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1 # 草堂雅居
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2 # 雷雷戲說體育
生意角度來看,企業肯定是想透過明星粉絲效應來增加此款遊戲的熱度,除非此款遊戲本身很熱門或者確實質量體驗,畫面,操作都深入人心,否則只是曇花一現,因為粉絲喜歡明星也只能是出自比如某某電視劇角色,或者歌曲或者舞蹈而開始熱愛,並不是腦殘式明星喜歡的我都喜歡,相對比以前比較理智,所以最好是能讓明星參加一些比賽,或者明星本來有這方面愛好,而且本身技術比較厲害,這樣才能達到事半功倍的效果,比如韓寒喜歡賽車,所以車企可以找他,如果化妝品找他就有點不明智了。
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3 # 童夢解說啊
我呢,對明星其實不感興趣,但是還是來聊聊用明星代言網遊遊戲的話題吧
一般公司可能都會用開發費中的30%去請明星代言,然而一個代言下來整個遊戲比正常時候都賺得更多,所以遊戲公司都是想盡辦法找明星代言
這麼一說呢,最基本的問題就來了!我們可能會想到一個問題 ...
明星代言遊戲不就是為了賺錢嗎?
可是.....
你們有沒想過....
你認為像成龍、甄子丹、古天樂、張衛健、陳小春這樣子的明星會差錢嗎?!!? °-°)/
古天樂差錢我們倒是可以瞭解,畢竟建學校要很多錢。
但是——!!!!
成龍、甄子丹這些國際明星會為了代言一個遊戲賺幾十萬有必要嗎??過百萬對他們來說都可能是零錢呢(*°ω°*)ノ"!
據我瞭解,遊戲公司是不能直接找明星面談接拍廣告事宜的,必須找他們的代理公司或代理經理,所以明星代言遊戲廣告不一定是自願的,而是一種商業活動(´◊ω◊`) 。因此說呢,
每一位明星背後都會有一個商業公司支援,很多廣告、電視、電影等活動都是這些公司接手,當然明星也可以選擇拒絕,但公司大多不會拒絕,因為這是生意!
生意懂嗎!一句話解釋——誰會傻到放棄一筆生意呢?????
放了可能就莫得機會了啊!
以上就是我的想法,
感謝觀看!
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4 # 怒晴金雞
整體來說,頁遊的玩家和相關的從業者在傳統端遊的從業者和玩家的眼裡是很low B的,當然有一些客觀因素,但是也不能否定在這個行業裡的從業者水平的確是參差不齊,不過還是有優秀的製作者的(比如說像我這樣的,哈哈。)
有一個好朋友在37玩做廣告策劃這個方向,據說林子聰就是他們創造出來的“成功案例”,這個朋友本身在我看來是個品味和藝術直覺、文化水平都挺好的女孩兒,談吐也看不出來是能分分鐘爆裝備的節奏,所以有時候一個策劃案一個產品low B不low B,關鍵在於它的受眾是怎麼樣的。所以雖然我的這個好朋友天天吐槽他們的狗屎策劃案,但是她還是要認認真真搞這些東西,畢竟看廣告又花錢玩的有些人是不這麼看的。所以你選擇高逼格自我陶醉還是low B來取悅受眾,關鍵在於你把自己當大爺還是把這些付錢的人當大爺,哪怕我自己根本不喜歡玩自己的遊戲,只要有人喜歡玩並且花錢,總不算人財兩空吧。
我想這些個明星代言的時候看得更開,畢竟對他們來說,這就是個產品,和一瓶成分不明的洗髮水,一件醜到爆衣服,一包難吃的餅乾一樣,只要拿了錢就走人,他們並不會多看它們一眼,也不覺得它們和他自身的品味有任何關係。
我自己也是頁遊的從業者,有時候我也覺得一些同行做出來的東西簡直就是恥辱,但是也不能一竿子打死,何況以我目前的經歷和經驗來說,還沒有太多資格做更多的評價。我當然也不同意毫無節操地自降逼格跪舔莫名其妙地受眾,但是所謂遊戲理想總還是要和現實的遊戲大環境做個平衡。在平衡裡尋求突破吧。
代言頁遊跟代言別的產品並沒有任何區別。題主覺得噁心我相信主要在於三個方面:
1是宣傳方式。鋪天蓋地的彈框,網頁中夾雜,還有影片前頭的小廣告等等,都很容易引發人反感;
當然,你可以說明星不應該接這份代言。首先,這是一個商業行為,明星在某種程度上也是受限於經紀公司的。其次,明星也是人,面對可以忽略不計的付出以及高額的回報
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5 # 寒江孤影1985
對於很多港臺過氣明星來說!代言手遊遊戲是來錢最快的方式!拍個上線送上裝備的廣告,輕鬆的很!自渣渣輝開始了代言,後面港臺老藝人都來拍這廣告了!其實這個手遊廣告也會給這些過氣明星重新帶來流量!手遊一刀999裝備全回收!這類遊戲開發一個很簡單的,純粹就是告明星流量快速掙到錢,找明星代言是最大的開發成本!
