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1 # FAT肥魚
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2 # 早game遊戲社
大部分是魔獸世界的老玩家,小部分是最近一兩年才開始進坑和從沒玩過魔獸的新玩家。有優越感因為仗著是老玩家,資格老,因此喜歡在遊戲裡面指手畫腳。但也並不是所有懷舊服玩家都有優越感,大部分還是很有素質的。
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3 # 我在右
先回答第一個問題。
魔獸懷舊服95%以上都是老玩家,新玩家佔5%左右,相比之下數量極少。
因為大部分新生代玩家根本無法適應魔獸懷舊服無法自動尋路,無法自動打怪,無法秒殺怪物,無法花錢直接變強的遊戲模式。
大部分正式服的新玩家,也無法適應懷舊服的反人類虐心設定,不能飛,不能快捷副本。
老玩家中按年齡層劃分,約10%是80前,60%是80-90,30%是90-95,95後玩魔獸的不算老玩家,那些聲稱小學就開始玩魔獸的槓精就不要說話了。
如果按照魔獸的版本來看,大地裂變版本之後才進入艾澤拉斯的玩家,很少能夠接受懷舊服的設定。
結論魔獸懷舊服確實是幾百萬老玩家在狂歡。他們大多數都娶妻生子,有固定工作,少部分仍是單身貴族,遊戲死宅。
然後是第二個問題,為什麼有人說懷舊服玩家有優越感?
因為這種優越感確實存在於一些魔獸玩家的意識之中,具體包含以下幾個方面。
1:魔獸世界宏大的世界觀與豐富的內容,被稱為另一個世界,碾壓同類網遊一條街,碾壓隔壁手遊數條街。魔獸本身的硬實力讓魔獸老玩家產生一種俯瞰其他遊戲的自信。
2:魔獸老玩家深信懷舊服才是真正的遊戲,其他遊戲都只是披著遊戲外衣的商業化圈錢工具,魔獸正式服則是暴雪脫離初心的畸形產物。
3:這種優越感早在魔獸世界誕生之初便已經存在了,當年玩魔獸的玩家,現在遊戲圈鄙視鏈的頂端,看不起一切其他遊戲玩家——現在那批玩家變老了。
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4 # 芸Daddy
十多年的老玩家告訴你,真正值得誇耀的是一起玩了十多年WOW老基友能又在一起搞事情了,而不是“我曾經裝備有多牛X多牛X”。
大家一起從60、70、80走過來,從認識的時候還是大一的學生,到後來他們有些都結婚生子了,從CTM開始大家陸續就AFK了,雖然後面的版本也在玩,不過都是玩個X.0的版本就又AFK,等待下一個X.0。真正讓你變得強大的就是這一份朋友情,而不是那一串串的程式碼。
不玩WOW的時候我們玩求生、魔獸RPG、無主之地等等,我們同樣感到快樂。突然有事情要做“行,你先去吧”,要照顧小孩“等你把小孩弄睡著了我們再下本”,這都是兄弟啊!
歲數大的40好幾了,最小的也30多了,有時候會傻傻的說到,“以後等我們60歲了,還玩WOW不”,“只要它還在,那就一起玩唄”,這就是我們的約定。
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5 # TANDO
上面有一個回答很中肯,首先懷舊服大部分都是當初05年就開始玩的老玩家。以我自己給你一個參考吧,我05年入坑的時候才剛唸完小學,那時候還是老媽幫買的點卡,當時應該算是年齡最小的玩家群體了,現在也快當爹了,而這個遊戲當初最大的群體是大學生和上班族,所以可想而知。
第二,這個遊戲從一出來就處於鄙視鏈最頂端,遊戲本身素質在當時也是數一數二的,加上點卡收費制度卡掉了一部分玩家,所以那時候的玩家優越感強也沒什麼奇怪的了,講真一個遊戲玩了14年說起來我也挺自豪的,但是這優越感跟花的錢沒有什麼關係,當時的網遊也好現在的手遊也好比wow費錢的都有很多。
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6 # 暴躁老哥2021
優越感倒是沒有 大多是一群30多歲的中年男在玩吧。能把遊戲玩出一個優越感的人大多還沒成熟吧,像個小孩一樣。
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7 # GamerDK
都是什麼人在玩魔獸世界懷舊服?
