回覆列表
  • 1 # 大男孩吒吒

    e100坦克殲擊車歷史簡介:作為納粹德國E系列末日戰車計劃中最後一種型號,E100成為德國未來超級重型坦克系列的基礎。“火蜥蜴”是以E100的底盤為基礎,發展出的坦克殲擊車(僅存在於圖紙之上)。其主要武器為一 門170毫米反坦克炮,射程可達四公里,能夠對付該範圍內的一切裝甲目標,原計劃裝備一門類似“鼠”式坦克上的75毫米同軸火炮,但是因為過於擠佔彈藥和乘員空間而被放棄。其戰鬥室外形狀和與車體的結合方式令人想起“獵豹”坦克殲擊車,車體正面有30度的傾斜裝甲,最厚處可達200毫米。 該車由一臺設想的1200馬力發動機驅動,但直到戰爭結束,1200馬力發動機都沒能研發出來。它使用新的傳動裝置,將發動機後置,“理論上”可以達到28公里的時速。

    但是這僅存在於圖紙上,並沒有原型車。其實一共有3種計劃,火蜥蜴是大號的獵豹,鱷魚是將獵虎的戰鬥室後置到E100的底盤上,還有一種是如同“斐迪南”坦克殲擊車一樣的後置戰鬥室。

    所以毛子為了遊戲的平衡選擇了無俯角的後者

    想一炮下去就打人4位數麼 想一炮帶走900+血的敵人麼 想感覺拐角1個人抗3個人沒人敢過來麼 土龜 T95打不穿怎麼辦 HE都能蹭你500+血 那就嘗試下擁有170管子的白兔君吧 包你用過之後感覺就是一個字 爽!

    基本資料

    血量 2200

    坦克重量 133940KG

    最大負重 150000KG

    發動機功率 1200

    推重比 8.96

    極速 30

    後退最大極速 12

    轉速 20

    硬地阻力 1.1

    普地阻力 1.3

    軟地阻力 2.3

    車體裝甲(前側後)200 120 150

    俯角 8度

    仰角 8度

    初速度 350米落彈時間 AP 0.38 HRAT 0.38 HE0.38

    瞄準時間 2.7秒

    均傷 1050/1050/1400

    穿深 299/420/85

    精度 0.35

    射擊擴散 1.4

    火炮移動擴散 1.82

    懸掛轉動擴散 1.26

    坦克移動擴散 2.33

    裝填時間 25.7秒 (輸彈 通風 兄弟連是21.21秒一發)

    炮彈數量 24

    視野 400

    通訊距離 720

    最小維修費用 21428

    最大維修費用 30363一 火力:

    2回頂部

    白兔有個170MM的火炮 火力相當足 AP蛋穿透也達到了驚人的299 被打一發絕對懷孕 但是打完漫長的裝填很是拙急

    二 轉向和機動:

    徳系高富帥的通病就是重量大 速度慢 作為一個TD 沒有機動和速度 落單那就是個死 但是速度和轉向我還是可以接受的

    注意:

    開炮前一定要瞄準好再開炮 因為你一炮下去換來的就是23秒的裝填(T57長裝填的時間) 所以開炮請三思 還有你不要落單走 因為你的轉向很差 有的HT都能貼你

    三 裝甲:

    既然機動轉向不好 那就用裝甲來彌補 白兔的裝甲還是挺靠譜的 就是褲襠略脆 還是德系那一套打法 藏首下 由於白兔是後置戰鬥室 可以用倒車炮的方式在拐角伸縮

    四 隱蔽性:

    對於高富帥來說 白兔隱蔽性基本沒有 在10級房是個車就能在距離400米內給你亮了 亮了一定要動 找隱蔽藏好 滅了燈在出來 因為你的仇恨值相當的大 個子還大火炮也愛照顧你 還有關鍵的一點就是 一定要和敵人拉開450米的距離再開炮五 打法:

    白兔這車仇恨值比較大 但是他的裝甲很不俗 如果是平原 就在2 3線輸出 不到萬不得已不要抗線 更何況白兔隱蔽不是很好 曾經雙草叢350米被點亮 在平原被點亮結果可想而知

    如果是城市戰 藏好你的首下 土坡也好 屍體也好 那你就能盡情的抗線 小心金幣蛋的10級TD 他們是能穿你的戰鬥室的 還要注意的是你頭頂的機槍塔 他可是個弱點哦 剩下的打法我也不多說了 德系的打法 倒車伸縮 白兔是後置戰鬥室 也可適用六 小技巧:

    碰到什麼T95啊 E3 白兔 -7藏首下不能保證擊穿的時候 一也可以切HE 因為你的管子是170的哦(虎式火炮的白板炮口徑) 一炮下去也能打個200-400 沒準碰到查狄倫 還能有個驚喜E100坦克殲擊車

    國家:GERMANY

    等級:Ⅹ級

    以下評定標準基於同級車(滿星為5星):

  • 2 # 墨西哥蹦豆

    擺個30度的角度前後左右小幅度晃動,268也跳給你看。高穿炮扭臉,E100和老鼠都是不要臉的傢伙,喵弱點,不瞄弱點那就是150CM燒火棍!!躲火炮,仇恨值很高的。。

    新手真不建議你玩E100,他對技術要求很高的。最起碼是戰術上的要求很高。出去打伸縮炮一定要擺臉去騙炮,換血E100也不吃虧,畢竟150口勁750均傷打人也是很疼的!