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6 # 有靈峽谷日記
說明代言行業是暴利行業,所以開發運營遊戲的公司比較多,多了以後就會有好有壞,隨著市場激烈競爭,慢慢的會有洗牌的階段。遊戲的好壞,與明星代言與否關係不大,明星代言就是一種營銷手段。
其實也是沒辦法的,明星也是很無奈的。這些全都是p上去的。然後遊戲公司直接把合同發給經紀人,同意了直接幾百萬。不同意遊戲公司照樣使用,然後打官司,花個兩三個月獲賠才幾十萬。耗時耗力。
很多都是經紀人接的活,借用一下明星的形象,其實都是這些遊戲公司自己p的
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7 # 小六悅
早在2009年的時候,人民網發表過這樣一篇文章——《網癮恐成危害中小學生健康的首要元兇》,文中直接指出網遊就是毒品,會摧毀無數青少年。而今時今日,我們發現網遊不但危害青少年,連很多成年人也“樂不思蜀”。
網路遊戲害人不淺
無須舉證太多資料,因為網遊害人已經成為我們身邊的一種常態。在農村,無論是四五年級的小學生,還是高二高三的青春高中生。他們當中大部分人都被網遊所吸引住,從而導致學業荒廢、視力下降,甚至於身體健康都有問題。經濟不發達的農村尚且如此,城市就自不必多言了。我們經常能看到小學生、中學生,甚至打工一族在網咖玩網遊猝死的新聞,不少網友都表示這根本不是新聞,只是一種普遍現象而已。
筆者作為一個娛評人,在此就不給大家羅列網遊給國家帶來了多少利益、在經濟地位上有多重要等等資料了。因為我確實也不瞭解那些,所以我們還是聊一聊關於明星代言遊戲的那些事兒吧。
眾星化身網遊玩家
毫不誇張地說,網遊已經完完全全蔓延至網路世界的每一個角落。在騰訊、樂視等影片網站看影片電影,之前會有一分多鐘的遊戲廣告,林志玲、范冰冰、古天樂等大明星紛紛化身遊戲達人呼籲大家快快來玩遊戲。到各種小資源網站找找電影種子吧,你還是看到網遊廣告的身影,因為開發商已經透過騰訊、百度等廣告聯盟無孔不入地滲透你的IP。即使你到各大知名網站看看新聞,那還是逃脫不了網遊廣告的魔掌,因為,其實可能這個大網站本身就有經營網遊產品。
我用自己所認知的經濟學,加上略懂的網路營銷知識,再加上對明星效應的預估給大家分析有一下網遊有都火爆。
從經濟學上講,一款產品必須要有市場才有利益可圖,而有利益可圖的情況下,就會毫不猶豫地投放廣告,因為無論投入多少,都能成倍或者幾倍地掙回來。從網路營銷角度看,在騰訊、樂視等大網站長期大肆賣廣告就已經要好幾個億的投入,還要利用百度廣告聯盟實行全網覆蓋,這又得一百幾千萬廣告費。這又進一步說明:網遊,市場無限大,沉迷於或者正準備沉迷於網遊的使用者不計其數。
甄子丹