懷舊服很多數人都是經歷過80之前版本的一批人。魔獸世界歷代版本:
60年代:魔獸世界公測版本,時間點在現實世界的2005年。那還是個MMORPG非常稀缺的年代,玩家也非常少,很多人玩遊戲的態度都非常認真。那個年代的網際網路遠沒有當下發達,遊戲攻略幾乎靠口口相傳,彼時的環境都是相互扶持渡過難關,這樣的環境玩家想不和諧都難。70年代:《魔獸世界》等級提升至70級,遊戲玩家開始大量湧入。玩家遊戲資源需求提供了市場,打金團開始出現,玩家態度開始分化。80年代開始魔獸世界的更新開始加速,裝備在Raid中開始佔據越來越重要的位置,遊戲內容開始被弱化,湧入的玩家數量更多,玩家斷層也更加明顯。答主並沒有經歷過早期的魔獸版本,我入坑的時候是“巫妖王之怒”版本,斷斷續續完了一段時間後就流失了,我對這個遊戲的感觸並不算很深。不過在工作後我有幸認識那麼一批魔獸老玩家,很多都經歷過早期版本。這個群體的年齡基本都在35歲上下,接觸遊戲的時候大多還未成年,集中玩遊戲的時間大約都在大學階段。這群人目前基本都已經結婚生子了,戰網上一年很少見他們出現幾次。但是,魔獸懷舊服上線的時候,我戰網好友的線上人數出奇的多,幾乎是我見到過最多的,清一色的都在“《魔獸世界》經典懷舊服”。
為什麼他們充滿優越感?我也只是在旁人口中聽說過早期版本的故事。在沒有論壇和貼吧的年代,BOSS需要一遍一遍的打,需要自己去摸索攻略;在沒有最佳化過體驗的年代,做任務是要跑斷腿的;在溝通困難的年代,跟團跑圖都是很容易迷路的;那時候死亡是極難復活的,戰復還是消耗材料的;那時候打40人團本是沒有YY的,戰術交代基本靠打字。
在當時的網際網路和遊戲環境下,那批堅持玩下來的人是有深厚的友誼的。無數次通宵下本才有了相互之間的信任,公會的存在也讓那一批老玩家在遊戲中找到了歸屬感。我想你肯定在社交平臺上也聽說過魔獸老玩家相戀到結婚生子的故事,也肯定聽說過不少中年人暢談當年的故事。現在的懷舊服,其實就是他們當年的青春回憶。
這可能算不上優越感,更多的應該是身為老玩家對自己青春年代的緬懷,是中年人最後的倔強吧。
回覆列表
確實WOW中也有那麼一群人,不管做什麼事都要找出點優越感,當比裝備好壞已經沒有辦法在這個快餐時代提供優越感時,懷舊黨就應運而生。太陽井有什麼難的?納克薩瑪斯知道是什麼不?蛋刀有什麼好看的?見過獵人的開花弓不?鄙視你們這些DK馬黑甲蟲刷子,見過什麼叫最老版本的千G馬麼?最讓筆者哭笑不得的言論如下:你們這些日常黨有什麼了不起的,愛與家庭任務的經典是你們這個浮躁的版本根本無法體會的。開口就是“我是一個公(內)測開始的老玩家,我覺得……”,閉口就是“現在的WOW腦殘越來越多了……”,說了這麼多,其實這就是一個對懷舊黨有那麼一點點腹誹的人的吐槽。
迷失伊甸園
“蛇對女人說,你們不一定死,因為神知道,你們吃的日子眼睛就明亮了,你們便如神能知道善惡。”——《舊約。創世紀》如果不巧正拿著報紙的你也是一個懷舊黨,那麼在你憤怒地尋找報紙投訴電話的空閒時間,是否先問下自己,你所懷念的,究竟是什麼?
