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  • 1 # 微涼秋陌

    暴雪的魔獸爭霸3附帶的地圖編輯器真是遊戲界的史詩級神器,通俗易懂,在玩家的腦洞下,真真就是產生了無限的可能。從魔獸爭霸裡衍生出來的地圖數不勝數,有很多成了風靡一時的獨立遊戲。

    提起魔獸3的經典RPG地圖有很多,下面小陌就大概列舉幾個~

    守衛雅典娜

    守衛雅典娜應該可以和經典的澄海3C相提並論。從守衛雅典娜中也出了很多版本,應該算是現在塔防遊戲的前身了。難度係數實在太大,強調的是團隊合作,選擇英雄需多樣性。(遊戲通關後有彩蛋~)

    天龍八部

    這地圖結合天龍八部毫無違和感,劇情對於當時的我們來說很接地氣。遊戲玩法多,單人多人都能玩,還可以去小木屋轉職,可以合成升級武器裝備,可玩性很高。

    仙劍奇俠傳

    這地圖分支很多,跟天龍八部一樣,劇情是結合電視劇走的。小陌記得的仙劍奇俠傳裡有張地圖是感覺最像魔獸的戰役風格,劇情-任務-動畫。已經記不得通關沒通關過了~

    守衛劍閣

    三國背景的地圖,難度實在高,跟守衛雅典娜有一拼。單人估計很少有人通關,還是需要團隊配合,這地圖貌似是玩家公認最成功的防守地圖之一。

    金字塔大逃亡

    這個真的很有很有意思,很豐富的遊戲組合,不會乏味,迷宮、推塔、答題、陷阱等等。這個地圖比較輕鬆,比攻守累要輕鬆的多~放鬆娛樂很適合。

    幻想曹操

    還是三國背景,記得需要輸密碼開隱藏劇情,全部隱藏劇情通關難度真的大,以前專門去查攻略,可是一樣打不通關。

    ……

    ……

    太多了,沒玩過的就不說了……

  • 2 # 梁王墜馬尋常事

    《西方世界的劫難1、2、3、4》,其中2.3兩部堪稱神作!支線任務,劇情,隱藏彩蛋,物品裝備,都做的相當完美,第四部沒有認真玩過,個人感覺地圖很大遊戲節奏略顯拖沓,而且目前bug較多。《西部荒野》,這部作品基本上是模仿wow製作的,遊戲元素豐富,釣魚、採礦、鑲嵌、合成、副本、應有盡有,單人玩起來有點累。《光之遠征》系列,個人喜歡《極北的災難》這部,劇情,隱藏任務做的相當好。《遺失的記憶》這部做的也非常好,特別是裝備系統做的很像暗黑。唯一缺點就是劇情和人物對白略顯幼稚。

  • 3 # 霜之輪迴

    魔獸3的地圖編輯器如果放到現在,已經不是最先進的了,但是在魔獸爭霸的地圖編輯器中,出現了非常非常多經典的RPG玩家自制地圖,可以說魔獸3的RPG,是最多的,也是最好的,而魔獸3編輯器自身,也是成為了玩家的骨灰級神器,在其中誕生了無數的創意。

    筆者在上學的時候,也是非常喜歡玩魔獸3的RPG地圖,對其的喜愛有時甚至超過了魔獸3和星際的對戰本身(筆者是RTS遊戲的死忠粉)。下面筆者就和大家簡單聊聊筆者認為非常經典的RPG地圖吧。

    1、澄海3C

    澄海3c有多經典,想必玩過它的玩家都知道,這款地圖集RTS元素,MOBA元素,元素於一身。在經典的英雄+小兵推塔的模式中,加入了英雄多線以及非常多的中立地圖元素。

    可以說澄海3C是一個PVPRPG地圖的非常成功的例子,這款地圖厲害在在包含了如此多豐富的遊戲元素的情況下,地圖的平衡性依然做的不錯,而且在其鼎盛期一直在更新。

    有趣的一點是,地圖叫澄海3C的原因是因為作者是澄海人~

    2、守衛雅典娜

    筆者其實玩過不少防守型別的地圖,質量高,體驗佳的地圖也有非常多,甚至有地圖已經從水準上超過了守衛雅典娜,但是筆者還是首推。就在於守衛雅典娜是最早的防守型RPG地圖,它為之後RPG防守地圖的模式奠定了基調。