明星效應是什麼?我看了下百度百科上面的專業解析,發現實在是太專業了,以至於頓覺腦中知識跟不上。通俗地說,明星效應其實很簡單,就是利用明星的知名度、號召力去推廣一款產品。再舉個簡單點的例子,假設范冰冰在中國有一億粉絲,那麼她做這款遊戲的代言人就直接影響了這一億人。雖然不可能一億人都跟著她去玩這款遊戲,但經過廣告反覆的投放,長時間的轟炸是有可能影響到某些人的購買行為的,所以范冰冰的明星效應將會最大化地發揮出來。故此,遊戲開發商會毫不猶豫並且不惜一切代價地請這些紅遍半邊天的明星去做代言。
網民們玩命地去玩遊戲,開發商掙到了錢,然後大肆投錢找明星做廣告,明星又掙到錢了。再然後一些不怎麼玩這款遊戲的人或者一些根本不玩遊戲的人又被明星效應吸引住了,最後掙錢的還是開發商。
吳京
看似這是一個可持續發展並且蘊含著無限財富的迴圈圈,還能拉動經濟內需富強國家,拉近與發達國家的距離。但是,利益的背後必定有不計其數的犧牲者,而這些犧牲者便是有著對網遊難以割捨的網民。
那麼,問題最終還是來了。像范冰冰、古天樂、林志玲這樣的大明星,肆無忌憚地代言這些遊戲,是不是無形中在危害著無數網民?
古天樂,一名低調到甚至隱形的教育慈善達人。相信前幾年大家都只知道有逸夫小學,卻不聞古天樂小學。據不完全統計,內地有80多所古天樂全資捐建的古天樂小學,而這些小學無一例外都散佈在內地一些貧窮地區。更令人欽佩的是我們根本不知道古天樂是從什麼時候開始捐建古天樂小學的,他本人更是表示捐建會一直下去。這相比那些拿捐款作為名利工具的明星,古天樂這顆大愛無疆之心足以讓任何一名正常人動容。
古天樂
再回到本文主線上,古天樂捐建小學的目的很簡單,就是讓貧窮地區的小孩能有書讀,將來有所成就。然而,代言遊戲又分分鐘危害了某些小學生,甚至令他們荒廢學業、前途暗淡。一邊廂捐建小學拯救貧窮的孩子們,另一邊廂又代言遊戲危害了孩子們。這很矛盾,也很現實。借用知乎大神們的經典言論,古天樂代言遊戲我不反感,因為他會把掙到的錢捐建古天樂小學。
有著臺灣第一美女之稱的林志玲,性感、知性、漂亮、優雅等一切形容女人好的詞語在她身上似乎都適合。在慈善方面,幾年前成立了“志玲姐姐慈善基金會”,呼籲人們透過網路關注慈善活動,廣泛傳遞愛心。同時還是代言各種慈善活動,2016年9月7日更是攜手中國扶貧基金會,為雲南九條溝的孩子們新建校舍,真是一個為慈善勞心勞肺親力親為的好明星,極其正面。
林志玲的低胸遊戲裝
然而,她還是代言了網路遊戲,你怎麼看呢?
八年前的今天,范冰冰為汶川大地震災區捐款20萬,並攜手鬆下捐出1000萬鉅款。幾年前的天津事件,範爺又毫不猶豫地捐出了100萬元。范冰冰是個什麼樣的明星,相信的大家都有目共睹。
但在網路遊戲瘋靡的時代,范冰冰也不幸成為了某遊戲的代言人,還拍出了史上最貴的遊戲廣告。據說耗資1.3億元的廣告不過2分鐘,這經費幾乎可以拍一部質量上乘的電影了,大家可以想象一下網遊得有多掙錢啊!
范冰冰
對於范冰冰代言遊戲,你又怎麼看呢?
筆者認為,作為一位明星,代言收廣告費是天經地義的事情。但作為一個極具人氣的公眾人物,自身的一言一行將會影響到無數人,在代言廣告方面應該有自己的立場,切勿貪圖眼前利益而胡亂為錢代言。
網遊的瘋靡,是時代進步的產物,但明知道這種產物極有可能會成為毒瘤,為何不加以約束呢?