如果現在把你的裝備全部搞到SW畢業,順便加上你在一個一小時就能夠橫踩SW的團隊裡,團隊裡對你眾星拱月,甚至沒有你就開不下去活動,到野外,見到敵對陣營能夠隨便蹂躪,1V5都覺得是對方看不起你,這樣你還會懷念可能還籍籍無名的過去麼?如果會,那麼恭喜你,本文指的懷舊黨可不是說你,你的電話費就可以省下了。
懷舊並不是一種罪過,更何況WOW這個遊戲每個小版本(而不僅僅是資料片)總會或多或少留下一些值得讓人回憶的東西,所以這遊戲會產生比其他遊戲更多的懷舊黨並沒有意外。
所以得事先宣告,我並不對那些喜新不厭舊的懷舊黨們有任何不滿,畢竟自己在60年代也被雙子皇帝滅到吐血,也曾經為了一個烈焰之環刷到不想再見到一隻納迦,60年代的玩家為此所付出的代價更是可想而知,更足夠得到尊敬。我所腹誹的是那種偽善的懷舊黨。
什麼是偽善的懷舊黨?見過一身T2硬擠進ZAM野團裡,說自己意識風騷走位風騷,別人質疑就說別人是強力黨;見過上CD拿了完美恢復這CD還是揹著祈福來參加Raid,被RL說了還反駁:“有祈福的牧師才是好牧師!”的zhuangbility麼?當然我所舉的都是極端例子,碰到這種人我一般只對他說:思想有多遠你就給我滾多遠。
說穿了偽善的懷舊黨只是假懷舊黨之名一邊掩飾著自己在當前這個版本的不足一邊強行插隊的老人而已,當然其中更不乏一些新人(或槍)藉著老人的名來招搖撞騙。所以我們經常能在懷舊黨中找到一些笑料。有些比較善意的懷舊黨也只是拿這些言論作為一個盾牌來證明自己有發言資格。弄到最後,在他們眼裡一個玩家實力高低與否或者發言有資格與否的判斷標準就成了這個玩家是否經歷過地球時代。
被錯誤膜拜的神
“除了我以外,你不可有別的神。不可為自己雕刻偶像,也不可作什麼形像彷彿上天,下地,和地底下,水中的百物。”——《舊約。出埃及記》曾經有這麼一個公會用這麼一個“囧囧有神”的理由給我髮卡:對不起,你是TBC後玩家,我們不相信你的能力。對於那些懷舊黨來說,70後是懷著原罪來到這個世界的。即使在70後內部,3.0前鄙視3.0後,2.4前鄙視2.4後的現象也層出不窮。這種觀點甚至到了歇斯底里的程度。一邊是TBC前一直叫嚷著要開TBC,一邊是TBC開後埋怨伺服器多卡多卡都是因為太多腦殘星人駕到,甚至選個血精靈也會被人戴上非主流的帽子。簡直步步都會不小心觸雷。所以我們得先搞清楚哪些詞條在懷舊黨的禁書名冊中,免得在不自覺的情況下成了他們豎中指的物件。
懷舊黨們的指責經典詞無非就是這麼幾條:
快餐
雖然當年暴雪在我們團首次掀倒凱子和瓦MM之後一CD就取消了黑廟門任務讓我覺得非常之酸,但降低副本難度根本就是大勢所趨。一個遊戲本來就不可能讓很小一部分人去體驗其大部分的遊戲樂趣,而剩下一大部分人在刷完英雄副本後就無所事事只能日常。長此以往,對於那部分人來說遊戲的樂趣就失去了。
快餐論的支持者們往往只想到自己曾經的付出被別人簡單達到,但很多人沒有想到在降低了副本難度的同時,暴雪也給了他們一些快餐後才加入玩家所獲得不到的東西,最典型的就是祖阿曼熊。
泡菜
泡菜雖然嚴格來說是快餐的一種,但分支實在太龐大所以特別拉出來。有些WOW玩家總是有種莫名其妙的優越感,足以使他們將一切非WOW類遊戲全部稱之為泡菜,而即使你也是WOW玩家,如果你不曉得點遊戲背景,不知道吉MM和薩爾哥哥是不是真有曖昧關係,那對不起,你還是泡菜玩家。
再退個幾步,要是你真讀了點什麼網上的背景故事,把五條巨龍的名字和其配偶背得滾瓜爛熟,如果你不去看官方漫畫,那對不起,你還是泡菜玩家。我就曾經始終糾結於基爾加丹戰中卡雷到底是不是有心讓安薇娜自爆而被懷舊黨們鄙視了好幾樓,硬是說人家不尊重一條龍和一個井之間偉大的愛情。我不明白的是好端端一個遊戲,難道非要把他的正史和野史全部看一遍才能進入遊戲麼?靠著遊戲背景讓人產生遊戲興趣固然不錯,但靠遊戲本身的過程讓人產生了解遊戲背景的慾望不是更能突出遊戲的成功?
