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  • 1 # 當浮雲來敲門

    1、先入為主,復仇者聯盟先開始上映,影迷感覺正義者聯盟在學習,兩者都是超級英雄片,沒有新鮮感;

    2、拍攝水平比復仇者聯盟差那麼一點點,有點黑暗色彩;

    3、正義者聯盟裡面除了蝙蝠俠和超人,其他英雄沒有獨立電影沒給詳細介紹過,所以影迷有點迷惑;

  • 2 # 隔壁老王聊電影

    不是感覺《正義聯盟》沒有《復仇者聯盟》火,就是《正義聯盟》沒有《復仇者聯盟》火。

    DC和漫威兩位巨頭在商業上的競爭關係不言而喻。漫威和DC這種勢均力敵的競爭關係大大加強影片質量和多樣性。

    《正義聯盟》沒有《復仇者聯盟》火是公認的。同樣是兩巨頭的電影為什麼會有差異,我覺得還是有幾個點,之前我回答過類似的問題,這裡就不詳細回答。

    說出幾個關鍵點,您作為了解。

    第一我覺得是很重要的一點就是高層的態度和管理方式的不同

    迪士尼對漫威MCU是放養政策,漫威擁有充分的創作自由和主導權力,迪士尼只在嚴重影響公司利益時,才會插手干預。

    反觀華納是老製片廠,除了DC他還有很多產業,DC黃不黃他們都不在乎,其他的IP一樣賺錢賺到飛。

    第三點就是DC是出了名的暗黑風,華納總是會將旗下IP交給信任的導演,也就是所謂的“導演中心制”,再加上DC旗下的成人向圖形小說也被改成了電影,這就造成了導演喜歡黑暗料理,題材也適合改編成黑暗向的現狀。

    而漫威電影開始形成風格是在MCU之後,很有現代性文化特徵:、逗比、新奇、無厘頭、遊戲化、接地氣。漫威拍片都會尊重導演的決定,高層基本不會干涉導演的思路和自身的特點,給很多的發揮空間。

    所以漫威的電影更收影迷的追捧和喜愛。

    以後DC能不能超過漫威,個人覺得還是看高層管理的問題,根源還是在於高層如何去做。

    以上純屬老王的個人觀點,希望可以幫助到您

  • 3 # 楓糖的影客空間

    如果你說的是電影的話,不用感覺,確實如此。

    首先,《正義聯盟》這部電影拍攝太倉促了,粉絲積累少。

    在拍攝這部DC超級英雄大集結之前華納只有兩部真人電影《超人:鋼鐵之軀》和《蝙蝠俠大戰超人》,積累的粉絲有限。

    而《復仇者聯盟》在拍攝之前有《鋼鐵俠1/2》、《美國隊長》、《無敵浩克》和《雷神》5部電影做鋪墊,粉絲的積累已經相當可觀了。

    其次,面對的人群不同。

    扎克·施耐德這個導演說白了就是美國版的張藝謀,對畫面要求極高,,所以面對DC粉絲的時候,他的作品往往能受到好評,因為大家能看到經典畫面在大銀幕上的重現就已經覺得值回票價了。

    但相比之下,他的電影對於路人不是很友好,因為所有的情節設定和故事編排都是粉絲向過於嚴重,路人影迷看著不明所以。

    而粉絲又是那種不管電影拍得好壞,基本上都會去電影院支援一下影票的人群,拍得爛了無非就是沒有二刷三刷罷了。

    舉個簡單的例子,《權力的遊戲》第八季都被噴到快自閉了,但收視率一點沒降,這就是粉絲效應,前7季都看完了,第八季就算再爛,大家也都想看個結局。

    然而漫威就不同了,儘管許多許多的人都在吐槽漫威的電影沒有深度,漫威的電影就是爆米花,但你不可否認,這種模式讓更多的路人影迷能看懂漫威,然後接著瞭解漫威的故事,併成為漫威粉絲。