    需要保護的己方核心,玩家操控的英雄,己方的NPC和防禦塔,對方成波的進攻,並且依靠對方的進攻引出劇情,野怪和中立NPC,隱藏劇情,這些在防守RPG中經常出現的元素,其實基本上都是守衛雅典娜首創的。

    就像通用和福特,他們現在已經不能算是汽車業的壟斷龍頭了,但是他們在如此激烈的市場上依舊有一席之地,除了自身的進步,就是因為經典的力量。行業的奠基人總是有些先天優勢的~

    3、守衛劍閣

    如果說雅典娜是防守地圖的奠基,而守衛劍閣在筆者的心中就是防守型RPG地圖水平的頂峰。

    在防守地圖的基調下,守衛劍閣把內容和遊戲性做的非常好,豐富的地圖元素,多樣的英雄技能和遊戲玩法,以及精彩的隱藏劇情和中立NPC內容,都能夠給玩家非常好的體驗。

    值得一提的是,守衛劍閣在防守型地圖中,算是難度非常高的,建議大家結伴玩~

    4、DOTA

    dota有多經典,相比就不用多說了吧,一款RTS地圖被V社拿下,做成了一款獨立的遊戲,並且擁有者世界上最高的比賽獎金,這款遊戲不僅是一張地圖,一個電競專案,更是無數90後難以磨滅的青春。

  • 4 # 任玩堂

    說起War3又是一波回憶殺。只要玩單機遊戲肯定知道《魔獸爭霸》,這款角色扮演的即使戰略性遊戲受到成千上萬人的追捧。當時家裡第一臺“大屁股”電腦安裝的就是《冰封王座》,週末就是我們聯機魔獸的快樂時間。

    War好玩就在於暴雪爸爸提供了地圖編輯功能,玩家可以腦洞大開,設計自己喜歡的地圖,體驗不同場景的玩法。其中有很多經典的RPG地圖,借題主的問題分享幾張我覺得War3中比較經典的RPG地圖。

    1、黑木崖

    金庸《神鵰俠侶》和《笑傲江湖》為原型製作的地圖,作為一個武俠迷,玩起來倍感親切。在這張地圖可以見到令狐沖、郭靖、楊過、小龍女等等。3條平行線路對抗玩法,大招放出來是全屏的,給人一種英雄亂斗的感覺。類似人機的玩法,玩家去對抗電腦同時還要守好家;主防禦塔可以“生”新建築,花錢就可以召喚戰車和龍來助戰。這張地圖玩起來確實有點難度。

    2、footman

    這張圖基本都是打3組對抗,開始可以召喚自己喜歡的英雄,有8個英雄可供選擇,這個地圖中講究英雄技能之間的配合,可以體驗到很多技能配合擊殺的快感。同時還要考慮到兵種的轉換,資源的分配,挺有戰略性的一張圖。我經常會選掠奪者可控可奶到了後期配合老虎簡直不要太爽。1級千萬別被幹掉,死了就不能復活。

    3、守衛雅典娜

    和“澄海3C”可以齊名的一張圖,這張地圖中守家,副本,任務,BOSS等玩法都有,後續的防守圖基本都是按這張圖的模型設計。這張圖每個英雄的實際作戰能力都不同,比如黑暗遊俠前期召喚傀儡猛的一匹,到了後期一大堆的魔法免疫怪他的技能基本就廢了。有了新手劍+盾就可以去刷錢了,適當建築炮臺,召喚巨人要保護好雅典娜哦。

    4、火影忍者羈絆

    War超級火的一張圖,畢竟是以《火影忍者》為背景設計的。出現的角色都是火影中的動漫人物:戰鬥技能特效也是空前絕後的華麗,我最喜歡的就是宇智波鼬的“天照”技能可以讓天空瞬間變色,還要佐井大筆一揮一隻大犬直接被召喚出來。這張圖是以防守玩法為主,木葉是守方,主要對抗邪忍、曉組織。另外這張圖的挑戰模式中得到的獎勵非常珍貴,玩法算是很新穎的一個了。