刷子
什麼是刷子?刷子就是那些從影牙一路刷到斯坦索姆再接著在奴隸圍欄刷到快滿級的玩家,通常這些人能夠在短時間內就裝備達到某個極限。其實中間有相當一部分是之前的老玩家,已經體驗過各種任務,在重新練小號時就刻意跳過這一階段的玩家,而另外一部分則是天生不是任務流劇情流就喜歡升級的衝級狂人。而另外種刷子就是不停重複某個BOSS來獲取稀有物品的玩家,這樣也能被懷舊黨鄙視麼?你知道看看DK馬掉率修改前後,有多少人在論壇酸酸地表示自己之前痛苦刷DK結果被暴雪狠狠玩弄的深閨怨婦樣就知道了。
不過,這充其量只是從遊戲中不同方面獲得樂趣而已,就好像你喜歡坐過山車但也別鄙視玩摩天輪的人。
當然除了這些還有一些能夠喚起他們美好回憶的名詞類關鍵詞,比如風劍、雞腿杖、開花弓、AL、墮落的灰燼使者……提到這些時,懷舊黨們的臉上就浮現出一半明媚一半憂傷之色,順便感慨一下最美好的地球時代已經過去,而潛臺詞是“火星的美麗從來沒有向我們展現過”。
這些都可以成為一個普通玩家的原罪,不過在扣大帽子的時候那些人似乎忘記了,自己並沒有這種權力去評判一個人的遊戲選擇是否合理,既然暴雪給了我們這麼多存在即合理的升級方式,又為何要在一條路上走到死呢?
所謂原罪,其實無罪。
罪城
“耶和華說,我要將所造的人和走獸,並昆蟲,以及空中的飛鳥,都從地上除滅,因為我造他們後悔了。”——《舊約。創世紀》自從九城時代落幕後,WOW就成為了一個詭異的圍城:裡面的人不想走的也被強行趕了出來,外面的人想進去卻萬萬不得其門而入,至少從目前看,看不到圍城重新開放的那天。於是懷舊黨就突然多了起來,可以說其中很多人是不由自主地入了黨,與之前的絕大部分是60年代懷舊黨不同,現在各大論壇充斥的懷舊黨也有不少來自70年代。
也就是說,其實每個時代的結束或開啟都會冒出來這麼一些人,這也許就是遊戲中的多年媳婦熬成婆。可惜而又特殊的是,這群新冒出來的懷舊黨不像他們的前輩們可以60後說70後,畢竟現在80後在大陸還沒出來,一群人就鬧哄哄地一邊等待一邊糾結,就如同當年巴別塔的倒塌讓人混淆了語言又無所適從。
不過在某一天,也許不用等到80後出現,只需要伺服器重新開放,你就會在某個地方發現這樣的言論:“當年還是九城做代理時,我如何如何……”。所以,你也發現了吧,懷舊黨實際上入黨門檻很低,只要你等得起,人人都是懷舊黨,當然,是什麼種類就得看你自己。
真正的懷舊黨需要的不是俯瞰眾生的自我感覺良好,他只要一個安靜的角落以及他的記憶,而不是隨時放在包裡拿出來SHOW的什麼武器。如果有人突然竄出來和我發嗲說:SW什麼的最討厭了,不如去打NAXX吧。也許我會故意裝死地扇他一個耳光,大叫:“NAXX早飛去北極了,你自己游泳去,我不陪。