    並且漫威的電影裡摻雜著各種搞笑段子,看起來輕鬆愉快。大家都為了人類文明的進步忙一天了,好不容易休息一下,想看個電影輕鬆輕鬆,當然是選擇看能讓自己開心的片子了。

    最後就是電影的規劃問題了。

    漫威從《鋼鐵俠》開始,一直到如今的《復仇者聯盟4》目的都很明確,就是迎合觀眾,吸引更多的粉絲,賺更多的票房。

    從粉絲積累到口碑規劃,一步一個腳印很清晰,所以粉絲越來越多,現在漫威的電影即使不用宣傳票房也都有保證。

    但DC的《正義聯盟》就差多了,沒有任何規劃,電影上映凡是DC粉絲,基本都還會看,但路人緣就差多了。

    DC從《超人:鋼鐵之軀》到《正義聯盟》,粉絲群體基本上沒什麼變化,所以票房往往是保持了小賺,但大賺的一部都沒有。而且我也可以說,看《正義聯盟》的這群人基本都是原來最初看《超人:鋼鐵之軀》的人。

  • 4 # 追夢初心

    不是感覺而是事實,感覺《正義聯盟》是DC見覆聯太火,眼紅盲目出品的犧牲品,復聯的成功其實是可以複製的,一部一部超級英雄電影先鋪墊吸粉,然後再來一個英雄組隊刷怪,但急於求成的DC可以說連個鋪墊都沒有,就一部《超人鋼鐵之軀》之後就開始三巨頭期亮相,然後正義聯盟也緊隨其後,這麼倉促就想複製復聯的成功,可想而知必定不可能。

  • 5 # 閒說漫威

    這不是感覺,事實上在電影領域,《正義聯盟》就是沒有《復仇者聯盟》火!一、直接的差距,票房的碾壓

    《正義聯盟》全球票房為6.58億美元;而《復仇者聯盟》的全球票房是15億多美元

    這是兩者的票房!

    從中可以十分直接並且客觀地看出來,《正義聯盟》比不過《復仇者聯盟》。

    二、至於原因,其實也是大家常說的漫威和DC雙方對於電影宇宙的佈局問題。

    在《復仇者聯盟》上映之前,漫威可是先上了《鋼鐵俠》、《無敵浩克》、《鋼鐵俠2》、《雷神》、《美國隊長》5部電影。

    並且,這5部電影都通過了彩蛋進行一定程度上的串聯。

    從《鋼鐵俠》的“你以為世界上只有你一個人是超級英雄?”

    到《無敵浩克》的“我們正在組建一個聯盟!”

    《鋼鐵俠2》的“墨西哥的“迷宮仙境”彩蛋場景出現在《雷神》中;

    《雷神》彩蛋的穿越時空另一端;

    《美國隊長》的彩蛋直接就是《復仇者聯盟》的預告;

    這些場景的彩蛋,就像是一枚枚拼圖,慢慢將《復仇者聯盟》的世界拼湊起來。然後才有了《復仇者聯盟》。

    而《正義聯盟》之前呢?

    有《超人:鋼鐵之軀》、《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》,就沒有任何與《正義聯盟》有關的人物和電影。

    並且,在《正義聯盟》中,十分突兀地將幾個新英雄登場組隊去打怪獸,給人的感覺就像是為了組隊而組隊一樣。

    並且,《正義聯盟》的戰鬥力體系崩壞的程度,讓人感覺是在看《超人2:超人的覺醒》一樣。

    這是劇情上的設定導致了《正義聯盟》不如《復仇者聯盟》的原因。

    三、還有就是粉絲粘性的問題。

    正義聯盟是史上第一個超級英雄團體,而復仇者聯盟則是漫威漫畫中,只能算作是二線的英雄團體。

    按照在漫畫界的地位和粉絲數量上而言,正義聯盟是妥妥的碾壓復仇者聯盟,但是將這個人氣放到世界電影領域中,又會如何呢?

