面才給她糾正過來。"吃雞"遊戲的確火熱,已經蓋過"王者"的風光,可13歲的孩子沉迷吃雞,家長真的有引導或教育嗎?

    在孩子的教育中,家庭教育、學校教育、社會教育都在參與,可最重要的依然是家庭教育,家長回家後自己玩手機、打遊戲,能怪孩子嗎?之前小西為讓小公主改掉看平板的壞習慣,除非接電話,和媳婦已做到在孩子面前不玩手機,做好表率,把自己的事件交給她,陪她玩一些小遊戲,她反而更開心。

    父母在南非做生意,家庭條件優渥。3個孩子,小徐有哥哥和妹妹,一人一個保姆。

    幾年前,她發現兒子沉迷電腦遊戲,便把家裡的電腦搬走。

    這個暑假,徐天賜一直在南非的姑姑家裡玩遊戲。

    小俞(小徐好友)和小徐約好玩到凌晨3點,後來小徐說太累,到0.47分就停止。

    小徐的媽媽在知道孩子出事後,沒有想到自己的責任,一句"都是吃雞遊戲惹得禍!"讓我覺得孩子出事的主因還是這位母親,知道吃雞惹禍,你得干預、阻止啊,之前簡單的收走電腦,而不是正確的引導。悲劇發生後的一句”吃雞引發的"有推卸責任的嫌疑。小徐媽媽的悲傷心情,我可以理解,13歲的孩子養大極為不易。

    當然,吃雞遊戲帶來的不利影響也有,不能說遊戲就是健康正面的。可未成年限制是如何繞過的,小西覺得賬號很有可能就是舅舅註冊的,估計少不得被埋怨啊...

  • 2 # 冠領民商事法律顧問

    敲黑板:時間點很重要

    男孩深夜玩遊戲,深夜墜樓,第二天凌晨才被發現。作為監護人,對未成年人應當履行監護職責,男孩的舅舅雖不是監護人,但代為履行監護職責,有保護未成年人身心健康、對未成年人進行管理的責任。

    “吃雞”這一遊戲在設計時未能全面考慮到未成年人可能會效仿的情況,並未進行相關的提醒。

  • 3 # 人生難題解答

    小徐13歲了,雖說遊戲會影響孩子,但13歲感覺已經有了一定的分辨能力,吃雞中是跳窗省路,再補點血生命就恢復了。但小徐不至於在現實中,也認為跳窗只會少點血吧,是什麼原因讓他這麼做了呢?

    據悉,事發時已是0點47分,小徐在IPAD上玩吃雞已經很長時間了,此時他的精神、心志全沉浸在遊戲中,長時間的緊張腦力勞動,已嚴重耗費了他的意志力,他有點分不清現實和遊戲,生理上的睏倦,讓他的思維運轉緩慢,當隊友說玩到3點時,他感覺自己堅持不住了,就打算結束遊戲,但倦怠的身體,頭腦還沉浸在遊戲中,恍惚中就發生了意外!

    小徐的家庭情況是,父母都在國外,給三個孩子每人配了一個保姆,物質生活極大豐富,但心理素質教育,保姆就愛莫能助了,而學校提供的也大都是文化知識。

    小徐的親人只顧著給孩子看電影,吃漢堡,也不懂素質教育,王者榮耀太好玩了,不吃到雞我是不會罷休的!孩子此時,只會以貪婪、貪玩、拼命地來玩遊戲,想象一下,小徐無所顧忌地在吃雞,又無人監督,吃雞又是如此誘惑,盛極而衰,物極則反,這將是多麼令人擔心的場景!

    再談談吃雞為什麼讓孩子上癮,因為他提供了一種反饋機制,即獎勵、成就感孩子更喜歡那種需要從“菜鳥”(新手)開始玩起、透過成績贏得尊重的遊戲。為了提高技能,他們失敗了一次又一次。典型的青少年必須忍受幾千次“死亡”和“慘敗”,然而他們就是有足夠的自尊繼續嘗試。當家長和教育者提倡“人人有獎”的理念,孩子卻在追求那種標準更嚴格的遊戲。玩家需要專注,才能打走一個又一個怪獸;他們需要耐心,才能為虛擬目標運籌謀劃;他們需要節儉,才能存錢買裝備。線上遊戲本質上是史上最大的激勵實驗。從幾百萬線上玩家那裡獲得即時反饋,遊戲設計者就能準確瞭解哪些激勵有用:經常有小獎,偶爾夾雜大獎。即使輸了戰鬥或者犯了錯誤或者丟了性命,玩家也仍然有很高的動機,因為遊戲的重點是獎勵而不是懲罰。玩家並沒覺得失敗了,只是覺得尚未成功。什麼叫天大的壓力?父母都不會去說他的!這是媽媽的話

    這是不是意味著,溺愛。家長想不給孩子壓力,心情可以理解,但如果孩子任性,很玩遊戲,不睡覺也得玩,你還不說嗎?

