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  • 1 # 徒然丶獨我

    現在最好的陣容就是全15拔草4魂體系。

    陣容:

    後排拔草,噩夢,瞬影

    前排老頭,齋祀,女高

    有鑽情況下最好都6門,現在15不開6門都很垃圾,開了6門質變!牛的一批!

    望採納。

  • 2 # 徒然丶獨我

    現在《拳皇98終極之戰》最強陣容無非就是火炎袚濯草薙京的4魂陣容。看圖推薦給大家我那區大神們的不同的火炎袚濯草薙京4魂陣容搭配。

    KOF大蛇篇的主角,日本古代(約1800年前)把八歧大蛇封印的三大家族之一:"草薙"家族的後裔,三神器之一"草薙之劍"的持有者,擁有極高的格鬥武藝天賦。KOF2003前夕,千鶴感受到一股和大蛇一族極為相似的邪惡氣息,於是便徵召京和庵組成三種之神器隊參賽。

    作為一個貫穿整個故事的主角來說,想來很多玩家進來拳皇的初衷是因為他。做為第二個15資質的以袚濯形態登場的4魂體系核心主角,又會給現在的陣容搭配帶來多大影響呢?下面我簡單解析下。

    一:宿 命

    攻屬性配置的三個攻擊宿命加成,除了第一個歷代主角宿命需要的瞬影,其他的格鬥家獲取相對都是很簡單的。

    徽章和秘籍宿命是烈焰和烈火,烈焰和烈火相對如果隊裡有阿修的話估計或多或少會缺。不過個人還是比較建議儘量把勳章升滿覺醒升級增加輸出。

    二:戰魂

    因為是體系魂的關係,可以變魂,四魂缺一補一,四魂線上同時獲取每樣戰魂部分效果,每回合回怒還回血,續航能力還是很強的。

    三:技能介紹(有於圖片只能傳9張,只有開門後的技能介紹)

    技能攻擊:百式·鬼燒(小技能)

    開門前,單體無法格擋又有較高的控制而且對於有吸血符文和小技能的還是很有壓制效果的;開門後,虎魂提升暴擊率,如果第二回合隊裡有阿修和噩夢吉斯這些有虎魂效果的開始聯動的話就可以打出爆炸性輸出;熊魂的話可以讓袚濯開場大之後回怒速度加上自身回怒可以讓他更快的打出第二個絕技來進一步壓制對面的輸出位;蛇魂的話以袚濯自身回血加上吸血可以讓袚濯有更好的續航能力;龜魂的話因為自身有回血然後援護的包子和雅典娜的回血,讓袚濯可以把回血提升到最大化;個人覺得開後門的虎熊以輸出為主。

    被動技能:火炎袚濯

    相比開門前的對比,二門的袚濯獲取前後排全部的傷害免傷和免疫灼燒,還有點指向性爭霸雙方單人登場絕技必觸發袚濯領域都讓袚濯得到全面的提升,而袚濯隊長技在原有的必殺抗性又增加小技能抗性讓袚濯對整體隊伍變得更耐揍,而且最主要的還是先手提升的暴擊和破擊或後手的格擋和抗暴,讓玩家能更好按照自己的先後手來搭配自己的陣容。

    絕技:裡百八式·大蛇薙(開門後 終極絕技:天叢雲)

    絕技列功,開絕技增加傷害和免傷,控怒和降低迴怒速度,還能解控和開起領域增加灼燒傷害,被解除還能降低對面傷害免傷,武器覺醒還能打出合體技,袚濯的絕技是以壓制對方輸出和持續性傷害為主,這種此消彼長的打法讓袚濯在場上能站多久變的尤為關鍵。

