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  • 1 # 秦人說秦

    首先,你要玩坦克世界,必須接受一個現實,那就是非毛子及其親友系的車,不強勢是正常的,強勢了,下版本必須削。比如由來已久的一個段子,50b太強勢了,我們挫e5吧,111-5太強勢了,我們繼續砍e5。

    下面我們分析下大白兔的優缺點。火力方面,高穿深高單發傷害,大口徑裡面還算不錯的炮控,當然沒法和蟋蟀還有268v4比。ap299穿深,1050傷害,heat420穿深,1050傷害。極限裝填20秒出頭,本人兄弟連加通風,21秒多。白兔這樣的車,沒必要追求極限裝填。

    防護方面,底盤是100的底盤,所以車體所有的優缺點和100的車體一樣。有不錯的側面防禦及裙甲,能吸收火炮濺射傷害,很大程度免疫heat彈的側面打擊。炮塔不可轉動,炮塔正面裝甲應該也和100一樣250mm,但是由於碩大的炮盾炮根以及傾角的關係,防護略好於100的方塊臉。不過300以上穿深的apcr和heat還是很容易擊穿的。炮塔後部車頂有個小機槍塔,是可以被擊穿並掉血的部位。這一點不如100。

    機動方面。和100的底盤一樣,你還奢求什麼機動啊,在9-10級td裡面,比他慢的也就95和e3。但是那倆哥們,那個都比他的車體正面裝甲靠譜。

    說完了優缺點,我們看看現在的遊戲現實吧。分房好了,進入遊戲,你放心,100這樣的強制開罐器,是幾乎不會進小10級房間的。一進就是怪物房。平坦地圖,糟糕的隱蔽和機動註定了,無法像4005和蟋蟀,268v4一樣,搶前點或者反前點,先打出一炮傷害來。然後,如果是平整點的地圖,那麼在人沒死一半,對方眼車沒有死的差不多的情況下,你就老實的待在後方,預瞄對方的眼位,做到眼車一亮立刻開火。否則,你硬要頂著上前線,糟糕的隱蔽和速度,再加上敵方的火炮和斷腿,你會死在路上的。即使沒死,也是血皮了。就算打到殘局,白兔不具備良好的轉場支援能力,也沒有183和4005一炮秒滿血的能力,還是很難翻盤的。又沒有炮塔,活著的殘血小車,會是你的夢魘。他可以貼你繞你,斷你腿搞死你,靜默點燈,給火炮炸死你。如果進的是城戰圖,那麼大白兔還可以貧借自身的高穿深高單發傷害,去強攻對面ht把守的關鍵道路。但是你也別想一己之力打通一條路。近距離互換一炮之後,你20秒多的裝填會讓你開不出第二炮,就被群毆死。所以即使城戰,白兔也是很需要隊友支援的。其實還是一個強制開罐器的角色。總而言之,白兔這樣的裝甲厚重但是弱點面積太大,機動糟糕隱蔽渣的車,不適合當下越來越快的遊戲節奏。

  • 2 # 大塊土豆

    毛子的遊戲毛子說了算 請你記住了 不要相信有平衡這一說 這遊戲和魔法雷霆一樣 就是表面漂亮

  • 3 # 大鯨

    幻想中的最終兵器

    歷史:E-100坦克殲擊車實際上是E-100計劃的衍生體,共有三個方案,其中只有後置戰鬥室方案可以搭載威力強大的克虜伯超重型火炮17cm Stuk L/53,但是隨著德國的戰敗,所有E-100相關方案都只剩下圖紙和幾張英華人拍攝的E-100底盤的照片。

    遊戲:Lv.10 D系 TD,因為他有著僅次於183兄弟的超大口徑和坦克世界最高穿深聞名天下,但是他只是個浪得虛名的胖子罷了。

    孰強孰弱?

    白兔的火力看起來很不錯,高傷害,超高穿深,他的精度和縮圈速度尚可,但是他的三擴係數都處於相對優秀水平。

    乍一看是一臺非常棒的坦克殲擊車,實際上他並不是,他太差了,除了一杆炮沒什麼好玩的地方。

    為什麼?