  • 3 # 神經奶牛貓

    我德系線最先開出來的就是e100,說實話,容易集火,還得藏好褲襠,對面要是金幣彈就自求多福吧,玩法嗎……帶10個ap,剩下都是he,直接噁心對面就行

  • 4 # 大鯨

    E-100

    歷史:1941年,德軍在東線戰場繳獲了蘇聯的T-35,克虜伯對該車進行研究後提出了超重型坦克的概念,並於1942年開始研究製造,同年,德國第6兵工廠總工程師海因裡希.克尼坎普正式提出的一個在現有坦克和裝甲車輛與未來、坦克和裝甲車輛尋找一個結合點,開發具有高通用效能的坦克零件一個未來坦克發展計劃,1943年,該提案被正式採用,並命名為E系列計劃,同年,阿道爾公司在元首的旨意下正式啟動通用型超重型坦克——E-100的研發工作,與此同時,克虜伯正在對七號坦克競標產品VK7201獅式超重型坦克進行方案修正,而保時捷吸取VK10001猛獁的設計經驗後提出了八號坦克鼠式超重型坦克的方案,在資源不足以支援三個專案同時執行的情況下,保時捷透過與元首的私人關係成功將資源拉給八號坦克鼠式,克虜伯VK7201獅式被迫停工,而阿道爾公司僅僅只是在1944年完成了E-100的車體制造就被叫停,所有的工作重心全部轉向至鼠式的研發工作,該專案的成果除了那個車體,還有炮塔的設計,其預定採用的保時捷炮塔最終被保時捷收回並用於鼠式超重型坦克身上,坦克世界裡的E-100採用的炮塔不是保時捷方案E-100炮塔,更不是亨舍爾方案E-100炮塔,而是克虜伯方案E-100炮塔,據悉,該炮塔是“理論上最有可能搭載元首要求的15cm主炮的炮塔”,在E-100專案終結後,軍械局意識到超重型坦克並不具有元首預想中的先進性與實用性,便立刻要求製造出替代虎王的通用型重型坦克與替代黑豹的通用型中型坦克,所以E-75與E-50兩個方案反而比E-100的誕生時間要晚,雖然沒有一臺E系列戰車被完全製造出來,但是其通用化設計思想極具前瞻性,其設計理念在二戰參戰國當中也屬於先進範疇。

    遊戲:D系 Lv.10 HT,作為一臺臉一點也不硬的超重坦,他被玩家反諷為“鐵面遊俠”。

    E-100的食用方法

    咱們得先給E-100上一套配件:

    我推薦E-100使用高光+輸彈+垂穩,強化一下輸出能力,咱也不能浪費站的高望的遠的優勢,當然了,不是所有人都適合用這麼一套勉勉強強能自食其力的配件套裝的,對他們而言,通風+輸彈+垂穩這種將視野交給隊友的輸出強化裝或許更管用。

    咱們還需要一套起碼得有三技能的成員組:

    車長:戰場直覺→修理→兄弟連→偵查→滅火→多面手

    炮手:人工穩定→修理→兄弟連→致命一擊→滅火→炮術大師

    駕駛員:平穩駕駛→修理→兄弟連→如履平地→滅火→專注撞擊

    裝填手一:爆發裝填→修理→兄弟連→破釜沉舟→滅火→彈藥規整

    裝填手二:彈藥規整→修理→兄弟連→爆發裝填→滅火→破釜沉舟

    都準備好了的話咱們進入正題吧。

    我給E-100的定位是“輸出手”,準確的說,是“前線輸出手”,注意了,不是主力,不是主力,不是主力!重要的事情重複三遍。

    E-100之所以不能當主力,是因為E-100不是那種可以主扛的傢伙,E-100的裝甲厚度不錯,但是裝甲造型設計問題比較大,整個正面也就首上這塊兒絕對領域,明眼人都會想到避開這一塊兒地方,哦對了,首上還不一定防得住坦克世界裡降維打擊級別的穿深,這樣的E-100肯定不能拉出去扛。

    但是E-100的火力可不是誰都能比的,元首固執的決定帶來的結果就是E-100的優秀的單發傷害,好在這玩意兒並沒有受到“單發高穿深就低,穿深高單發就得低”的詛咒,E-100是所有十級重坦當中數一數二的大口徑與高穿深的融合體,靠著這樣的火力,E-100完全可以主換,也就是一炮一炮換血對磕,裝甲不行沒關係,大塊頭的血量還是可以的,對付一些低穿小朋友自然能碾壓式對換,對付同級車也只需要找個好機會抓人單挑即可。