    開了六門的終極絕技增加了免疫灼燒的額外傷害和凍怒效果,而且在袚濯領域時增加了傷害率和驅散讓袚濯能對前後排的傷害力度和壓制更大化,此外提高了免傷能讓袚濯站的更久。

    四:奧義

    奧義推薦攻血+傷害,重複用攻防;主攻不可或缺,因為袚濯能自動回血,所以首選還是血功,重複用攻防的話能讓袚濯變的耐揍又有輸出。

    五:符文

    符文如果判定熊魂先手的話比較推薦殺戮和餓狼,開場爆氣袚濯開出絕技觸發領域讓袚濯草薙京能更好的輸出和打出傷害。

    如果判定為虎蛇龜後手的話個人推薦諸神,都是以暴擊為主的符文,後手打輸出為最佳選擇。

  • 3 # 蘑菇沒有頭

    陣容分析:

    1、大蛇

    定位是全體控制和封印對手,屬於戰術型角色,全體傷害敵方的同時還能進行有效控制。並且傷害還非常高,擁有額外傷害和復活機率。

    2、坂琦良

    定位為防禦型格鬥家,反傷型坦克,增加前排格鬥家20%格鬥率,格擋的意思就是直接抵擋敵人的傷害。傷害反彈屬於的神技,可以反彈一定比例的傷害回去,並且升級技能還可以提升反彈比率。

    3、草薙京

    定位是戰術型格鬥家,技能對敵方單體造成傷害並且後排一列也會有有傷害,後續還會附加灼燒效果,而最厲害的技能莫過於戰鬥時,提升全體隊友的攻擊力,並且還可以增加自身的攻擊力。傷害不低,並且加buff很厲害。

    4、麻宮雅典娜

    定位為奶媽,無奶不是一個完整的陣容,提升全隊的戰鬥續航能力。增加前排格鬥家的防禦力,並且回覆前排格鬥家生命。

    5、八神庵

    定位為超強單體爆發輸出,遊戲中單挑最厲害的格鬥家,並且八稚女還是攻擊敵方攻擊力最高的敵人,一般攻擊力最高的都是核心輸出,還可以吸取敵方10%的攻擊力和20%防禦力,進化為超必殺後,還可以進一步增加秒殺能力,簡直單秒無敵的存在。

    6、不知火舞

    定位為群輸出,並且快速回怒,怒氣可以讓格鬥家儘快的釋放必殺技,非常厲害。對地方全體造成較大傷害,群傷厲害。被動還是攻擊強化,並且噁心一點就是在戰鬥時可以降低敵方男格鬥家的攻擊能力,身材這麼好,難怪了。

  • 4 # 老闆娘暴脾氣

    組合成員:八神庵、山崎龍二、盧卡爾、大蛇、草薙京、椎拳崇。

    組合特點:控制、秒殺、群攻、治療、耐打。

    前排站位:八神庵、盧卡爾、山崎龍二。

    盧卡爾,防屬性格鬥家,放在前排毋庸置疑,其技能特級防禦強化,能夠大大的提升其生存能力,小技能凱撒波具有控制效果,必殺技巨人壓殺能夠直接打到敵方後排並且能夠產生吸血效果,專屬武器覺醒之後還會增加30%的復活機率,再加上增加控制免疫的神技黑暗制裁,可謂現階段防禦型角色中的極品。

    山崎龍二,防屬性格鬥家,防禦型角色,具有特級生命強化與固若金湯.防兩個防禦型技能,其中固若金湯.防能夠提升己方防屬性格鬥家的屬性,和盧卡爾組合成超強的雙前排陣容。其必殺技更是可以攻擊三名敵人,並且血量越少攻擊越高。

    八神庵,攻屬性格鬥家,具有超高的單體爆發,小技能葵花有機率暈眩目標,必殺技八稚女造成大量的傷害同時可以吸取攻擊和防禦,提升自身的生存能力,特級強化攻擊加強自身的傷害,破甲攻擊可以降低敵方全體的防禦能力,大大的提高本方格鬥家的傷害。後排站位:草薙京、大蛇、椎拳崇。