    首先,白兔沒有機動,他是超重型坦克改進而來的坦克殲擊車,行動緩慢,不利於機動轉移,加上他沒有旋轉炮塔的缺陷,使得他很容易陷入被動。

    其次,白兔的裝甲形同虛設,還是設計缺陷,他的戰鬥室並不是大傾角裝甲,是一個幾近垂直的狀態,首下弱點龐大,誘導輪也十分龐大,如果你擺姿勢的話,很容易被打誘導輪斷腿掉血,如果你不擺姿勢的話,就要被人穿首下或者穿戰鬥室,對於十級車和大多數九級車甚至是一部分八級車而言,白兔的裝甲厚度根本沒有起到什麼作用,除了首上他沒有任何一處真的可以稱之為超硬的部位。

    當然了,他還有其他缺陷,比如說隱蔽,他的隱蔽太差了,根本藏不住,這樣的伏擊者也是不合格的,仰俯角也是一個問題,這個設計導致他的俯角不是很夠用,仰角也只是勉勉強強,至於射界嘛,也是一個問題,這個射界有些窄。

    嘛,這個火力也不是很好,為什麼?你的空窗期太長了,對,空窗期太長了,你躲也躲不了扛也扛不住,萬一開一炮丟了,那你還有啥用?你說火炮的空窗期長沒問題,但是你不行,因為你不是火炮,卻能出現和火炮差不多的挫敗感,還有啊,他的彈速也太慢了吧,雖然大口徑彈速都這樣,但是慢彈速的確很致命,慢彈速的對動打擊能力是十分差的。

    如果說,包含了一切缺點,就給了你一個看起來很棒的炮,這樣的車能叫做強勢車嗎?醒醒吧,今非昔比了。

    穿深制霸論

    你要知道穿深只能代表著你的威懾力,代表著你所剋制的敵人是那些重甲戰士,但是穿深也不能算真的制霸,因為制約穿深的東西太多了——

    單從火力上來講,你光有穿深不行,你的傷害不夠的話,就沒有威懾力,別人就敢頂著你的攻擊來揍你。(AT15的單發傷害較低,能造成的實際威脅也很低)

    當然你還要有射速,如果你的射速慢的話,丟一發就是丟了整個世界,那你的威懾力在哪?這不還是白給了嗎?(白兔就是這樣的車子,再強大的火控都有丟炮的時候,所以不要覺得白兔一定是百發百中,你丟一炮的挫敗感堪比火炮)

    再展開一些,就是更重要的火控,你說你空有穿深和傷害,啊,那就再給你一個射速,你沒火控你打不中人,要你何用?(福三炮就是有穿深有傷害,還有個彈夾爆發速度,但是他真的很難打中人)

    難不成現在只要火控、傷害和穿深就夠了嗎?你錯了,你這臺車子的屬性也很重要,你得有隱蔽吧,沒隱蔽你就很容易被人抓到了啊。(蟋蟀15的隱蔽其實不高,他的黑槍永遠都要去控制距離,要不然就容易完蛋)

    你說你是前線坦殲不需要隱蔽,那你總得有裝甲吧,你裝甲弱點大,誰跟你玩前線啊?(再一次提到福三炮,很多人說他火控不好是因為他是前線支援車,我就問一下你福三炮那麼大個弱點還好意思說自己有裝甲嗎?)

    你沒隱蔽沒裝甲你總得跑得動吧,你跑不動你容易就地暴斃你知道嗎?(T110E3最大的苦惱就是跑不動,雖然他硬但是大口徑坦殲還是有穿他的機會的,他跑不動就會被人瘋狂暴打,亦或是跟不上大部隊,甚至是做到提前離場的時候都避免不了被人絞殺的悲劇)

    目前要的就是在一定程度上的全面發展+強化特色屬性,就算有一些弱項都可以,比如說2684,他射界小俯角差,但是跑得快,隱蔽也不錯,他的穿深和傷害也不是頂尖的但是絕對夠用,裝甲也很硬,你看,射界和俯角的短板並沒有過於暴露,火力和穿深也只是夠用的水平,但是依靠隱蔽、機動、裝甲,他現在是國服超第一梯隊級坦殲。