    你應該給他講明白,比如作業做玩後,可以玩一個小時等。

    最後,整個事件就是,小徐的家人對孩子照顧較小,結果長時間玩遊戲發生了意外,當然,遊戲公司也有責任,為什麼不像騰訊的王者榮耀一樣,上線未成年人保護機制。

    而對其他家長來說,如何勸孩子合理地玩遊戲,則是一項天大的事情!

  • 4 # 喜馬小弟

    簡單可概括這個事件就是未成年模仿遊戲跳樓事件,導致身亡,結果令人深思。

    13歲的孩子還沒有成年,雖然應該在父母的陪同下,由父母監督,並且管理好孩子,時常跟孩子進行交流溝通,並且知道孩子每天在幹什麼,拿著手機電腦在做一些什麼的事情,孩子天天在打遊戲,結果因為遊戲中的跳樓,也進行模仿導致,不幸身亡。

    相信父母在得知這個訊息之後,一定是後悔極了,自己的孩子,才陪自己十幾年,如果只是想讓孩子放鬆一下,玩玩遊戲,卻導致這樣的事情發生,對於遊戲這個虛擬世界,孩子自己理解能力有限,分不清現實世界和虛擬世界是完全不同的世界,生命並且只有一次,失去了就不可能在現實生活中再次恢復過來的,跳樓等於就是說自殺,再也活不過來了。

    客觀地理位置原因

    因為孩子家是在高樓,如果是在一樓的話,那麼肯定在家不會出現此次事件,(在外邊玩就不一定)當然,這僅僅是家的地理位置導致的原因。

    主觀原因

    遊戲中玩家經常跳樓,而且並沒有什麼事情發生,因為這是虛擬世界和現實世界是不同的,才導致了孩子理解上錯誤主觀原因是,孩子自己的理解能力不足,才導致了此事件的發生,令父母悲痛萬分。

    其他原因

    也就是父母關心的問題,如果父母進行多監督的話,那麼這個事件,有可能不會發生,如果督促孩子每天學習,不玩這些浪費時間的遊戲,那麼或許孩子不會發生這樣的事件,如果還算其他原因的話,遊戲製作方確實在遊戲製作中多考慮到這一點,如果孩子模仿會怎麼辦呢?一定要有標語,寫出不可模仿之類的話語。

  • 5 # 遊秀

    先請大家看看影片,再來看下面的文字。

    http://www.365yg.com/a6596979897426510343/#mid=5839829632

    說實話,作為一個才入職的遊戲策劃,可能我的工作還沒幹的輕車熟路,倒是對社會上那些人總是站在道德的制高點上對遊戲進行口誅筆伐的事蹟習以為常了。

    甚至哪天我剛出公司的大廈,被迎面而來的臭雞蛋砸中,也不覺得有什麼不對,沒辦法,在的當下社會里,凡是跟孩子掛鉤的“服務行業”,都是有罪的。

    那些把義務推向社會坐等其成的父母。 1.遊戲

    十多年前,因為偷偷上網,打遊戲,被我媽全城派人盯梢,一經發現,就是全家總動員,抓著我就是網咖門口一頓爆錘。這種教育被現在家長稱之為:愚蠢的教育方式。

    是挺愚蠢的,因為揍我都是有數的,所以屢教不改,最終成了京城裡的一個遊戲策劃,我媽的教育失敗了。你說要是揍的再狠點,興許我就能考上個選調生,回去當一個光宗耀祖的公務員了。

    但是儘管我媽的教育是“失敗”的,但是至少我媽從來不去砸網咖,不去鬧事兒,也不會怪和我一起上網的小夥伴。只會揍我。

    罵我:“沒有狠心”“不爭氣”“沒出息”“玩物喪志”“十幾歲的孩子一點自制力都沒有”。是啊,我深深地認同著我媽對我的歇斯底里,那是我媽對孩子僅存希望破滅的聲音。

    她不怪別人怎麼影響了我,只覺得自己沒能把我帶出名堂,是作為母親的失敗,是我這個孩子的不爭氣。

    值得欣慰的是,為了能讓我媽不覺得自己那麼失敗,能對得起她為了照顧孩子,和我爸幾十年來相隔兩地的這份不容易。我還是努力的學了幾個月,考了個大學。

    雖然現在還是成了一個遊戲策劃,不被自己的媽罵了,倒是被別人家的媽罵的更多。

    2.教育

    在家長們看來,和遊戲相對立就是學習教育了。然而教師們彷彿也並不好過。

    因為利用適當體罰來教育孩子的方式被禁止之後,家長們似乎並沒有妥協,反而是一路高歌猛進。

    還記得因為公佈學生成績排名的老師,被家長們逼到道歉辭職,我先是後怕,隨後看看我當教師的姐姐們依然安好,才放下心。畢竟我們那是小地方,思想沒這麼先進,教師還是受人尊重的,不算是高危行業。

    那麼我也想了,孩子為什麼成績不好呢?