    草薙京,攻擊型格鬥家,被動技能無堅不摧能夠提升全隊的攻擊力,具有特級攻擊強化,小技能具有不錯單體傷害並附加灼燒效果,必殺技大蛇薙能夠打出大量傷害,對一列敵人造成傷害。

    大蛇,技屬性格鬥家,技能帶有封印效果,具有特級攻擊強化。被動技能強攻可以提升己方技屬性格鬥家的控制機率,小技能解除能夠對防屬性格鬥家造成額外傷害,並具有機率封印對手,必殺技混,全體攻擊,有機率造成減怒和封印效果,專屬武器覺醒後具有30%的復活機率。

    椎拳崇,技屬性格鬥家,具有中級生命強化和超能力.治癒兩個被動技能,超能力.治癒能夠提升自身的治療率。小技能龍連打單體攻擊,可提升自身的暴擊強度與暴擊率,必殺技吃包子(微博),能夠恢復自身和血量最少友軍的生命值。

  • 5 # 鄭鄭鄭偉強

    創世 首先要有抓八 一哥 然後帶三個魂一樣的開始創世 狗特虎核心 無名龜核心 古力渣蛇核心 海德熊核心 隨便配 有核心的創世陣容對面暴擊少 四魂 名副其實四個魂就是四魂 得有爆八 增加免傷的 現在都是四魂 一爆八加五個十五資質 同充錢情況下 無敵

  • 6 # z不吃肉會死

    防禦型陣容:金+大門五郎+東丈+麗安娜+雅典娜+不知火舞

    這是一套續航能力很強的陣容,適合作為防守陣容。東丈能夠為全體防禦類格鬥家帶來防禦和格擋的加成,配合上金的格擋加成就能有高到令人可怕的格擋加成。不知火舞一方面可以降低敵人的攻擊力,還能為友軍回覆怒氣,這樣就能先放出必殺技,取得戰場的優勢。而雅典娜和麗安娜都帶有強大的恢復技能,可以幫助隊友不斷的回覆生命值,讓敵人絕望!

  • 7 # 痴漢9

    這個遊戲有四種戰魂,每個格鬥家有自己的戰魂,共有四種虎熊蛇龜,體系格鬥家是真空魂,首先一定要有體系,要關注現階段最新體系,每個體系有一名體系格鬥家,比如最新四魂體系的體系格鬥家是拔罐草。本源體系是本能八神庵。湊足四種戰魂加上拔罐草就是四魂體系,湊足三種戰魂加八神庵就是本源體系。體系不同戰隊buff不同,具體檢視體系格鬥家的被動技能。一般來說拿現階段最熱門的虎熊蛇龜格鬥家就是最強陣容。不過要先提個醒,這遊戲極考驗耐心,對平民玩家不夠友好。就算你湊出最強陣容不代表你可以稱霸,還有漫長的培養之路要走。其他問題卡牌遊戲都是大同小異,升級生品升星,武器覺醒。零起步戰隊成型要半年,這遊戲坑深,入坑需謹慎

  • 8 # 子默愛遊戲

    大蛇+坂琦良+草稚京+麻宮雅典娜+八神庵+不知火舞

    陣容分析:

    1、大蛇

    定位是全體控制和封印對手,屬於戰術型角色,全體傷害敵方的同時還能進行有效控制。並且傷害還非常高,擁有額外傷害和復活機率。

    2、坂琦良

    定位為防禦型格鬥家,反傷型坦克,增加前排格鬥家20%格鬥率,格擋的意思就是直接抵擋敵人的傷害。傷害反彈屬於的神技,可以反彈一定比例的傷害回去,並且升級技能還可以提升反彈比率。

    3、草薙京

    定位是戰術型格鬥家,技能對敵方單體造成傷害並且後排一列也會有有傷害,後續還會附加灼燒效果,而最厲害的技能莫過於戰鬥時,提升全體隊友的攻擊力,並且還可以增加自身的攻擊力。傷害不低,並且加buff很厲害。