    再舉個例子,Strv 103B,單發傷害太低了,穿深也只是夠用,但是他的機動不錯,對付小口徑的大傾角裝甲、對付HEAT的魔法柵欄裝甲也是夠用的,尤其是他的神奇隱蔽和瘋狂射速,他在攻城模式下的火控、精度、縮圈速度都是最佳的,只有散佈會影響他的發揮,他同樣也是十級的超強力坦殲。

    後話

    玩白兔究竟為了什麼?

    白兔就是一爽車,要玩的就是一發入魂,除此之外,別無其他。

    拿著那420穿的HEAT,究竟要做什麼呢?

    當然是幹爆那些敢把大正面給白兔的2684!2684最怕的就是HEAT,330穿的HEAT都能在平地狀態下穿透他那個致命的發動機艙蓋,更何況是毀傷能力更強的、穿深更高的17cm超強力420穿HEAT呢?

    其次就是幹爆T110E3了!他不是自稱最硬嗎?他那張臉,350就能穿指揮塔,360就能對著他的戰鬥室打,我大白兔今天就是要用天下最銳利的矛刺穿你這個紙老虎的假盾!

    嗯,就這樣,沒了。

    說真的,如果不是為了玩一炮爽和為了德意志,我選擇玩T110E3,E3的射速相對而言沒那麼低了,雖然他的375穿APCR不及420穿HEAT那樣的傷害和紙面穿深,但是他的APCR的泛用性比白兔的HEAT高,要知道,APCR能享受口徑碾壓機制而HEAT不能,APCR的炮彈飛行速度一般都比HEAT快,APCR有轉正角度而HEAT沒有,E3的最強APCR是對付間隙裝甲的神器而百突的HEAT面對間隙裝甲是無可奈何的,除了對付2684的發動機艙蓋的時候百突的金幣彈比E3的金幣彈更有優勢,其他情況下還是E3的更好,就比如說,賣頭的超徵,百突要對付他還是比較難的,但是E3可以跟他騎坡打,E3的裝甲只是相對395穿、420穿之類的變態穿深而言不夠硬,對普羅大眾而言他的正面裝甲還是很強大的。

    E3打2684除了常規的首下真褲襠、指揮塔和觀瞄儀底座之外,還可以打戰鬥室,實際上問題也不大。

  • 4 # 八戒的鏡子

    第一,炮塔即正義,首先沒有正義。

    第二,有一種資料叫紙面資料。

    第三,二戰圖紙車面對的都是戰後的雞蛋腦袋,親爹的世敵,能好到哪裡去。

  • 5 # 涅瓦河上飄著的麵包

    就目前的國服而言,白兔依舊是那個白兔,但其他車可就不一定了

    國服白兔生存情況

    不見得多風光,對,就是憋屈

    為什麼?它不是有著E-100的防護(笑)、17CM PaK的恐怖火力結合體嗎?

    1.弱點面積過大,不像E-3,268IV,福三金/六炮這些車,他們雖然也有弱點,但不至於像白兔這樣一大片一大片的。E-100級別的防護?你可以參考一下現在國服裡面癱俠的日子,有幾個敢開出來的……雖說今日見到幾個千效大佬開出來透透氣,但他們的戰鬥情況並不見得有多樂觀。白兔儘管用的面癱俠的地盤,魔改了一下戰鬥室,然而褲襠還是那個褲襠,臉還是那個臉,問題是這貨連炮塔都沒有,面癱俠好賴可以扭個頭擋一擋340穿以下的炮,白兔怎麼扭?扭車體?側面各種亂穿。250㎜傾斜大臉,聽起來不錯,然而這個角度完全是可以被忽視的……平面對射等效最多300㎜左右,可你是10級車啊你不是8級車,這張臉頂多擋一擋8級車的金幣彈(有些車還不一定能擋住),9級車基本炮炮穿,除非打到炮盾上,不然拿臉來抗基本無用。