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8 # 北魯瑪
在2019年以前,上面這段廣告語絕對是網路上最火爆的存在,在國內只要有網路的地方,就有渣渣輝的身影,這段充滿魔性的蹩腳普通話也被搞事Boy改編成各種版本,在網上廣為流傳,一時之間整個網路都充斥著各種劣質傳奇廣告。
分析各明星代言原因,有如下幾點:
第一、娛樂業兩極分化,港片港劇市場收縮。 香港迴歸之後和內地更進一步接軌,內地龐大的市場極大的衝擊和同化了香港市場。舉個例子,就像上世紀末網際網路上最大的棋牌遊戲平臺聯眾遊戲本來蓬勃發展,但是後來騰訊開發了同樣內容的遊戲平臺之後利用龐大的使用者基數兩三年內就趕超了聯眾,再過數年本來一枝獨秀的聯眾平臺就不見了蹤影。在國內遊戲產業中,香港失去了支配地位,並且所佔的比重越來越低。曾經在娛樂圈呼風喚雨的天王巨星熱度退去,也面臨著要養家餬口度日的問題。
第三、為什麼他們代言的遊戲多是傳奇系列作品 這點主要是出於遊戲公司的需求,對於這種懷舊遊戲而言,它的使用者有較強針對性,基本上可以說是為80後上下年齡段特設的遊戲,這批使用者多數擁有穩定的經濟基礎,而這批人也正是香港影視巔峰時期的忠實粉絲,也就這一撥人最能買這批老牌港星的賬,所以說這是多方共同作用力下的結果。其實對於內地的粉絲來講,當初看這些天王巨星的電影,多數是通過錄像廳和盜版碟來完成的,現在透過這種方式來補償一下他們也是因果迴圈、一飲一啄自有定數啊!
可憐了這些00後的年輕人們,看到遊戲廣告上張家輝、陳小春、鄭伊健、吳鎮宇等一臉茫然的樣子,對這些人根本不熟啊!就像80後大叔們面對蔡徐坤、易烊千璽、王源等小生們完全感覺不到他們的熱度一樣。
第四.傳奇遊戲市場競爭激烈。各創奇遊戲公司為了贏得傳奇市場,需要大量引流,而使用者流量他們依照傳統方式已經很難吸引新使用者,這是明星就成為了他們引流的新途徑。各遊戲公司紛紛投入資金,想透過明星吸引使用者,想贏得市場,所以今年可以看到成龍大哥,李連杰等打牌明星也加入代言創奇遊戲行列。在重金面前,大牌明星也拒絕不了。
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9 # 穆琛
對於這個問題有時我也會想,為什麼現在這麼多的明星去代言一些手遊和網遊,而且大部分的網遊真心的不好玩。但是反過來想其實是合理的,遊戲市場需要明星的流量帶動,明星效應帶來的結果顯而易見,帶來了很大的人流量,而且一些不知名的小的頁遊經常開動新伺服器,賺完錢就停服,造成了大多數玩家的經濟損失。
以下是我對於明星代言網遊的一些看法:
1.明星也是人,對於隨手可以賺到的廣告費何樂而不為,況且價格很高,並不需要像拍戲那樣很長時間,而且大部分的明星不會去現場,只是選擇摳圖就好,這種錢我也想賺啊。
2.遊戲公司的需求,一個遊戲公司推出新遊戲,怎樣吸引大量的玩家去體驗?那就需要所謂的明星效應了,大多數的粉絲為了支援自己的偶像而選擇去體驗,並且這些頁遊,手遊不需要多大的操作,很多人選擇掛機體驗。
3.玩家的需求,一些遊戲玩家會出現遊戲荒,不知道選擇什麼遊戲,那麼怎麼辦?肯定是大牌的明星推薦的比較好啊,所以為了迎合市場,就會出現大多數明星去代言的情況。
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明星代言只是作為一種宣傳方式,但是現在很多的遊戲並不是明星代言,而偷偷的盜用明星的肖像權,其實不管是我們還是明星,都希望代言的是一款真正的好玩遊戲,一款真正好玩的遊戲,連明星都喜歡玩,又何須代言呢?