    4、麻宮雅典娜

    定位為奶媽,無奶不是一個完整的陣容,提升全隊的戰鬥續航能力。增加前排格鬥家的防禦力,並且回覆前排格鬥家生命。

    5、八神庵

    定位為超強單體爆發輸出,遊戲中單挑最厲害的格鬥家,並且八稚女還是攻擊敵方攻擊力最高的敵人,一般攻擊力最高的都是核心輸出,還可以吸取敵方10%的攻擊力和20%防禦力,進化為超必殺後,還可以進一步增加秒殺能力,簡直單秒無敵的存在。

    6、不知火舞

    定位為群輸出,並且快速回怒,怒氣可以讓格鬥家儘快的釋放必殺技,非常厲害。對地方全體造成較大傷害,群傷厲害。被動還是攻擊強化,並且噁心一點就是在戰鬥時可以降低敵方男格鬥家的攻擊能力,身材這麼好,難怪了。

    總結:

    該陣容的陣型站位,前排的話自然是大蛇、坂琦良、草薙京三個了,坂琦良放中間,而其他三個自然放在後排,麻宮雅典娜最好是放在6號位,保證其安全,奶媽活著前排就很難死。該陣容無論是在刷圖還是pk都很好用,有奶媽的話刷圖容易,同時也擁有buff格鬥家和超強單秒和群傷格鬥家,競技場也會有非常不錯的表現。

  • 9 # 穿越火線冷教授

    我是遊戲主播 目前在遊戲領域認證期間

    大蛇+坂琦良+草稚京+麻宮雅典娜+八神庵+不知火舞

    陣容分析:

    1、大蛇

    定位是全體控制和封印對手,屬於戰術型角色,全體傷害敵方的同時還能進行有效控制。並且傷害還非常高,擁有額外傷害和復活機率。

    2、坂琦良

    定位為防禦型格鬥家,反傷型坦克,增加前排格鬥家20%格鬥率,格擋的意思就是直接抵擋敵人的傷害。傷害反彈屬於的神技,可以反彈一定比例的傷害回去,並且升級技能還可以提升反彈比率。

    3、草薙京

    定位是戰術型格鬥家,技能對敵方單體造成傷害並且後排一列也會有有傷害,後續還會附加灼燒效果,而最厲害的技能莫過於戰鬥時,提升全體隊友的攻擊力,並且還可以增加自身的攻擊力。傷害不低,並且加buff很厲害。

    4、麻宮雅典娜

    定位為奶媽,無奶不是一個完整的陣容,提升全隊的戰鬥續航能力。增加前排格鬥家的防禦力,並且回覆前排格鬥家生命。

    5、八神庵

    定位為超強單體爆發輸出,遊戲中單挑最厲害的格鬥家,並且八稚女還是攻擊敵方攻擊力最高的敵人,一般攻擊力最高的都是核心輸出,還可以吸取敵方10%的攻擊力和20%防禦力,進化為超必殺後,還可以進一步增加秒殺能力,簡直單秒無敵的存在。

    6、不知火舞

    定位為群輸出,並且快速回怒,怒氣可以讓格鬥家儘快的釋放必殺技,非常厲害。對地方全體造成較大傷害,群傷厲害。被動還是攻擊強化,並且噁心一點就是在戰鬥時可以降低敵方男格鬥家的攻擊能力,身材這麼好,難怪了。

    總結:

    該陣容的陣型站位,前排的話自然是大蛇、坂琦良、草薙京三個了,坂琦良放中間,而其他三個自然放在後排,麻宮雅典娜最好是放在6號位,保證其安全,奶媽活著前排就很難死。該陣容無論是在刷圖還是pk都很好用,有奶媽的話刷圖容易,同時也擁有buff格鬥家和超強單秒和群傷格鬥家,競技場也會有非常不錯的表現。

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