    2."我很胖,很胖,很胖"

    白兔的重量決定了它並不是一個轉場型的TD,同時也註定這貨的蛋疼機動。9級的獵虎雖然用的獵豹的發動機,但重量也不算超重,70噸左右,所以獵虎的轉向還尚可。但白兔呢?130多噸配了一個1200馬力的發動機,轉向只有20度,平地極速也就22左右,註定不能像268IV,高盧雄雞這種機動性相對較強的傢伙比,所以白兔不管什麼局,都是被動進攻,因為跑不動啊。

    3.地形適應力差,猛的一看6°俯角,應該不算太爛,然而當你把它開出車庫的時候你會發現這貨還不如毛子的鍋蓋頭地形適應力好。為什麼?後置戰鬥室啊我去給個10°俯角都不夠用,在山坡上打,打不到?那你就必須冒著烈焰褲襠+無限斷帶(當然還有暴斃)的風險把整個車體開出去,這就降低了白兔的抓輸出機會的能力。

    4.隱蔽糟糕作為TD,最重要的是什麼?當然是隱蔽了。強勢的268IV有著還不錯的隱蔽,217和E3/4的隱蔽也不算太糟糕,103B那個貨的隱蔽就更不用說了。那白兔呢?HT一樣的隱蔽……雖說對面HT可能點不亮你,但是現在10級房活躍的基本都是3-5萬場的大佬,高光+乘員技能可以把視野練的恐怖,而且一個130多噸的超重型TD,而且身材高大,在現在100LT,430U,XX橫行的年代,藏不住的。

    那既然白兔這麼渣,為什麼還有人玩呢?

    1.仍舊保留白兔的人,沒有資格去說他傻。白兔是很早就出道的D系TD,年齡也相對較大,可以說在更新了10級車後白兔的出現著實給了獵虎一點面子(只有9級車的時候704有高穿+信仰的BL-10,95有城牆拐角般的防護,30有鐵頭,唯獨獵虎,能玩的就是一杆128㎜鐳射炮,說裝甲吧紙糊,說隱蔽吧一般,說機動吧不咋地,說視野吧也不咋地)目前國服會玩白兔的人很少,或是說隊友太坑,同時白兔也是個吃隊友的車,沒了隊友這貨就是一大塊肉。

    2.白兔存在的意義就是制裁!

    制裁什麼?

    聽說五重很囂張?聽說新車268IV很NB?聽說E3/4又在欺負人?聽說槓七賣頭?

    170㎜巨炮炮有著全服最高的金幣彈穿深,420穿毀天滅地,銀幣彈也不算太爛,299可以近似看做300穿,五重正面金幣彈亂穿,268IV打的準照樣穿,同時還有1000左右的均傷。所以說白兔玩的就是威懾力,就算是野隊幾個HT後面突然冒出來一個白兔估計所有人的內心都不是滋味,尤其是捱過一發之後。

    3.作為D系品牌的開罐器,白兔必須在保證自身不會損失太多血量的情況下給隊友最到位的支援,對面268IV我們HT打不穿?我們抗完一發後交給白兔處理!對面E3打不穿?還是交給白兔處理!所以說重甲剋星不是浪得虛名的。但是比較裝填時間比較長,這貨雖然炮控看起來還可以,實際上圈縮最小依舊可能會飛,所以一發打不中反倒吃了對面幾發,可能脾氣不好的人鍵盤已經有半截子進了桌面了。所以一定要保證打中,不僅打中了還能打穿,這樣的白兔才是好白兔。排除目前國服部分人用白兔打AP,也沒什麼,只要瞄弱點就行了,因為HEAT炮彈彈道速度太慢,遠距離可能會錯過目標,而AP彈有轉正而且不受間隙裝甲的影響,彈道速度相對較快,所以泛用性相對較大。白兔打HE?那種屬於懶得瞄弱點的人想把白兔玩成黑槍五重,85㎜的穿深,1400的均傷,打到槓七這類車上多多少少都是個500-600,當然估計隊友可能會罵你……

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