    在沒辦法保證自己與敵人保持安全距離對換的情況下,我建議你多參團,團戰裡也有你表現的機會,作為一個輸出手,你可以靠你的高穿深和高傷害去打對面的主力,運氣好可以偷一炮然後全身而退,運氣差也是一炮換一炮,只要不是和那些打不穿的傢伙或者是比你傷害更高的傢伙一炮換一炮,你基本上都是賺的,扛線的事情交給硬的隊友,你要出擊也得是打防守成功後的反推,否則你就老老實實偷炮就行,哦對了,偷炮的時候注意一下抓火力空窗期,你的裝填時間太長了,如果不能抓好每一炮,那你就純粹是別人的提款機而已。

    超重型坦克肯定要和別人對剛啊,但是E-100不行,說到底還是裝甲設計的問題,出去就要掉血,那不如用傷害去疊,你掉血,我掉血,我堅強微笑,你承受不起,那就是我贏了。

    不過,E-100不用像50B、T57那樣不負責任,作為一款超重坦,你該上去分攤傷害的時候還是得上去,你的血量雖然是用來換人玩的,但是你有沒有想過一換一的基礎是對面是一?保住一些能幫助你削人的隊友,換來的就是你可以多換一,少一點血量,多留一個活口讓敵人更加承受不住,豈不美哉?

    說真的,我玩E-100的時候最煩的就是互相卡打防守,恨不得大家互衝,但是你畢竟是超重坦,你沉不住氣衝上去死的就是你,記住,到位先防守,可以反擊再反擊,你不是中系那種天生的攻擊者,你要做的就是削掉敵人的血量然後再推,你要做的就是保住你這一方的人數讓敵人不敢再來衝擊你們的防線,當戰線朝敵人的臉上推的時候,你才可以把自己蹲守伸縮的憋屈一股腦地釋放出來。

    畢竟E-100不能當真的主力車啊,就像他這條線上的虎式、虎王和E-75一樣,輸出優先,扛線再見。

    後話

    關於德系十級重坦的的碎碎念

    德系十級重坦,不就那幾個?老鼠,E-100,失敗獅,7201K。

    E-100在正文裡提到過了,那麼接下來就圍繞E-100來談談其他三位:

    先說說失敗獅,失敗獅的確比E-100強,這個是毋庸置疑的,兩者同屬於輸出型超重坦,一個是中置炮塔設計,一個是後置炮塔設計,乍一看,E-100有設計優勢,但是你再看看裝甲設計,E-100的中置炮塔優勢又直接被磨滅了,失敗獅使用的是有別於E-100的重點防護設計,將裝甲集中在正面,他完全可以靠厚度極高的正面去騙炮然後輸出,失敗獅的炮塔也不像E-100那樣平,雖然還是不能賣頭,但是這玩意兒的弱點難瞄多了,比E-100這種只能挑軟柿子捏還有可能偷雞不成蝕把米的裝甲不知道要高出幾個華萊士,兩者的主炮其實都差不多,問題就在於失敗獅在外服又加強了一輪穿深和血量,E-100的劣勢更嚴重了,我不知道官方是怎麼看E-100的,我反正覺得,如果是要玩德意志大炮,我完全可以玩失敗獅,哪怕失敗獅沒有E-100的厚裙甲玩。

    你說失敗獅的側後不行所以不能算是和E-100一樣的硬傢伙?吶,如果我真要硬傢伙的話,我為什麼不選老鼠反而要選你E-100?老鼠雖然沒有E-100的裙甲,但是老鼠不需要啊,老鼠光是靠裝甲厚度和血量就可以活了,而且老鼠的128有更快的裝填速度和更好的火控,玩起來不比你E-100舒服嗎?

    這麼一說,E-100就好像是夾在老鼠與失敗獅之間的尷尬存在.....

    至於7201K,啊,長128的失敗獅,我不是很懂為什麼這玩意兒甚至還不能和原來的失敗獅平起平坐,這車要穿深沒穿深,要傷害也不是很高,裝填時間長,火控嘛.....嗯,在這四位當中,他的火控僅次於老鼠,傷害比老鼠高,標準的長128傷害,比老鼠的短128傷害要好,但是比不過15cm克虜伯大炮,當然了,穿深也像傷害一樣,比得過短128比不過150,但是這個穿深真的不夠用,至少,老鼠有火控可以保證這個穿深勉強夠用,失敗獅這個TD火控給這個穿深真的不行,裝甲和失敗獅是一樣的,但是這玩意兒除了能像失敗獅一樣騙炮之外他有什麼比E-100強的地方?E-100比不過老鼠比不過失敗獅,但是超越這種劣質品還是沒問題的,至少E-100單發更高、穿深更好,中近搏鬥情況下7201K也鬥不過E-100,E-100好歹是實打實的肌肉車,你這個炮打不動硬的、裝甲只能騙小孩兒的傢伙怎麼能和其他能上前線幹活的德系重坦相比?關鍵是放你去黑槍的話,你的穿深甚至還不如九級車,你黑什麼槍呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 臺式電腦自動斷電關機怎麼辦?