    一個班裡都是學生,別人能第一,你家的孩子倒數。我想不可能是智力原因吧?如果智力差距這麼大的話,要麼不會去上學,要麼是感覺不到所謂的自尊心的。

    可能現在的家長都忙,不會像我們以前一樣,回到家父母就是牛頭馬面,死盯著你把作業寫完,不然就得捱揍。你們沒時間,也捨不得,因為這種方式在你們看來也不算是愛。

    在我看來,打罵的方式也確實是笨的愛的方式,費時費力。但是當你沒掌握好聰明的方式時,用用本辦法也好啊,至少少了很多么蛾子和理直氣壯推卸責任的心理。

    做遊戲的不愛孩子麼?從不關心下一代麼?

    不,我想做遊戲的人,大部分都是愛孩子的。看到小朋友都會發自內心的微笑那種。

    我就是其中之一,姐姐要生孩子的時候,我在高三請假去醫院,看到我的外甥女安靜的躺在我姐姐身邊時,甚至一度想哭。

    每次回家最期待的事情,就是能看到外甥女對我的親切的叫一聲“舅舅”。

    可是,我的姐姐並沒有因為我是做遊戲的就和我“斷絕姐弟關係”。因為她在教育上有一手,外甥女現在也才四歲不到五歲。

    每次自己拿著Pad玩遊戲,玩到時間自己關掉Pad去畫畫,讀書,做其他的東西。看動畫片也是,安安靜靜看兩集就關掉電視。跳舞,主持人,才藝也一個不落。我姐姐甚至不排斥她趴在我邊上看我玩遊戲。

    可以的時候,我還會教她玩玩節奏大師,Deemo。在家裡她也經常Cos刺激戰場裡的角色。

    圖片上這個小女孩,就是我們整個大家庭的核心人物,怎麼會不愛?

    能正視在教育上,真正的原因,真的是因為遊戲?

    這一點,我已經回答過太多人,勸解過太多的家長了,人民日報的發文,我想就是我想說的吧。

    我們能做的就是遇到自己的問題去解決,還有就是努力扛著。

  • 6 # 戚老師說

    一、對遊戲的限制和規範還需要做很多努力。

    1.遊戲的內容是否能存在盲目誇大等現象?諸多超能力的違背現實客觀規律的事件和場景允不允許存在?

    比如,玩家在遊戲中跳樓不會死,這樣的內容設定真的可行嗎?尤其是對於未成年人,這樣的內容真的沒有誘導的作用嗎?

    2.遊戲的玩耍時間應不應該、能不能用技術手段來限制?

    深夜時段能不能限制?連續打3個小時能不能限制?比如事件中的小徐,據說是在已經連續玩了很長時間,又一直玩到凌晨三點多鐘、頭腦不清醒的情況下發生了跳樓慘劇。

    3.對遊戲玩家能不能限制?

    小徐才13歲,屬於未成年人,自控能力不強。遊戲系統對這樣的未成年玩家能不能設限呢?

    二、家長等監護人的教育、監管要到位。

    小徐的父母都在國外,對他的教育和監管是缺位的;保姆只能照顧他的生活,身邊的親人對他也多有溺愛,對於未成年人,是存在這諸多危險因素的。孩子的成長,家長不能缺位,要承擔起應盡的責任。

    三、教育如何更好地引領學生的思想、指導學生的生活?

    學生沉溺於遊戲,側面也反映出教育的某些問題。教育過度重視分數、思想教育表面化、學習缺乏有效及時的激勵,學生難以在學習中找到存在感、價值感、歸屬感,容易受到不良誘惑,沉溺於遊戲中難以自拔。

  • 7 # 枕上書666

    吃雞遊戲popular在很多中小學生中,也成為很多中小學生日常討論的話題,所以導致很多學生跟風去玩,關於吃雞跳樓,我覺得遊戲並不是最主要原因,家長應該把問題從自己身上考慮,孩子暑假玩遊戲時,家長和孩子肯定沒有定好相應的規則,以至於孩子玩的太沒有節制了,現在孩子又特別喜歡模仿遊戲裡的畫面,遊戲會有一定促動孩子做不良行為的力量,教育其實是主要主導力量,家長平時的監督引導去哪裡了,出了事推卸責任到遊戲身上,就好比孩子學習不好,推卸責任說老師教的不好,老師水平不行,如果這個時間家長有懺悔說自己沒有管好孩子玩遊戲,自己陪伴孩子太少,跟孩子溝通不好沒有積極去尋求專業人士的幫助,我覺得還是很同情這個家長,之前對於其他的家長起到了一個反面教材的作用,可以減少類似事件發生,現在太多的家長不注重家庭教育了,有興趣的家長,可以去千聊上搜索枕上書的直播間,裡面有很多關於家長教育的微課,都是免費的,學習如果更好的做好一個家長!在孩子教育的路上少走一些彎路!

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