    事實上也看到了,漫威透過前期的運營,逐步將MCU這個宇宙一點一點建造起來,觀眾一點一點地看完。而DC則是直接甩了個世界給觀眾,觀眾連看哪裡都不太清楚。

    在這樣的情況下,漫威通過幾部電影將自己的粉絲運營起來,然後在有了口碑之作《復仇者聯盟》,碾壓只有漫畫粉絲基礎,而無電影粉絲的《正義聯盟》,自然就是合情合情的事情。

  • 6 # 不一般影視

    雖然距離《蝙蝠俠大戰超人》面世僅18月, 但等待《正義聯盟》上映的過程卻讓人感覺非常漫長, 毫無疑問影片許多公開的製作問題使這個過程變得更加煎熬, 但最後, DCEU應對《復仇者聯盟》的答案終於呈現在了大家面前。

    讓人沒想到的是, 《正義聯盟》確實是一部好壞參半的大雜燴電影。影片結構凌亂, 製作粗糙, 零碎化的剪輯顯然是為了打造一部受眾最廣泛的主流大片, 可惜在此過程中影片的靈魂和個性也喪失殆盡了。

    《正義聯盟》是一部非常讓人反感的電影嗎?絕對不是。它甚至算不是一部真正糟糕的電影, 只能說是一部令人失望, 無聊的平庸之作。這部電影也有許多突出的元素, 特別是演員陣容, 但考慮到華納兄弟投入的預算, 最終成片如此草率、思慮不周,怎能不令人羞愧。

    不過還好,至少這部電影為DCEU的未來留下了一些引人注目的引子,如果華納兄弟真的肯花時間精心培育《正義聯盟》的續集, 那麼DCEU還是有一些希望的..。

    7·整體感覺非常倉促

    《正義聯盟》的時長正好兩個小時, 顯然是受命於華納高管, 這對電影造成了巨大的損害。

    雖然《蝙蝠俠大戰超人》確實情節過多、片長過長, 但《正義聯盟》基本走上了另一個極端, 在你知道之前,它就已經被剪成了一部看似精巧實際不合邏輯的“短片”了。

    更不幸的是, 這意味著扎克·斯奈德和喬斯·溫登不得不快速傳遞這麼多的臺詞對白,加快角色塑造的速度, 以至於大部分敘事策略並沒有湊效。導致正義聯盟最終集結也沒有讓人覺得特別興奮 而且大概是為了要達到時長的要求,許多預告片裡的場景都被刪掉了。

    這部電影馬不停蹄幾乎不給人喘氣的機會, 其中的場景不容你稍作停留, 而且為了儘可能地縮短鏡頭長度,大部分片段都被剪得很零碎。可以毫不誇張說, 如果再多出15-20 分鐘,這部電影將會很受益。

    6·CGI 很糟糕

    簡直令人難以置信,一部預算3億美元的電影看起來竟然會如此拙劣。 從缺乏特色、影片遊戲風格的荒原狼,到沉悶乏味、設計過於繁瑣的鋼骨, 視覺效果自始至終都出乎意料地令人失望,另外還有亨利·卡維爾的鬍子, 在後期製作中經過特效處理,給了他一個嚴重造成干擾的 CGI嘴巴。

    這部電影幾乎每個鏡頭都有 CGI 元素, 那些相對剋制的特效還是不錯的, 特別是對閃電俠神速力的展現, 但總的來說, 特效水準太參差不齊了。

    影片中有太多的特效畫面令人分心, 海王明顯站在綠幕前的那些隨機鏡頭, 想必就是後來倉促補拍的戲份, 而那些模糊的動作場面, 更像是在宣告這部電影的預算最多隻有1億美元.

    考慮到所有的 DCEU 電影都有 CGI的問題, 華納兄弟真的有必要考慮更換VFX承包商了, 因為這部電影的視覺效果確實感覺經常慘不忍睹。

    5·荒原狼做反派不合格

    這是大家的普遍共識, 荒原狼是一個很讓人無感的常規反派, 缺乏個性特徵, 或者說實話, 最根本是缺乏一個有趣的動機。

    塞倫·希德的演繹不容置疑,他超級反派的配音足以滿足任何人的期待, 但與蹩腳的 CGI 特效結合後,威脅性大打折扣, 使他基本上成了一個色厲內荏的蔫炮, 甚至比 MCU最差勁的反派馬列基斯和羅南之流還無趣。