    5、殭屍島

    看一下名字大概可以猜到,這是一張以生存為主的地圖。你一個人在殭屍島上要想辦法活下來,可以透過建築炮塔來抵禦殭屍,還可以用國王祭臺造英雄當養成玩。等兵馬糧草充足了,一舉端掉墳場向大BOSS——“吃人的房子“進攻了。還有許多稀奇古怪的高科技單位都可為你所用。

    當然除了這5個還有很多,比如:“天龍八部”“仙劍”“倚天屠龍記”等等,都是很經典的RPG地圖。雖然War3算是比較老的一款遊戲,但玩太多吃雞LOL玩膩了,下一張自己喜歡的地圖,找幾個小夥伴一起玩,也是一個很不錯的選擇

  • 5 # 餘伐柯

    守衛劍閣 誅仙 守衛雅典娜 很多的 百度可以搜出來

    當年十幾個人通宵一起打這個,老爽了,青春歲月呀!

    有的裡面有隱藏英雄,選出來玩的很嗨。

    現在很少人玩了

  • 6 # kp哥218535019

    自己玩rpg都十多年了,從初中開始就在玩,現在工作都五年了,推薦幾個我比較喜歡的RPG。西方世界系列,都很好玩,個人覺得西三最為經典,喜歡rpg的屬於必玩系列。關鍵是不只打怪刷裝備,而且劇情做的相當不錯。然後推薦幾部自己玩過還不錯的作品,《小兵的故事》,《鬥金傳》,《遺失的記憶》,《憂傷的往事1》(第一部比較好玩,第二部有點不會玩)《自定義英雄世界》以上都是冒險類的。也推薦幾個對抗性《達爾文進化島》,《城堡戰爭》,《巨魔與精靈》,《軍團戰爭》,《叢林肉搏》。

    最後還想推薦一下幾款不錯的戰役,可能有些童鞋沒有玩過,是在單人模式的自定義戰役裡面。官方的戰役也很不錯,直接在單人模式裡面選戰役,第二個比較好玩。《血色使命》推薦大家完一下,可玩性很高,可惜第二部沒有出來。玩戰役記得要保持進度,因為遊戲時間一般比較長。《命運之路前傳》畫面和音樂都做的不錯,《巨龍之日》。

  • 7 # 大V愛遊戲

    1,澄海3c。技能華麗,一個人可以買多個英雄,技能甩起來簡直天崩地裂。我個人玩的不是特別多,偶爾和朋友一起玩。

    2,真三國無雙3.9,知道這個的,應該都三十多歲了吧。這個地圖玩過的人應該都懂,當年和dota齊名的同類遊戲。當時有南真三北刀塔之說,我當時在南方上學,周圍人玩真三的多,對這個遊戲也曾經深深痴迷,最終後期因為外掛橫行,選擇放棄,轉玩英雄聯盟去了。該地圖不僅僅反補,更兼控車多線操作,飛鞋玄武躲技能,張飛典韋TS各種騷氣操作鬥智鬥勇,團戰配合那種天衣無縫的感覺至今回味無窮。魏國中單司馬懿,下路荀,上路郭嘉,曹仁典韋遊走,蜀國諸葛亮中單,趙雲下路發育,上路張飛,關羽魏延遊走,基本上就這幾個英雄主力,陣容變化不大,但是真的經典。

    3,刀塔,這個遊戲不多說了,當年有多火的刀塔,實際也是魔獸爭霸的地圖哦。

  • 8 # 乄門徒

    我一般打的都是防守地圖我就寫幾個防守經典地圖吧

    夢幻金庸群俠傳。封鬼。超越極限。小兵的故事。神幻之戀。幻夢之曉。暗黑禁閉窟。勇敢者的遊戲。守護冰之谷。吞食天地。守衛劍閣。神界危機。

  • 9 # 奇趣雜遊

    雖然War3和我們一樣都老了,但是War3特殊的遊戲構架是無法代替的,它幾乎可以是任何遊戲,在2000幾年時,我們經常可以看見網咖有人開黑玩WAR3,特別是一些RPG地圖,玩法新穎、有趣,吸引著大量玩家。而說起《魔獸爭霸3》經典的RPG地圖,那麼小編一想就好幾張。

    《真三國無雙》《登海3C》《DOTA》

    魔獸最經典最火熱的RPG對抗地圖,經典的三路出兵5V5英雄作戰,特別是DOTA,它甚至都獨立出來變成了一個遊戲。而真三和登海3C一直是不少人的童年回憶。

    《守衛雅典娜》

    當你玩DOTA、英雄聯盟、王者榮耀等MOBA遊戲時,有沒有曾經聽別人說過“守衛雅典娜”?它的意思是諷刺你們,把對抗遊戲玩成了防守遊戲。而這經典的“梗”就出自WAR3的地圖:守衛雅典娜。

    《X Hero Siege》

    魔獸最經典的一張RPG防守圖之一,可能我說名字你想不起來,但是如果你是war3的忠實玩家,那麼只要看截圖你就一定能想起來。它很早就結合了多次防守+闖關的玩法,並且還有著非常多的職業。

    《守衛劍閣》

    要說經典的防守地圖,那麼守衛劍閣系列一定要算上,它以三國為背景,可以選擇很多三國名將作為英雄,它還給以後的RPG防守圖留下了基礎。並且還有這一定難度,但年因為想通關這張圖可是交了不少網費。

    《天龍八部》

    有誰還記得這張圖呢?玩神器版本時可差了不少攻略,和朋友們爭先恐後搶神奇。這款遊戲並且還是少有的武俠題材,在《天龍八部》電視劇火的年代,這款防守地圖還是很流行的。

    《幻想曹操傳》

    一款很特殊的RPG地圖,它黑化了“諸葛亮”一方,講述了曹操討伐諸葛亮的故事,遊戲中有闖關、防守、冒險等玩法,只要曹操不死,一路達到最後的BOSS就能取得最終勝利。

    《遺失的記憶》

    首先致敬一下作者,這是RPG地圖中的神作!它讓很多人顛覆了對war3地圖的看法,在這張地圖中,裝備可以打孔鑲嵌符文,還會隨機附帶各種屬性,甚至穿戴方式都和《傳奇》類RPG遊戲一樣。

    這些曾經玩過RPG地圖實在是太多了,還有天地劫、超越極限、神木之地等地圖都曾經開黑組隊過,可以說全部都是曾經的回憶。

  • 10 # 敢為青年娛場

    魔獸3的EPG地圖敢哥玩過養兔大戰和鉤肥大戰,這兩個地圖都是敢哥比較喜歡的,怎麼說呢,和真三、守衛劍閣各有各的特點吧。養兔之戰兔羊之戰是《魔獸爭霸》中的經典對抗地圖,透過各方小動物的英雄們來競爭。殺敵模式是每殺一個小兔/羊 對面場上就會相對應出現2個,場上小動物超過100個後,對方每增加一個,我方加一分,先到規定分數者勝。遊戲中我們需要比你的敵人更快的消滅刷出來的小動物。這是一個前所未見的對抗方式、全新的遊戲模式和獨特技能、流暢的遊戲過程。真三國無雙V3.9D真三國無雙V3.9D與魔獸的EPG地圖比起來,勝在平衡性。網友們甚至把這張圖評為RPG第一圖,單張圖而言,平衡性爆表,團滅爆表。這張圖也誕生了很多大神,對遊戲的理解超高。守衛劍閣守衛劍閣是吞食系列的第三副圖,比起前兩副,擁有更完善的系統,以及更緊湊的戰鬥,該地圖被認為是最成功的守衛類地圖之一,資料平衡,遊戲過程中考驗的團隊合作以及全域性觀念深深滲透其中。非常人性化的裝備系統,升級和合成非常簡單。裝備種類非常豐富,套裝,熟練裝,神器隨玩家選擇。敢哥總結∶敢哥覺得這幾個都各有特點吧,但是敢哥最喜歡的還是守衛劍閣。

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