    很明顯, DCEU把重頭戲留給了達克賽德, 但如果達克賽德又是一個沉悶無聊的虛殼的話, 那麼DCEU就真的沒救了。

    4·鋼骨最薄弱

    欣賞《正義聯盟》最令人擔憂的其中一個問題就是鋼骨的存在, 他是正義聯盟陣容中最具特色的成員之一, 但老實說, 在影片中他只是一個很乏味的補充。

    儘管雷·費舍爾努力想要演好這個角色, 但不可否認, 鋼骨就是這個團隊裡的跛腳貨色, 是一個完全無趣的超級英雄, 他沒有太多臺詞,也沒有多少戲份, 所以最終給人感覺就像一個笨拙的跟屁蟲。

    雖然他的 CGI外形和總體設計非常花哨,但對他的角色塑造毫無幫助, 看過這部電影之後,很難相信華納兄弟會很快推出一部《鋼骨》單人電影。

    3·動作場面不如人意

    儘管視覺效果水準不一, 整部電影中依然有一些令人愉快的動作場面, 但是大多數情況下,動作戲都有點雜亂無章,同時斯奈德令人難忘、大開眼界的標誌性視覺風格也沒有了。

    個別時刻肯定會讓粉絲們高興, 但總的來說, 動作場面令人意想不到的混亂、模糊, 出人意料地缺乏史詩感, 你絕不會想到一部由眾多喜愛的超級英雄主演的電影會這麼平淡。

    蝙蝠俠在動作場面上的表現也相當不到位: 在這部電影裡他沒能再現《蝙蝠俠大戰超人》倉庫大戰式的精彩, 而且從動作角度來看,他的動作戲也相當少。

    2·缺乏令人難忘的音樂

    喬斯·溫登接手後期製作後作出行政決定,由丹尼埃爾夫曼替代了原來的作曲瓊基·XL, 這似乎是一個錯誤。

    顯然, 埃爾夫曼在幾個月內就倉促把配樂拼湊完成了,而電影也確實反映了這一點。我們只能想象曾經打造過《蝙蝠俠大戰超人》配樂的瓊基·XL原本會帶來怎樣的音樂。

    1·配演完全浪費

    這部電影兩小時時長限制所造成的妨害之一就是, 大多數配角演員都沒有太多戲份。

    比如, 艾米·亞當斯飾演的露易絲,感覺就像是事後補充的一個角色, 她基本上可以完全被刪掉, 也不會對整體敘事產生太大影響。

    J.K. 西蒙斯顯然很樂意飾演吉姆·戈登, 但他也只有幾分鐘的零星出場時間。不過, 至少他還在電影裡, 因為威廉·達福所飾演的海王顧問努迪斯·維科,已經完全被剪掉了, 無獨有偶,科雷西·克萊蒙斯所飾演的角色閃電俠戀人艾麗斯·韋斯特,也徹底沒了。

    飾演閃電俠父親亨利·艾倫的比利·克魯德普充分利用了他的出現時間, 但依然很明顯, 為了確保短暫的時長,他的角色也進行了最大限度的刪減。

  • 7 # 文羲love

    正義聯盟應該由扎克施耐德完成製作,但由於扎導的家裡出意外,電影也應該暫停一下,但是華納趕進度要賺錢,聘請一個漫威導演韋登,韋登放棄扎導的構思,全盤按照自己風格打造電影,結果就把正義聯盟弄成四不像,不怪華納和韋登還怪誰啊? 看看扎導拍的《bvs》和《超人鋼鐵之軀》正派與反派的實力是對等的,雙方對決也是不相上下,哪有韋登拍的超人出場,一出手就幹趴反派這種搞笑逆天設定。

    同樣,也沒必要拿漫威10年發展指標來要求DC,漫威怎麼發展是漫威的事,DC有自己的發展路線規劃,雖然漫威電影確實成功,DC可以從中借鑑一下經驗,但全盤模仿一定不行,就好比去書店買本《喬布斯傳》全盤模仿書中喬布斯的人生軌跡就能成為下一個喬布斯嗎?

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